Lulu: the Fae Sorceress
ルル:森の妖精使い

lulu

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

サポート(Support), メイジ(Mage)

実装日2012/03/20
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v9.12
ステータスLv.1...Lv.18
体力565922129
マナ350551285
物理防御264.6104.2
魔法防御301.352.1
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復60.616.2
マナ自動回復110.621.2
攻撃力472.691
攻撃速度0.6252.25%0.864
射程距離550
スキル名効果

lulu


ルル
(Lulu)


(Ranged)

仲良し妖精ピックス
(Pix, Faerie Companion)

Passive: ピックスという妖精がお供になり、AA毎に対象を追尾する貫通しない弾を3発放ち、当たった対象に魔法DMを与える。ピックス、おねがい!(E)で味方チャンピオンを対象にした場合、この効果がその味方チャンピオンへと移るが、お互いの距離が離れすぎるとピックスはルルの元へ戻る。

魔法DM(1Hit毎): 3 + (2 × Lv) + (5%AP)

最大魔法DM: 9 + (6 × Lv) + (15%AP)

Range: 2000

ぴかぴかビーム
(Glitterlance)

Active: 自身とピックスから指定地点へ向かって貫通するビームを発射し、当たった敵ユニットに魔法DMと徐々に元に戻るSlow(80%, 2s)を与える。自身とピックスのビームが同一対象に当たった場合、50%の追加魔法DMを与え、Slow効果時間がリフレッシュされる。また、ミニオンに対する魔法DMは30%減少する。

魔法DM: 60/95/130/165/200 + (50%AP)

最大魔法DM: 90/142.5/195/247.5/300 + (75%AP)

対ミニオン魔法DM: 42/66.5/91/115.5/140 + (35%AP)

対ミニオン最大魔法DM: 63/99.75/136.5/173.25/210 + (52.5%AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 7s Range: 925

イタズラ
(Whimsy)

Active - 味方チャンピオン指定時: 指定対象の味方チャンピオンのMSとASを増加させる。

効果時間: 3/3.25/3.5/3.75/4s

増加MS: 25% + (5%AP)%

増加AS: 20/22.5/25/27.5/30%

Active - 敵チャンピオン指定時: 指定対象の敵チャンピオンにPolymorphを付与する。Polymorph状態の敵ユニットは無力な動物に変身して基本MSが60減少し、DisarmとSilenceを付与する。

Polymorph効果時間: 1.2/1.4/1.6/1.8/2s

Cost: 65MN CD: 18s Range: 650

ピックス、おねがい!
(Help, Pix!)

Active - 味方ユニット指定時: 指定対象の味方ユニットにピックス(6s)を付かせる。対象が味方チャンピオンだった場合はシールド(2.5s)を付与する。

シールド耐久値: 70/110/150/190/230 + (50%AP)

Active - 敵ユニット指定時: 指定対象の敵ユニットにピックス(4s)を付かせると同時に魔法DMを与え、その間真の視界を得る。

魔法DM: 70/110/150/190/230 + (50%AP)

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s Range: 650

おおきくなぁれ!
(Wild Growth)

Active: 指定対象の味方チャンピオンを巨大化(7s)させ、同時に対象の周囲の敵ユニットにKnockup(1s)を与える。巨大化した味方チャンピオンはHPが増加し、周囲の敵ユニットに継続的にSlowを与える。Slowは効果範囲を出てから0.25秒間持続する。

増加HP: 275/425/575 + (55%AP)

Slow: 30/45/60% 効果範囲: 300

Cosr: 100MN CD: 120/100/80s Range: 900

鈍足に無力化、打ち上げを有しアサシン迎撃力が優秀
攻撃もいける万能サポート
v25.16

 

目次

最終更新日時: 2025-08-15 (金) 14:23:08

Champion Spotlight

考察

Karma以来約1年ぶりに追加された極めてSupport色の強いMage
女性YordleとしてはPoppy以来約2年ぶりの参戦

Pros

Cons

 

