Dr. Mundo: the Madman of Zaun
ドクター・ムンド:ゾウンの狂人

drmundo

攻撃力
■■■■■
防御力
■■■■■■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2009/09/02
価格450 [be]260 [rp]最終更新v11.12
ステータスLv.1...Lv.18
体力6401032391
なし0
物理防御324.5108.5
魔法防御292.368.1
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復70.515.5
なし0
攻撃力61061
攻撃速度(反映率)0.721(0.625)3.3%1.019
間合い125
スキル名効果

気ままな往診
(Goes Where He Pleases)

Passive: 最初に受ける移動不能効果を無効化する。その際、(4%現在HP)を消費し、近くに薬品の入った瓶を落とす(7s)。瓶を拾うと(4%最大HP)を回復し、このスキルのCDが15s低減される。このスキルのCDはLv1/3/6/9/12/15で減少する。

CD: 60/51/42/33/24/15s


2nd Passive: HPが0.5秒毎に回復する。このスキルの最大HPレシオはLv毎に増加する。

回復HP(5秒毎): 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6/0.65/0.75/0.85/0.95/1.05/1.15/1.25/1.4/1.55/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5/2.7%最大HP

骨切りノコギリ
(Infected Bonesaw)

Active: 指定方向にノコギリを投げ、当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(40%, 2s)を与える。このスキルが敵ユニットに命中するとCostが50%回復し、敵チャンピオンか中立モンスターに命中した場合は100%回復する。

魔法DM: [対象の現在HP × 20/22.5/25/27.5/30%]

最小魔法DM: 80/130/180/230/280

対モンスター最大魔法DM: 300/375/450/525/600

弾速: 2000 幅: 120

Cost: 50/60/70/80/90HP CD: 4s Range: 975

心臓ビリビリ
(Heart Zapper)

Active: 除細動器をチャージ(3s)して、その間周囲の敵ユニットに0.25秒毎に魔法DMを与える。効果時間中にDMを受けると、その一定割合を灰色のHPに変換し再発動が可能になる。灰色のHPへの変換率は最初の0.75秒を過ぎると25%に減少する。再発動には最低でも0.5秒間チャージする必要があり、3秒後に自動的に再発動される。

HP変換率: 80% + (0.882 × (Lv - 1))%

魔法DM(1Hit毎): 5/8.75/12.5/16.25/20

最大魔法DM: 80/140/200/260/320


Recast: 除細動器を爆発させて周囲の敵ユニットに魔法DMを与え、灰色のHPの50%を回復する。敵チャンピオンか大型モンスターに命中した場合は100%回復する。

魔法DM: 20/35/50/65/80 + (7%増加HP)

Cost: 8%現在HP CD: 17/16.5/16/15.5/15s Range: 325

野蛮な痛み
(Blunt Force Trauma)

Passive: 増加ADを得る。

増加AD: 2/2.3/2.6/2.9/3.2%最大HP


Active: 次の4秒以内の最初のAAはRangeが50増加(合計175)し、自身の減少HPに比例した追加物理DMを付与する。追加物理DMは減少HPが70%以上で最大になる。このスキルで敵ユニットをキルした場合、そのユニットをKnockbackして接触した敵ユニットに物理DMを与える。このスキルはミニオンに対してのDMは40%増加し、非エピックモンスターに対しては100%増加する。また、使用時にAAタイマーをリセットする。

最小追加物理DM: 5/15/25/35/45 + (5%増加HP)

最大追加物理DM: 7/21/35/48/63 + (7%増加HP)

接触時物理DM: 5/15/25/35/45 + (100%AD) + (5%増加HP)

Cost: 10/25/40/55/70HP CD: 9/8.25/7.5/6.75/6s

マキシマム投与
(Maximum Dosage)

Active: 自身に化学物質を注入し、10秒間減少HPの一定割合を基本HPとして獲得する。その間HPを毎秒回復し、増加MSを得る。スキルランクが3になると、増加基本HPと回復HPが、発動時に近くに居る敵チャンピオン一体につき5%増加するようになる。

増加基本HP: 15/20/25%減少HP

毎秒回復HP: 2/4/6%最大HP

最大回復HP: 20/40/60%最大HP

増加MS: 15/25/35%

Cost: 無し CD: 120s

スキルを使用してHPを消費したり回復したりしながら戦う
自分自身をも被験体にする生まれつきのマッドサイエンティスト
v25.24

 

