Diana: Scorn of the Moon
ダイアナ:嘲りの月

diana

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v10.4
ステータスLv.1...Lv.18
体力6401092493
マナ37525800
物理防御314.3104.1
魔法防御322.0566.9
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復6.50.8521
マナ自動回復80.821.6
攻撃力573108
攻撃速度0.6252%0.838
間合い150
スキル名効果

繊月の刃
(Moonsilver Blade)

Passive: ASが増加する。スキル使用後3秒間は増加ASが200%増加する。

増加AS: 15% + (1.176 × (Lv - 1))%

最大増加AS: 45% + (3.529 × (Lv - 1))%

2nd Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(3.5s)増加し(最大2スタック)、最大スタック時の建物を含む敵ユニットへのAA時に全スタック消費して前方範囲の建物を含む敵ユニットにLvに応じた魔法DMを付与する。エピックモンスター以外の中立モンスターに対する魔法DMは160%増加する。

魔法DM: 20/25/30/35/40/45/55/65/75/85/95/110/125/140/155/170/195/220 + (50%AP)

月影
(Crescent Strike)

Active: 指定地点に弧を描く視界を得るエネルギーを放ち、当たった敵ユニットに魔法DMと月光(3s)を与え、対象の視界を得る。

魔法DM: 70/105/140/175/210 + (70%AP) 弾速: 1900(内側)/2100(外側)

Cost: 50MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 900

朧月の羽衣
(Pale Cascade)

Active: シールド(5s)を獲得すると同時に、周囲を回る3つの光のオーブを召喚する。オーブに敵ユニットが触れるとオーブが爆発し、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。全オーブが爆発すると再びシールドを獲得し、持続時間がリフレッシュされる。

シールド耐久値(1回毎): 45/60/75/90/105 + (30%AP) + (9%増加HP)

最大シールド耐久値: 90/120/150/180/210 + (60%AP) + (18%増加HP)

魔法DM(1Hit毎): 20/32/44/56/68 + (18%AP)

最大魔法DM: 60/96/132/168/204 + (54%AP)

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 15/13.5/12/10.5/9s Range: 800 200

月下美刃
(Lunar Rush)

Active: 指定対象の敵ユニットに向かってリープし、魔法DMを与える。対象に月光が付与されていた場合、全敵ユニットに付与された月光を消費してこのスキルのCDが0.5秒に短縮される。

魔法DM: 50/70/90/110/130 + (50%AP)

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 22/20/18/16/14s Range: 825

崩月
(Moonfall)

Active: 周囲の敵ユニットを自身の方向にPullした後、Slow(2s)を与える。1体以上の敵チャンピオンをPullした場合、1秒後に自身の上に月光が降り注ぎ、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。2体目以降のPullした敵チャンピオン1体毎に追加魔法DMが付与される。

Slow: 40/50/60%

魔法DM: 200/300/400 + (60%AP)

追加魔法DM(1体毎): 30/65/80 + (15%AP)

最大魔法DM: 340/540/740 + (120%AP)

Cost: 100MN CD: 100/90/80s Range: 475

月の力と三日月の刃で敵を狩りとる
レオナと対極的な設定のチャンピオン
太陽への怒りと怨念を持つ戦乙女
v25.11

 

目次

最終更新日時: 2025-05-28 (水) 12:50:01

Champion Spotlight

考察

Assassinらしい見た目をしているがMageでありFighterでもあり、更にJunglerでもある忙しいChampion
高性能なLeapと高いAPレシオのためAssassinとしても立ち回ることが多い
スキルも攻守共にバランスの取れている器用肌

Pros

Cons

 

