Tag: Item Armor Health Ability Haste Other Effective for Neighborhood Active CC Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,700
(600)

  • wardens_mail
  • cloth_armor
  • kindlegem
  • +80 Armor
  • +250 Health
  • +10 Ability Haste
UNIQUE Active - 卑下:
周囲の敵に1秒間99%のSlowを与え、4秒間ADを10%、CriticalDMを20%低下させる
CD: 60s
UNIQUE Passive - 岩より固く:
通常攻撃から受けるダメージを[5 + 最大HP×0.35%]低減する。通常攻撃のダメージの40%が上限

売値: 1,890

特記事項

  • 本アイテムは1個のみ所持可能。
  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
  • Critical Strikeから受けるDMを20%低減するというPassiveは通常攻撃にのみ作用し、On Hit EffectやCritical率、CriticalDMの影響を受けないクリティカルエフェクトだけのスキルに対しては適用されない。
    ryzeライズの強化オーバーロード(Q)など。→クリティカル率

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • クリビルドそこそこ見かけるし一番防具してる防具、ソンメとパッシブかぶってるのが本当悔やまれる -- 2019-03-11 (月) 07:37:34 <3020778265>
  • ソンメと効果重複でいいのにな -- 2019-06-27 (木) 19:23:31 <1029073987>
  • これ鎧だと思ってたけど盾なんだな。プラウムのセリフで初めて知った -- 2020-10-24 (土) 04:48:56 <235491456>
  • 今のオーメン積む価値を感じない -- 2020-12-15 (火) 19:21:33 <458536333>
  • よく分からんがワーデンメイルの効果がうんこにしか見えないんだよな -- 2020-12-15 (火) 19:25:49 <2947623549>
    • 一般的なタンクが終盤に500くらい抜いてくるADCのAAを15軽減したからって何になるんだっていう -- 2020-12-15 (火) 23:00:18 <458536333>
    • 自分も普段タンク系は使わないし、このアイテムも効果見ただけで実際に計算してなかったからごみかと思ってたけど、この例を見たら普通に強くて草 -- 2020-12-15 (火) 23:36:40 <2124199601>
    • 昔のオーメンは終盤のADCのAA平均6%くらい軽減したうえにAS低下もついてたのに比べると3% -- 2020-12-17 (木) 12:52:23 <458536333>
    • 普通にスタッツに回せばいいのにわざわざAR削ってパッシブ水増ししてるから胡散臭いんだよな -- 2020-12-17 (木) 21:45:08 <3709525434>
  • やりたいことはわかるんだけど、それが今一つ噛み合ってないんだよな。敵のADが育つほど相対的に効果が落ちるから敵の育ち具合を見ながら積むAR防具として疑問があるし、じゃあ序盤から積むかっていうとスケールがあるからそれはそれで効果薄いし… -- 2020-12-17 (木) 14:34:51 <2016662350>
  • ステ的には割と強い。アクティブも強い。パッシブはARがかなり高い場合は強い。ソンメよりかなりマシ -- 2020-12-17 (木) 20:49:55 <3548149909>
  • 集団戦でアクティブハマったら結構強いぜ -- 2020-12-18 (金) 13:50:06 <2641370470>
  • かなり強いぞ、もらえるステータスが優秀で他装備と違ってちゃんとダメージカットする能力だから優秀、AAダメージ軽減もAD削ってARで防いだあとの軽減だから硬い -- 2020-12-23 (水) 17:00:55 <1037207524>
  • 前のオーメンパッシブからこの微妙なダメ低減残すくらいならAS低下残してほしかった -- 2020-12-18 (金) 22:06:53 <458536333>
  • アクティブ狭すぎるんだよな、終盤のセナとかR中のツイッチとかアクティブのかなり範囲外からAAしてくるから積む場面というか相手が限られ過ぎてる。ソンメは実質射程無限だからな -- 2021-02-05 (金) 18:16:40 <2018148207>
  • とりあえずワーデンのパッシブはパッシブのままにするべきだろ。素材から強化したはずなのに利便性低下する時点で積む気失せる。 -- 2021-02-21 (日) 18:56:38 <1995557072>
  • これはどういう意味? -- 2021-02-21 (日) 19:23:40 <2127606357>
    • さあ…ワーデンにAS低下がついてると勘違いでもしてるんじゃないか -- 2021-02-21 (日) 19:53:06 <3548149909>
  • ADに張り付けるだけでもすげー強いよ 過小評価されてる -- 2021-02-26 (金) 20:59:17 <18943222>
  • パッチ11.11の計算式変更は最大HP3333までは変更後のほうが強い 3334以上になると変更前のほうが強い -- 2021-06-20 (日) 08:34:58 <3715506256>
  • 旧オーメンめちゃくちゃ強かったんやなって -- 2021-06-20 (日) 22:03:27 <2582612237>
  • コメ見れば分かるけどソーンメイルの方が評価されてたよ どっちも強かったけどね -- 2021-06-21 (月) 01:07:07 <2578322741>
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変更履歴