目次

最終更新日時: 2026-02-15 (日) 03:16:43

Champion Spotlight

無し

考察

優秀な自己回復力と火力を持つ、タンク兼DPSファイター
CCは無いも同然だが、高い割合ダメージと無尽蔵の体力で真正面から敵を蹂躙する

Pros

Cons

 

スキル紹介

Dr._Mundo_Adrenaline_Rush_(P).png気ままな往診(Goes Where He Pleases)
実質的にHPregを上昇。戦闘中だろうが問答無用に発動するので使い勝手が良い。
効果量は小さめなので序盤は頼り無いが、装備が揃ってくるとかなりの勢いで回復していってくれる。
また、移動不能CCを喰らうとHealthを消費して無効化。この際に飛んでいく薬瓶を取ると、消費したより多くのHealthが戻ってくる。
ザックzacのパッシブ同様、敵に踏まれると破壊されてしまう。乱戦中でも落ち着いて拾う余裕を持とう。
Dr._Mundo_Infected_Cleaver_(Q).png骨切りノコギリ(Infected Bonesaw)
主力スキル。非貫通の方向指定でミニオンの影に隠れている相手に当たらないが、弾速はなかなか早い上に当たるとスローをかけた上でごりっと削る。
ミニオンに当てると消費の半分、チャンピオンに当てると全てが戻ってくるので、CDが短いからと適当に振らずしっかり狙うこと。
近づくのが危険な対面はこれを用いてCSを取るのも選択肢。どれぐらい削れた相手ならトドメを刺せるかの感覚は身につけておきたい。
Dr._Mundo_Burning_Agony_(W).png心臓ビリビリ(Heart Zapper)
タム・ケンチtahmkenchやパイクpykeと似た回復を兼ねるAoE。ダメージの一定割合を回復出来るようになる。
レーンでのトレードの際には忘れずにこれを発動すること。トレードも殴り合いもぐっと楽になる。
一応AoEではあるがダメージには期待出来ず、ウェーブ処理にはあまり向いていない。あくまでメインはトレード時の保険と心がけるように。
Dr._Mundo_Masochism_(E).png野蛮な痛み(Blunt Force Trauma)
AD増加。体力が減るほど攻撃力が高まり、これのお陰でギリギリの殴り合いが得意。
元々ADは低くなく、これによる増加分を考慮すると全チャンピオン中でもトップクラスのADを誇る計算となる。
AA強化の数値は序盤は驚くほど低いものの、消費も軽いので殴り合いの最中は上がり次第使ってしまっても構わない。
ある程度育ってくるとそこそこ火力にも期待できるようになるだろう。
このスキルで敵を倒すと、サイオンsionのEの如く敵を吹っ飛ばして当たった敵にもダメージを与える。
ミニオンを貫通する遠距離攻撃手段であり、そこそこ数値の見込めるAoEともなる為、CSを取る際は積極的に狙って行くとよい。
当然だが、無駄にPushしすぎてGankされやすい状況を作ってしまわないよう注意は必要。
Dr._Mundo_Sadism_(R).pngマキシマム投与(Maximum Dosage)
超ドーピング。減少ヘルスの割合で即時回復しつつ、一定時間かけて最大Health依存の回復を行う。
効果時間中はMSとADも増加し、単なる危機回避だけでなく追撃や殴り合いにも非常に便利。
発動時の回復を狙ってギリギリで発動するか、持続的な回復を目当てにある程度早めに使うかは状況次第。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「ムンドー!」

チャンピオンバン時

移動時/攻撃時

「ムンドー、ぶん殴る!」

「ムンドー、強すぎ!」

「ムンドー、強そうなやつ倒す!」

「ムンドー、相手してやる!」

「ムンドー、こいつ倒す!」

「ムンドー、どこ行く?」

「ムンドー、移動中」

「ムンドー、勝手にする!(じゅるっ)」

「ムンドー、こっち行く!」

挑発時

「お前、弱すぎ。ムンドー、強すぎ!」

ジョーク時

「ムンドー、自分の名前いっぱい言う! そうしないと忘れる。前にも……忘れた……」

死亡時

"Mundo... !"