スキル紹介

Diana_Moonsilver_Blade_(P).png繊月の刃(Moonsilver Blade)
JaxのUlt(Passive)と同じく、4秒ほど通常攻撃を行わないと回数がリセットされる。
追加魔法DMは建物にも有効。
追加魔法DMはLv6から+10、Lv11から+15……とレベルが上がる度に上昇率も増加していく。
Diana_Crescent_Strike_(Q).png月影(Crescent Strike)
軌道が特殊なスキル。遠くを指定する場合は真正面の敵に当たらなくなるので要注意。
ステルスを看破することはできない。
Diana_Pale_Cascade_(W).png朧月の羽衣(Pale Cascade)
防御兼攻撃スキル。
自分の周りを回る球体を三つ出すと同時にシールドが張られる。
このスキルを有効に使うには、3つの弾を全て爆発させないとならないので近づく必要がある。
三つ爆発させられれば、シールドが張りなおされ、CDがカウントされ始める。
見かけによらず球の爆発範囲はかなり広い。
Diana_Moonfall_(E).png月下美刃(Lunar Rush)
長射程の対象指定Leap。射程のおよそ半分以内にいる対象に使用すると裏に回り込む。
複数の敵ユニットにMoonlightが付与されていても、1回ですべての敵ユニットのMoonlightが消えるので2回連続が限度ではあるが、Qを確実に当てられるのであれば、実質QのCDが解消される毎に使えることになる。
また、Moonlight状態の敵は位置が見えるので、一度Moonlight状態にしてしまえば追撃は容易。
Diana_Lunar_Rush_(R).png崩月(Moonfall)
周囲の敵を自身へ吸い寄せた後、ダメージが発生。
吸い寄せた人数に応じて追加ダメージが発生するため、敵集団内でうまく発動できればかなりのダメージが期待できる。
ダメージの発生自体は1秒遅延があるためブリンクスキルなどの回避に注意。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「新たな月が昇る」

チャンピオンバン時

攻撃時

「必要なことなのだ」

「もう、偽りなど……」

「愚か者どもめ!」

「私は間違っていない」

「戦う以外に道はない」

「太陽を引き摺り下ろせ」

移動時

「後戻りはできない」

「邪魔はさせん!」

「私は真実だけを語る」

「偽りの光に惑わされるな」

「黄昏は近い」

「奴らは聞く耳を持たん」

「いつかわからせてやる」

「月もまた、この世を照らす」

「偽りには惑わされない」

「私は月に選ばれた」

「夜に身を委ねよ」

ジョーク時

「太陽に向かって歩いていた者は皆死んだ、何故か? ……体が燃えたからだ! ハッハッハッハッ!」

「月は月でも誰にも信じてもらえない月は? ……答えは、嘘ツキだ! ハッハッハッハッ!」

挑発時

「私を異端呼ばわりした者は、皆死んだ!」

「月はまた昇り、永遠の夜が訪れる!」

&ref(): File not found: "Diana_Moonfall.png" at page "Champion/Diana";月下美刃使用時

「来い!」

「黄昏よ!」

「月よ!」

「夜が来る!」

時々

「真実は闇の中、か……」

Upon Selection for Pick

"A new moon is rising."

 新月のお目見えよ。

Upon Selection for Ban

Attacking

"This is necessary."

 これは必要なこと。

"No more lies."

 もう嘘はたくさん。

"Ignorant thralls."

 無知な虫ケラめ。

"Deny me no longer."

 もう私を否定しないで。

"They leave me no choice."

 選ぶ自由などなかったわ。

"Bring down the sun."

 太陽を沈めてしまえ。

Movement

"I cannot turn back."

 戻ることなんてできないのよ。

"They could not break me."

 私は負けない。

"I speak only truth."

 本当のことしか言わないわ。

"Follow no false light."

 偽りの光を追わないで。

"Dusk approaches."

 黄昏の帳は落ちる。

"They would not listen."

 聞こうとしないのよ。

"I will be heard."

 聞こえるわ。

"The moon also rises."

 月もまた昇るの。

"My eyes are open."

 見えているわ。

"Chosen of the moon."

 月に選ばれし者よ。

"Embrace the night."

 夜に抱かれなさい。

Joke

"A man, a woman and a yordle walk into the sun... They die! Because it burns them alive? Heh heh heh heh."

 男も女も、Yordleも皆……太陽に入ったらみんな死ぬわ。生きたまま炙られちゃうんだもの。

"Knock, knock. Who's there? The moon... it's far away. You were alone the whole time! Ha ha ha!"

 コンコン、誰かいますか? お月さま……とっても遠いわね。ずっと一人きりなの。

Taunt

"They called me a heretic, now they are dead."

 異端呼ばわりした奴らは、皆死んだわよ。

"The moon will rise. The night will last forever."

 月は昇る。夜は永遠に続くのよ。

Upon casting &ref(): File not found: "Diana_Moonfall.png" at page "Champion/Diana";Lunar Rush

"Nightfall!"

