Kayle: the Righteous
ケイル:天空の正義

kayle

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage), マークスマン(Marksman)

実装日2009/02/21
価格450 [be]260 [rp]最終更新v9.22
ステータスLv.1...Lv.18
体力670922234
マナ330501180
物理防御264.297.4
魔法防御221.344.1
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復50.513.5
マナ自動回復80.821.6
攻撃力50050
攻撃速度0.6251.5%0.784
間合い175
スキル名効果

kayle


ケイル
(Kayle)


(Melee)/(Ranged)

聖なる上昇
(Divine Ascent)

Passive: Lv1/6/11/16時に異なる形態になる。


ゼレス(Zealous) - Lv1: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(5s)増加(最大5スタック)し、1スタック毎にASが6%増加(最大30%)する。最大スタック時に崇高状態になり、MSが増加(10%)する。


アライズン(Arisen) - Lv6: Ranged化し、AARangeが525まで増加する。


アフレイム(Aflame) - Lv11: 崇高状態のAA毎に波状の炎が発射され、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。波状の炎はCriticalが有効。また、自身のサイズが10%増加する。波状の炎の魔法DMはLv11〜18で増加する。

魔法DM: 20(Lv1〜11)/23/26/29/32/35/38/41 + (10%増加AD) + (25%AP)


トランセンデント(Transcendent) - Lv16: 常に崇高状態になり、AARangeが625まで増加する。

裁きの射光
(Radiant Blast)

Active: 次元の門を配置し、0.25秒後に天界の剣を召喚して指定方向に発射する。剣は敵ユニットに当たると爆発して停止し、当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与え、ARとMRを減少(15%, 4s)させる。

魔法DM: 60/90/120/150/180 + (60%増加AD) + (50%AP)

Slow: 25/30/35/40/45% 弾速: 1600

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 900(天界の剣)/195(爆発)/1095(合計)

天の祝福
(Celestial Blessing)

Active: 自身と指定対象の味方チャンピオンのHPを回復し、MSを増加(2s)させる。自身を対象にした場合は減少HP率が最も高い付近の味方チャンピオンにも同様の効果が発動する。

回復HP: 55/80/105/130/155 + (25%AP)

増加MS: 24/26/28/30/32% + (8%AP)%

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 15s Range: 900

星炎の刃
(Starfire Spellblade)

Passive: AAに追加魔法DMを付与する。

追加魔法DM: 15/20/25/30/35 + (10%増加AD) + (20%AP)


Active: 次の6秒以内の最初のAARangeが550まで増加(Ranged化)し、追加魔法DMを与える。アフレイム形態以降はAA時に爆発が起こり、対象の周囲の敵ユニットにも追加魔法DMを与える。このスキルは爆発も含めてCriticalとOHEが有効で、使用時にAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: [対象の減少HP × (8/8.5/9/9.5/10% + (1.5%AP)%)] 弾速: 5000

Cost: 無し CD: 8/7.5/7/6.5/6s

聖なる審判
(Divine Judgment)

Active: 指定対象の味方チャンピオンを直ちに無敵状態(2.5s)にし、0.5秒間の移動やサモナースペルが使用可能な詠唱を行う。詠唱開始から2.5秒後に対象の周囲に浄化の剣を降らせて範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 200/300/400 + (100%増加AD) + (70%AP)

範囲: 675/675/775

Cost: 100/50/0MN CD: 160/120/80s Range: 900

支援も攻撃もできる万能系チャンプ
実はMorganaの姉
v26.4

 

目次

最終更新日時: 2026-02-19 (木) 11:06:28

Champion Spotlight

考察

万能タイプのChampion
継続的な嫌がらせや支援が得意で多方面での活躍が可能
AD・AP両方のレシオが存在するため、ビルドの幅が広め

Pros

Cons

 