Upon Selection

"Mundo!"

 ムンドー!

Movement/Attacking

"Mundo (slurps) smash!"

 ムンドー、(じゅる)つぶすー!

"Mundo too strong for you!"

"Rawr!"

"Mundo will go where he pleases!" (slurps)

 ムンドー、好きなところへ行くー!(じゅるっ)

"Come to Mundo"

 ムンドーまでおいで!

"Blah!"

"Mundo go this way!"

 ムンドー、こっちへ行く!

Taunt

"Mundo think you a big sissy!" (laughs)

 ムンドー、オマエ弱虫だと思う!(笑う)

Joke

"Mundo say his own name a lot, or else he forget! Has happened before."

 ムンドー、自分の名前たくさん言ってないと忘れちゃう! 前、あったんだよ。

Upon Death

"Mundo... !"

攻撃時

「ムンドー、合併しない!」

「ムンドー、買い叩く!」

「ムンドー、偉いからパワハラ!」

「ムンドー、嫌な奴リストラ!」

「ムンドー、やられたらやり返す! 3倍返し!」

「ムンドー、無駄はみんなカット!」

「ムンドー、お前、出向!」

移動時

「ムンドー、エコノミークラス乗らない!」

「ムンドー、スケジュール確認する!」

「ムンドー、ガツガツしてる奴好き!」

「ムンドー、フットワーク軽い!」

「ムンドー、会社のルール守らせる!」

「ムンドー、敵対的買収仕掛ける!」

「ムンドー、クオリティチェック厳しい!」

「ムンドー、キャリア入社のエリート!」

「ムンドー、お前首にする!」

「ムンドー、女子社員にモテモテ!」

挑発時

「あー。ムンドー、お前に休日出勤頼む!」

「ムンドー、成功の秘訣! ――無理でも、うん。どうにかする!」

 #Cleave=道などを切り拓くor分割する。Infected Cleaver(Q)の包丁(このスキンではカバンだが…)に掛けている? 英語ではABC="Always Be Cleaving"と掛けているのに対して、日本語訳はムンド=「無理でも、うん、どうにかする」と掛けている。

ジョーク時

「ムンドー、プリンター壊れるととても困る!」

 #PC Load Letterはある古いプリンターのエラーメッセージが語源の用語。まるで意味が分からない上にPCという単語もミスリードを招くため非常に変なメッセージ。このエラーメッセージを有名にした映画「Office space」の劇中の台詞、What the fuck does that mean?のパロディ。

「ムンドー、グローバル企業の社長!」

&ref(): File not found: "Dr.Mundo_Infected_Cleaver.png" at page "Champion/Dr.Mundo";骨切りノコギリ使用時

「ムンドー書類提出!」

「ムンドー報連相!」

「ムンドー営業回り!」

「ムンドー名刺交換!」

&ref(): File not found: "Dr.Mundo_Sadism.png" at page "Champion/Dr.Mundo";マキシマム投与使用時

「コーポレート・ムンドー!」

「ウォォォォァ! コーポレート・ムンドー!」

Upon Death

"Mundo... !"

Attacking

"Mundo never merge!'Mundo acquire!'"

 ムンドー、会社は合併せず手に入れる!

"Mundo send them on corporate retreat!"

 ムンドー、敵を市場から撤退させる!

"Mundo smash like a boss!"

 ムンドー、上司みたいにぶっとばす!

"Mundo downsize what he pleases"

 ムンドー、好きなように切り捨てる!

"Mundo give beatdown in triplicate!"

 ムンドー、念入りにひっぱたく!

"Time for Mundo to make cuts!"

 ムンドー、ねじ込む!

"Mundo outsource your FACE!"

 ムンドー、お前の顔、外注する!

Movement

"Mundo never fly coach."

 ムンドー、飛行機のエコノミーは使わない!

"Mundo check his schedule."

 ムンドー、予定を確認する!

"Mundo say greed is good!"

 ムンドー、がめつくやる!

"Mundo upwardly mobile."

 ムンドー、上場する!

"Mundo enforce corporate policy."

 ムンドー、会社のやり方を守る!

"Mundo do hostile takeover."

 ムンドー、敵対的買収する!