  • v11.11:
    • UNIQUE Passive - 岩より固く: ダメージ軽減の計算式が変更(最大HPの0.5% から 5+最大HPの0.35%)
  • v10.23:
    • 新性能
      • レシピ: Warden's Mail + Cloth Armor + Kindlegem + 600 Gold = 2700 Gold
      • 上昇能力: 80 armor, 250 health, 10 ability haste.
      • UNIQUE ACTIVE - HUMILITY: 周囲の敵に1秒間99%のSlowを与え、4秒間ADを10%、CriticalDMを20%低下させる  CD: 60s
      • UNIQUE Passive - 岩より固く: 通常攻撃から受けるダメージを(体力1000毎に5)軽減する。通常攻撃のダメージの40%が上限
      • Randuin's Omenは1個のみ所持可能になった
    • 旧性能
      • レシピ: Warden's Mail + Giant's Belt + Gold 900 = Gold 2900.
      • 上昇能力: +400 Health, +60 Armor
      • Passive: Critical Strikeから受けるDMを20%低減する。
      • UNIQUE Passive - 冷たい鋼(Cold Steel): 通常攻撃を受けると攻撃者にAS減少(15%, 1s)を与える。
      • UNIQUE Active: 周囲の敵ユニットにSlow(55%, 2s)を与える。  CD: 60s 効果範囲: 500
  • v9.13:
    • 合計価格が2,700 Goldに減少(元は2,900 Gold)
    • 合成価格が700 Goldに減少(元は900 Gold)
  • v7.14:
    • 合成価格が900 Goldに減少(元は1,100 Gold)
    • Healthが+400に増加(元は+350)
    • 材料がGiant's Belt + Warden's Mailに変更(元はRuby Crystal + Warden's Mail + Ruby Crystal)
  • v7.9:
    • 合成価格が1,000 Goldに増加(元は900 Gold)
    • Healthが+350に減少(元は+500)
    • 被Critical Strike DM低減率が20%に増加(元は10%)
    • UNIQUE ActiveのSlowが[55%,2s]に変更(元は[35%,4s])
    • 材料がRuby Crystal + Warden's Mail + Ruby Crystalに変更(元はGiant's Belt + Warden's Mail)
  • v6.3:
    • 合計価格が2,900 Goldに減少(元は3,000 Gold)
    • Healthが+500に増加(元は+450)
  • v5.16:
    • アイコン更新
    • 合計価格が2,700 Goldに減少(元は2,850 Gold)
    • 合成価格が600 Goldに減少(元は850 Gold)
    • Healthが+400に減少(元は+500)
    • Armorが+60に減少(元は+70)
    • Critical Strikeから受けるダメージを10%低減する
    • スロー効果時間が4秒に変更(元は自身のArmor及びMagic Resistの値2につき0.01s増加)
  • v4.18:
    • 攻撃をしてきた対象に与える攻撃速度低下が15%に増加(元は10%)
  • v4.10:
    • 攻撃をしてきた対象に与える攻撃速度低下が10%に減少(元は15%)、移動速度低下が削除(元は10%)
  • v1.0.0.139:
    • UNIQUE Activeのスローのツールチップの表記ミスを修正(スローの効果時間2s→1s)
  • v1.0.0.122:
    • Activeの効果でアシストが入るようになった。
  • v1.0.0.116:
    • レシピに&i_clotharmor;[[Cloth Armor>Item/Cloth Armor]]を追加
    • 合計価格が3075 goldに増加(元は2775 gold)
    • Armorが+75に増加(元は+55)
  • v1.0.0.115:
    • 合計価格が2775 goldに減少(元は2925 gold)
    • Healthが+350に増加(元は+300)
    • Armorが+55に減少(元は+80)
  • v1.0.0.111:
    • CD低減が5%に減少(元は8%)
  • v1.0.0.107:
    • Armorが+80に減少(元は+90)
    • CD低減が8%に減少(元は15%)
  • v1.0.0.83: 追加

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