Champion
Champion

000

攻撃力
000
防御力
000
魔力
000
難易度
000
ロール000実装日2012/03/20
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v6.6
ステータスLv.1...Lv.18
体力000000000
マナ000000000
物理防御力000000000
魔法防御力000
移動速度000
ステータスLv.1...Lv.18
体力回復力000000000
マナ回復力000000000
物理攻撃力000000000
攻撃速度000000%000
射程距離000
スキル名効果

lulu


ルル
(Lulu)


(Ranged)

仲良し妖精ピックス
(Pix, Faerie Companion)

Passive: ピックスという妖精がお供になり、AA毎に対象を追尾する貫通しない弾を3発放ち、当たった対象に魔法DMを与える。ピックス、おねがい!(E)で味方チャンピオンを対象にした場合、この効果がその味方チャンピオンへと移るが、お互いの距離が離れすぎるとピックスはルルの元へ戻る。

魔法DM(1Hit毎): 3 + (2 × Lv) + (5%AP)

最大魔法DM: 9 + (6 × Lv) + (15%AP)

Range: 2000

ぴかぴかビーム
(Glitterlance)

Active: 自身とピックスから指定地点へ向かって貫通するビームを発射し、当たった敵ユニットに魔法DMと徐々に元に戻るSlow(80%, 2s)を与える。自身とピックスのビームが同一対象に当たった場合、50%の追加魔法DMを与え、Slow効果時間がリフレッシュされる。また、ミニオンに対する魔法DMは30%減少する。

魔法DM: 60/95/130/165/200 + (50%AP)

最大魔法DM: 90/142.5/195/247.5/300 + (75%AP)

対ミニオン魔法DM: 42/66.5/91/115.5/140 + (35%AP)

対ミニオン最大魔法DM: 63/99.75/136.5/173.25/210 + (52.5%AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 7s Range: 925

イタズラ
(Whimsy)

Active - 味方チャンピオン指定時: 指定対象の味方チャンピオンのMSとASを増加させる。

効果時間: 3/3.25/3.5/3.75/4s

増加MS: 25% + (5%AP)%

増加AS: 20/22.5/25/27.5/30%

Active - 敵チャンピオン指定時: 指定対象の敵チャンピオンにPolymorphを付与する。Polymorph状態の敵ユニットは無力な動物に変身して基本MSが60減少し、DisarmとSilenceを付与する。

Polymorph効果時間: 1.2/1.4/1.6/1.8/2s

Cost: 65MN CD: 18s Range: 650

ピックス、おねがい!
(Help, Pix!)

Active - 味方ユニット指定時: 指定対象の味方ユニットにピックス(6s)を付かせる。対象が味方チャンピオンだった場合はシールド(2.5s)を付与する。

シールド耐久値: 70/110/150/190/230 + (50%AP)

Active - 敵ユニット指定時: 指定対象の敵ユニットにピックス(4s)を付かせると同時に魔法DMを与え、その間真の視界を得る。

魔法DM: 70/110/150/190/230 + (50%AP)

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s Range: 650

おおきくなぁれ!
(Wild Growth)

Active: 指定対象の味方チャンピオンを巨大化(7s)させ、同時に対象の周囲の敵ユニットにKnockup(1s)を与える。巨大化した味方チャンピオンはHPが増加し、周囲の敵ユニットに継続的にSlowを与える。Slowは効果範囲を出てから0.25秒間持続する。

増加HP: 275/425/575 + (55%AP)

Slow: 30/45/60% 効果範囲: 300

Cosr: 100MN CD: 120/100/80s Range: 900

鈍足に無力化、打ち上げを有しアサシン迎撃力が優秀
攻撃もいける万能サポート
v25.16

目次

最終更新日時: 2022-07-07 (木) 01:33:12

Champion Spotlight

考察

Karma以来約1年ぶりに追加された極めてSupport色の強いMage
女性YordleとしてはPoppy以来約2年ぶりの参戦

Pros
豊富なDisable・サポートスキルによる全Champ中屈指のPeel力
攻防一体のスキルが多く、臨機応変に戦える
敵を最大2.25秒間完全に無力化させるWとシールドを即時発動させるE、対象の味方のHPを増加させて周囲の敵にCCを与えるUltにより、Assassinに非常に強い
前述のWや優秀なUltにより、Melee全般に強いアドバンテージを持つ
単体スキルでは群を抜いて優秀なMS Buff
Blinkこそ持たないものの、逃げ性能が高い