"Mundo eat TPS report."

 ムンドー、仕様書を変更する!

"Mundo never start in mail room."

 ムンドー、郵便室の仕事はやらない!

"Mundo say 'you're fired'!"

 ムンドー、オマエはクビっていう!

"Mundo king of office romance!"

 ムンドー、職場恋愛のおうさま!

Taunt

"Yahhh, Mundo going to need you to come in on Saturday."

 うあああ、ムンドー、オマエに土曜出勤してほしいかも!

"Mundo's ABC's of success: Always Be Cleaving."

 ムンドーの成功のひけつ! 挑戦(Cleave)しつづけること!

 #Cleave=道などを切り拓くor分割する。Qの包丁(このスキンではカバンだが……)に掛けている?

Joke

"PC Load Letter? What the Mundo does that mean?"

 PC Load letter? それってどういうムンドー?

 #PC Load Letterはある古いプリンターのエラーメッセージが語源の用語。まるで意味が分からない上にPCという単語もミスリードを招くため非常に変なメッセージ。このエラーメッセージを有名にした映画「Office space」の劇中の台詞、What the fuck does that mean?のパロディ。

"Mundo runs international corporation as he pleases."

 ムンドー、国際的な会社経営しまくる!

Upon using &ref(): File not found: "Dr.Mundo_Infected_Cleaver.png" at page "Champion/Dr.Mundo";Infected Bonesaw

"Mundo sell!"

 ムンドー、売る!

"Mundo file!"

 ムンドー、提出する!

Upon using &ref(): File not found: "Dr.Mundo_Sadism.png" at page "Champion/Dr.Mundo";Maximum Dosage

"Corporate Mundo!"

 会社員ムンドー!

"Rwaaargh! Corporate Mundo!"

 ウォォォォァ! 会社員ムンドー!

Upon Death

"Mundo…!"

小ネタ

ストーリー

完全に正気を失った、おぞましい紫色の悲しき殺人鬼。ゾウン市民の多くが闇の深い夜に外を出歩かないのは、ドクター・ムンドがいるためだ。今では“医者”を名乗っているが、以前はゾウンでも特に評判の悪い、とある医療院の患者だった。そこの職員を一人残らず“治療”したのち、ドクター・ムンドはかつて自身が処置を受けていた無人の病棟に診察室を構え、その身で何度も味わってきた非人道的な医療行為を、見よう見まねで行うようになった。棚に入った大量の薬物と、素人以下の医療知識を手に、ドクター・ムンドは今、注射を打つことで自身をさらなる怪物へと変え、不幸にも診察室の近くへ迷い込んだ“患者たち”を、恐怖で震え上がらせている。

