Syndra: the Dark Sovereign
シンドラ:暗黒の女王

Syndra

攻撃力
■■
防御力
■■■
魔力
■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage), サポート(Support)

実装日2012/09/13
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v11.15
ステータスLv.1...Lv.18
体力523902053
マナ480401160
物理防御253.482.8
魔法防御300.538.5
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復6.50.616.7
マナ自動回復80.821.6
攻撃力542.9103
攻撃速度0.6252%0.838
射程距離550
スキル名効果

絶大なる魔力
(Transcendent)

Passive: 最高ランクまで上げた各スキルに追加効果を付与する。

ダークスフィア
(Dark Sphere)

Active: 指定地点にその場に残るダークスフィア(6s)を召喚し、周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。ダークスフィアは最大で同時に7つ存在できる。

魔法DM: 70/105/140/175/210 + (65%AP)

Cost: 40/50/60/70/80MN CD: 4s Range: 800

絶大なる魔力(P): 敵チャンピオンに対する魔法DMが25%増加する。

対チャンピオン魔法DM: 287.5 + (81.25%AP)

ダークフォース
(Force of Will)

Active: 指定対象の敵ミニオンかエピックモンスター以外の中立モンスター、およびダークスフィアにStasisを付与して自身の位置までPull(最大5s)し続ける。ダークスフィアをPullした場合、その持続時間が6秒延長される。その後地点を指定することで対象のStasisとPullを解除して指定地点にPullした対象を投げ、その周囲の視界を得ると同時に対象と範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(1.5s)を与える。

魔法DM: 70/110/150/190/230 + (70%AP)

Slow: 25/30/35/40/45% 効果範囲: 225

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 925(引き寄せ)/950(投げ)

絶大なる魔力(P): 魔法DMの20%分の追加TrueDMを付与する。

追加TrueDM: 46 + (14%AP)

闇の波導
(Scatter the Weak)

Active: 指定方向扇形の範囲にいる敵ユニットに魔法DMを与え、Knockbackさせる。Knockback距離は自身に近い地点にいるほど増加する。扇形の範囲内にダークスフィアがあった場合同様にKnockbackさせ、それに当たった敵ユニットに同様の魔法DM(このスキルのDMと2Hitしない)とStun(1.5s)を与える、この時Stunした敵ユニットはKnockbackしない。

魔法DM: 85/130/175/220/265 + (60%AP) 弾速: 2500

Cost: 50MN CD: 18/17/16/15/14s Range: 650(スキル)/1100(ダークスフィア)

絶大なる魔力(P): 扇形範囲の横幅が50%増加する。

魔力の奔流
(Unleashed Power)

Active: 付近にダークスフィア(6s)を3つ召喚し、指定対象の敵チャンピオンに向けて範囲3000内に存在する全ダークスフィアを向かわせ、魔法DMを与える。

魔法DM(1Hit毎): 90/140/190 + (20%AP)

最大魔法DM: 630/980/1330 + (140%AP)

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 675(通常時)/750(強化時)

絶大なる魔力(P): Rangeが75増加する。

玉を設置して利用する高難易度メイジ
Wでいろんなものを拉致して投げつけることができる
v10.16

 

目次

最終更新日時: 2021-11-17 (水) 16:15:30

Champion Spotlight

考察

一定時間持続するダークスフィアを操り戦うメイジ
位置関係も重要で操作が忙しく、更に火力を出すにもスフィアの維持が重要

Pros

  • 条件が整った際のUltは、全チャンプ中でも屈指のバーストを叩き出す
  • スキル射程が長め、かつ基本スキルが全てAoEなのでPushが早く、ハラスも得意
  • Wにより設置されたペットや中立モンスターを移動させることが可能で、相性の良い相手にとことん強い
  • 手数が多いがその割にAPレシオが高い

Cons

  • パッシブは最速でもレベルが9以上必要で、序盤は実質的にパッシブが無いも同然
  • スキルの射程は長いが横幅はやや狭く、機動力の高い相手が苦手で集団戦でも瞬時の判断力が必要
  • バーストを出すには長めの準備時間が必要
 