Cons
APレシオが低め
全体的に射程が短くPokeに弱い
全体的にスキルのCDが長めで敵味方で効果が異なるスキルも2つあり、的確な状況判断が求められる
Peelには長けるもののLulu自体の火力は低く、Renged全般に弱いので敵味方含めて構成に強く依存している
Mageとしては射程も火力も低く、Rengedの純Mage等に対しては苦しい戦いになりがち

スキル紹介

&ref(): File not found: "Lulu_PixFaerieCompanion.png" at page "Champion";Pix, Faerie Companion
Pixを味方Championに付けた場合は、MRPenなどの効果はその味方Championに依存するようになる(PixのAPレシオはLulu依存で固定)。
またその状態でPixの攻撃でKillが発生した場合はPixが付けられたChampionのKillになる。
味方Minionにつけた場合はLuluの通常攻撃と連動する。
敵ユニットにくっつければ、Pixの位置によるが適当に誰かを殴るだけでPixの攻撃がくっついた敵ユニットに当たる。
&ref(): File not found: "Lulu_Glitterbolt.png" at page "Champion";Glitterlance
指定位置で交差するようにLuluとPixから発射される。重複Hitはしないので、別々の相手を狙うか逃げ道を塞ぐように使う。
また、アンブッシュしたままハラス可能。AoE扱い。
EでPixを遠距離の味方or敵ユニットにくっつけた後、更に遠くの地点を指定すればかなり遠くの位置を狙える。
Lv1から80%の強力なスローをかける事が出来るが、効果時間が短い上に時間と共に元に戻るタイプなので過信は禁物。
&ref(): File not found: "Lulu_Whimsy.png" at page "Champion";Whimsy
ポリモーフの効果はTenacityが有効でクレンズで解除できる。
味方Championを指定した場合は一瞬で発動するが、敵Championを指定(ポリモーフ)の場合は発動まで少し時間が掛かる点に注意。
またポリモーフ状態でもFlashとTeleport以外のサモナースペルは使用できる。
&ref(): File not found: "Lulu_CommandPix.png" at page "Champion";Help, Pix!
味方に付けた場合の追加攻撃はPassiveに同じ。当然だがLuluが効果時間中に死ぬとPixも消滅する。
Pixの射程距離は2000ほどであり、対象と離れすぎるとPixがLuluの元に戻ってくる。
敵につけた場合、相手の移動方向後方(背中)にいるので、Qを打つ場合は注意
&ref(): File not found: "Lulu_GiantGrowth.png" at page "Champion";Wild Growth
大きくなったChampionは当たり判定も大きくなる。また、HPはベースに上乗せのため、緊急時の回復としても使用可能。
最大HP上昇のため、ignite等のHP回復量-50%の影響を受けずに回復できる。

尚、ゲームモードがDominion及びTwisted Treeline(3vs3)の場合はスキルの性能が低下する。詳細は各特設ページで。

ビルド例

セリフ

Upon Selection

"「お会いできて光栄ですわ」"

Attacking

「ピクス、お願い!」

「皆さん、大きすぎますわ!」

「ほーらもっと笑って笑って!」

(対応台詞不明 "They aren't gonna like this.")

(対応台詞不明 "Let's use all the colors.")

Movement

''「ねえピクス、のど乾かない?」

「チューリップの目を見ちゃダメよ」

「あのリスさん、どこかで会ったかしら?」

「スキップスキップ」

「ふんふふんふふーん」

「はわ……目が回る……」

「目を閉じたほうがいろいろ見えますわ」

「あ、ちょうちょ!」

Upon casting &ref(): File not found: "Lulu_Whimsy.png" at page "Champion";Whimsy on an enemy

「ちちーんぷい!」

「大変身!」

「フッカフカー!」

「かわいくなーれ!」

「もっふもふー!」

Upon casting &ref(): File not found: "Lulu_Whimsy.png" at page "Champion";Whimsy on an ally

「ぴゅーん!」

「行け行けー!」

「駆け足!」

Upon casting &ref(): File not found: "Lulu_GiantGrowth.png" at page "Champion";Wild Growth

「おっきくなれー!」

「おっきくなーれ!」

「えーい!」

「ほーら!」

 

Joke

「さぁ御覧なさいな……あわわわわ!っと……」

「いい考えが浮かびますように!ふんふふんふふーん……ひらめいた!」

Taunt

「ほーらほら!踊りましょ?ふふん」

「ほーらもう1回!ふふん」

Upon Selection

"Pleased to meet you."