Utterly mad, tragically homicidal, and horrifyingly purple, Dr. Mundo is what keeps many of Zaun's citizens indoors on particularly dark nights. Now a self-proclaimed physician, he was once a patient of Zaun's most infamous asylum. After "curing" the entire staff, Dr. Mundo established his practice in the empty wards that once treated him and began mimicking the highly unethical procedures he had so often experienced himself. With a full cabinet of medicines and zero medical knowledge, he now makes himself more monstrous with each injection and terrifies the hapless "patients" who wander near his office.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • jg被ダメ減でフリート以外でもよくなった説ない? -- 2026-01-10 (土) 10:15:31 <998522539>
  • ムンド、Lv18で2.3%回復するけどLv20なら2.7%回復する。 -- 2026-01-11 (日) 16:50:07 <2233513148>
  • ムンド、Lv18で95%変換するけどLv20なら97%変換する。 -- 2026-01-12 (月) 02:41:12 <1869404628>
  • AD上がるせいでモルデに割合で奪われるからQにADレシオつくようになってから地味にきつい AA以外でAD使わないんだからタムケンチみたいにパッシブ効果にするのってダメなんか -- 2026-01-12 (月) 20:53:01 <1869404628>
  • レーン戦のおもんなさで言えばミッドのマルザに匹敵すると思う。殴り合い強くしていいから低レベルのQのCD長くして欲しいな。遠くからミニオンかチャンピオンにQ投げるだけとかお互いにおもんないでしょ -- 2026-01-21 (水) 00:49:32 <2122473979>
  • ”おもろい”チャンプ使えばボコボコにできるからいいでしょ。リヴェンとかアンベッサとか -- 2026-01-21 (水) 01:54:35 <2238349975>
  • 基本HP60増加、QWEのコスト半分、Pの初期リジェネ2%もらえるならいいよ -- 2026-01-22 (木) 00:10:27 <1787957201>
  • メタチャンプほぼ全員に不利が付くのに何かピック率高くない? -- 2026-01-21 (水) 01:59:11 <2011230478>
  • 覇王と終わりなき飢え持つビルド面白そうだけどどうだろ -- 2026-01-30 (金) 12:30:34 <1869404628>
  • ブラットメイルの効果を最大化したいって話なら終わりなき飢えじゃなくてステラックの方が合ってない? -- 2026-01-30 (金) 22:38:56 <2244549185>
  • 発想は分かるんだけどHPでダメージも回復力も伸びるムンドにとってHP無しアイテムが弱い。やったことあるけどマジ使いにくい。仮にこの先プロが採用しても積む理由を自分で理解できるまで真似しない方が良いレベル。 -- 2026-01-30 (金) 22:56:10 <18183070>
  • 飢え持つぐらいならASのほうが欲しい -- 2026-02-23 (月) 07:38:13 <1014549802>
  • 終わりなき餓えとシナジーがなさすぎて弱いかな -- 2026-02-27 (金) 00:26:35 <2122473979>
  • ワーモグと鋼、どっち先積むかってどうやって決めたらいいんでしょうか?近づいたり遠くから包丁でCS取るようなレーンする時はワーモグ、対タンクとかの近距離で殴り合う機会多そうなときは鋼行ってるんですが -- 2026-01-31 (土) 04:52:17 <1995556932>
  • 「近づいたりできず、遠くから包丁でCS〜」です -- 2026-01-31 (土) 04:53:22 <1995556932>
  • JGでこいつメインでするならサブピックなにがいいですか? -- 2026-02-09 (月) 09:45:13 <1931421598>
  • 簡単なチャンプが好きならアムム ムンドが持ってない強力なエンゲージを持ってて選択肢としていいと思う -- 2026-02-11 (水) 09:59:32 <3715554310>
  • ソロqでもプロでも一生opだから使わない理由がない -- 2026-02-14 (土) 16:56:30 <21598981>
  • かつてここまでムンドが輝いていた時代があっただろうか。いや、ない -- 2026-02-14 (土) 17:48:05 <1922174222>
  • よくカウンターでグウェンが挙げられるけどVSリヴェンの方がレーンめっちゃきつい…必ずと言っていいほどキルされてまう -- 2026-02-21 (土) 20:57:35 <1869404628>
  • 素直にチェインベストやワーデンメイル(後で素材になるほう)積むとリヴェンは一気にキルが難しくなる -- 2026-02-21 (土) 23:25:59 <3715545364>
  • ジャングルで暴れすぎだからナーフされそう。本来のメインロールより強くなる必要はありません的な -- 2026-02-23 (月) 05:42:09 <2579237889>
