League of Legends

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米Riot Games社のdota系ゲーム「League of Legends (LoL)」についてのwikiです。
■公式サイト
http://www.leagueoflegends.com

お知らせ

ビルドページの整理について(ビルド作成者必読!!)

(2011/11/23更新)
マスタリー及びサモナースペルの変更に合わせビルドページの整理を行う予定です。
今後古いビルドはビルド倉庫?というページに移していきます。

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ランク(ソロ/デュオ) 24時間 開放ランク(フレックス) 12:00 〜 27:00 開放
スイフトプレイ特殊ゲームモード
ARAMノーマル(ドラフト) 17:00 〜 27:00 開放
チームファイト タクティクス
 

サーバーステータス確認&メンテナンス情報

サーバーステータス
パッチの更新は基本的に2週間毎に行われます。次回のパッチは9月10日(水)の予定です。
パッチスケジュール

コメント・雑談など

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ドゥームボット、敵が弱い構成であることとクソイベ引かないことを祈るだけで何がおもろいんこれ -- 2025-08-29 (金) 21:10:48 New <1985189914>
  • 野良だと無理ゲーすぎてやめたわ なんかクリア報酬とかないよな? -- 2025-08-29 (金) 21:55:01 New <1849042362>
    • ベイガーシリーズ全クリで称号が貰える。称号いらなけりゃ別にやる必要は無い -- 2025-08-30 (土) 04:05:00 New <2244717696>
  • 夏休みもそろそろ終わるけど、やっぱり夏休み期間はゲームのプレイもこのコメ欄もやばいのが増える気がするけど、たまたまなのかな。最近は良くなったような -- 2025-08-29 (金) 23:01:39 New <1923408289>
  • 夏休みに限らずいつもやばいよ。 -- 2025-08-29 (金) 23:18:26 New <2238355651>
  • 悪はクリアしたけど今度はハードがキツい。悪よりつよくね? -- 2025-08-29 (金) 23:31:13 New <1013613156>
  • そうでもなかったわ。3回目でいけた -- 2025-08-29 (金) 23:57:49 New <1013613156>
  • カジュアルプレイヤーなんですけどどのキャラ選んでもどのレーンやってても必ず対面が壊滅して試合負けます、1人で相手5人倒せるようなチャンピオンいませんか? -- 2025-08-29 (金) 23:48:09 New <2581080558>
  • 対面が壊滅してるなら圧勝やろ。まあ味方が壊滅の間違いやろけど。その質問をする帯ならYi・カタリナ・ヨリック辺りから選べばいいと思う -- 2025-08-29 (金) 23:56:28 New <2244717696>
    • ヨリックってそんなに1vs多って強いか?イラオイならわかるけど -- 2025-08-30 (土) 00:23:35 New <1923408289>
    • ああ、5人倒せるってのはちょい違ったかもしれん。1人でゲーム決めれるチャンプって意味で言っちゃったわ -- 2025-08-30 (土) 00:58:26 New <2244717696>
  • 敵じゃなくてもいいならバードがお勧め うるさい味方を一網打尽に出来るよ -- 2025-08-30 (土) 00:20:19 New <3652358117>
  • そんなキャラいたらみんな使ってる -- 2025-08-30 (土) 00:42:55 New <235561472>
  • 対策分かってないレートなら育ったイラオイは本当に1vs5勝てる -- 2025-08-30 (土) 07:08:06 New! <1009735762>
  • このゲーム腕が良ければキャリーできるみたいな話も聞くが基本的には味方ガチャじゃないか -- 2025-08-30 (土) 01:19:27 New <2127442826>
  • 上手いやつは関係なくて下手くそを多く抱えた方が負ける -- 2025-08-30 (土) 01:20:44 New <235561472>
  • スマーフが勝率○○%で〜に到達みたいな話もあるあるなんで…… -- 2025-08-30 (土) 01:32:53 New <235620576>