 お会いできて光栄ですわ。

Attacking

"Dust 'em, Pix!"

 Pix、やっちゃえ!

"Too tall... Much too tall."

 大きすぎるわね……あまりに大きすぎるわ。

"A solid giggle should do the trick."

 きっちり笑うとうまく行くのよ。

"They aren't gonna like this."

 皆さんこんなの好きじゃないでしょう。

"Let's use all the colors."

 いろんな色を使いましょう。

Movement

"Nosy dew drop."

 おせっかいな水滴ね。

"Never look a tulip in the eye."

 チューリップと目を合わせちゃダメよ。

"That squirrel looks familiar."

 あのリスは見覚えがあるわね。

"I recommend skipping."

 スキップするのがお勧めよ。

"Just a pinch."

 ちょびっとだけね。

"Whoa, dizzy."

 わあ、目が回る。

"You'll see more with your eyes closed."

 目を瞑ったほうがよく見えるわよ。

"Yup! That tasted purple!"

 うん! あれは紫の味がしたわ!

Upon casting &ref(): File not found: "Lulu_Whimsy.png" at page "Champion";Whimsy on an enemy

"Delightify!"

 楽しくなあれ!

"Transmogulate!"

 へんしーん!

"Fuzzy!"

 ふわふわ!

"Adorbus!"

 かわいくなあれ!

"Cuddly incoming!"

 もふもふ接近中!

Upon casting &ref(): File not found: "Lulu_Whimsy.png" at page "Champion";Whimsy on an ally

"Vroom vroom!"

 ぶおんぶおん!

"Tut tut."

 ちっちっ。

"Zippy!"

 いそげー!

Upon casting &ref(): File not found: "Lulu_GiantGrowth.png" at page "Champion";Wild Growth

"Hugify!"

 でっかくなあれ!

"Enormivis!"

 大きくなあれ!

"Up we go!"

 さあ行くよ!

"Tremendo!"

 でっっっかくなーれ!

 

Joke

"I could go for a twirl. Whoa, whoa whoa!" (Lulu uses her hat to spin around her staff)

 ちょっと回ってみようかな。わあ、わあ、わあ! (帽子を使って自分の杖のまわりを回転する)

"Let's put on our thinking caps. Hmm... AH, I GOT IT!"

 じっくり考えましょう。うーん……あ、閃いた!

Taunt

"Come on you! Let's dance. HA!"

 ねえそこの君! 踊りましょうよ。はっ!

"Let's go around again! HA!"

 もう一回りしましょう! はっ!

(対応台詞不明)

「ごめんね?」

「いっそげー!」

小ネタ

ストーリー

Perhaps more than any other champion in the League, Lulu marches to the beat of her own drum. During her youth in Bandle City, she spent most of her time wandering alone in the forest or lost in a daydream. It wasn’t that she was antisocial; the day-to-day bustle of Bandle City just couldn’t compete with the vibrant world of her imagination. She saw wonder in places most people overlooked. This was how she found Pix, a fae spirit, pretending to be stuck in a birdhouse. Lulu’s imagination distinguished her to Pix, and he seized the opportunity to lure her into his life. He brought her to the Glade, the enchanted home of the fae, which lay nestled in a clearing in the woods. There the rigid properties of the outside world - things like size and color - changed as frequently and whimsically as the direction of the wind. Lulu felt at home in the Glade and she lingered there with Pix, fascinated by this secret place.