 暗闇よ!

"Dusk!"

 黄昏よ!

"Twilight fades!"

 薄闇は晴れる!

"Night approaches."

 夜が来るわ。

小ネタ

歌詞

Ask not the sun why she sets

Why she shrouds her light away
Or why she hides her glowing gaze
When night turns crimson gold to grey

For silent falls the guilty sun
As day to dark does turn
One simple truth she dare not speak:
Her light can only blind and burn

No mercy for the guilty
Bring down their lying sun
Blood so silver black by night
Upon their faces pale white

Cruel moon, bring the end
The dawn will never rise again

歌詞訳:
日に聞くな なぜ沈むのか
なぜ隠れるのか
どうして目を伏せるのか
昼が夜となるその時に

日は何も語らない
その罪深き身を
かの焼け付く光は
目を焼き尽くすだけ

嘘を許すなかれ
日を落として
銀の月の元に
事実を明かせ

凍れる月よ
二度と日を昇らせるな

(より原文に忠実な訳:
なぜ沈むのか、太陽に聞うなかれ

なぜその光に帳を下ろすのか
あるいはなぜその焼け付く凝視を隠すのか
夜が紅い金色から灰色になるその時に

罪深き太陽に沈黙が訪れ
闇に対する日のように明白な
その敢えて語らざる一つの真実が現れる
その光は目を眩まし焼く事しかできないのだ

罪人に慈悲を掛けるべからず
彼らの偽る太陽を引きずり落とせ
夜に黒ずむ銀色となった血を流せ
彼らのその惨白き顔の上に

残酷な月よ、終わりを呼べ
暁は二度と訪れない

ストーリー

三日月形の剣を掲げ振るうダイアナは、霊峰ターゴンの周辺においては迫害により途絶えて久しいルナリの教えに信仰を寄せる女戦士だ。闇の中で冷たく輝く真冬の雪を思わせる鎧を身にまとうその姿は、まさに銀月の力の具現と呼ぶに相応しい。そびえ立つ霊峰ターゴンの頂の向こうから神髄を授かったダイアナは、もはや人間を超越した存在となり、自身の力とこの世における存在意義を見出そうと模索している。