スキル紹介

Kayle_Zealous_(P).png
Kayle_Divine_Ascent_(P).png
聖なる上昇(Divine Ascent)
Lv5まではMelee、6以降は完全なRengedとなる。
steraksgageステラックの篭手などはMelee状態であれば有効だがRenged状態になると発動はしなくなる。反対にrunaanshurricaneルナーン・ハリケーンなどはMelee状態では発動せずにRanged状態になると有効になる。
Lv16以降は常に崇高状態となることで最大スタック時分のASが上昇し、AARangeが575まで増加する。
Melee状態では他のファイターに対して優位に立てるスキルが無いため非常に辛いレーニングを強いられることになり、如何にLvを先行させられるかが鍵。
Kayle_Radiant_Blast_(Q).png裁きの射光(Radiant Blast)
ダメージ重視のスロー付きスキル。
ダメージ・消費マナ・射程のバランスが良くスローも強力なので様々な用途で活用できる。
Kayle_Celestial_Blessing_(W).png天の祝福(Celestial Blessing)
抜群の射程・ノーモーションかつ消費効率の良い回復スキル。
MS増加も優秀。味方に使ってPeelするも良し、自分に使いMS増加を活かして瀕死の相手を追いかけるのに使うのも良しとこれもまた万能なスキル。
SR以外では回復量が減少させられているため注意。
Kayle_Starfire_Spellblade_(E).pngKayle_Starfire_Spellblade_2_(E).png星炎の刃(Starfire Spellblade)
発動後1発のみRanged状態と同じ距離からAAができる。
減少HPに比例した追加DMは非常に強力だが、基礎DMを持たないためHPが減ってない相手に使用した場合のDMは低い。CDも短くはないので過信は禁物。
Kayle_Divine_Judgement_(R).png聖なる審判(Divine Judgment)
高性能な無敵スキル。
飛び込んでバーストを出すタイプの相手に対しては強力なカウンターになる。
射程は長いがDMを与えるための詠唱が1.5秒と長く、詠唱中にAAや他スキルの発動もできない。ただし、味方に発動し詠唱中に自身が倒された場合でもスキルが中断されることはない。
 

セリフ

Upon Selection

「これより、裁きを始める。」

Ban

「善悪の判断もつかないとは」

Movement/Attacking

「いざ戦場へ。」

「さあ、汝の力を示せ。」

「目には目を。」

「進め!」

「次はどいつだ!」

Taunt

「来たれ。汝の来世について教えてしんぜよう。」

Joke

「汝、もしかして違うリーグに来てしまったのではないか?」

(対応台詞不明)

「行くぞ。」

「そんなものか。」

「次!」

「邪魔立てするな。」

Upon Selection'

"Into the fray!"

 戦いへと参りましょう!

Movement/Attacking

"Lead me to battle."

 戦いへと導いてください。

"Your time has come."

 あなたの番です。

"An eye for an eye."

 目には目を。

"Into the fray!"

 戦いへと参りましょう!

"Who's next?"

 次は誰?

Taunt

"Come here! I'll teach you all about the afterlife."

 こっちへ来なさい! あなたが死後どうなるか教えて差し上げましょう。

Joke

"Ahhh... You sure you're not in the wrong league?"

 えーと……あなた間違ったLeagueにいませんか?

Attacking

「調和を乱す輩が!」

「我が剣こそが秩序よ!」

「不完全は正さねばな。」

「再生のための破壊よ!」

「信心と鋼鉄は砕けぬ!」

「妥協など許さぬ!」

「未来の秩序のために。」

「我が翼と剣で。」

「時空を超えた調和を。」

「光と鋼が未来を生み出す。」

Movement

「万物に調和を。」

「理想の未来を目指して。」

「完璧は永遠を生み出す。」

「我が未来を信じよ。」

「技術は繁栄をもたらす。」

 (対応台詞不明)

「歪んでいるものなどない。」

「神聖な光の中で。」

「我が永遠が見えぬのか。」

「いつか、全て理解される日が。」

Joke

「Kayle's wings malfunction and she falls to the ground.」

(Kayleの翼が故障し、地面に落ちる。)

「あら、やだ……ああ……んー……システムを再起動しないとダメみたいね。」

「ああ、システムエラー……これは、偉大な計画のうちなんだから!」

「あら、ああ……ね? これでいいの。」

Taunt

「我が翼の庇護の下、日の当たらぬ生を歩むがよい。」

「我が完璧な未来。貴様がそれを拝むことはなかろう。」

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 (対応台詞不明)

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「不死の力よ!」

「覚醒せよ!」

「不滅の命よ!」

「光の加護よ!」

Attacking

"Ugh, dust in the clockwork."

 ああ、精密機械にチリが。

"Let my blade speak the law!"

 我が剣で法をもたらしましょう!

"Transcend imperfection."

 不完全さを乗り越えましょう。

"To rebuild we must first destroy."

 再建するには破壊せねばなりません。

"Faith and steel unbroken."

 信心と鋼は壊せません。

"There will be no compromise."

 妥協などありません。

"This is for the greater good."

 さらなる善のためです。

"By wing and blade."

