Skarner: the Crystal Vanguard
スカーナー:水晶の尖兵
ロール | 実装日 | 2011/08/09 |
---|
価格 | 4800 ![]() | 880 ![]() | 最終更新 | v10.16 |
---|
ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
---|---|---|---|
体力 | 580 | 85 | 2025 |
マナ | 320 | 60 | 1340 |
物理防御 | 38 | 3.8 | 102.6 |
魔法防御 | 32 | 1.25 | 53.3 |
移動速度 | 335 |
ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
---|---|---|---|
体力自動回復 | 9 | 0.85 | 23.5 |
マナ自動回復 | 7.2 | 0.45 | 14.9 |
攻撃力 | 65 | 4.5 | 142 |
攻撃速度 | 0.625 | 2.1% | 0.848 |
間合い | 125 |
スキル名 | 効果 |
---|
- クリスタルスピア
(Crystal Spires) Passive: マップ上の特定の地点にクリスタルの柱が設置される。柱の範囲に2秒間留まった場合、それを占拠して15Goldと周囲の視界を得る(1.5s)。試合開始時、ジャングル内の柱はそれぞれのチームに占拠された状態、リバーの柱は中立状態になる。リバーの柱は65秒経過するまで占拠することはできず、占拠しているチームのチャンピオンが範囲にいるか、占拠してから15秒間はその相手チームは占拠することができない。味方チームが占拠している柱の範囲では、クリスタルチャージ(Crystal Charge)を獲得する。
柱の範囲: 1600
クリスタルチャージ: Lvに応じたMSとASが増加し、0.5秒毎に最大MNの1%が回復する。
増加MS: 70/72/74/76/78/80/82/85/88/91/94/97/100/104/108/112/116/120
増加AS: 43/48/53/58/63/68/73/80/87/94/101/108/115/124/133/142/151/160%
- クリスタルスラッシュ
(Crystal Slash) Active: 周囲の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルが敵ユニットに当たった場合はクリスタルエナジー(5s)を得てその間このスキルは追加魔法DMを付与する。また、このスキルのCDはAA毎に0.25秒、対象が敵チャンピオンの場合は1秒解消される。
物理DM: [AD × 20%] + [対象の最大HP × 1/1.5/2/2.5/3%]
追加魔法DM: [AD × 20%] + [対象の最大HP × 1/1.5/2/2.5/3%] (+0.3AP)
Cost: 10MN CD: 3.5/3.25/3/2.75/2.5s Range: 350
- クリスタリング
(Crystalline Exoskeleton) Active: 最大HP比例のDMを軽減するシールド(6s)を獲得し、徐々にMSが増加(3s)する。
シールド耐久値: [最大HP × 10/11/12/13/14%] (+0.8AP)
最小増加MS: 0/4/8/12/16%
最大増加MS: 16/20/24/28/32%
Cost: 60MN CD: 13/12.5/12/11.5/11s
- フラクチャー
(Fracture) Passive: このスキルかインペイル(R)で敵ユニットをクリスタライズした場合、効果時間分クリスタルチャージを獲得し、このスキルのCDが同様の値解消される。
Active: 指定方向に貫通する水晶を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)、クリスタルヴェノム(5s)を与える。クリスタルヴェノムが付与されている対象への自身のAA時に、対象のクリスタルヴェノムを消費して追加物理DMとStun(1.25s)を与え、対象をクリスタライズ(1.25s)する。
魔法DM: 40/65/90/115/140 (+0.2AP)
追加物理DM: 30/50/70/90/110
Slow: 30/35/40/45/50% 弾速: 1500 幅: 70
Cost: 55MN CD: 14/13.5/13/12.5/12s Range: 980
- インペイル
(Impale) Active: 指定対象の敵チャンピオンに物理DMと魔法DMとSuppression(1.75s)を与え、対象をクリスタライズ(1.75s)して自身の方向にPullし続ける。効果終了時に同様の物理DMと魔法DMを与える。
物理DM(1Hit毎): [AD × 60%]
