Tag: Item Damage Mana Cooldown Reduction OnHit Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,900
(2,900)

  • +35 Attack Damage
  • +860 Mana
  • +15 Ability Haste
UNIQUE Passive - 畏怖:
最大マナの2.5%にあたる増加ADを獲得する
UNIQUE Passive - ショック:
通常攻撃に最大マナの1.5%にあたる追加物理DMを付与する。チャンピオンに対するDMスキルの命中時に最大マナと合計ADに比例した追加物理DMを与える。
対チャンプスキル追加物理DM : [自身の最大マナ × 3.5%(近接)/2.7%(遠隔)] + [AD × 6%]

MANA CHARGEアイテム
追加DMにはLife Stealが適用される
売値: 2,030

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • ワーウィックでこれ積むとRとのシナジーが半端ない。ダメージ判定ごとに追加ダメージが発生する -- 2020-08-18 (火) 23:58:55 <2244545248>
  • ショックで消費したマナって畏怖で回復するんだろうか -- 2020-09-07 (月) 08:11:30 <2130649992>
  • ADCやファイターにちょうどいいマナ増アイテムが無くなったうえに冷静沈着もマナ増加じゃなくなった。単体でもまあまあ強いのはわかるんだけど、シナジーほしいよなぁ。 -- 2020-12-01 (火) 00:56:21 <1995557072>
  • 今日マナムネにピン炊かれたんだけど涙スタートで作り始めたら大体何分くらいまでにムラマナになってたらいいんだろちなMF -- 2020-12-26 (土) 02:44:32 <2207467059>
  • 前のだと20分だけど今はスタックの仕様変更と初手で積めるからわからんな -- 2020-12-26 (土) 03:55:47 <247588231>
  • midシヴィアで15分で完成した -- 2020-12-26 (土) 20:26:11 <2130678758>
  • プラクティスで2分で完成した -- 2020-12-27 (日) 17:22:44 <3403411311>
    • 10秒で完成したぞ -- 2021-01-06 (水) 08:31:41 <2122701589>
  • 二人ともありがと 参考になったよ -- 2020-12-30 (水) 05:37:21 <2207467059>
    • なんの参考にもならないって意味の皮肉も読み取れずに皮肉言ってんのおもしろ -- 2021-01-06 (水) 06:43:48 <3403411311>
    • 皮肉になってないのおもしろ -- 2024-01-27 (土) 16:48:45 <1922377615>
  • 通常攻撃が最大マナの1.5%の追加ダメージを与える。近接攻撃チャンピオンのスキルは最大マナの3.5%の追加ダメージを与え、遠隔攻撃チャンピオンのスキルは最大マナの2.7%の追加ダメージを与えます。また、あらゆるスキルはチャンピオンに対して合計攻撃力の6%の追加ダメージを与えます(スペル効果を発動する通常攻撃時効果の通常攻撃は、これに関してはスキルとしてカウントされます) -- 2021-03-03 (水) 06:08:52 <1876475755>
  • カッコ内の文章はヴェインのWのようなスキルが通常攻撃時にマナムネの効果を発動させるってことでいいのかな -- 2021-03-05 (金) 16:07:18 <1923930368>
    • あ、エズのQとかGPのQとかのことを言ってるのか -- 2021-03-05 (金) 16:13:28 <1923930368>
    • エズのQやGPのQは通常攻撃時効果を与えるスキルで微妙に違うくて、カミールのQ、JaxのWみたいな通常攻撃にスキルで通常攻撃時効果が乗るやつ。 -- 2021-03-05 (金) 16:51:10 <2560968255>
    • あーそういう感じのスキルか。ちゃんと理解できてなかったから助かりました。 -- 2021-03-05 (金) 19:02:21 <1923930368>
  • エズのWをAAで発動した時はスペルとAAどっちのダメージが出るんだろうか -- 2021-09-21 (火) 18:49:26 <1923929869>
  • 試したら両方乗ってました -- 2021-09-21 (火) 19:02:40 <1923929869>
  • ケミタンクヘカリムで積むの流行ってるけど、マナもったいない気がするんだよなあ -- 2022-01-30 (日) 16:47:43 <1016175672>
  • マナムネフロハってマナ過剰?相性いいと思ったんだけど -- 2022-09-21 (水) 03:02:44 <2124346171>
  • 最早マナ目的で積まれることのほうが少ないのに勘違い多いな。マナ云々は考慮に値しないぞ -- 2022-09-21 (水) 10:26:55 <2233500723>
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変更履歴

  • v11.1:
    • UNIQUE Passive - 畏怖の増加ADが最大マナの2.5%に増加(元は2%)
    • UNIQUE Passive - ショックの追加物理DMが2.5%に減少(元は4%)、全てのDMスキルで発動するように
  • v10.25:
    • UNIQUE Passiveの追加DMが物理DMのスキルでのみ発動するように
  • v10.24:
    • Manaが+860に増加(元は+850)
  • v10.23:
    • 新アイコン
    • 新性能
      • ハウリングアビスでの性能の違いがなくなった(元はクイックチャージ版)
      • 上昇能力: 35 attack damage, 850 mana, 15 ability haste.
      • UNIQUE Passive - 畏怖: 最大マナの2%にあたる増加ADを獲得する。
        : UNIQUE Passive - ショック: チャンピオンに対するスキルと通常攻撃の命中時に(最大マナの4%)の追加物理DMを与える
      • 「MANA CHARGEアイテム」、MANA CHARGEアイテムは1個のみ所持可能
    • 旧性能
      • 上昇能力: +35 Attack Damage, +1000 Mana
      • UNIQUE Passive - 畏怖(Awe): [最大Mana × 2%]分の増加ADを得る。更に消費したManaの15%を回復する。
      • UNIQUE Passive - ショック(Shock): 通常攻撃または非AoEかつDoTではないDMスキルの敵チャンピオン命中時に、[現在Mana × 3%]を消費し、消費したMana量の2倍の追加物理DMを与える。
        現在Manaが20%未満の場合は発動しない。
      • UNIQUE Passive - 畏怖(Awe) を持つアイテムは1つしか所持する事ができない
      • ハウリングアビスではクイックチャージ版
  • v9.9:
    • Attack Damageが+35に増加(元は+25)
  • v9.6:
    • UNIQUE Passive - 畏怖(Awe): を持つアイテムは1つしか所持する事ができない仕様が追加
  • v6.9:
    • +25% Base Mana Regenが削除
    • UNIQUE Passive - Aweに「消費したマナの15%を回復する」が追加
  • v6.4:
    • Toggleが削除
    • UNIQUE Passive - Shockが追加
    • 追加ダメージが敵Championヒット時のみに発動(元はMinion及び中立モンスターにも発動)
    • 現在Manaが20%未満の場合は発動しない様に変更(元は現在Mana量に関わらず発動)
  • v5.22:
    • 合計価格が2400 Goldに増加(元は2200 Gold)
  • v3.5:
    • Toggleのダメージが魔法から物理に変更