 翼と剣にて。

"Order, through time and space."

 時空を超えた秩序よ。

"A future forged in light and steel."

 未来は光と鋼にて造られます。

Movement

"Everything in its place."

 全てをあるべき場所へ。

"I bring a vision of utopia."

 私がユートピアの見通しをもたらしましょう。

"Perfection unto eternity."

 永遠へ続く完成を。

"Trust in my vision."

 私の見通しを信じなさい。

"Prosperity through technology."

 技術による繁栄を。

"The whole world in our image."

 我らが想像の中に全世界を。

"Nothing left in flux."

 何も流動の中には残しません。

"Crafted in divine light."

 神の光の中に造られました。

"I see into infinity."

 無限の中を見通しましょう。

"In time, all will understand."

 じきに、全てが理解されるでしょう。

Joke

Kayle's wings malfunction and she falls to the ground.

(Kayleの翼が故障し、地面に落ちる。)

"What? No! Ugh... Hmm. Sometimes you just need to reboot the system."

 なんですって? いや! ああ……ううう。システムを再起動しさえすればいい時もありますね。

"Uh, malfunction? What I... Uh, I mean... That was all part of the grand plan!"

 あら、故障? どうすれば……えっと、その……これは壮大な計画の一部なのよ!

"Uh, oh, ah, wha- wait. See? Perfection."

 あら、あっ、ああ、何て――ちょっと待って。見ました? 完成作業です。

Taunt

"So long as I have my wings, you will always stand in my shadow."

 私に翼がある限り、あなたは私の影の中に居続ける事になるでしょうね。

"The future is perfection. It's a pity you will not live to see it."

 未来とは完成です。可哀想にあなたはそれを見るまで生き続ける事が出来そうにありませんね。

Upon using &ref(): File not found: "Kayle_DivineBlessing.png" at page "Champion/Kayle";Divine Blessing

"Forward!"

 前進!

Upon using &ref(): File not found: "Kayle_Intervention.png" at page "Champion/Kayle";Intervention

"Immortality!"

 不滅を!

"Arise!"

 目覚めよ!

"Undying!"

 不死よ!

"Light protect you!"

 光があなたを守ります!

小ネタ

ストーリー

ルーン戦争の真っただ中にターゴンの神髄の子として生を受けたケイルは、母の意志を引き継いで、聖なる炎の翼を纏い正義のために戦っている。彼女と双子の妹であるモルガナは、長年にわたってデマーシアの守護者だった──しかし、ケイルは定命の者たちの度重なるあやまちに幻滅し、この世界を見放した。それでも、不義なる者に炎の剣で裁きを与えるケイルの伝説は途絶えることなく、いつの日か彼女が再び降臨することを望む者も多い…

Born to a Targonian Aspect at the height of the Rune Wars, Kayle honored her mother's legacy by fighting for justice on wings of divine flame. She and her twin sister Morgana were the protectors of Demacia for many years?until Kayle became disillusioned with the repeated failings of mortals, and abandoned this realm altogether. Still, legends are told of her punishing the unjust with her fiery swords, and many hope that she will one day return…