  • 適正レート付近では味方運が重要になるけど、適正レートより下のカスタムに参加したら普通にキャリーできるけどな。 -- 2025-08-30 (土) 01:41:23 New <1883566696>
  • 下手くそを抱えてるだけなら自分が上手ければ勝てるけど、うまい奴が3キルしてる間に5デスするようなへたくそな馬/鹿がいると自分がいくらうまくてもどうしようもなくなる。低いレートはこういうのが多いんじゃない?高レートは結構常識の範囲内でのフィードしてても知識があるから巻き返せることがかなりある -- 2025-08-30 (土) 02:27:08 New <1923924748>
    • 5キルしてるやつは3キルしてるやつよりもっとうまいって思考にはならんの? -- 2025-08-30 (土) 05:40:47 New! <3715557070>
    • 前提が違う。もう死ぬ必要もないのに意味もなく前に出て捕まってデスしたり視界も取らずに押してガンクでデスするような相手が上手い下手関係なく死に続ける奴のことをここでは言ってる。 -- 2025-08-30 (土) 06:22:52 New! <1923924748>
    • これもあるあるだよな、1〜2デスくらいまで単純にミスだったり対面との相性差で仕方ないこともあるけど、2デスもしたならもうレーンは絶対勝てないんだから土下座してればいいのに、なぜかムキになってプライドファイト繰り返して4デス5デスと負債を積み重ねる奴 -- 2025-08-30 (土) 13:13:52 New! <3724819855>
    • レート下がると逆に勝てなくなる現象これ -- 2025-08-30 (土) 16:13:12 New! <2517198843>
  • LOLもよくある腕前も運も両方の要素があるゲームだよ。味方ガチャの改善なんて神社でお祈りするみたいな話にしかならんし不毛やからね。 -- 2025-08-30 (土) 02:46:37 New <1014114150>
  • 10人集まった中にダイヤ以上が1人だけだったらかなり高い確率でそのダイヤがキャリーするよ -- 2025-08-30 (土) 05:38:04 New! <3715557070>
  • 下手な味方がどのロールにくるかもでかい 両チームにフィードしまくるど下手が一人いた場合、そいつがJGかTOPに来た方のチームが大体負けるな とくにJGに来た場合は全レーンの対面育てたりするから地獄 -- 2025-08-30 (土) 06:44:29 New! <2576068745>
  • 味方ガチャが4つで敵ガチャが5つだから自分が頑張れば数こなしてるうちに適正になるって理屈 -- 2025-08-30 (土) 08:14:00 New! <1905300057>
    • これは理論的には正論ではあるんだけど確率の比が4:5と大きな差がない以上100戦単位でやった程度じゃ収束しないのも事実 -- 2025-08-30 (土) 12:30:25 New! <3724819855>
    • 確率5/9でざっと80%の信頼区間だしたら[50,62]ぐらいだったな -- 2025-08-30 (土) 12:58:39 New! <2238356054>
  • JG介入関係なしに2レーン負けてたらJGがどんなに頑張っても基本無理 -- 2025-08-30 (土) 08:15:54 New! <235734048>
  • 味方が人間じゃないからってふてくされるとレート上がらないように出来てる どうしようもないゲームはあるけどね -- 2025-08-30 (土) 11:29:02 New! <3652358117>
  • まあ育つという要素がある以上他ゲーより味方ガチャの比率が高いのも事実、ヴァロラントなら極論自分がレイナ使ってヴァンダルで5人頭抜けば味方が弱くても勝てるけど、LoLは自分だけ頑張っても別レーンにムキムキゴリラが誕生してたらハンドスキルだけじゃ勝てないしな -- 2025-08-30 (土) 12:25:16 New! <3724819855>
  • 9割味方ガチャゲーだよ 俺も味方運なさすぎてシルバー停滞してる -- 2025-08-30 (土) 14:15:37 New! <235606817>
  • 腕がいいなら低レを抜け出すためにキャリーチャンプしか使わないのは結構アリ 構成のためのマトモなキャラとかはエメあたりから使えば良いし -- 2025-08-30 (土) 19:57:58 New! <235667778>
  • 1ディビジョンぐらいならその通りだけど1ティアぐらい離れてれば簡単に上がると思うよ -- 2025-08-30 (土) 09:06:20 New! <1923408289>
  • 1ティアぐらい離れたら簡単に上がると思うなよ。に見えてすげえ喧嘩腰じゃんって思ったら全然違った -- 2025-08-30 (土) 10:15:59 New! <661603701>