最大物理DM: [AD × 120%]
魔法DM(1Hit毎): 20/60/100 (+0.5AP)
最大魔法DM: 40/120/200 (+1.0AP)
Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 350
目次
最終更新日時: 2020-12-26 (土) 23:04:09
Champion Spotlight
考察
Ultによる拉致が特徴的なMelee Fighter
高い基本ステータスを持つが遠距離攻撃手段に乏しい
Pros
- パッシブにより森でのマナ持ちがよく、キャンプクリアも早い
- UltはPeelにもキャッチにも使え、応用が利く
- 基礎ステータスが高く、周回が安定する上、比較的タワーダイブが得意
- レシオが多いのでビルド幅が広く、物理・魔法ダメージを同時に与えるスキルが豊富
- 物理ダメージと魔法ダメージのバランスが良い
Cons
- 瞬間火力が低く、ダメージを出すには相手に張り付き続ける必要がある
- 全体的に射程が短く、ブリンクも無いので接近には工夫が必要
- パッシブは敵にもゴールドを与えてしまう
- Qを連発する性質上、森の外に出てしまうとマナ持ちが一気に悪化する
スキル紹介
セリフ
Upon selection
「俺の針で残忍な死を与えよう」
Attacking
「戦いの時間だ」
「八つ裂きにしてやる!」
「引きちぎってやる!」
「爪なら届くぞ」
「恐怖を教えてやる」
「串刺しにしてやる!」
Movement
「行くぜ」
「気が合うな、サモナー」
「いい判断だ」
「仲間に会いたい」
「何とも奇妙な世界だ」
「俺らの時代が待ち遠しい」
「戦いになるぞ」
「クリスタルスカーが泣いている」
「いつでも貫ける」
Upon using &ref(): File not found: "Skarner_Impale.png" at page "Champion/Skarner";Impale
「どうだ痛いか!」
「捕まえたぞ!」
「もう逃げられん!」
Taunt
「俺は長い時を生きてきた!お前なんか虫ケラに過ぎねえ!」
Joke
「虫って気持ち悪いよな……」
「おっと!親戚を踏み潰してしまった……」
Special
「スカーナーー!」
#特定の草むら(試合毎に異なる)の中で12秒間ほど棒立ちしていると一試合に一回だけ発言(ポケモンの「ピッピカチュウ!」的な鳴き声との考察あり。参考資料:http://www.youtube.com/watch?v=rMLSFF1Re84)
Upon selection
"My stinger brings ugly death."
俺の針は無残な死を与えるのだ。
Attacking
"Time to fight!"
戦いの時だ!
"Limb from limb!"
八つ裂きだ!
"I will tear them apart."
俺が奴らを引き裂いてやる。
"In claw's reach."
ハサミの射程内だ。
"I'll show you monstrous."
これが"怪物"だ。
"Fear my sting."
俺の一刺しを恐れろ。
Movement
"On all legs."
全"足"力で向かう。
"We think alike, summoner."
同感だな、サマナー。
"I see the wisdom in that."
聡い選択だな。
"I miss my kind."
仲間が懐かしい。
"This world is so strange."
妙な世の中になったものだ。
"We await our time."
俺達の時代を待っていたんだ。
"The battle approaches."
戦いが近いな。
"The Crystal Scar is weeping."
Crystal Scarが泣いている。
"My stinger is ready."
俺の針は準備万端だ。
Upon using &ref(): File not found: "Skarner_Impale.png" at page "Champion/Skarner";Impale
"FEEL MY STING!"
俺の針を食らえ!
"Now I've got you..."
さぁ、捕まえたぞ……。
"Ahahahaha!"
ヒャッハァ!
"You'll never escape!"
絶対に逃げられないぞ!
Taunt
"I... am... ancient! You are nothing more than an insect to me!"
おれ……は……生きる伝説! お前など虫ケラに過ぎん!
Joke
"Eeaugh! Bugs are gross! Ugh!"
ひぎぃ! 虫キモい! うぇぇ!
"Oh no! I seem to have stepped on one of my cousins!"