  • ジャガノっぽいjgってかなり嫌ってる印象あるからなriot -- 2026-02-23 (月) 09:28:58 <983505672>
  • 個人的印象だけどムンドjgのカウンターでムンド側があんまバンしないキャラってヌヌ(失速)とかアイバーン(使いにくい)で出しにくいんだよね。先出ムンドjgにそんな有利じゃないの当ててくる人かなりいる -- 2026-02-23 (月) 10:19:42 <998522496>
    • ヌヌ使ってるけどマジでカウンターにならんよね。W無効化されるしスキルクールダウンは長すぎてムンドのスキル回しに対応できない -- 2026-02-23 (月) 20:01:39 <2579237889>
    • 別にタイマン有利だからカウンターって訳じゃないからなそりゃ -- 2026-02-23 (月) 21:10:08 <2244717696>
  • 今更だけどなんでムンドのロールにタンクって書いてあるんだ?ジャガーノートだからファイターだけでいいと思うんだけど -- 2026-02-27 (金) 17:02:03 <3697406874>
  • 1つだけ選べって言われたらファイターだけど十分タンクでもある -- 2026-02-27 (金) 18:05:07 <3715545364>
  • 26.2でフィーンドハンターがバフされて以来topでもjgでもムンドのアイテム統計に載ってて結構いい勝率出しているという事実 ワーモグ鋼タイタンの次あたりに積むのかな -- 2026-03-01 (日) 10:03:00 <3715545364>
  • 試合数幾つだよそれ -- 2026-03-01 (日) 11:26:39 <3398688271>
  • 試合数一桁とかだったのが今パッチで三桁採用されて勝率も出てるしマジでニューメタの流行り始めかも 統計だと4か5コアっぽい -- 2026-03-01 (日) 11:32:53 <460446593>
  • クソ育ってるときに積んでるんだろうな -- 2026-03-01 (日) 12:22:32 <998797738>
  • 昔のムンドでPD積んでた時期もあるし、AD高いからジール派生は積めるときは強いんだよな -- 2026-03-01 (日) 12:52:11 <2517193526>
  • 積まれてるタイミングと平均時間的にスノーボールしてる時の玩具枠っぽいけど、実際効果考えたら轢き潰すのには最適ではあるだろうな -- 2026-03-01 (日) 14:29:03 <3414726536>
  • へクスプレートよりなんで勝率高いんだ......? -- 2026-03-02 (月) 20:48:59 <2035341398>
    • 16なったらRの強化で耐久とMSは十分で、ほとんどの場合殴れるってことじゃないかな。だったら純粋な武器でいいと -- 2026-03-03 (火) 09:28:13 <2128160285>
  • パッシブスキル含めたADが全キャラトップクラスだからクリティカルと結構相性いいんだろうな。アトマの報いとかも輸入してくれれば全然積むぞ! -- 2026-03-02 (月) 23:59:21 <1869404628>
  • コイツのファーム速度ナーフしてくれないかな。ゼドとかナーフ出来たんだからしてくれriot -- 2026-03-02 (月) 19:47:00 <235433440>
  • 25.24でQの基礎ダメが50下がる結構重めの速度ナーフ受けてるよ それでもなお速いんだけど -- 2026-03-02 (月) 21:27:56 <3715545364>
  • 森でこいつ出てきたときのカウンターって何がいいんだ?序盤弱いつってもファーム早いから咎めにくいし、スカミはタイマンは勝てそうだけど相手のCC濃いと終わるし -- 2026-03-10 (火) 19:59:00 <2328307594>
  • グウェン リリア トランドルあたりは試合を通してずっと勝てる あとケインも赤になれば圧勝できる -- 2026-03-10 (火) 20:36:56 <3715545364>
  • 使う側だけどケインが一番きつい。赤になったら完全ノーチャンだけど序盤咎められないから。他ならカイトし放題のリリア、スロー無効で溶かせるマスターイー、序盤からインベイドし潰せるカジックス -- 2026-03-13 (金) 21:20:10 <998522426>
  • トランドルは結構終わってる 固くなればなるほど相手がフロントになるのがやばいし相手もファーム早いガンクもムンドよりかは強い -- 2026-03-13 (金) 22:38:55 <235667778>
    • トランドルの後半の弱さがムンドにウルト撃つだけで解消されるからマジでしんどいマッチアップだと思う -- 2026-03-15 (日) 09:41:52 <3750140154>
  • トランドル出てくると嫌ではあるんだけど、結局ARMRってそこまで積まないし、スケールとファーム速度で何とかなっちゃうイメージ。 -- 2026-03-21 (土) 19:17:12 <1787998917>
  • 大した事じゃないけどタイタンハイドラできてないとスーパーミニオン処理係してるとき他のサステインキャラと比べてめっちゃ消耗するんだよな -- 2026-03-25 (水) 13:28:50 <998520869>
  • 序盤のEの基礎ダメ5ってなんやねん ガレンのE1hitと変わらんやんけ -- 2026-04-03 (金) 10:28:09 <1790481826>
  • 凄まじいナーフだな。ここまでされるほど強かったの -- 2026-04-08 (水) 14:42:52 New <2233524809>
  • topも嫌ってる気もするけどそれ以上にjgには厳しいような -- 2026-04-08 (水) 16:06:49 New <2128631372>
    • topに居て欲しいみたいなコメントはあるね -- 2026-04-09 (木) 00:39:02 New <3032971363>
コメント:

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。