Bearing her crescent moonblade, Diana fights as a warrior of the Lunari?a faith all but quashed in the lands around Mount Targon. Clad in shimmering armor the color of winter snow at night, she is a living embodiment of the silver moon's power. Imbued with the essence of an Aspect from beyond Targon's towering summit, Diana is no longer wholly human, and struggles to understand her power and purpose in this world.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • S6ぶりに復帰したらいきなりult使える様になってて口からムダニデカイロッドでたわ。そういや昔QR出来るっていってたOTPの人どうなったんやろ -- 2025-04-09 (水) 23:10:14 <2581735366>
  • 消滅したからみんな話題にも出さなくなった。jpダイアナ史の負の歴史だからもう触らんでもろて -- 2025-04-10 (木) 17:49:47 <2580276116>
    • ぶっちゃけ話題に出さないどころか覚えられてないまである。あのへんの時期色々起こりすぎてんだよなLOL界隈 -- 2025-04-10 (木) 17:54:09 <3414726536>
  • 昨日買いました、最大コンボってQ当ててからWERにEですか? -- 2025-04-27 (日) 17:49:13 <999436083>
  • 大体合ってるが、QERWの方が早い。Q打ってQが当たる前に即EしてもEのCDが解消される -- 2025-04-27 (日) 19:12:06 <3714576595>
  • 今タンクビルドというか、HPAP上がるビルドでWにカチカチにしてが流行ってるみたいだけど初手ナッシャーが1番馴染む... -- 2025-05-13 (火) 16:12:04 <1014627499>
  • JG運用の仮面、リフメ、おわ絶のビルドが大きく勝率落としてるっぽいな。 -- 2025-05-15 (木) 02:54:16 <1787107096>
  • JGも電撃持ってアサシンした方が強いのでは? -- 2025-05-16 (金) 14:06:43 <1788696548>
  • イグナイト電撃試したけど結局TPフェイズで落ち着く リッチベルト安くなったから結構いい感じ -- 2025-05-24 (土) 10:47:02 <2081578312>
  • 月と嘘つきはダジャレなの分かるんだけど、太陽に向かって歩いた〜はどういうボケ? -- 2025-05-27 (火) 12:14:28 <2244602560>
  • QFでお洒落に射程伸ばすの修正されてたのか… -- 2025-05-29 (木) 03:50:52 <459414306>
  • E三回使えるやつもそうだけどバグみたいな感じだったからしゃーない -- 2025-05-30 (金) 09:01:20 <829228082>
  • ずっとmidのサイラス対面苦手だったんだけど統計ではだいぶ勝ち越してたから不思議に思ってたんだがイグナイト持ったら53%でtp持つと48%まで下がるんだな -- 2025-06-05 (木) 13:48:41 <1786917973>
  • ダイアナでサイラスを苦手って時点で色々間違ってる -- 2025-06-05 (木) 16:36:29 <1922174222>
    • なんで? -- 2025-06-05 (木) 16:48:02 <998529160>
    • 木主だけど基本tp持って征服者で不滅持ち。ナッシャーからシャドフレ帽子リッチべ時計を選んで積んでる。サイラス以外だとガリオが苦手だけどこいつはカウンター過ぎてほぼbanしてる。対サイラスが簡単ならどうかコツを教えてほしい -- 2025-06-05 (木) 18:15:16 <2580276116>
    • 純粋にダイアナのが体強いからでしょ、ウェーブクリアも早いしレーニングだけなら負ける要素ない まあゲーム全体で見たら大体なぁなぁにされて負けるんだけどね -- 2025-06-05 (木) 18:53:58 <3652327742>
    • あとイグナイトは重傷スキップ出来る意味合いのがでかい レーン勝ててないならボーンアーマーのがいいけど、試合動かせなくて負けてるならマナフロー追い火おすすめ -- 2025-06-05 (木) 18:58:03 <3652327742>
    • 木主です。集団戦は勝てるんだけどレーン戦とサイドで負けることが多かったのでとりあえず対面来た時はレーン勝率が高い電撃魔道+イグナイト+サージ(オルタネーター)でやろうかと思います。回答ありがとう -- 2025-06-05 (木) 20:56:31 <2078411789>
    • サイラス側はウェーブクリアに絶対スキル使わないといけないからそこを付け込むかなあ 後はイグナイトなし状態だとカウンターされる可能性大だから大人しくてサイドの様子見てる -- 2025-06-06 (金) 13:56:16 <2081578312>
  • JGダイアナファーム速すぎだろ いやマジで速すぎる -- 2025-06-05 (木) 18:59:48 <3477192953>
  • ファーム超絶早くてガンクも出来そうで、スケールもある理論上最強みたいな感じなのにそこまでopにならんよな。ガンク力が意外とそこまで高くないのと、同じビルドだと生粋のファイターにはタイマン勝てないのが大きいのかね -- 2025-06-05 (木) 19:14:01 <983505672>
  • ダイアナ使って相手が硬い構成の時、仮面ビルドとナッシャービルドどっちの方がいいんだろう? -- 2025-06-10 (火) 21:48:59 <1788696548>
