Diana: Scorn of the Moon
ダイアナ:嘲りの月

diana

攻撃力
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防御力
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魔力
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難易度
■■■■
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v10.4
ステータスLv.1...Lv.18
体力6401092493
マナ37525800
物理防御314.3104.1
魔法防御322.0566.9
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復6.50.8521
マナ自動回復80.821.6
攻撃力573108
攻撃速度0.6252%0.838
間合い150
スキル名効果

繊月の刃
(Moonsilver Blade)

Passive: ASが増加する。スキル使用後5秒間は増加ASが200%増加する。

増加AS: 15% + (1.176 × (Lv - 1))%

最大増加AS: 45% + (3.529 × (Lv - 1))%

2nd Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(3.5s)増加し(最大2スタック)、最大スタック時の建物を含む敵ユニットへのAA時に全スタック消費して前方範囲の建物を含む敵ユニットに魔法DMを与える。モンスターに対する魔法DMは180%増加する。

魔法DM: 20/25/30/35/40/45/55/65/75/85/95/110/125/140/155/170/195/220 + (50%AP)

月影
(Crescent Strike)

Active: 指定地点に弧を描く視界を得るエネルギーを放ち、当たった敵ユニットに魔法DMと月光(3s)を与え、対象の視界を得る。

魔法DM: 70/105/140/175/210 + (70%AP) 弾速: 1900(内側)/2100(外側)

Cost: 50MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 900

朧月の羽衣
(Pale Cascade)

Active: シールド(5s)を獲得すると同時に、周囲を回る3つの光のオーブを召喚する。オーブに敵ユニットが触れるとオーブが爆発し、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。全オーブが爆発すると再びシールドを獲得し、持続時間がリフレッシュされる。

シールド耐久値(1回毎): 45/60/75/90/105 + (30%AP) + (9%増加HP)

最大シールド耐久値: 90/120/150/180/210 + (60%AP) + (18%増加HP)

魔法DM(1Hit毎): 20/32/44/56/68 + (18%AP)

最大魔法DM: 60/96/132/168/204 + (54%AP)

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 15/13.5/12/10.5/9s Range: 800 200

月下美刃
(Lunar Rush)

Active: 指定対象の敵ユニットに向かってリープし、魔法DMを与える。対象に月光が付与されていた場合、全敵ユニットに付与された月光を消費してこのスキルのCDが0.5秒に短縮される。

魔法DM: 50/70/90/110/130 + (50%AP)

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 22/20/18/16/14s Range: 825

崩月
(Moonfall)

Active: 周囲の敵ユニットを自身の方向にPullした後、Slow(2s)を与える。1体以上の敵チャンピオンをPullした場合、1秒後に自身の上に月光が降り注ぎ、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。2体目以降のPullした敵チャンピオン1体毎に追加で魔法DMが付与される。

Slow: 40/50/60%

魔法DM: 200/300/400 + (60%AP)

追加魔法DM(1体毎): 30/65/80 + (15%AP)

最大魔法DM: 340/540/740 + (120%AP)

Cost: 100MN CD: 100/90/80s Range: 475

月の力と三日月の刃で敵を狩りとる
レオナと対極的な設定のチャンピオン
太陽への怒りと怨念を持つ戦乙女
v25.21

 

目次

最終更新日時: 2025-11-20 (木) 23:17:28

Champion Spotlight

考察

Assassinらしい見た目をしているがMageでありFighterでもあり、更にJunglerでもある忙しいChampion
高性能なLeapと高いAPレシオのためAssassinとしても立ち回ることが多い
スキルも攻守共にバランスの取れている器用肌

Pros

Cons

 

