Tag: Item Mana Mana Regen
ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
995
(205)
- +350 Mana
- +7 Mana Regen/5
- UNIQUE Passive:
- スキル使用時に最大Manaが4増加する(最大1000)
CD: 6s以内に2回まで
特記事項
- アイテムにカーソルを合わせると増加値が見える
- UNIQUE Passive発動の条件はChampionのActiveスキルを使用した場合のみ。PassiveおよびToggle形式のスキルは無効。またアイテムのActiveも無効。
変更履歴
- v1.0.0.127:
- マナ増加値が再度確認できるようになった
- v1.0.0.126:
- マナ増加値が確認できなくなった(同パッチにアイテムのツールチップ更新があったのでそれの影響か?)
- v1.0.0.123:
- アイテムにカーソルを合わせるとマナ増加値が確認出来るようになった
- v1.0.0.100:
- レシピを変更: Meki Pendant + Sapphire Crystal + 205 gold
- Mana Regen/5が+7に増加
- v1.0.0.82:
- Mana増加の上限を1000に増加(元は600)
コメント
- KartやCass、Ryzeのようなスキルを物凄い速さで連発するチャンピオンで無いとMana上限に達することはほとんどない。 -- 2011-09-16 (金) 14:52:29
- 空撃ちしろよ -- 2011-09-20 (火) 12:45:20
- 地味に最大マナがあがるときマナもその分回復する地味だけど -- 2011-09-29 (木) 10:00:14
- 今日買って思ったのがマナ増加量が見えなくなった気がする、その時持ってた血剣は増加量が問題なく表示されてた -- 2011-10-06 (木) 11:06:45
- 目玉買った時にも見えなくなってた バグかね -- 2011-10-06 (木) 15:25:28
- 無事(?)マナムネ等と共にMP表記戻りましたね。 -- 2011-10-19 (水) 15:38:30
- これで、「まだ終点じゃないの!?」っていう俺とティアーとの戦いも終わるわけだ・・・ -- 2011-10-29 (土) 03:08:18
- 結局このアイテムで伸ばせるmanaは最大1350ってことで宜しいか -- 2012-01-12 (木) 12:00:56
- それでよろしいですね 伸ばせるっていう表現だと1000だよっていう突っ込みいれたくなるけど -- 2012-01-15 (日) 02:00:47
- 理論値でいくと、6秒で8伸びるのだから、MAXまで最短12分30秒(750秒)か…このタイム出せるチャンプがいるとは思えないけどあくまで理論値ってことで -- 2012-03-13 (火) 08:52:30
- これsonaにはぴったりかな -- 2012-03-21 (水) 22:22:28
- zilには嬉しいな.wとの相性がいい -- 2012-03-30 (金) 03:08:46
- urgotならいつの間にか1000行ってる -- 2012-03-30 (金) 03:13:16
- urgotやらkarthusでドミ初手で買ってスキル連発してる萌え要員を何度か見た -- 2012-04-13 (金) 01:39:19
- ヘカリムのQが最速 -- 2012-05-08 (火) 09:10:43
- ↑最速だとkarth? ez,ryze,sona,zil,udyr(いらないけど)も早いかな? -- 2012-05-08 (火) 09:32:54
- 最速とかどうでもいい -- 2012-05-08 (火) 10:06:35
- ヘカリムのQが最速 -- 2012-05-08 (火) 10:31:52
- eveというチャンプがいてね・・・ -- 2012-05-12 (土) 13:56:14
- 残念だがeveは対象が居ないと発動できない -- 2012-05-12 (土) 14:13:29
- 200gでこのパッシブがもらえると考えるとすげえな マナがいるかどうかは別として -- 2012-05-12 (土) 14:13:38
- 最速はスキルを6秒以内に2回打てる奴全員じゃないのか? -- 2012-05-12 (土) 14:43:33
- しかもそれが1個のスキルである必要は無いわけだしね -- 2012-05-12 (土) 16:11:26
- ヘカリムは撃つ度QのCD減少するじゃん -- 2012-06-23 (土) 11:54:08
- と思ったけどこれ増加6秒毎なんだな -- 2012-06-23 (土) 11:54:31
- 新マップのARAMだとほぼチームに必ず一人は持ってる -- 2012-07-10 (火) 18:26:07
- マナの多さがレーンの強さに直結するキャラじゃないとちょっとキツイね現状 -- 2012-09-22 (土) 08:19:57
- 6秒に2回だから3秒に一回スキル使えるキャラならスタックためることだけ考えるなら誰でもいいけどけどね -- 2012-09-22 (土) 08:22:35
- adcが持つにはあまりにも高い ドラン剣2本代わり積んだほうが明らかに対面に対して有利になれる -- 2012-09-22 (土) 08:24:22
- ソラカと組んでマナ補給しまくってもらえて、かつスキルを回せるチャンプなら行けると思うんだけど・・・ -- 2012-09-22 (土) 09:32:32
- 上記に追加して、このアイテムでHPが増えないから、一方的に攻撃できるロングレンジスキルを持ってるか、もしくはHP減らしづらい強力なシールドがあるか、てのも条件としてほしいところだねぇ -- 2012-09-22 (土) 09:37:10
- マナが伸びればファームできる時間が増える このアイテムのもとは十二分に取れる -- 2012-09-25 (火) 04:58:30
- ADCで買うときはCorkiでLv1ファイトで2キルくらい取ったときに涙→Sheen→Manamuneで買うと強い。 -- 2012-10-24 (水) 17:50:43
- 早くTF買った方が強いけどな -- 2012-10-24 (水) 22:42:16
- ADCで涙とかゴミビルドするのはノーマルだけでお願いしますね^^ -- 2012-11-13 (火) 15:13:49
- レベル29以下の奴のコメントにマジレスすんなよ性格悪いな -- 2012-11-13 (火) 15:14:42
- ソナとライズとカーサス専用? -- 2012-11-29 (木) 05:36:35
- Yorickを忘れてもらっては困る -- 2012-11-29 (木) 16:04:41
- Sonaでこれ作るのはARAMとDominionだけだからな -- 2012-11-29 (木) 16:24:03
- あとAniviaやBlitzもあり。これ作るのは「スキル連発できてスタックを上昇させやすい」と「終盤でもmanaが枯渇しやすい等、大量のmanaが必要」の2つの条件を満たすchampな -- 2012-11-29 (木) 16:25:36
- 例えばNidはスタック上げ糞早いけどmanaいらないから涙は作らないし、Swainはmana必要だけどスキル連発出来ないから作らない。 -- 2012-11-29 (木) 16:26:40
- 今度700Goldになって最大スタックが750になるのな -- 2012-12-02 (日) 02:56:40
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