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • いまさら動画真似してるやつ見つけると、初手スイフトだから普通じゃありえないレベルの弱さしてて笑う -- 2026-01-10 (土) 00:09:44 <2128247998>
  • また、ガンブレード積める時代が戻ってくるとは・・・強い弱いじゃなく、懐かしさを感じる。 -- 2026-01-10 (土) 22:42:07 <2244576033>
  • AP積んだらAS上がるやつ削除されたってことでASしっかり積まないとしんどそうだよな。onhitビルド復権? -- 2026-01-11 (日) 07:52:48 <1012925496>
  • スイフトってナサスとかクリセプブランドとかムンドいる試合なら強いけどスローが敵にあんまない構成だと普通に弱くね -- 2026-01-11 (日) 15:14:28 <1008911352>
  • 他に欲しいブーツ無くない? -- 2026-01-11 (日) 15:34:21 <3398688271>
  • ブーツ単体で見ればそこまでだけど、サブルーンの追い風とWの加速とリッチベインのMSアップを合わせると結構な移動速度になるからスロー軽減はおまけみたいなもんだよ。 -- 2026-01-11 (日) 15:50:48 <1790139434>
  • 機動力にしか寄与しない靴だから機動力足りてたら要らない。だがケイルのWやQも無限に使えるわけじゃないのと素の移動速度が相手を大幅に上回ってるとかなり殴る機会が増えるから思ったより火力が上がって便利だぜスウィフトネスブーツ -- 2026-01-15 (木) 12:44:33 <1915946841>
  • あまりにもOPすぎる -- 2026-01-15 (木) 19:02:35 <1922174222>
  • パッシブ流石にレベル20までは対応してないか -- 2026-01-16 (金) 02:30:33 <2944840660>
  • 固定値のダメージは伸びてた。レベルだけトレモで上げて確認したから間違いない -- 2026-01-16 (金) 06:59:23 <235553120>
  • コイツたまにサポで湧くのなんなん?強みあるんか? -- 2026-02-12 (木) 18:12:36 <2244577217>
  • 一応WとRはサポート適正ありで、リワーク前までのタグがサポートだったはず(今はメイジ/マークスマンのところ) -- 2026-02-12 (木) 18:20:13 <829264545>
  • 強みはあるけど、強みがあることと強いことは違うからな。ミニオン挟んでmeleeしばくのが仕事なのにミニオン消えるの早くてrangedもしょっちゅう出てくるbotで使ってられないはずだぜ -- 2026-02-12 (木) 18:54:31 <1874807029>
  • 先出しケイルに負ける奴は無視していいけど後出しケイルが来ても一回もガンクしないでbotガンクオンリーの奴は試合の組み立てが出来ないんだなって思う botが圧勝するならともかく微有利ぐらいで終わってイージーファームしたケイルとか誰が止めるんだって事になるわ だったらトップもファームルートに追加してJG自身が育つ事優先にしても良くないか? -- 2026-03-18 (水) 11:41:07 <24193982>
  • 後出しでケイル出てきてのんびりファームさせるようなやつ出したのを助けたくないだけじゃね 途中から勝てないやつは多くてもレーン段階では大体有利取れるからな先出し安定勢は -- 2026-03-18 (水) 14:10:19 <3414726536>
    • 先出し安定のレネクエイトロなんかはレーン有利ついてるけど勝率はかなり負けてるからケイル相手はゲームプランバトルなのは間違いない レーン有利くらいじゃ捲られるから完全にゲームから排除するために手を貸してほしいってことでしょ 相手JGもいるんだから自分一人でやり切るにも限界あるし Bot育ててもケイル覚醒まで試合畳めないならプランミスと言えるかも -- 2026-03-18 (水) 18:50:16 <2576068745>
    • 弱いうちに一緒にしゃぶった方が下側でも影響力出せますよ(建前) 苦しくなるから助けて(本音) -- 2026-03-18 (水) 19:06:49 <1787131506>
  • ケイルにイージーファームされるマッチアップってタンクorガレンだよね。前者はキル渡してもファーム止められる訳じゃないし、後者はCCなし+ダメトレさせてもらえないのでダイブチャンス作りにくいで動けない事が多いし、下半身側勝たせてケイルが育つ前に勝とうになるのはしょうがないと思う。時限爆弾がいる試合はドラゴン早めに取って試合畳みたいし。 -- 2026-03-18 (水) 21:15:04 <2011230478>
  • お前がレーン負けてるだけなのにジャングルのせいにするな -- 2026-03-18 (水) 21:44:24 <2582806796>
  • 「〜試合の組み立てが出来ないんだなって思う」じゃねえよ笑 Jgがどう動くかなんて、構成と各レーンのマッチアップで毎試合細かく変わるのに、"Topでケイルを後出しされた"って一点だけでそんな断言してる時点で、レート低いの丸出しやぞ…… -- 2026-03-19 (木) 01:53:38 <1746676720>
    • BOT圧勝して勝てるならいいんだよ勝てるならな 脳死でBOTに張り付くやつが多すぎて簡単にガンク決まる所を放置 対面JGも視界確保してBOTにカウンターガンクで差が生まれない 結局スケール負けして集団戦で崩壊 これでケイルにファームさせるなってファンメ来たらキレるだろ  -- 2026-03-19 (木) 02:54:25 <1915789831>
    • そりゃケースバイケースて言ったら話終わるけど、セオリーとしてはケイルはナサス・モルデ・イラオイとあわせて6前にガンク差すとゲーム展開が楽になる四天王じゃね? JGムンドに対して相手の森に入るとかみたいな正攻法 試合展開でやりたくてもできないことはあるだろうけど明確な弱点なんだから、後出しケイルが育ちそうかどうかぐらいは意識して立ち回りは変えるだろ普通 -- 2026-03-19 (木) 16:19:35 <2576068745>
  • タンク出してケイル来たらぶっちゃけ何してればいいんだ?フラッシュ落としてもこっちもフラッシュ落として味方と合わせれる環境作るしか無いけど味方来ねぇの -- 2026-03-19 (木) 01:57:12 <1915757303>
    • デスしない。有利とれる時間に有利とる。これぐらいかな…… -- 2026-03-19 (木) 10:10:51 <235553120>
    • 死なないし1キル分CS有利付けたけどCS有利付けるぐらいならローム狙ったほうがいいかな? オブジェクトはずっと寄ってたけど後半コイツが暴れてウチのちょっと強かったADCもミンチにされちまった -- 2026-03-19 (木) 14:30:20 <24324980>
    • 有利つけれたら後はそれを調理するjgしだいじゃないかな top推して視界有利とってキャッチもいいし、先寄りできるからオブジェクト触ってもいいし -- 2026-03-19 (木) 15:15:54 <2119067763>
  • オーンでケイル後出しされるとQ→Eコンボが足早くなって成立しないのほんとキツイ -- 2026-03-18 (水) 19:07:04 <1741414076>
  • コイツいつになると強いんだ?16になったから今までの鬱憤を晴らすべくガレンに殴りかかったら普通に死亡したんだが?あとタワー1本目折れちゃうのは仕方ないで良いのかな -- 2026-03-19 (木) 12:28:09 <829232099>
  • 16は既に強いよ ガレンもスケールだから完璧にカイトプレイしないと負けそう プレートまるまるタワー一本差があるとしたらやられすぎかも プレート差2くらいで押さえたい -- 2026-03-19 (木) 15:12:43 <2119067763>
  • こいつのロール”メイジ&マークスマン”だぞ ガレンのフラッシュQ食らったら死ぬわ 逆にフラッシュ以外でQとRがあるケイルにガレンが距離詰める手段ないからFに対してちゃんとWか最悪FかRで反応すれば絶対負けない -- 2026-03-19 (木) 15:52:38 <2576068745>
    • 訂正:フラッシュ以外でQとRがあるケイル→QとWがある の間違い -- 2026-03-19 (木) 15:53:38 <2576068745>
  • ガレンvsケイルは6lvと羽靴でたらもうずっとケイルのターンじゃないか?一時的に主導権取られるぐらいならともかく先にタワー割られてる時点でおかしいかも -- 2026-03-19 (木) 16:12:52 <2116232947>
  • 鬱憤て事はそこそこ負けてんだろ?装備差レベル差あったら普通に無理だぞ -- 2026-03-19 (木) 17:03:10 <3414726536>
  • レベル16ばっか言われてるけどコイツゴールドも必要なタイプだからな レベル16+3コアぐらいから急激に強くなるから それ前に差がつけられると無理 特にガレンはスケールがいいタイプでウルト終わるまでにガレンが死なないと普通に負ける -- 2026-03-20 (金) 08:30:44 <24357690>
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変更履歴