スキル紹介

Syndra_Transcendent_(P).png絶大なる魔力(Transcendent)
スキルランクが5(Ultは3)になるまでパッシブが無いも同然。
効果はなかなか強力だが、最短でもレベル9が必要な中盤〜終盤に追い上げる為のパッシブ。
Syndra_Dark_Sphere_(Q).pngダークスフィア(Dark Sphere)
メインスキルにして最重要スキル。シンドラの全てはこのスフィアを如何に維持し、配置し、相手に当てるかにかかっている。
発生はそれなりに早く、射程もそれなりで移動しつつ使えるので積極的に直当てを狙っていきたい。
如何にも視界を取りそうな見た目だがその効果は一切無く、また頻繁に使う割に消費も軽くないのは注意。
Syndra_Force_of_Will_(W).pngSyndra_Force_of_Will_2_(W).pngダークフォース(Force of Will)
対象を引っ張り、投げる。対象が存在しないと使用不可。対象に出来るのはスフィア、敵ミニオン、エピック以外のモンスター、敵チャンピオンのペット。
射程も長く、任意の場所に放り込むことが出来る為ハイマーheimerdingerのようにペットに依存する相手に強く出られる。
モンスターを引っ張ればスティールも狙えるが、遠くに投げ捨てるとMSが大幅増加して一気に回復しながら元の場所に戻っていく。
なお、範囲内にスフィアが存在する場合は何も対象にしなくてもスフィアを自動で引っ張れる。
これでスフィアを引っ張ると持続時間が伸びるので、スフィアの位置調整・維持に役立つ。
Syndra_Scatter_the_Weak_(E).png闇の波導(Scatter the Weak)
通常時の角度は異様に狭く、射程も短めでそのまま使っても当てづらい。
スフィアを巻き込むとサイオンsionのEのように吹っ飛ばし、命中した相手に同様の効果を与えられる。
スフィアを上手く配置しておけば超広範囲にスタンをばらまける為、集団戦では意識してスフィアを維持するよう戦いたい。
Syndra_Unleashed_Power_(R).png魔力の奔流(Unleashed Power)
スフィアを3つ召喚しつつ全てのスフィアを対象に叩きつける。スフィアは最大7個存在出来る為、4個配置した状態で使えば最大火力に。
使用後は対象の周囲にスフィアがばらまかれる為、Eで弾いて追撃が狙える。勿論乱戦でも非常に強烈。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「この絶大なる魔力よ!」


移動時

「全ては思いのまま!」

「もっとだ、もっと強く!」

「私の魔力に限界はない!」

「この魔力は全て私の支配下にある」

「止められるものなら止めてみせよ」

「意志のままに」

「任せよう」

「人は理解できぬものを恐れる」

「造作も無い」


攻撃時

「妬んでいるのか?」

「私は自由だ!」

「二度と言いなりにはならぬ!」

「私の敵ではない!」

「これこそが生きがい!」

「逃げても無駄だ!」

「力がみなぎる!」


挑発時

「絶大な力は実に愉快だ、貴様も試してみるがいい」

「軍隊でさえ私を止められなかった。お前たちに一体何ができる?」

ジョーク時

(並べられたDark Sphereの上をバランスをとりながら歩く)

「どうだ? 完璧なバランスだろう?」

「ホォ、私が不安定だと? ハッ!」


スキルがLv5になる時

Syndra_Dark_Sphere_(Q).pngダークスフィア

「壁は壊すために存在する」

「魔力に限界などない!」

Syndra_Force_of_Will_(W).pngダークフォース

「奴らが消し飛ぶのは痛快だ!」

「手加減はしない!」

Syndra_Scatter_the_Weak_(E).png闇の波導

「近づくことも出来んだろう!」

「私は無敵だ!」

Upon selection

"So much untapped power!"

 余りある無尽の力だ!

Movement

"A whole world to toy with."

 この世全てが玩具だ

"More! I can be so much more!"

 足りぬ! 全くもって足りぬ!

"My potential is limitless."

 我が潜在力は無限なり

"This power is mine to command."

 我が力は我のものだ

"Let them try to stop me."

 奴等に我を止めさせてみよ

"By force of will."

 意志の力を以って

"I am in control."

 平常である

"People fear what they cannot understand."

 人は理解できぬものを恐れるものだ

"Easily."

 容易い

Attacking

"Jealous fools."

 我を妬む愚か者め

"I will not be restrained."

 我を縛する事などさせぬ

"Imprisoned no longer."

 もはや獄にあらず

"They are nothing to me."

 奴等など敵ではない

"This is what I live for."

 このために生きておる

"Run, playthings."

 逃げよ、玩具共

"Such power!"

 何たる力!

Joke

(並べられたDark Sphereの上をバランスをとりながら歩く)

"See? Absolute control."

 わかったか? 完全なる制御だ

"And they said I lacked balance. Ha!"

 奴等は我に言ったのだ"バランスを欠いている"とな ハッ!