  • ナッシャー仮面リフメという選択 APアイテムプチリワーク入ってから触ってないから弱かったらごめん -- 2025-06-10 (火) 22:49:22 <2036074881>
    • 混ぜればいいのか。アドバイスあざす -- 2025-06-10 (火) 23:40:50 <1788696548>
    • 3コア終絶4コア時計が強いから、ナッシャーリッチ終絶のがええで -- 2025-07-09 (水) 16:47:52 <1868758652>
  • 1レベルと半コアくらい差付けても本当に体強いJGには勝てないの悲しい -- 2025-06-13 (金) 08:16:14 <1933693955>
  • そりゃまあビルド次第とはいえかなりアサシン寄りだししゃーない -- 2025-06-13 (金) 08:34:29 <3414726536>
  • フルAPビルドにするとパッシブが嚙み合ってない気がするし後半特攻するだけで安定感なくて好きじゃない -- 2025-07-09 (水) 13:49:49 <461352286>
  • MIDダイアナってサージ影炎でほぼ固定なんだな。ナッシャーないとCS取り辛いっピ... -- 2025-07-09 (水) 14:11:22 <1868758652>
  • 別にナッシャー買ってもいいけど、DPS必要なmidチャンプってまずおらんから… ロームしまくる奴相手ならナッシャー買って地蔵&タワー折りしちゃうプランもアリ -- 2025-07-09 (水) 21:56:25 <3652327559>
  • ダイアナってメレーmidの中ではCS取りやすい部類じゃないか?パッシブのAS上昇もあるしQで遠くのミニオンにも触れるし -- 2025-07-24 (木) 11:54:25 <3023270057>
  • ダイアナかなり火力高いんだな。迷惑極まりねえ -- 2025-07-10 (木) 20:38:51 <2053596890>
  • ファイターだもんなこいつ -- 2025-07-24 (木) 15:20:08 <3533554273>
  • ダイアナって体強い感じするけどステータスだけで見るとMRはともかくARクソ低いな。時計積むから何とかなってるけどサイラスとか他のファイターが羨ましいぜ。 -- 2025-07-28 (月) 22:25:00 <1788696548>
  • 割とユーティリティ性高い気がするけど、プロシーンで出ないのはなんでだろう -- 2025-08-10 (日) 00:41:24 <2012434857>
  • lv6までの影響力の問題とか?cc無いのが厳しそう 実際ダメージの種類が違うけどダイアナ出すならジャオで良いきはする -- 2025-08-10 (日) 17:05:00 <1787107254>
  • ファームとオブジェクトは早いけどそれだけで他は何かしらの劣化に近い形が多いからなあ -- 2025-08-10 (日) 17:16:33 <3414726536>
  • ファーム早い、ガンクも強い、スケールもする、オブジェクトも早い。なのに壊れることもない謎バランス -- 2025-08-10 (日) 17:31:41 <2238355538>
    • ピックとしてもフレックスなのにな -- 2025-08-10 (日) 21:05:09 <2244717696>
  • プロシーンだとほぼヤスオ射出装置みたいなもんだから、ダイアナ自身がどうこうよりヤスオがメタに居るかどうかが大きい気がする -- 2025-08-10 (日) 20:31:33 <1924464207>
  • 追撃逃走の性能が低すぎるのと、ult一発屋でQhitが前提だから今のプロシーンjgに求められてる集団戦を始めるためにラインを押し上げる能力が全くないからでしょ -- 2025-08-10 (日) 21:25:20 <1922174222>
    • 追撃は普通に十分あるけどね。逃走はまあ……アレです -- 2025-08-11 (月) 02:57:28 <2244717696>
  • MIDだと先出し出来ない、JGだとファイターメタすぎてしんどい。 -- 2025-08-12 (火) 22:09:09 <2115693235>
  • dianaのwのrangeが800になってます。Fandomの方だと効果半径200になっています。誰か編集できる方いたら検証、修正お願い致します。 -- 2025-08-11 (月) 01:36:17 <2119746429>
  • ここはwikiだぞ 君も「編集出来る方」の1人なんだから、気になった所とかおかしな表現とかはガンガン編集していいんだぞ -- 2025-08-11 (月) 13:16:46 <1924464207>
  • 味方にEできるミクロ追加されてくれんかなあ。E初手ならCDリセットされないし、それでも全くバランス壊れないと思うんだけど。QER時計でエンゲージ→味方にEで逃げる、とかやりたいぜ…… -- 2025-08-11 (月) 04:26:42 <1746676773>
  • もうジャックスじゃん。この性能でそれはないな。全体の数値下方修正すれば楽しいチャンピオンになりそうだね。 -- 2025-08-18 (月) 16:06:12 <998542725>
  • まあそれでアサシンと比較してバランスとってる感あるからね。 -- 2025-08-18 (月) 16:22:04 <2238356113>
  • 見逃されがちだけど、Range825でかつ、条件満たしたらCD解消(○秒軽減、じゃなくて全解消)とかいう化け物性能ブリンクやからなぁ。冷静に考えたら大分おかしい性能してる -- 2025-08-19 (火) 02:07:29 <2011509830>
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変更履歴

  • v10.3:
    • 基本ステータス
      • マナ : 420 ⇒ 375
    • W - 朧月の羽衣
      • オーブ1個あたりのダメージ : 22/34/46/58/70 ⇒ 18/30/42/54/66
  • v6.17
    • Eの最大引き寄せ距離が150から225に増加
  • vX.XX:
    • 実装