  • プロシーンのパッチはでJgタイマーナーフ後になるみたいで安心した -- 2025-08-30 (土) 09:43:51 New! <1883663597>
  • 今ランクやったらもうhotfixされてた -- 2025-08-30 (土) 12:12:56 New! <2319501863>
  • 味方が集団戦へたくそすぎて話にならん、フリマでも試合にならないんだがどうすりゃいいんだこれ -- 2025-08-30 (土) 13:12:59 New! <2581080558>
  • レートを上げろ -- 2025-08-30 (土) 13:41:28 New! <235620576>
  • 集団戦は必須の行為じゃないからそう思うなら集団戦をやらなければいい。一人でタワー全部破壊して最強になれ -- 2025-08-30 (土) 17:55:10 New! <3032798796>
  • なんか急に他責奴が増えてきたな -- 2025-08-30 (土) 13:48:07 New! <2238356054>
  • タンクキャラ以外がタンクビルド行くのはいいけどそれで火力が普通に出るのは解せんな -- 2025-08-30 (土) 14:04:00 New! <998546298>
  • オーンとカサンテとかいう最初から火力でるタンクを許すな -- 2025-08-30 (土) 14:15:27 New! <1015013605>
    • これ。もはや火力出るタンクが増えすぎてなんとも思わん。 -- 2025-08-30 (土) 14:36:07 New! <3533559387>
    • オーンって実はバーストメイジなんすよ(白目) -- 2025-08-30 (土) 14:41:37 New! <3533560169>
    • でもタンクって昔から防具主体でもダメージが出せるイメージがあるけどな  -- 2025-08-30 (土) 15:05:59 New! <1786919614>
    • リワーク前はそうでもなかったけど今のカサンテの序盤いかれてる、Q3あたっただけで死を覚悟するわ -- 2025-08-30 (土) 15:09:03 New! <2319513703>
    • ダメージでないとサポ送りになるんだわ -- 2025-08-30 (土) 15:43:23 New! <2244601088>
  • むしろタンクが火力出る調整になってることでCCを弱く調整できてプロでPickBanソロキューで死亡せずに済んでる -- 2025-08-30 (土) 14:58:14 New! <2036074881>
    • ここ最近タンクの勝率全体的に高いからなあ。 -- 2025-08-30 (土) 15:15:25 New! <3533559387>
    • とはいえ代わりにフロントを張れるファイターを強くするとmidにもbotにも出てくるから -- 2025-08-30 (土) 16:06:14 New! <1925033651>
    • 例えば?botまで来そうなのってヤスオぐらいしか思いつかないけど -- 2025-08-30 (土) 16:11:41 New! <3533559387>
    • adcの代わりにイレリアやヨネやらが出張ってきてた時期あったよな?midにはワニやセトも出てきて -- 2025-08-30 (土) 16:26:34 New! <1925033651>
    • ガレン猫とかいう二度と見たくないbotコンビ… -- 2025-08-30 (土) 17:06:15 New! <21709111>
  • 硬さとダメージはトレードオフにならないとねぇ。ずっと前のいつかのシーズンで各ポジションで役割がはっきりしてた時なかった?そのころが一番アツかった思い出 -- 2025-08-30 (土) 16:42:52 New! <998546298>
    • どちらかというとccとダメージじゃない?ジャガノあたりは固くて痛いがコンセプトなわけだしそこの両立はそこまで問題にならん気もする -- 2025-08-30 (土) 17:29:26 New! <2233524809>
  • 火力出ないタンクはtopからsupに左遷されるから仕方ない 非タンクのタンクビルドはチャンピオン単位なら個性だけどメタの影響で増え始めると不健全に見えるわ -- 2025-08-30 (土) 19:21:56 New! <2582700928>
  • 勝つために 欲張らないこと 甘えないこと 大事 -- 2025-08-30 (土) 16:29:10 New! <2127442826>
  • メイジサポ多すぎてフロント不在のゲーム多くないか? -- 2025-08-30 (土) 16:55:02 New! <619792395>