LeagueのなかでもLuluはおそらく一番自由奔放なチャンピオンだろう。
Bandle Cityで過ごした幼少期のあいだ、彼女はいつも森を一人でさまよったり、空想に耽ってばかりだった。
別に彼女が社会に馴染めなかったわけではなく、Bandle Cityの日々の喧騒が彼女の想像の中の素敵な世界の足下にも及ばなかったからだ。
Luluは誰もが見逃すような不思議を見つけることができ、この力のおかげで彼女は、巣箱で動けない鳥のふりをした妖精Pixを見つけた。
Luluの想像力がPixを見つけ出し、そして、Pixは彼女を妖精の世界に誘い込んだ。
彼は彼女を、妖精たちの魔法の棲家である、森の中の開けた湿地へと連れて行った。
そこでは大きさや色といった外の世界の決まった物事でさえも、そよぐ風の向きのように気まぐれに変化した。
Luluはこの湿地を我が家のように感じ、Pixと共に住み着き、この秘密の場所の虜となった。

She quickly lost track of time. Her life in the Glade was comfortable, natural. She and Pix played fae games together, the sorts of games that she had been told were “only pretend,” and she got exceedingly good at them. It caught her by surprise when she suddenly remembered that she had left a life behind in Bandle City. The Glade had a way of making everything outside seem distant and surreal. Lulu decided to revisit her former home, to share some of the lovely things she’d learned, but when she and Pix returned the world had changed. Time, she discovered, was another property that behaved differently in the Glade, and centuries had passed while she was away. Lulu sought to reconnect to the residents of the outside world, but her attempt had unfortunate results. She led all the children off to play hide and seek, temporarily changing them into flowers and animals to spice up the game, but their parents didn’t appreciate her efforts. When the yordles insisted that she leave their land, she turned to a vibrant, magic place where those with unusual gifts were not just accepted but adored: the League of Legends.

彼女はすぐに時が経つのを忘れた。
彼女の湿地での生活は快適で、ありのままの暮らしだった。
彼女とPixは一緒に妖精の遊びをした。
彼女は、この種の遊びは"ただ真似っこする"事しか聞いていなかったが、それにかけては非常に上手だった。
ある日彼女はBandle Cityの暮らしを離れた事を突然思い出し驚いた。
学んだ素敵な事の一部を皆に教えようと、彼女は元の故郷を再訪することを決めたが、彼女とPixが帰り着いたとき世界は一変していた。
時間もまた、あの湿地では異なる流れを持つ物事の一つだったのだと彼女は気づいた。
外の世界では既に数世紀の時が経っていたのだ。
Luluは外の世界の住人との繋がりをなんとか取り戻そうとするが、その試みは不幸な結果に終わる。
彼女は子供たちを率いてかくれんぼをし、遊びを面白くする為に子供たちを一時的に花や動物に変身させて遊んだが、子供たちの親はこの事を快くは思わなかった。
yordle達の要求で彼女はその地を離れ、輝かしい魔法の地へと移った。
超常の力を持つ者を受け入れ、崇める地、the League of Legendsへ。

"The best path between two points is upside-down, between, then inside-out and round again." - luluLulu
 「二つの点を繋ぐ最良の方法はさかさまにしたあと裏返して、回り込むことよ」 - Lulu

