#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2011/08/09 |
|~ 価格 | 4800 &be; | 880 &rp; |~ 最終更新 | v12.10 |
|~ 価格 | 4800 &be; | 880 &rp; |~ 最終更新 | v13.4 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
//////// 公式サイトのデータは Lv0時の値 (+増加分) なので注意 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | &rcs(attackspeed1Lv); | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | &rcs(attackspeed18Lv); |
|~ 間合い |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Skarner)
}}
#BR

* 目次 [#jc7633ef]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#ifbc76f5]
#netvideos("vLxbEDJykcI",480,270);

* 考察 [#k4fdd6fb]
戦場にクリスタルを作り出し、自分の陣地では強化される独特なファイター
高い基本ステータスを持つが射程が短く、加速を上手く利用して接近するのが重要
Ultは対象指定で敵を拉致する信用性の高い強力なCC

'''Pros'''
-パッシブにより、序盤のジャングリングが素早く、またマナ持ちも良好
-基礎ステータスが高く、シールドを併せ持つので比較的序盤からタワーダイブが可能
-Peel、キャッチ双方に使用でき、対象指定の為に確実性も高い強力なUlt

'''Cons'''
-全体的に射程が短く、ブリンクも持たないので接近するにはある程度の工夫が必要
-バーストが低く、レシオも控えめなのでダメージの出力は味方への依存度が高い
-クリスタルは相手も視界・ゴールドの獲得が可能

#BR
** スキル紹介 [#qc7155f7]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Skarner_Crystal_Spires_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;マップの数ヵ所に水晶が配置され、占領している水晶の範囲内では強力なバフを受ける。&br;周回は必ず範囲内で行うように。ラプター、グロンプは少し引っ張らないと効果範囲から出てしまう。&br;相手との戦闘も、可能であれば占領した水晶の中で行うべし。|
|~&ref(./Skarner_Crystal_Slash_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;クリスタルエナジーの持続時間はCDより長く、当て続ければ常に追加ダメージを得られる。&br;数値は低いが割合ダメージ、かつCDが短いので長時間戦闘に参加できればなかなか馬鹿にならないダメージに。&br;詠唱モーションが無いので移動しながらも使えるが、空撃ちだとクリスタルエナジーは得られない。|
|~&ref(./Skarner_Crystalline_Exoskeleton_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;シールド+加速。シールドが消えると加速も消えてしまうので注意。&br;防御・逃走は勿論、Gank時の加速やダイブ用のシールドにも。時間をかけて徐々に加速するタイプの効果なので気持ち早めに使おう。|
|~&ref(./Skarner_Fracture_(E).png,48x48);&br;&ref(./Skarner_Crystallizing_Sting_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;長射程、横幅もそこそこありユニット貫通の方向指定スキル。ただし弾速はかなり遅く、ギリギリから狙っても当たらない。&br;これ自体のダメージは貧弱だが当てた後でAAするとダメージが増加+スタン、更に短時間だがどこにいてもパッシブが発動。&br;序盤のCCはこれのみであり、またUltを覚えた後もこのスキルの命中精度が接近・Gank性能に大きく影響を与えるので要練習。|
|~&ref(./Skarner_Impale_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;サプレッション+ダメージ、更にサプレッションの効果時間中は対象を引きずり回せる。&br;引きずり回している間はAAとE、フラッシュが使用不能。QとWは使えるので、捕らえたらアイテムやゴースト、Wを使って距離を稼ごう。&br;尻尾の先に捕らえてる為か、少し間合いを離して敵を引きずるので全力で引っ張ったまま効果時間が終わると逃げられてしまう。&br;ちなみに対象とスカーナーの距離はスカーナーを基準に固定されており、ノックバックを食らうと対象を一緒に連れて行く。&br;味方のスキルによる移動でも拉致が可能で、カリスタ&c_kalista;やタム・ケンチ&c_tahmkench;と組むとかなりの長距離をさらえる。&br;なお、発動からサプレッション付与までは非常に短時間だがスネア扱いで、この間にクレンズ&s_cleanse;を使用されるとサプレッションが無効化される。|
}}
#BR

