Tag: Item Damage Attack Speed Health Health Regen Ability Power Cooldown Reduction Mana Regen Jungle Other Effective for Neighborhood

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

850
(450)

  • huntersmachete
  1. 30 Bonus Gold per Large Monster Kill
UNIQUE Passive - Scavenging Smite:
SmiteがScavenging Smiteに強化される。Scavenging Smiteは敵側のJungleに生息するlarge中立MonsterをScavenging Smiteで倒すと、Cooldownが半分解消され、追加で20Goldを得て、更に2秒間自身の移動速度が175%増加する。移動速度増加は時間と共に減少する。
UNIQUE Passive - Jungler:
中立Monsterへの通常攻撃時に対象に2秒かけて45魔法DM(毎秒22.5DM)を与える。また中立Monsterとの戦闘中に限り毎秒Healthが10、Manaが5回復する。

Jungleアイテム
Dominion及びHowling Abyssでは購入不可

  • poachersknife_cinderhulk
  • poachersknife_warrior
  • poachersknife_magus
  • poachersknife_devourer

Enchantment

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

2,250
(400)

  • poachersknife
  • bamiscinder
  • +300 Health
UNIQUE Passive:
  1. 25% Bonus Health
UNIQUE Passive - Immolate:
周囲の敵ユニットに[15 + 0.6 level]の毎秒魔法DMを与える。
Monsterに対しては倍のダメージを付与する。

2,250
(63)

  • poachersknife
  • thebrutalizer
  • +40 Attack Damage
  • +10% Cooldown Reduction
  • +10 Armor Penetration

2,250
(570)

  • poachersknife
  • fiendishcodex
  • +80 Ability Power
  • +20% Cooldown Reduction

2,250
(500)

  • poachersknife
  • recurvebow
  • +50% Attack Speed
UNIQUE Passive - Devouring:
通常攻撃時、対象に25の追加魔法DMを与える。建物には無効。Large中立Monsterを倒す度に通常攻撃時の追加魔法DMが+1され、敵Championをキル/アシストした場合は+2される。

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • draスティールにワンチャンあるかどうかレベルだな -- 2015-03-27 (金) 02:04:48 <3023149137>
  • 追加100goldくらい貰えてもいい それかsmiteの範囲アップ -- 2015-03-28 (土) 04:11:20 <2059760145>
  • これって青or赤buffのmobにしか効果ないよね? それでこれだけってのはなぁ… -- 2015-05-07 (木) 13:14:01 <3069901027>
  • 敵のJungleの中立6匹に効果あるぞ -- 2015-05-28 (木) 17:13:50 <3734042250>
  • 追加ゴールドなんていらんからもっと荒らす方向に特化して欲しい -- 2015-05-07 (木) 14:08:45 <3069900802>
  • GloryやyoumuみたいなMSupActiveならいいのに -- 2015-06-12 (金) 00:53:40 <3023472646>
  • 機動力っていいな 自分にもスマイトかけられてmsupみたいなの -- 2015-07-19 (日) 17:00:45 <3671995990>
  • レーン勝ってくれないとジャングル荒らせないのに、勝たせる為のガンク力が上がらないのがネック -- 2015-06-12 (金) 13:01:22 <2114350481>
  • 敵ジャングルのモンスター狩るごとに味方に10gold分け与えるとかならまだ使う人増えるんだろうけどな -- 2015-07-04 (土) 12:35:53 <3718962308>
  • こんなアイテムあったっけレベル -- 2015-08-13 (木) 03:56:22 <1980051945>
  • 敵側の中立が〜ってのは面白いんだけどなー あんまり上げ過ぎるとnunu辺りがヤバくなりそう -- 2015-09-01 (火) 22:12:10 <2119912247>
  • 削除される予定、悲しきかな -- 2015-09-07 (月) 23:02:22 <2110044127>
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変更履歴

  • v5.9:
    • エンチャント「Cinderhulk」のUnique Passiveにおける戦闘中のダメージ増加が削除
    • 周囲への毎秒魔法DMが[15 + 0.6 level]へ減少 (元は[16 + level] 魔法DMから [24 (+ 1.5 * Lv)])
    • Monsterに対して倍のダメージを付与
  • v5.8:
    • エンチャント「Devourer」の素材がRecurve Bowに変更
    • Recurve Bowが200Gold値上げしたことにより、エンチャント「Devourer」の合成価格が200Gold減少 (合計費用は変更なし)
  • v5.5:
    • エンチャント「Juggernaut」削除
    • エンチャント「Cinderhulk」追加
  • v5.4:
    • エンチャントWarriorのADが45→40
    • (エンチャント付ける前の)他アイテムへ交換が255Goldへ上昇 (元は0Gold)
  • v5.2:
    • 合成価格が100 gold上昇(元は350 gold)
    • Enchantmentの価格が100 gold減少(Tier 2 Jungle Itemの価格上昇に伴う減少)
  • v5.1:
    • 追加goldが増
    • エンチャント付ける前なら交換可能となった
  • v4.21:
    • Devouringのダメージ減少
    • 大型モンスターを倒した際、10ゴールドを得る