ああッ、従兄弟を一体踏んでしまった!
Special
"SKA-SKA-SKARNER!"
スカスカスカーナー!
#特定の草むら(試合毎に異なる)の中で12秒間ほど棒立ちしていると一試合に一回だけ発言、(ポケモンの「ピッピカチュウ!」的な鳴き声との考察あり。参考資料:http://www.youtube.com/watch?v=rMLSFF1Re84)
Upon starting a game
"Abduction protocol in effect. Isolate high potential subjects."
「拉致プロトコル作動。高ポテンシャル体ノ隔離ヲ開始」
"The Creator requires additional organic templates."
「創造主ハサラナル生体標本ヲホッシテイル」
"Biological samples detected. Dispose of all unusable materials."
「有機標本ヲ発見。不要ナ物質ノ排除ヲ開始」
"The will of the Creator must be enacted."
「創造主ノ意志ハナサレネバナラヌ」
Attacking
"The Creator awaits."
「創造主ガ待ッテイル」
"Contemptible biological unit."
「唾棄スベキ肉体ダ」
"Emotion puppet."
「感情ノアル人形メ」
"We have need of your subtype."
「我ラニハオマエガ別ノ形デ必要ナノダ」
"Escape is statistically improbable."
「統計学的ニハ逃走ナドアリエナイノダ」
"You will be incorporated."
「オマエハ我等ニ”編入”サレルノダ」
"Die, passing obstructions!"
「過去ノ遺物メ、シネ!」
"An unsuitable model."
「不格好ナ出来ダナ」
"Comply with your discontinuation."
「止マリヤガレ!」
"Survival is a delusion."
「生ナドマドワシニスギン」
"Your design requires improvement."
「キサマノ設計ニハ『改良』ガ必要ダナ!」
"Abandon your kind."
「種ナド捨テ去レ」
"Expediting incapacitation."
「解放ヲ手伝ッテヤロウジャナイカ」
"Activating chain blades."
「チェインブレード作動」
"Allowances will not be made."
「キサマヲ許容ナドセンゾ」
"Collect what can be re-purposed."
「何ガ再利用デキルカ選バネバ」
Movement
"Useful components will be preserved."
「役ニ立チソウナ部品ハ残シトイテヤルヨ」
"I will find them."
「見ツケタ」
"Root out valuable biological units."
「生命体ヲ根絶スル」
"I do not deviate from my course."
「俺ハコースアウトナドセンゾ」
"Organic weaponry is inconsequential."
「生身ニヨル武器ナド、取ルニモ足ラナン」
"Looping self-diagnostic."
「自己診断中ーー自己診断中ーー自己診断中」
"Specialization: target apprehension."
「確保モードヘ移行」
"The resistance is a lie."
「レジスタンスハウソ」
”portalに出てくるcake is a lie の捩り?あちらも狂った機械の創造主が出てくる。書いたのは人間だが”
"I cannot be impeded."
「俺ノジャマハサセンゾ」
"The machine expansion is irreversible."
「機械ノ発展ハモハヤ戻ラヌ」
"This world is in need of retrofitting."
「世界ハ修復ヲサレネバナラナイ」
"No locations are inaccessible to me."
「俺カラニゲルコトナドデキン」
"Calculating optimal abduction opportunity."
「最上ノ拉致条件ヲ計算中」
"Referencing local area schematic."
「ローカルマップヲ更新中」
"Capture exceptionals specimen."
「高価値ノ生体ヲ捕獲」
"Our progress will not be abated."
「我等ノ進歩ハ止メルコトナドデキン」
"Establishing strategic positioning."
「戦略的配備ヲ確立」
"Involuntary extraction authorized."
「全自動引キ抜キヲ認可」
Joke
"My stinger consists of metal matrix composites, thermoplastic polymers and... ugly death."
「俺ノ針ハ複合金属材料デ出来テイルノダ、熱可逆性物質ニ重合体……ソシテ、醜イ死ダ!」
"Skar-skar-skarner... rebooting system."