** セリフ [#gc756220]
#tab(日本語,英語,Battlecast Alpha Skarner){{
//---------- 日本語 ----------
'''チャンピオン選択時''' 
''「俺の針で残忍な死を与えよう」''
'''チャンピオンバン時'''
''「いい判断だ」''

'''Attacking'''
''「戦いの時間だ」''
''「八つ裂きにしてやる!」''
''「引きちぎってやる!」''
''「爪なら届くぞ」''
''「恐怖を教えてやる」''
''「串刺しにしてやる!」''

'''Movement'''
''「行くぜ」''
''「気が合うな、サモナー」''
''「いい判断だ」''
''「仲間に会いたい」''
''「何とも奇妙な世界だ」''
''「俺らの時代が待ち遠しい」''
''「戦いになるぞ」''
''「クリスタルスカーが泣いている」''
''「いつでも貫ける」''

'''Upon using &ref(./Skarner_Impale.png,nolink,Impaleは直訳で「串刺しにする」等,32x32);Impale'''
''「どうだ痛いか!」''
''「捕まえたぞ!」''
''「もう逃げられん!」''

'''Taunt''' 
''「俺は長い時を生きてきた!お前なんか虫ケラに過ぎねえ!」''

'''Joke''' 
''「虫って気持ち悪いよな……」''
''「おっと!親戚を踏み潰してしまった……」''

'''Special''' 
''「スカーナーー!」''
 #特定の草むら(試合毎に異なる)の中で12秒間ほど棒立ちしていると一試合に一回だけ発言(ポケモンの「ピッピカチュウ!」的な鳴き声との考察あり。参考資料:http://www.youtube.com/watch?v=rMLSFF1Re84)\

//---------- 英語 ----------
'''Upon selection''' 
''"My stinger brings ugly death."'' 
 俺の針は無残な死を与えるのだ。
'''Upon Selection for Ban'''
''"We await our time."''

'''Attacking'''
''"Time to fight!"'' 
 戦いの時だ!
''"Limb from limb!"'' 
 八つ裂きだ!
''"I will tear them apart."''
 俺が奴らを引き裂いてやる。
''"In claw's reach."''
 ハサミの射程内だ。
''"I'll show you monstrous."'' 
 これが"怪物"だ。
''"Fear my sting."''
 俺の一刺しを恐れろ。

'''Movement'''
''"On all legs."'' 
 全"足"力で向かう。
''"We think alike, summoner."'' 
 同感だな、サマナー。
''"I see the wisdom in that."'' 
 聡い選択だな。
''"I miss my kind."'' 
 仲間が懐かしい。
''"This world is so strange."'' 
 妙な世の中になったものだ。
''"We await our time."''
 俺達の時代を待っていたんだ。
''"The battle approaches."'' 
 戦いが近いな。
''"The Crystal Scar is weeping."'' 
 Crystal Scarが泣いている。
''"My stinger is ready."'' 
 俺の針は準備万端だ。

'''Upon using &ref(./Skarner_Impale.png,nolink,Impaleは直訳で「串刺しにする」等,32x32);Impale'''
''"FEEL MY STING!"'' 
 俺の針を食らえ!
''"Now I've got you..."'' 
 さぁ、捕まえたぞ……。
''"Ahahahaha!"'' 
 ヒャッハァ!
''"You'll never escape!"'' 
 絶対に逃げられないぞ!

'''Taunt''' 
''"I... am... ancient! You are nothing more than an insect to me!"'' 
 おれ……は……生きる伝説! お前など虫ケラに過ぎん!

'''Joke''' 
''"Eeaugh! Bugs are gross! Ugh!"'' 
 ひぎぃ! 虫キモい! うぇぇ!
''"Oh no! I seem to have stepped on one of my cousins!"'' 
 ああッ、従兄弟を一体踏んでしまった!