Taunt

"Immense power is fun! You should try it sometime."

 尽きぬ力というのは楽しいぞ! いつか試してみるが良い

"A legion couldn't stop me. What chance do you have?"

 軍とて我を抑えきれなんだ 貴様にできるとでも?

When Skill reaches rank 5

 Syndra_Dark_Sphere_(Q).pngDark Shpere

 "Barriers exist to be broken."

  障害は破られるためにあるのだ

 "Power without limit."

  無限なる力よ

 Syndra_Force_of_Will_(W).pngForce of Will

 "I love to watch them fly."

  こやつ等が宙に舞うのを見てみたいぞ

 "I will not hold back."

  躊躇いなど無意味だ

 Syndra_Scatter_the_Weak_(E).pngScatter the Weak

 "They won't even come close."

  気安く触るな

 "I am untouchable."

  最早我に触れることさえ出来ぬ

ストーリー

シンドラは驚異的な力を操るアイオニアの恐るべきメイジである。幼いころには荒々しく制御のきかない魔法によって村の長たちを大いに悩ませていた。彼女は能力を制御する術を学ぶため遠い地へと送られたのだが、あるとき師であるはずの人物が自分の能力を弱体化させていたことを知ってしまった。裏切られ傷ついた心を黒いエネルギー球へと変換させるシンドラは、自分を操らんとする存在を残らず破滅させることを誓ったのだ。