「スカースカースカナー……再起動中」
"Squish. Plod. I'm a human."
「ビシャビシャ、ボトボト、ボクハニンゲン」
Taunt
"How do you sustain respiratory function with such meager processing power?"
「ドウヤッタラ呼吸ナンカデソンナニ貧弱ナパワーが出セルンダイ?」
"Biology is the study of defective systems."
「有機学ハ致命的ナ欠陥ノアル学問ダ!」
"You have taught us many methods through which you can die."
「貴様ハ数エキレンクライノ方法デ死ネルホド丈夫ダナ!」
Dance
"Boogie protocol engaged."
「ロックンロールプロトコル発動」
Upon casting &ref(): File not found: "Skarner_CrystallineExoskeleton.png" at page "Champion/Skarner";Crystalline Exoskeleton
"Accelerating."
「加速スル」
"Bolstering exoplating."
「装甲ヲ強化」
"Reinforcing hull."
「外皮ヲ補強」
"Boosters activated."
「ブースター作動」
Upon casting &ref(): File not found: "Skarner_Impale.png" at page "Champion/Skarner";Impale
"You are coming with me."
「サァ、ツイテキナ!」
"Cease your movement."
「歩ミヲ止メロ」
"You have been chosen."
「貴様ハ選バレタノダ」
"Prepare for disassembly."
「『解放』ニ備エロ」
Skarner laughs.
Skarner laughs.
Skarner laughs.
"Employing thermal suppression."
「熱阻害システムヲ使用」
"Shape unsuited to forelimbs - adjusting."
「俺ノ腕ノ形ニ合ワネェ! ーー調節中」
"Effective against biologicals and their bacterical contaminants."
「有機体及ビソレラノ細菌汚染ヘノ効果有リ」
"Seek out biological clusters."
「有機体ノ集団ヲ補足中」
"Integrating tri-core processing."
「統合トライコアヲ加工中」
"Multiple systems enhanced."
「複合システム強化」
"Maximizing defensive output."
「最大防御ヲ出力」
"Damage absorption potential boosted."
「ダメージ吸収性能増大」
"Surveillance deployed."
「監視ヲ配備」
"Area monitored."
「エリアヲモニター完了」
"Remote sensor activated."
「反応センサー起動」
Upon casting &ref(): File not found: "Recall.png" at page "Champion/Skarner";Recall
"Rearming in progress."
「再武装ヲ行ウ」
"Update required."
「アップデートノ必要アリ」
"Return imminent."
「今スグ戻ネバ」
Upon dying
"Error..."
「エラー……」
"Skar-skar..."
「スカースカー……」
小ネタ
- Skarner同士で同時に引っ張り合うとこんなことになる。
ストーリー
スカーナーはシュリーマにある神秘の谷から出現した巨大な水晶の蠍で、その正体は古代の生物種ブラカーンである。彼らは高度な知能を持ち合わせ、その土地と深い繋がりを築くことで知られる。ブラカーンの魂は強靭な生ける水晶と融合し、祖先から代々伝わる生きた思考と記憶を受け継ぐ。遥か昔、ブラカーンは到底抗うことのできない大破壊から身を守るため、長い眠りについた。しかし、彼らの存在を脅かす事態がスカーナーを目覚めさせることとなる。覚醒した唯一のブラカーンとして、スカーナーは彼らに危害を与える者から種を守ろうとする。
Skarner is an immense crystalline scorpion from a hidden valley in Shurima. Part of the ancient Brackern race, Skarner and his kin are known for their great wisdom and deep connection to the land, as their souls are fused with powerful life crystals which hold the living thoughts and memories of their ancestors. In an age long past, the Brackern entered hibernation to avoid untold magical destruction, but recent, threatening events have roused Skarner. As the only Brackern awake, he strives to protect his kind from those who seek to harm them.
スプラッシュアート
コメント
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>
※ コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。
※ 階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。
スポンサードリンク
強面だが仲間思いの水晶サソリ
Ultで相手を拉致する
v10.16