スキル紹介

Diana_Moonsilver_Blade_(P).png繊月の刃(Moonsilver Blade)
JaxのUlt(Passive)と同じく、4秒ほど通常攻撃を行わないと回数がリセットされる。
追加魔法DMは建物にも有効。
追加魔法DMはLv6から+10、Lv11から+15……とレベルが上がる度に上昇率も増加していく。
Diana_Crescent_Strike_(Q).png月影(Crescent Strike)
軌道が特殊なスキル。遠くを指定する場合は真正面の敵に当たらなくなるので要注意。
ステルスを看破することはできない。
Diana_Pale_Cascade_(W).png朧月の羽衣(Pale Cascade)
防御兼攻撃スキル。
自分の周りを回る球体を三つ出すと同時にシールドが張られる。
このスキルを有効に使うには、3つの弾を全て爆発させないとならないので近づく必要がある。
三つ爆発させられれば、シールドが張りなおされ、CDがカウントされ始める。
見かけによらず球の爆発範囲はかなり広い。
Diana_Moonfall_(E).png月下美刃(Lunar Rush)
長射程の対象指定Leap。射程のおよそ半分以内にいる対象に使用すると裏に回り込む。
複数の敵ユニットにMoonlightが付与されていても、1回ですべての敵ユニットのMoonlightが消えるので2回連続が限度ではあるが、Qを確実に当てられるのであれば、実質QのCDが解消される毎に使えることになる。
また、Moonlight状態の敵は位置が見えるので、一度Moonlight状態にしてしまえば追撃は容易。
Diana_Lunar_Rush_(R).png崩月(Moonfall)
周囲の敵を自身へ吸い寄せた後、ダメージが発生。
吸い寄せた人数に応じて追加ダメージが発生するため、敵集団内でうまく発動できればかなりのダメージが期待できる。
ダメージの発生自体は1秒遅延があるためブリンクスキルなどの回避に注意。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「新たな月が昇る」

チャンピオンバン時

攻撃時

「必要なことなのだ」

「もう、偽りなど……」

「愚か者どもめ!」

「私は間違っていない」

「戦う以外に道はない」

「太陽を引き摺り下ろせ」

移動時

「後戻りはできない」

「邪魔はさせん!」

「私は真実だけを語る」

「偽りの光に惑わされるな」

「黄昏は近い」

「奴らは聞く耳を持たん」

「いつかわからせてやる」

「月もまた、この世を照らす」

「偽りには惑わされない」

「私は月に選ばれた」

「夜に身を委ねよ」

ジョーク時

「太陽に向かって歩いていた者は皆死んだ、何故か? ……体が燃えたからだ! ハッハッハッハッ!」

「月は月でも誰にも信じてもらえない月は? ……答えは、嘘ツキだ! ハッハッハッハッ!」

挑発時

「私を異端呼ばわりした者は、皆死んだ!」

「月はまた昇り、永遠の夜が訪れる!」

&ref(): File not found: "Diana_Moonfall.png" at page "Champion/Diana";月下美刃使用時

「来い!」

「黄昏よ!」

「月よ!」

「夜が来る!」

時々

「真実は闇の中、か……」

Upon Selection for Pick

"A new moon is rising."

 新月のお目見えよ。

Upon Selection for Ban

Attacking

"This is necessary."

 これは必要なこと。

"No more lies."

 もう嘘はたくさん。

"Ignorant thralls."

 無知な虫ケラめ。

"Deny me no longer."

 もう私を否定しないで。

"They leave me no choice."

 選ぶ自由などなかったわ。

"Bring down the sun."

 太陽を沈めてしまえ。

Movement

"I cannot turn back."

 戻ることなんてできないのよ。

"They could not break me."

 私は負けない。

"I speak only truth."

 本当のことしか言わないわ。

"Follow no false light."

 偽りの光を追わないで。

"Dusk approaches."

 黄昏の帳は落ちる。

"They would not listen."

 聞こうとしないのよ。

"I will be heard."

 聞こえるわ。

"The moon also rises."

 月もまた昇るの。

"My eyes are open."

 見えているわ。

"Chosen of the moon."

 月に選ばれし者よ。

"Embrace the night."

 夜に抱かれなさい。

Joke

"A man, a woman and a yordle walk into the sun... They die! Because it burns them alive? Heh heh heh heh."