Syndra is a fearsome Ionian mage with incredible power at her command. As a child, she disturbed the village elders with her reckless and wild magic. She was sent away to be taught greater control, but eventually discovered her supposed mentor was restraining her abilities. Forming her feelings of betrayal and hurt into dark spheres of energy, Syndra has sworn to destroy all who would try to control her.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 俺が始めた頃のシンドラもこんな感じだった 勝率めっちゃ低いけどプロで使われ続けるから放置 -- 2021-02-20 (土) 15:55:56 <1986722275>
  • 最近ARAMでクッソ強いことを発見して見つけたら結構ピックするわ。ハラス痛いのに狩ろうとしてもノックバックで近づけないし射程長いし範囲も凶悪で1.5秒スタン付きはやばい -- 2021-03-19 (金) 00:13:38 <1013765524>
  • 強いか?ダメージ足りなく感じるわで集団戦中にREするぐらいしか役割もててない気がする -- 2021-03-20 (土) 00:31:08 <1790181958>
    • E上げルーデン皿靴ホライゾンで火力面に困ったこと無いんだけど、Q上げアイオニアコズミックとかやってない?それ -- 2021-03-22 (月) 14:26:33 <1013765524>
    • E上げ強かった。Sとれた。ありがとう -- 2021-03-30 (火) 19:18:52 <2582640513>
  • せめてパッシブなんとかしてほしいなぁ。lv18のところだけでもご褒美欲しいわ -- 2021-03-20 (土) 14:58:48 <2035769920>
  • lv18になる試合なんてそこまで多くないからパッシブはリワークしてもいいんじゃないか -- 2021-03-22 (月) 14:05:56 <3032826021>
  • こいつよりも死んでるパッシブ持ちは数多に存在するから、仮にリワークするにしても優先度が低い -- 2021-03-22 (月) 15:30:13 <661631170>
  • もう居るだけで勝てないくらい弱いな -- 2021-05-28 (金) 03:09:32 <2578269442>
  • なんか弱いよな アサシンファイターがそもそも強すぎる環境ではあるけど、メイジの中でもあんま強くない気がする -- 2021-06-19 (土) 10:06:12 <2124330194>
    • レーンで圧をかけて勝ってくタイプなのにそもそも序盤が居間の環境の中でも弱いしMANA持ちが悪すぎる。殺しきれてもソロだとMana無いから帰らざるを得ないしで集団戦にUltEする以外に存在価値がもはやなくなってて完全なお荷物チャンプと化してる -- 2021-06-23 (水) 00:45:15 <2578269442>
  • 今の環境でR押せる距離までべた足メイジが敵に近づくの危険すぎる。 -- 2021-06-23 (水) 03:40:46 <2124285755>
  • リリース最初期はスキルがやばかったらしいけど知ってる人居たら教えて -- 2021-06-04 (金) 00:27:01 <1787058160>
  • スキルも強かった記憶あるけどヤバかったのは装備だと思う。DFGというものがありまして。 -- 2021-06-04 (金) 05:16:27 <3029503258>
  • Lv1のQのベースダメージがめちゃ高かったからLv2〜3でキルとりやすかった。でもWの投擲速度が遅かったり、パッシブのQが玉の寿命が延びるだけとか微妙な点も多かったと思う -- 2021-06-04 (金) 20:07:53 <2035787191>
  • RのAPレシオが0.1だった のちに0.3にされて強すぎたので0.2になった。 -- 2021-06-08 (火) 02:32:34 <2578269442>
  • 今なんでフェイズラッシュ流行ってんの?バーストよりカイトしながらDPS出すのが主流なの? -- 2021-07-07 (水) 12:09:28 <2576452503>
  • 思ったのはult撃つだけで発動して無理やりキルを取れたりとかかね -- 2021-07-07 (水) 12:11:54 <2582775692>
    • いや逆か スタンさせた後に強引にultのレンジまで近づく為に使ってるのかも QEQWのショートトレードした後にすぐ下がれる点 -- 2021-07-07 (水) 12:16:54 <2582775692>
  • DPSにしてはコアがルーデンでよく分からんかったけど、ダメージは足りてるから一方的なトレードでレーン有利作ればいいのか。 Eトレードに使っても安全だ -- 2021-07-07 (水) 19:43:32 <2576452503>
  • あんなに強かったのに今では見る影もないな -- 2021-07-13 (火) 01:05:14 <1924964253>
  • レベル1Q の消費マナ40はでかくね -- 2021-07-14 (水) 08:21:43 <3069915799>
  • 昔の消費量にもどったな -- 2021-07-14 (水) 11:08:20 <2578269442>
  • これならイグナイト持って序盤からプレッシャーかけられるかな -- 2021-07-14 (水) 12:15:46 <2124307823>
  • サポートタグ付いてるけど誰かサポで使ってる? -- 2021-07-19 (月) 23:51:13 <828901391>
  • プッシュレーンでも大砲ミニオンをADCに持ってこれるし……敵のバフもブリッツ以上の距離拉致れるし……Wに集約している説 -- 2021-07-20 (火) 20:56:46 <1788511596>
  • サポートで使う利点 -- 2021-08-10 (火) 16:53:05 <2582077555>
  • サポートで使う利点 -- 2021-08-10 (火) 16:53:13 <2582077555>
  • レートゲームチャンピオンっぽいのにゲーム前半はともかく後半も勝率高く無いのってやっぱアサシン多いからなんかな? -- 2021-07-20 (火) 15:08:19 <1012608207>
  • レートゲームチャンピオンっぽい…? -- 2021-07-20 (火) 18:03:09 <2238339719>
    • パッシブにおもいっきりレベルスケールあるからでしょ まぁどうあがいてもレーン番長なんだけど -- 2021-07-20 (火) 19:39:01 <3709525434>
  • バフきてクソザコナメクジからレーン番長…?に戻れたけど、環境とアイテムスケールがぶっ壊れすぎてやっとPickしても許されるレベルって感じになったね -- 2021-07-27 (火) 21:59:16 <2578269442>
    • アイテムスケールというか普通にキャラパワーがある程度戻っただけじゃない アイテムそんなに今壊れって言われてる物ないし、ウィッツエンド等のカウンターアイテムも今流行ってるし環境で言うならこいつのカウンターかなりmidでメタ多いし -- 2021-08-14 (土) 14:58:45 <661642121>
  • エアリーTP持って一生QWE振り続けるほうが役割こなせる感ある -- 2021-08-23 (月) 17:52:29 <235432770>
  • シンドラちゃん純粋に弱いし味方に来るとヤスオ以上に不安になるからバフしてあげて欲しいなぁ -- 2021-09-13 (月) 23:18:21 <828510001>
  • passiveを別に一つ欲しい。旧リサンドラのpassiveあればいいのに -- 2021-09-23 (木) 11:54:58 <1023869931>
  • プロシーンで見ました。topシンドラ出します!!!実際ヨリックとケネンとティーモ相手にはあり。 -- 2021-10-12 (火) 04:22:22 <1783228576>
  • ルブランとのマッチアップって不利なのかな?この前対面したとき、Qに合わせてブリンクされるから何もできんし、ブリンク早すぎてEQ対処できんわでしんどかった。単にわしの実力不足ってのもあるけど、何か上手い対処法あるんかね? -- 2021-10-27 (水) 12:52:56 <3069952946>
  • アイオニアチャンプって公式展開で結構みかけるし目立ってるのに、こいつ物凄く影薄い感じがする -- 2021-10-27 (水) 13:26:55 <1923195300>
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