スキル紹介

Lulu_Pix_Faerie_Companion_(P).png仲良し妖精ピックス(Pix, Faerie Companion)
Pixを味方Championに付けた場合は、MRpenなどの効果はその味方Championに依存するようになる(PixのAPレシオはLulu依存で固定)。
またその状態でPixの攻撃でKillが発生した場合はPixが付けられたChampionのKillになる。
味方Minionにつけた場合はLuluの通常攻撃と連動する。
敵ユニットにくっつければ、Pixの位置によるが適当に誰かを殴るだけでPixの攻撃がくっついた敵ユニットに当たる。
Lulu_Glitterlance_(Q).pngぴかぴかビーム(Glitterlance)
指定位置目掛けてLuluとPixから計2本発射される。二人の位置によっては交差・平行・反対方向に発射する事も可能。別々の相手を狙ったり逃げ道を塞ぐようにも使える。
2体目以降のビーム(70%DM)がヒットし、その後まだ誰にもヒットしていないビームを当てると30%分のDM(合計100%)を与える。一発分以上のダメージを与える事は無いが、Slowの効果時間は更新される。
また、アンブッシュしたままハラス可能。AoE扱い。
EでPixを遠距離の味方or敵ユニットにくっつけた後、更に遠くの地点を指定すればかなり遠くの位置を狙える。
Lv1から80%の強力なスローをかける事が出来るが、効果時間が短い上に時間と共に元に戻るタイプなので過信は禁物。
Lulu_Whimsy_(W).pngイタズラ(Whimsy)
ポリモーフの効果はTenacityが有効でクレンズで解除できる。
味方Championを指定した場合は一瞬で発動するが、敵Championを指定(ポリモーフ)の場合は発動まで少し時間が掛かる点に注意。
そのため、効果が発動するまでに対象がターゲット不可状態になったら効果が発動しない。
またポリモーフ状態でもFlashとTeleport以外のサモナースペルは使用できる。
ポリモーフは敵Championに対してスペルのようなものを「飛ばして」変身させるスキルの為、ヤスオのWやブラウムのEにブロックされる。ブラウムがブロックした場合は彼が代わりにポリモーフ状態となる。
Lulu_Help_Pix!_(E).pngピックス、おねがい!(Help, Pix!)
味方に付けた場合の追加攻撃はPassiveに同じ。当然だがLuluが効果時間中に死ぬとPixも消滅する。
Pixの射程距離は2000ほどであり、対象と離れすぎるとPixがLuluの元に戻ってくる。
敵につけた場合、相手の移動方向後方(背中)にいるので、Qを打つ場合は注意。
Lulu_Wild_Growth_(R).pngおおきくなぁれ!(Wild Growth)
大きくなったChampionは当たり判定も大きくなる。また、HPはベースに上乗せのため、緊急時の回復としても使用可能。
最大HP上昇のため、ignite等のHP回復量-50%の影響を受けずに回復できる。

尚、ゲームモードがDominion及びTwisted Treeline(3vs3)の場合はスキルの性能が低下する。詳細は各特設ページで。
 

セリフ

Upon Selection

"「お会いできて光栄ですわ」"

Attacking

「ピクス、お願い!」

「皆さん、大きすぎますわ!」

「ほーらもっと笑って笑って!」

(対応台詞不明 "They aren't gonna like this.")

(対応台詞不明 "Let's use all the colors.")

Movement

「ねえピクス、のど乾かない?」

「チューリップの目を見ちゃダメよ」

「あのリスさん、どこかで会ったかしら?」

「スキップスキップ」

「ふんふふんふふーん」

「はわ……目が回る……」

「目を閉じたほうがいろいろ見えますわ」

「あ、ちょうちょ!」

Upon casting &ref(): File not found: "Lulu_Whimsy.png" at page "Champion/Lulu";Whimsy on an enemy

「ちちーんぷい!」

「大変身!」

「フッカフカー!」

「かわいくなーれ!」

「もっふもふー!」

Upon casting &ref(): File not found: "Lulu_Whimsy.png" at page "Champion/Lulu";Whimsy on an ally

「ぴゅーん!」

「行け行けー!」

「駆け足!」

Upon casting &ref(): File not found: "Lulu_GiantGrowth.png" at page "Champion/Lulu";Wild Growth

「おっきくなれー!」

「おっきくなーれ!」

「えーい!」

「ほーら!」

 

Joke

「さぁ御覧なさいな……あわわわわ!っと……」

「いい考えが浮かびますように!ふんふふんふふーん……ひらめいた!」

Taunt

「ほーらほら!踊りましょ?ふふん」

「ほーらもう1回!ふふん」

Upon Selection

"Pleased to meet you."

