Tag: Item Damage Cooldown Reduction Movement Penetration
ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
800
(-)
- +10 Attack Damage
- UNIQUE Passive:
- +2 Attack Damage per level
- UNIQUE Passive:
- キル/アシスト時に1 trophyを得て、デス時に1 trophyを失う。またtrophyの数に応じて追加効果が発生する。
3 Trophies:
- +10 Armor Penetration,
- +5% Cooldown Reduction
6 Trophies: - +25 Movement Speed
9 Trophies: - Unseen Predatorの射程が150増加する。
14 Trophies: - Ultの効果時間が3s増加する。またUltを使用した次にスキルを使用する際に1 Ferocityを追加で得る。
特記事項
- このアイテムを所持し14スタック溜め、尚且つEvolveを3回済ませた(Lv16以上の)
Kha'Zixからキルを取ると、このアイテムのアイコンと名前が
Head of Kha'Zixに変わる。
Head of Kha'Zixに変化するとスタックの概念が消滅し、常に14スタックの状態が維持されるようになる。
変更履歴
- v1.0.0.145: 追加
コメント
- ネタ切れなのか最近個性の付け方に節操が -- 2012-08-16 (木) 22:53:54
- パッシブでつけるにはOPだからアイテムにしましたって感じか。そして誰も買わなくなる -- 2012-08-16 (木) 23:06:01
- スタック依存だから不安定だなあ。 trophyなしで増加ADだけでみるならLv6あたりが金額と性能の釣り合いが取れるってレベル。 -- 2012-08-17 (金) 01:12:04
- レベル18時 AD46 を800で買えるって… -- 2012-08-19 (日) 02:57:12
- ↑Lv18時だと+2ADPerで36だぞー。けど結局はSnowballなんだし、状況次第で買わないとただのアクセサリーになっちゃうね・・・ ところで、Trophiesのスタックは14より越えるのか? -- 2012-08-19 (日) 05:12:07
- 元からAD+10付いてるからLv18時AD46じゃないの -- 2012-08-21 (火) 09:16:29
- パッシブにするとOPってことはnerfするんだったらアイテム削除すればいいみたいな考えだろうか -- 2012-08-22 (水) 05:42:06
- Bonetooth Necklace x5 靴 x1 = OP -- 2012-08-22 (水) 09:12:00
- そうかこれはパッシブであってユニークパッシブじゃないから2つ持っててもいいのか そう考えるとつy・・・くねえよ -- 2012-08-22 (水) 09:16:35
- もし3トロフィーまで取れたらブルタみたいな感じで使えるな -- 2012-08-22 (水) 09:44:46
- キルアシストで1trophyもらえてデスで1trophy失うのなら普通にやればtrophy増えてくはずだから悪くないアイテムじゃないか? -- 2012-08-22 (水) 14:26:21
- 効果って重複するんか?6個買えばMS+150も夢じゃないのか・・・? -- 2012-08-22 (水) 14:39:18
- AD増加以外は「UNIQUE Passive:」って書いてあるが -- 2012-08-22 (水) 14:41:37
- 書いてあったわ -- 2012-08-22 (水) 14:52:19
- Lv17時ならBFと同じ位のADになるから、次の集団戦の為でお金が足りない時にとりあえず購入はありか・・・ -- 2012-08-22 (水) 14:59:53
- 今日朝はUniqueとは書かれてなかったがnerfきたん? -- 2012-08-22 (水) 15:07:43
- BlueToothと呼んでいるのは私だけではあるまい! -- 2012-08-22 (水) 15:09:43
- ドラン剣二つに勝てないのは序盤ではゴミかな -- 2012-08-22 (水) 15:29:49
- 序盤に買いたいアイテムなのに序盤はゴミ。これはちょっとなぁ・・・ -- 2012-08-22 (水) 15:39:23
- 序盤強かったらOPすぎるわw -- 2012-08-22 (水) 20:31:37
- そういう意味じゃないんじゃないか -- 2012-08-22 (水) 20:52:35
- ゴミアイテム。せめてデスペナ無くすべき -- 2012-08-22 (水) 21:07:55
- ゴミアイテム。せめてデスペナ無くすべき -- 2012-08-22 (水) 21:57:59