 男も女も、Yordleも皆……太陽に入ったらみんな死ぬわ。生きたまま炙られちゃうんだもの。

"Knock, knock. Who's there? The moon... it's far away. You were alone the whole time! Ha ha ha!"

 コンコン、誰かいますか? お月さま……とっても遠いわね。ずっと一人きりなの。

Taunt

"They called me a heretic, now they are dead."

 異端呼ばわりした奴らは、皆死んだわよ。

"The moon will rise. The night will last forever."

 月は昇る。夜は永遠に続くのよ。

Upon casting &ref(): File not found: "Diana_Moonfall.png" at page "Champion/Diana";Lunar Rush

"Nightfall!"

 暗闇よ!

"Dusk!"

 黄昏よ!

"Twilight fades!"

 薄闇は晴れる!

"Night approaches."

 夜が来るわ。

小ネタ

歌詞

Ask not the sun why she sets

Why she shrouds her light away
Or why she hides her glowing gaze
When night turns crimson gold to grey

For silent falls the guilty sun
As day to dark does turn
One simple truth she dare not speak:
Her light can only blind and burn

No mercy for the guilty
Bring down their lying sun
Blood so silver black by night
Upon their faces pale white

Cruel moon, bring the end
The dawn will never rise again

歌詞訳:
日に聞くな なぜ沈むのか
なぜ隠れるのか
どうして目を伏せるのか
昼が夜となるその時に

日は何も語らない
その罪深き身を
かの焼け付く光は
目を焼き尽くすだけ

嘘を許すなかれ
日を落として
銀の月の元に
事実を明かせ

凍れる月よ
二度と日を昇らせるな

(より原文に忠実な訳:
なぜ沈むのか、太陽に聞うなかれ

なぜその光に帳を下ろすのか
あるいはなぜその焼け付く凝視を隠すのか
夜が紅い金色から灰色になるその時に

罪深き太陽に沈黙が訪れ
闇に対する日のように明白な
その敢えて語らざる一つの真実が現れる
その光は目を眩まし焼く事しかできないのだ

罪人に慈悲を掛けるべからず
彼らの偽る太陽を引きずり落とせ
夜に黒ずむ銀色となった血を流せ
彼らのその惨白き顔の上に

残酷な月よ、終わりを呼べ
暁は二度と訪れない

ストーリー

三日月形の剣を掲げ振るうダイアナは、霊峰ターゴンの周辺においては迫害により途絶えて久しいルナリの教えに信仰を寄せる女戦士だ。闇の中で冷たく輝く真冬の雪を思わせる鎧を身にまとうその姿は、まさに銀月の力の具現と呼ぶに相応しい。そびえ立つ霊峰ターゴンの頂の向こうから神髄を授かったダイアナは、もはや人間を超越した存在となり、自身の力とこの世における存在意義を見出そうと模索している。