コメント

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  • お願いですからこのページだけはお嬢様部でしゃべってほしいですわ -- 2024-04-02 (火) 21:52:34 <1022181195>
  • お嬢様言葉じゃなくてお嬢様部なんですのね… -- 2024-04-02 (火) 22:15:21 <2123893594>
  • エアリーやピックスを召喚してないで俺を召喚してほしいんだが -- 2024-08-14 (水) 18:00:22 <828912558>
  • 殿方は出て行ってくださいまし -- 2024-09-14 (土) 23:11:46 <1036087645>
  • ちびルルこんなのロリコンですわ!許せませんわ! -- 2024-08-29 (木) 13:24:15 <1788515586>
  • スカートの中見たいですの!! -- 2024-09-20 (金) 00:49:44 <2532744162>
  • EQコンボのQがちゃんと予測線出ないバグいつになったら治るの?できるだけ効果的にQ当てたいからクイックキャストオフにしてるのに予測線出ないと意味ないんだが -- 2024-09-23 (月) 16:59:28 <1788626101>
  • 上位のリプレイ見てたら集団戦中にQの二重線を上手く活用して毎回2人以上に当ててる...ただでさえスキルの判断悩むのにQを2人以上にあてるなんて余裕がないわ -- 2024-10-03 (木) 17:23:59 <1787129198>
  • この子って昔のストーリーだと人間だった? -- 2024-10-27 (日) 17:28:58 <3725183965>
  • 何か時間が進まない世界に迷いこんで一生子供みたいな話だったような -- 2024-10-27 (日) 17:29:46 <3725183965>
  • この子のW、ポリモーフとして見ると妥当な強さだと思うんだけど、ASバフとして見ると効果時間に対してCT長すぎる気がしてならない・・・AS増加だけ目的とするならナミとかでアーデントセンサー優先する方がいいんじゃないかって思ってしまう -- 2024-11-23 (土) 16:53:32 <1029250819>
  • 火力出過ぎpix fix -- 2025-02-09 (日) 00:02:24 <1014465456>
  • Midルルを返してほしいですわ -- 2025-02-09 (日) 01:09:36 <2244601088>
  • ルルopってるるやってるほうも詰まらんよな -- 2025-02-11 (火) 07:41:22 <2690037936>
  • 煽る訳じゃなくて純粋に気になって聞くんだけど、双方が楽しく感じるOPって誰や -- 2025-02-11 (火) 08:06:26 <3414726536>
    • 普通のopは相手は不快だけどやってる方は楽しいって話じゃねぇの? -- 2025-02-11 (火) 12:04:28 <460446593>
    • ああすまん、前提として別にOPの対面つまらんだけじゃないと思ってたけどよくよく考えたら普通はOPの相手つまらんと考えるか -- 2025-02-11 (火) 14:50:01 <3414726536>
  • 弱くない?このチャンプ。OPとか言われてるけど。他に怪物チャンプいくらでもいるのにさ。事あるごとにナーフされて終わってるよ -- 2025-02-20 (木) 05:39:42 <21570128>
  • この程度のナーフで身を崩すわけがなく。CD周りに手が入るかシールドもう10%ほどカットされないと落ちなさそう -- 2025-02-21 (金) 18:09:59 <1922174222>
  • フロントページであった関西弁ルル概念でふと思ったけど、ルル以外で台詞改変せずに方言っぽく出来るチャンプって他におるんやろか -- 2025-02-21 (金) 18:56:44 <3414726536>
  • わたくしは関西弁などではありませんことよ! -- 2025-04-20 (日) 22:17:16 <1873320857>
  • 萬田ルル次郎ほんとすき -- 2025-02-21 (金) 20:28:46 <2185105300>
  • 対アサシン特化なのに、素早くアサシンに倒されるのが妥当とかパッチノートに書かれてて笑った -- 2025-04-18 (金) 01:01:10 <3652357209>
  • こいつのmid楽しかったからqのdmg戻ってきてeナーフとかしてくれてもええんやで -- 2025-04-22 (火) 09:52:14 <235753185>
  • ポリモーフがサミーラWで防がれるの知らなくて???になった -- 2025-04-25 (金) 22:02:53 <1788518780>
  • こいついつ粛清されるんですかね -- 2025-04-27 (日) 17:31:52 <1989800608>
  • メタから -- 2025-04-27 (日) 17:32:25 <1989800608>
  • シールド以上のバースト叩き込まれたりRで弾けない範囲から殴られるのには弱いから、バーストメイジが強くなったら下がるんじゃね?RoAアーリとか流行ってる内はナーフしても変わらなそう -- 2025-04-29 (火) 21:04:20 <1783185762>
  • TOPルルきたけどなんも怖くなかったぞ レンジだからか?ミニオン挟んだダメトレ全部勝ったし -- 2025-06-13 (金) 22:36:31 <3700594009>
  • lol dobbyでtopルルの動画出たから使用者増えてるっぽいね。ルル側がレーニングの知識浅いんじゃないかな -- 2025-06-18 (水) 19:20:12 <2532744162>
    • 下手な相手をわからん殺しするだけならレーン戦のミクロがなくてもできるんだけど、相手が相応の実力だと使い手にもやや高めのミクロが求められる -- 2025-07-07 (月) 13:26:34 <2115973193>
  • 奇抜なピック全般に言える事だけど、相応以上のミクロマクロがないとただのトロールピックにしかならんからね -- 2025-06-18 (水) 19:35:51 <3414726536>
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