Tag: Item Damage Attack Speed Health Health Regen Ability Power Cooldown Reduction Mana Mana Regen Jungle Other Effective for Neighborhood
ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
850
(450)
- 30 Bonus Gold per Large Monster Kill
- UNIQUE Passive - Scavenging Smite:
- SmiteがScavenging Smiteに強化される。Scavenging Smiteは敵側のJungleに生息するlarge中立MonsterをScavenging Smiteで倒すと、Cooldownが半分解消され、追加で20Goldを得て、更に2秒間自身の移動速度が175%増加する。移動速度増加は時間と共に減少する。
- UNIQUE Passive - Jungler:
- 中立Monsterへの通常攻撃時に対象に2秒かけて45魔法DM(毎秒22.5DM)を与える。また中立Monsterとの戦闘中に限り毎秒Healthが10、Manaが5回復する。
Jungleアイテム
Dominion及びHowling Abyssでは購入不可
Enchantment
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
2,250
(400)
- +300 Health
- UNIQUE Passive:
- 25% Bonus Health
- UNIQUE Passive - Immolate:
- 周囲の敵ユニットに[15 + 0.6 level]の毎秒魔法DMを与える。
Monsterに対しては倍のダメージを付与する。
非戦闘時はこの効果が無効化される。
2,250
(200)
- +50 Ability Power
- +10% Cooldown Reduction
- +200 Mana
- UNIQUE Passive - Spellblade:
- スキル使用後の通常攻撃が魔法DMに変換され、[基本攻撃力の100%分 (+0.3)]の追加魔法DMを周囲の敵ユニットに与える。
中立Monsterに対してこの効果を与えた場合、自身の減っているマナの8%を回復する。
CD: 1.5s
2,250
(300)
- +50% Attack Speed
- UNIQUE Passive - Devouring:
- 通常攻撃に30の追加魔法DMを付与する。建物には無効。Takedown(Kill又はAssist)を得る度に追加魔法DM及びスタックが増加する。Large Monster又は敵ChampionのTakedownで1スタック、Rift ScutterのTakedownで2スタック、Epic MonsterのTakedownで5スタック増加する。
スタックの増加と共に成長する幽霊犬が近くに付き添い、30スタック到達時に本アイテムと融合しSated Devourerへと進化する。
2,250
(Special)
- +50% Attack Speed
- +60 Magic Damage on Hit
- UNIQUE Passive - Phantom Hit:
- 通常攻撃2回毎にOn-Hit Effectが2回発動する。
特記事項
- Jungleアイテムはどれか一つしか所持する事ができない。またサモナースペルの
を所持していないと購入する事ができない。
- ショップから他のJungle Itemへ255Goldで交換可能。(ただし、Enchantを付ける前限定)
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変更履歴
- v5.13:
- エンチャント「Sated Devourer」追加
- エンチャント「Devourer」の初期追加魔法ダメージが30に増加(元は25)
- スタックの増加量がLarge Monster又は敵ChampionのTakedownで1、Rift ScutterのTakedownで2、Epic MonsterのTakedownで5に変更。(元はLarge Monsterで1、敵ChampionのTakedownで2)
- 30スタック到達時にSated Devourerへと進化(元は永遠にスタックを得続けることが可能)
- エンチャント「Runeglaive」のAbility Powerが50に増加(元は40)
- Spellblade Ratioが[基本攻撃力の100%分 (+0.3)]に増加(元は[基本攻撃力の75%分 (+0.3)])
- Spell Effectを付与していたバグが修正
- v5.12:
- エンチャント「Magus」削除
- エンチャント「Runeglaive」追加
- エンチャント「Cinderhulk」のUnique Passiveが非戦闘中には無効となる
- v5.9:
- エンチャント「Cinderhulk」のUnique Passiveにおける戦闘中のダメージ増加が削除
- 周囲への毎秒魔法DMが[15 + 0.6 level]へ減少 (元は[16 + level] 魔法DMから [24 (+ 1.5 * Lv)])
- Monsterに対して倍のダメージを付与
- v5.8:
- エンチャント「Devourer」の素材がRecurve Bowに変更
- Recurve Bowが200Gold値上げしたことにより、エンチャント「Devourer」の合成価格が200Gold減少 (合計費用は変更なし)
- v5.5:
- エンチャント「Juggernaut」削除
- エンチャント「Cinderhulk」追加
- v5.4:
- エンチャントWarriorのADが45→40
- (エンチャント付ける前の)他アイテムへ交換が255Goldへ上昇 (元は0Gold)
- v5.2:
- 合成価格が100 gold上昇(元は350 gold)
- Enchantmentの価格が100 gold減少(Tier 2 Jungle Itemの価格上昇に伴う減少)
- v5.1:
- 追加goldが増
- エンチャント付ける前なら交換可能となった
- v4.21:
- Devouringのダメージ減少
- 大型モンスターを倒した際、10ゴールドを得る
備考