Tag: Item Health Armor Other Effective for Neighborhood
ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
2,700
(600)
- +400 Health
- +60 Armor
- Passive:
- Critical Strikeから受けるダメージを10%低減する
- UNIQUE Passive - Cold Steel:
- 通常攻撃を受けた際に対象に攻撃速度低下(15%,1s)を与える
- UNIQUE Active:
- 周囲の敵ユニットにスロー(35%,4s)を与える。
Range: 500 CD: 60s
特記事項
- UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
- アイテムにカーソルを合わせると現在のArmor、Magic Resistの値に基づいたUNIQUE Activeの効果時間が表示される。
- Championのスキル等でArmor、Magic Resistが上昇している間にActiveを使用すると、上昇した値に応じて効果時間が増加する。
コメント
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変更履歴
- v5.16:
- アイコン更新
- 合計価格が2,700 Goldに減少(元は2,850 Gold)
- 合成価格が600 Goldに減少(元は850 Gold)
- Healthが+400に減少(元は+500)
- Armorが+60に減少(元は+70)
- Critical Strikeから受けるダメージを10%低減する
- スロー効果時間が4秒に変更(元は自身のArmor及びMagic Resistの値2につき0.01s増加)
- v4.18:
- 攻撃をしてきた対象に与える攻撃速度低下が15%に増加(元は10%)
- v4.10:
- 攻撃をしてきた対象に与える攻撃速度低下が10%に減少(元は15%)、移動速度低下が削除(元は10%)
- v1.0.0.139:
- UNIQUE Activeのスローのツールチップの表記ミスを修正(スローの効果時間2s→1s)
- v1.0.0.122:
- Activeの効果でアシストが入るようになった。
- v1.0.0.116:
- レシピに&i_clotharmor;[[Cloth Armor>Item/Cloth Armor]]を追加
- 合計価格が3075 goldに増加(元は2775 gold)
- Armorが+75に増加(元は+55)
- v1.0.0.115:
- 合計価格が2775 goldに減少(元は2925 gold)
- Healthが+350に増加(元は+300)
- Armorが+55に減少(元は+80)
- v1.0.0.111:
- CD低減が5%に減少(元は8%)
- v1.0.0.107:
- Armorが+80に減少(元は+90)
- CD低減が8%に減少(元は15%)
- v1.0.0.83: 追加
備考