'''Special''' 
''"SKA-SKA-SKARNER!"''
 スカスカスカーナー!
 #特定の草むら(試合毎に異なる)の中で12秒間ほど棒立ちしていると一試合に一回だけ発言、(ポケモンの「ピッピカチュウ!」的な鳴き声との考察あり。参考資料:http://www.youtube.com/watch?v=rMLSFF1Re84)\


//---------- Battlecast Alpha Skarner Skin 有志訳? ----------
'''Upon starting a game'''
''"Abduction protocol in effect. Isolate high potential subjects."''
「拉致プロトコル作動。高ポテンシャル体ノ隔離ヲ開始」
''"The Creator requires additional organic templates."''
「創造主ハサラナル生体標本ヲホッシテイル」
''"Biological samples detected. Dispose of all unusable materials."''
「有機標本ヲ発見。不要ナ物質ノ排除ヲ開始」
''"The will of the Creator must be enacted."''
「創造主ノ意志ハナサレネバナラヌ」

'''Attacking'''
''"The Creator awaits."''
「創造主ガ待ッテイル」
''"Contemptible biological unit."''
「唾棄スベキ肉体ダ」
''"Emotion puppet."''
「感情ノアル人形メ」
''"We have need of your subtype."''
「我ラニハオマエガ別ノ形デ必要ナノダ」
''"Escape is statistically improbable."''
「統計学的ニハ逃走ナドアリエナイノダ」
''"You will be incorporated."''
「オマエハ我等ニ”編入”サレルノダ」
''"Die, passing obstructions!"''
「過去ノ遺物メ、シネ!」
''"An unsuitable model."''
「不格好ナ出来ダナ」
''"Comply with your discontinuation."''
「止マリヤガレ!」
''"Survival is a delusion."''
「生ナドマドワシニスギン」
''"Your design requires improvement."''
「キサマノ設計ニハ『改良』ガ必要ダナ!」
''"Abandon your kind."''
「種ナド捨テ去レ」
''"Expediting incapacitation."''
「解放ヲ手伝ッテヤロウジャナイカ」
''"Activating chain blades."''
「チェインブレード作動」
''"Allowances will not be made."''
「キサマヲ許容ナドセンゾ」
''"Collect what can be re-purposed."''
「何ガ再利用デキルカ選バネバ」

'''Movement'''
''"Useful components will be preserved."''
「役ニ立チソウナ部品ハ残シトイテヤルヨ」
''"I will find them."''
「見ツケタ」
''"Root out valuable biological units."''
「生命体ヲ根絶スル」
''"I do not deviate from my course."''
「俺ハコースアウトナドセンゾ」
''"Organic weaponry is inconsequential."''
「生身ニヨル武器ナド、取ルニモ足ラナン」
''"Looping self-diagnostic."''
「自己診断中ーー自己診断中ーー自己診断中」
''"Specialization: target apprehension."''
「確保モードヘ移行」
''"The resistance is a lie."''
「レジスタンスハウソ」
”portalに出てくるcake is a lie の捩り?あちらも狂った機械の創造主が出てくる。書いたのは人間だが”
''"I cannot be impeded."''
「俺ノジャマハサセンゾ」
''"The machine expansion is irreversible."''
「機械ノ発展ハモハヤ戻ラヌ」
''"This world is in need of retrofitting."''
「世界ハ修復ヲサレネバナラナイ」
''"No locations are inaccessible to me."''
「俺カラニゲルコトナドデキン」
''"Calculating optimal abduction opportunity."''
「最上ノ拉致条件ヲ計算中」
''"Referencing local area schematic."''
「ローカルマップヲ更新中」
''"Capture exceptionals specimen."''
「高価値ノ生体ヲ捕獲」
''"Our progress will not be abated."''
「我等ノ進歩ハ止メルコトナドデキン」
''"Establishing strategic positioning."''
「戦略的配備ヲ確立」
''"Involuntary extraction authorized."''
「全自動引キ抜キヲ認可」

