Tag: Item Armor Magic Resist Health Regen
ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
2,800
(950)
- +60 Armor
- +60 Magic Resist
- +100% Base Health Regen
- UNIQUE Passive - Point Runner:
- TurretもしくはVoid Gateの近くにいる場合は2秒かけて最大でMSが+30%される。Turretが壊れていても効果が発動する。
- UNIQUE Active:
- 指定地点に150秒間持続するVoid Gateを設置する。Void Gateからは4秒毎にVoidspawnが出現する。Voidspawnは近くのレーンをMinionと戦いながら進み、建物へ特攻して自爆する。ChampionとVoid Targetsはターゲットしない。詳細
CD: 150s
特記事項
VoidSpawnについて
VoidSpawnは以下の能力を持つ。
- Base Health: 250
- Health per Level: 40
- Attack Damage(Minionへのダメージ): 50 (+ 2 * ChampionのLv)
- Ability Power(建物へのダメージ): 100 (+ 10 * ChampionのLv)
- Attack Speed: 0.69
- Armor: 115
- Magic Resist: 20
- Movement Speed: 467
- VoidSpawnは、ChampionとVoid Targetsを無視して、Minion及び建物に対して攻撃する。
- 最初の1匹と4匹毎に出現するVoid SpawnのAD/APが、ChampionのAR/MRの合計だけ増加する。
- 出現から5.5秒経過すると、HPが毎秒 最大HPの40% 減少する。
- Inhibitorを探知する範囲は350、Nexusを探知する範囲は450。
Void Gadesについて
- Void Gadesは移動スキル(例:KatarinaのE)の対象とはならない。ただし、Void Gadesによって衝突をさせることが可能(例:VayneのE)
- Void Gadesは通常攻撃に効果を与えるもの(例:CorkiのPassive)に対して無効になる。
- Void Gadesは通常攻撃でしかダメージを与えることが出来ない。
もしBace Attack DamageがAbility Powerの40%より下回った場合、Ability Powerの40%が加算される。(タワーに対するダメージの加算処理と同じ)
コメント
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変更履歴
- v5.5:
- AR/MRが50→60、タワーが壊れていても移動速度が増加する
- VoidSpawnに対しての変更
- ADが20→50、APが50→100、体力減少までの時間が4秒→5.5秒
- インヒビターの探知範囲が300→350、ネクサスが300→450
- v5.2:
- VoidSpawnに対しての変更
- Armorが115へ上昇(元は60)
- Magic Resistが20へと減少(元は40)
- Base Healthが40へ減少(元は50)
- Health per Levelが15へと減少(元は20)
- Base Damage(vs.Minion)が30へ上昇(元は20)
- Base Damage(vs.Building)が10へ減少(元は20)
- Voidspawnのbonus damageが100%へ上昇(元は50%)
- Voidspawnのbonus damageを得られるタイミングが初回と3回目以降へ変更(元は3回目以降のみ)
- Void Gadesに対しての変更
- Void GadesはAzirの兵士では攻撃できなくなる
- Void Gadesはスキルによって衝突が可能になる
- Void Gadesは移動スキルの対象とならなくなる
- Void Gadesは通常攻撃に付加する効果に対して無効となる
- Void Gadesを攻撃した際、Bace Attack DamageがAbility Powerの40%を下回るとき、Ability Powerの40%を付与する
- VoidSpawnに対しての変更
- v5.1:
- 新規追加
備考