 お会いできて光栄ですわ。

Attacking

"Dust 'em, Pix!"

 Pix、やっちゃえ!

"Too tall... Much too tall."

 大きすぎるわね……あまりに大きすぎるわ。

"A solid giggle should do the trick."

 きっちり笑うとうまく行くのよ。

"They aren't gonna like this."

 皆さんこんなの好きじゃないでしょう。

"Let's use all the colors."

 いろんな色を使いましょう。

Movement

"Nosy dew drop."

 おせっかいな水滴ね。

"Never look a tulip in the eye."

 チューリップと目を合わせちゃダメよ。

"That squirrel looks familiar."

 あのリスは見覚えがあるわね。

"I recommend skipping."

 スキップするのがお勧めよ。

"Just a pinch."

 ちょびっとだけね。

"Whoa, dizzy."

 わあ、目が回る。

"You'll see more with your eyes closed."

 目を瞑ったほうがよく見えるわよ。

"Yup! That tasted purple!"

 うん! あれは紫の味がしたわ!

Upon casting &ref(): File not found: "Lulu_Whimsy.png" at page "Champion/Lulu";Whimsy on an enemy

"Delightify!"

 楽しくなあれ!

"Transmogulate!"

 へんしーん!

"Fuzzy!"

 ふわふわ!

"Adorbus!"

 かわいくなあれ!

"Cuddly incoming!"

 もふもふ接近中!

Upon casting &ref(): File not found: "Lulu_Whimsy.png" at page "Champion/Lulu";Whimsy on an ally

"Vroom vroom!"

 ぶおんぶおん!

"Tut tut."

 ちっちっ。

"Zippy!"

 いそげー!

Upon casting &ref(): File not found: "Lulu_GiantGrowth.png" at page "Champion/Lulu";Wild Growth

"Hugify!"

 でっかくなあれ!

"Enormivis!"

 大きくなあれ!

"Up we go!"

 さあ行くよ!

"Tremendo!"

 でっっっかくなーれ!

 

Joke

"I could go for a twirl. Whoa, whoa whoa!" (Lulu uses her hat to spin around her staff)

 ちょっと回ってみようかな。わあ、わあ、わあ! (帽子を使って自分の杖のまわりを回転する)

"Let's put on our thinking caps. Hmm... AH, I GOT IT!"

 じっくり考えましょう。うーん……あ、閃いた!

Taunt

"Come on you! Let's dance. HA!"

 ねえそこの君! 踊りましょうよ。はっ!

"Let's go around again! HA!"

 もう一回りしましょう! はっ!

(対応台詞不明)

「ごめんね?」

「いっそげー!」

小ネタ

ストーリー

ルルは魔法で夢のような幻想や空想の生き物を作り出すことで知られるヨードルのメイジで、ピックスという妖精の相棒と一緒にルーンテラを放浪している。ルルはこの平凡な物質世界を制約だと感じており、気まぐれに世界の法則を捻じ曲げては物体を作り出している。周囲の者は彼女の魔法を異常で危険なものだと感じているが、彼女はみんなには魔法が足りないと感じている。