Bearing her crescent moonblade, Diana fights as a warrior of the Lunari?a faith all but quashed in the lands around Mount Targon. Clad in shimmering armor the color of winter snow at night, she is a living embodiment of the silver moon's power. Imbued with the essence of an Aspect from beyond Targon's towering summit, Diana is no longer wholly human, and struggles to understand her power and purpose in this world.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ヤスオ相手で初めてQが曲がることの良さを感じられたわ。外周しかダメージ無いとかじゃなくてちゃんと見た目通りの当たり判定してんだね -- 2025-09-29 (月) 11:31:06 <235705376>
  • 押したくない時にミニオン避けて撃ったりその逆もできていいよね。 -- 2025-09-29 (月) 16:34:56 <1733590091>
  • midダイアナよく使ってたのにバフのせいでバンピック増えてクッソ迷惑だわ -- 2025-09-29 (月) 12:09:10 <2125421318>
  • ダイアナ簡単だし回るの早いからランク上げたいjgのひとはこいつ使えばいいと思う -- 2025-09-29 (月) 16:44:58 <3681069196>
  • 終わりなき絶望まで積んだら死に際なかなか死ななすぎて笑った -- 2025-10-01 (水) 01:53:51 <1905947785>
  • ダイアナのQよけるってダイアナに向かって斜め右上に歩けばいいんだよな。なかなか避けれないんだが -- 2025-10-06 (月) 08:45:38 <2127442826>
  • 避けるならダイアナに対して真っ直ぐ進む方がカーブの内側に入って避けやすい。体弱いとそのままewrで蒸発するが。レーン段階ならダイアナはミニオン巻き込みながらq使いたいから味方waveの左側に立つといい。 -- 2025-10-06 (月) 19:43:54 <2078411789>
    • あーなるほど。ミニオンの右側に立つとミニオンがカーブの範囲内に入るけど、左側に立てば巻き込まないんだな。ありがとう助かる -- 2025-10-11 (土) 18:49:01 <2127442826>
  • 距離も大事だぞ。最大レンジ付近なら変に斜め意識するくらいなら後ろなり横成りの方が当たらない事もある -- 2025-10-11 (土) 19:06:26 <3414726536>
  • BANする時のうめき声みたいなの不快すぎるグラガスのゲップくらい不快 -- 2025-10-14 (火) 01:47:01 <3024065094>
  • 次で中立へのダメージアップ280%に戻るみたい -- 2025-10-15 (水) 11:24:45 <1869430990>
  • 300➝225➝260➝300➝280かこれでいったん落ちつくかな〜 -- 2025-10-15 (水) 12:45:14 <1788696548>
    • 改めて見なくても雑すぎる なんだこれは -- 2025-10-15 (水) 13:05:39 <2743525410>
  • 280なら勝率変化ほぼ無さそうだな。申し訳程度の数値調整。 -- 2025-10-16 (木) 10:56:15 <2581197390>
  • 260で50%、300で52%だから280で51%ぐらいになるんじゃね(超雑計算) -- 2025-10-16 (木) 13:03:37 <2238371490>
  • Passiveが強すぎるそれにマナも軽すぎる 中立ダメのナーフだけじゃ足りない -- 2025-10-20 (月) 13:53:29 <3682177047>
  • 280でもtire1のままだろうな。追いナーフは来なそうだしランクで擦ろ -- 2025-10-21 (火) 12:57:06 <2129225041>
  • ちょうどいいくらいの強さになったな。珍しく調整成功 -- 2025-10-24 (金) 13:13:48 <1015116445>
  • 某動画で見たけどダイアナでグウェンと純粋に殴り合ったら思ったよりガッツリ負けるんだな -- 2025-11-11 (火) 02:35:14 <3081794609>
  • それどういう状況? -- 2025-11-11 (火) 04:56:44 <3398688271>
  • ダイアナはアサシン界としてみれば殴り合い最強クラスだけど、ファイター界としてみればグウェンみたいな生粋のファイターには及ばんからな。 -- 2025-11-11 (火) 09:06:22 <3533561459>
  • グインソーナッシャーリフメみたいな殴り合い特化ビルドなら勝てそうだけど無理なんだ -- 2025-11-12 (水) 13:56:35 <2086771773>
  • ダイアナをミッドで使うときって誰をBANするのがいいんだろう?割と対面選ばないイメージあるけど -- 2025-11-18 (火) 13:50:32 <2081567988>
  • ヤスオ、パンテオン、ジェイスみたいなレーンから強いADがキツイ。ato -- 2025-11-18 (火) 14:12:32 <1788696548>
    • 後所詮APアサシンだからガリオとかサイオンみたいなタンクキャラも倒しきれなくて辛いイメージある -- 2025-11-18 (火) 14:13:53 <1788696548>
  • レーン負ける相手はイレリアぐらいしか居ないけど、カシオペアなんかはだらだらスケールされがちで集団戦のUltもUltで返されやすい 勝ち次第レーン離れたいチャンプだと思ってるので個人的にはアニビアが地味に嫌かな…動きが直線的だから集団戦もやりにくい -- 2025-11-18 (火) 14:19:09 <3652357079>
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