- 800にしちゃ強いけど、デスペナがなぁ・・・。 アシストでも増えるのがせめての救い。 -- 2012-08-22 (水) 22:41:54
- スノーボールアイテムだけどdominionでも買えるのかね -- 2012-08-23 (木) 07:51:55
- え、てかこれキルでもアシストでも1に対して、ペナ1だから全然良品だと思うけど、6スタックとかで十分だし -- 2012-08-23 (木) 08:42:52
- え、てかこれキルでもアシストでも1に対して、ペナ1だから全然良品だと思うけど、6スタックとかで十分だし -- 2012-08-23 (木) 08:43:34
- キル+アシスト<デスなんて余程のnoobじゃない限り滅多に起こらないだろ… -- 2012-08-23 (木) 08:53:45
- レーンフェイズ終わったら買うようにすると資金的にも余裕があるしアシスト取りやすいから有効に使える -- 2012-08-23 (木) 09:00:27
- アイコンが変わるって事は倒した後歯奪ってんのか。おそろしや -- 2012-08-23 (木) 16:03:00
- 戦いで折れた自分の乳歯をくくりつけてるんだよ -- 2012-08-23 (木) 16:04:22
- キル/アシストが増えやすいjungler向けかな。 -- 2012-08-23 (木) 20:44:10
- 射程増加にMSアップ、そのうえCDRにARpenまであるとなると、デスペナつけなしゃーない -- 2012-08-24 (金) 00:47:06
- 自分の乳歯わろw じゃあ気合を入れて唸ると歯が生えてくるのか -- 2012-08-24 (金) 07:14:20
- スタックMAXでも超lategameになったら売るアイテムだな -- 2012-08-24 (金) 08:56:20
- レーンに行くなら必要ないけど、jungle周るなら欲しいかな。どっちにしろしっかりgankこなせないなら買うべきではない -- 2012-08-24 (金) 10:33:34
- 800でBFを1本変えると考えれば強いよね -- 2012-08-24 (金) 22:14:28
- BFに勝つ要素がないだろ -- 2012-08-25 (土) 12:18:40
- キルは2スタックにしろよ・・・ -- 2012-08-25 (土) 12:32:27
- Killで2スタック貯まる変わりにDeathで3スタック減るんですよね、わかります。 -- 2012-08-25 (土) 12:45:47
- キル2にしてくれないととてもじゃないが実用に耐えられるレベルじゃねえ -- 2012-08-25 (土) 22:30:09
- 結局のところrengarに必要なアイテムじゃない -- 2012-08-26 (日) 17:48:59
- そうだよねRengarに必要なのは攻撃能力じゃなくて防御能力 -- 2012-08-27 (月) 18:09:21
- 9スタック目で射程増加とかどうでもいいからWの効果時間伸びてくれ -- 2012-08-28 (火) 15:03:23
- スロット1個使ってまで欲しいアイテムじゃないんだわ -- 2012-08-30 (木) 06:28:00
- +2 ADper level もUNIQUEだね開始15分AD+100とかなかった -- 2012-08-30 (木) 16:25:31
- ぽーーう -- 2012-09-03 (月) 22:19:46
- これは最初から持ってても良かったんじゃないか?売る事も出来るって感じで -- 2012-09-05 (水) 00:11:00
- とにかく強いチャンプなのかどうか教えてくれ、この無料期間中だけじゃ見極めが足りない -- 2012-09-05 (水) 21:56:56
- 弱い -- 2012-09-05 (水) 22:12:10
- 特に負けてない試合でアーマー40rune、rammusで殴り負けたよ逃げたけど -- 2012-09-08 (土) 13:10:57
- 特に負けてない試合でアーマー40rune、rammusで殴り負けたよ逃げたけど -- 2012-09-08 (土) 13:57:45
- これショップでトロフィーとゴールド消費でアップグレードしていくアイテムでいい気がする -- 2012-09-10 (月) 11:42:23
- トロフィーってなんやねん(冷静) -- 2012-09-10 (月) 11:43:41
- ↑アイテムの説明くらい見ろよ -- 2012-09-19 (水) 23:08:45
- 序盤:弱い 中盤:スタックない 終盤:既に半ば勝敗が確定している 強い時間が勝ち試合の遅い時間なのがな -- 2012-09-21 (金) 03:16:08
- カマキリの首に変化させると死んでもスタックが減らなくなります。まぁ首作るのに14スタック必要なんでネタの領域ですが・・・ -- 2012-09-28 (金) 07:05:28
- 違った3回進化したカマキリを倒した場合だ。特殊イベントがあるみたい -- 2012-09-28 (金) 07:27:50
#comment_nospam
備考