The yordle mage Lulu is known for conjuring dreamlike illusions and fanciful creatures as she roams Runeterra with her fairy companion Pix. Lulu shapes reality on a whim, warping the fabric of the world, and what she views as the constraints of this mundane, physical realm. While others might consider her magic at best unnatural, and at worst dangerous, she believes everyone could use a touch of enchantment.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ポリモーフがサミーラWで防がれるの知らなくて???になった -- 2025-04-25 (金) 22:02:53 <1788518780>
  • こいついつ粛清されるんですかね -- 2025-04-27 (日) 17:31:52 <1989800608>
  • メタから -- 2025-04-27 (日) 17:32:25 <1989800608>
  • シールド以上のバースト叩き込まれたりRで弾けない範囲から殴られるのには弱いから、バーストメイジが強くなったら下がるんじゃね?RoAアーリとか流行ってる内はナーフしても変わらなそう -- 2025-04-29 (火) 21:04:20 <1783185762>
  • TOPルルきたけどなんも怖くなかったぞ レンジだからか?ミニオン挟んだダメトレ全部勝ったし -- 2025-06-13 (金) 22:36:31 <3700594009>
  • lol dobbyでtopルルの動画出たから使用者増えてるっぽいね。ルル側がレーニングの知識浅いんじゃないかな -- 2025-06-18 (水) 19:20:12 <2532744162>
    • 下手な相手をわからん殺しするだけならレーン戦のミクロがなくてもできるんだけど、相手が相応の実力だと使い手にもやや高めのミクロが求められる -- 2025-07-07 (月) 13:26:34 <2115973193>
  • 奇抜なピック全般に言える事だけど、相応以上のミクロマクロがないとただのトロールピックにしかならんからね -- 2025-06-18 (水) 19:35:51 <3414726536>
  • 正直エンチャンターほぼこいつだけで良いまである -- 2025-08-25 (月) 19:26:11 <2121115249>
  • スプラッシュアートしか見てないけどルルの新スキンアルカナ良すぎない?ここ数年のルルはネタに走った変な方向性のスキンばかりだったからようやく第二のデフォルトスキンのような正統派な可愛いスキンが来たね。バトルパススキンって何?この時期に買わないと二度と手に入らないってこと? -- 2025-08-27 (水) 00:23:35 <2700673996>
  • バトルパスかうぜ -- 2025-09-08 (月) 12:34:33 <829061990>
  • Eのナーフここでは話題になってないね。スキルのCD短い対面のハラスからadcを守りきれないことが増えたのも問題だけど、そのせいでadcから地雷サポだと思われることが増えたよ -- 2025-10-11 (土) 10:53:03 <21565888>
  • コグマウ来た時だけ渋々ピックしてる -- 2025-11-11 (火) 17:18:02 <2120542800>
  • ルル普通に弱くない?メルケイトジン、ゼラスラックスザイラメルカルマみたいな射程外から攻めてくる構成にはタワー下に押し込まれながら耐える事しかできない。フック系にも弱い。ルルってある程度まで行くと誰が使っても同じじゃない?Q3人ぐらいに当ててもだから何って感じだしEもスキル回りが良くなってくる中盤までは弱くさせられた。アシストを得るたびにWのCDを5秒解消するとかRのノックアップ時間を0.5秒バフするとかやってほしい。そろそろリメイクを望む -- 2025-11-13 (木) 08:32:25 <21564446>
  • メイジsupについては レーン圧勝出来ないとどんどん腐っていく存在だからレーン耐えれてるなら有利なんやで。頼れるキャリーが1人いるなら活躍出来るってタイプのチャンプや -- 2025-11-16 (日) 21:16:07 <2244717696>
  • このキャラって基本Eは味方Wは敵でいいの? -- 2025-11-16 (日) 20:25:23 <604914683>
  • ルルはマジでケースバイケースすぎて基本とか言えないチャンピオン筆頭 -- 2025-11-16 (日) 20:58:16 <2244717696>
    • これ 何なら敵構成とか入り方次第でUlt込みで自分に使って肉壁やる事もあるしパターン多すぎて基本とか存在しねえ 強いて言うなら入ってきたアサシンだけはポリモーフド安定ではある -- 2025-11-17 (月) 01:27:17 <3414726536>
  • 味方守りたいならEは味方に付けるのが基本って認識でいいんじゃないかな味方守るにしてもWはMS加速とポリモーフの両方あるからほんとにケースバイケースだけど -- 2025-11-16 (日) 21:16:33 <3398688271>
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