'''Joke'''
''"My stinger consists of metal matrix composites, thermoplastic polymers and... ugly death."''
「俺ノ針ハ複合金属材料デ出来テイルノダ、熱可逆性物質ニ重合体……ソシテ、醜イ死ダ!」
''"Skar-skar-skarner... rebooting system."''
「スカースカースカナー……再起動中」
''"Squish. Plod. I'm a human."''
「ビシャビシャ、ボトボト、ボクハニンゲン」

'''Taunt'''
''"How do you sustain respiratory function with such meager processing power?"''
「ドウヤッタラ呼吸ナンカデソンナニ貧弱ナパワーが出セルンダイ?」
''"Biology is the study of defective systems."''
「有機学ハ致命的ナ欠陥ノアル学問ダ!」
''"You have taught us many methods through which you can die."''
「貴様ハ数エキレンクライノ方法デ死ネルホド丈夫ダナ!」

'''Dance'''
''"Boogie protocol engaged."''
「ロックンロールプロトコル発動」

'''Upon casting &ref(./Skarner_CrystallineExoskeleton.png,nolink, ,32x32,);Crystalline Exoskeleton'''
''"Accelerating."''
「加速スル」
''"Bolstering exoplating."''
「装甲ヲ強化」
''"Reinforcing hull."''
「外皮ヲ補強」
''"Boosters activated."''
「ブースター作動」

'''Upon casting &ref(./Skarner_Impale.png,nolink, ,32x32);Impale'''
''"You are coming with me."''
「サァ、ツイテキナ!」
''"Cease your movement."''
「歩ミヲ止メロ」
''"You have been chosen."''
「貴様ハ選バレタノダ」
''"Prepare for disassembly."''
「『解放』ニ備エロ」
Skarner laughs.
Skarner laughs.
Skarner laughs. 

'''Upon buying &i_iceborngauntlet;Iceborn Gauntlet'''
''"Employing thermal suppression."''
「熱阻害システムヲ使用」
''"Shape unsuited to forelimbs - adjusting."''
「俺ノ腕ノ形ニ合ワネェ! ーー調節中」

'''Upon buying &i_sunfirecape;Sunfire Cape'''
''"Effective against biologicals and their bacterical contaminants."''
「有機体及ビソレラノ細菌汚染ヘノ効果有リ」
''"Seek out biological clusters."''
「有機体ノ集団ヲ補足中」

'''Upon buying &i_trinityforce;Trinity Force'''
''"Integrating tri-core processing."''
「統合トライコアヲ加工中」
''"Multiple systems enhanced."''
「複合システム強化」

'''Upon buying &i_warmogsarmor;Warmog's Armor'''
''"Maximizing defensive output."''
「最大防御ヲ出力」
''"Damage absorption potential boosted."''
「ダメージ吸収性能増大」

'''Upon placing &i_stealthward;Stealth Ward'''
''"Surveillance deployed."''
「監視ヲ配備」
''"Area monitored."''
「エリアヲモニター完了」
''"Remote sensor activated."''
「反応センサー起動」

'''Upon casting &ref(./Recall.png,nolink, ,32x32,);Recall'''
''"Rearming in progress."''
「再武装ヲ行ウ」
''"Update required."''
「アップデートノ必要アリ」
''"Return imminent."''
「今スグ戻ネバ」

'''Upon dying'''
''"Error..."''
「エラー……」
''"Skar-skar..."''
「スカースカー……」\
}}

** 小ネタ [#g3b03ed7]
-Skarner同士で同時に引っ張り合うと[[こんなこと>http://www.youtube.com/watch?v=HoGmTHTeM1s]]になる。

** ストーリー [#w77c8e5d]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}

** スプラッシュアート [#f27409e0]
&splash;

* コメント [#c8e5080c]
#pcomment_nospam(コメント/Skarner,20)
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