  • v9.22:
    • Q - 裁きの射光
      • 基本ダメージ 70/115/160/205/250 ⇒ 60/100/140/180/220
    • W - 天の祝福
      • マナコスト 60/70/80/90/100マナ ⇒ 70/80/90/100/110マナ
  • v9.6 : レベルアップごとの基本攻撃力と攻撃速度が減少。Wの移動速度増加率が減少。アダプティブステータスのデフォルトタイプを入れ替え。EとWの応答性を改善。
    • 基本ステータス
      • レベルアップごとの基本攻撃力 : 3 ⇒ 2.5
      • レベルアップごとの攻撃速度 : 2 ⇒ 1.5
      • アダプティブステータスのデフォルトタイプ : 魔力 ⇒ 攻撃力
    • W - 天の祝福
      • 増加移動速度の反映率 : 魔力100ごとに+10% ⇒ 魔力100ごとに+8%
      • 「天の祝福」の効果は発動から0.25秒後 ⇒ 発動時に適用
      • 「天の祝福」の発動時に、最大で1秒間、自身を武装解除(通常攻撃不能化)しなくなりました(これは右クリック連打でキャンセル可能でした)
    • E - 星炎の刃
      • 詠唱時間 : 0.25秒 ⇒ 通常攻撃の予備動作と同じ長さ
      • [バグ修正]「星炎の刃」の攻撃の通常攻撃部分が正しくクリティカルになるようになりました
  • v9.5:
    • VGU
  • v1.0:
    • League of Legendsと同時に実装