  • 純メイジサポはあんまり見かけないけどな。エンチャじゃなく? -- 2025-08-30 (土) 17:09:39 New! <2233524809>
  • メイジサポ使いだけど、チームの勝ち負けはどうでもいいと思ってる ゲームだから楽しければおk -- 2025-08-30 (土) 17:48:38 New! <235606817>
  • ソロキューだと隣のADCが信用できないからどこオプSUP回ってきたらメイジ出すわ、ADCが地雷の時のタンクSUP懲役だからな -- 2025-08-30 (土) 18:02:43 New! <3533560169>
    • 始めたばかりでピックのとき名前が見えてた頃、勝率40%以下のADCをサポするときははメイジ出すようにして隣のADCはでかいミニオン扱いにしてたらランク上げられたな。ADCにCS数勝ってたときもあったな・・ -- 2025-08-30 (土) 20:05:18 New! <3725122777>
  • なんでmidがダメージ40%出さなきゃ勝てないような試合を連続で引かなきゃいけないんですか -- 2025-08-30 (土) 17:01:51 New! <2114897871>
  • 短く畳んだならmidの割合でかくなるし、逆に終盤で40%出せるようなハードキャリー使ってんなら序盤味方に負担かけまくってるだけだと思う ベイガーとかソルは味方腐らせた上で自分は後半ダメージ出るからよくそうなるよ -- 2025-08-30 (土) 18:37:59 New! <3652358117>
  • ダメージだけが全てではないのはわかるけど、adcで30分ゲームとかで12000ぐらいでサポタンクと同じぐらいのダメージ量なやつとか見ると、adcいた?ってなっちまう。メイジは安定して出してくれるけど -- 2025-08-30 (土) 19:46:44 New! <2233524809>
    • タンクが何もしてなくてアサシンに殺されてる可能性もあるな>ADCがダメージ出せてないパターン -- 2025-08-31 (日) 00:56:51 New! <2244717696>
    • いや、普通に立ち位置が甘いだけ -- 2025-08-31 (日) 01:12:56 New! <2233524809>
  • ここで過去最高のランク人口って見かけたからOPGG見に行ったら今25万アカウントあるんだね、ずっと10万人で推移してるイメージだったわ -- 2025-08-30 (土) 17:17:37 New! <1986714452>
  • 2023と2024はスプリットごとにリセットされてたけど今年は通年だからってのもあると思う 例えば1月にちょっとやっただけの人もカウントされてる -- 2025-08-30 (土) 18:37:34 New! <3715557070>
  • 25万のうち20万ぐらいはサブ垢かなやっぱり -- 2025-08-30 (土) 18:39:07 New! <3652358117>
  • コロナ落ち着いて在日が増えたとかありそうじゃね、確か一時期めっちゃ減ったとか言われてなかった? -- 2025-08-30 (土) 18:41:52 New! <1788543298>
  • ドゥームボット、ラックスが全方位ult撃ってきたりケイトのult跳弾してワンパンされるの理不尽すぎて逆におもろい -- 2025-08-30 (土) 19:27:59 New! <2578688456>
  • ヴィエゴで敵乗っ取ると敵のQWE、サイラスで盗むと敵のULT使えるぞ -- 2025-08-30 (土) 19:32:21 New! <3715557070>
  • ケイトのUlt庇わなかったからってめちゃくちゃ暴言吐かれて悲しくなったの思い出した -- 2025-08-30 (土) 20:10:44 New! <2125910412>
  • ホライゾンフォーカス君が真に魅力的なアイテムになるには -- 2025-08-30 (土) 19:44:24 New! <1015013605>
  • Riot「頼む・・・!これだけバフしたんだからみんな使ってくれ!」プレイヤー「うおお!シャドフレ!ストームサージ!ラバドン!」 -- 2025-08-30 (土) 19:58:54 New! <3715557070>
  • ツインシャドウのスロウない版の発動効果付ける。視界特化型にしたら安全にワーディングできないエンチャンター・メイジsupが積むっしょ -- 2025-08-30 (土) 20:07:18 New! <2086771773>
    • 書いて思ったけどもうツインシャドウでよくね?昔は視界取ったらダメージup効果あったけど今は視界取るだけだしダメージ出したいmidメイジが積むような効果じゃないでしょ。 -- 2025-08-30 (土) 20:28:39 New! <2078411789>
  • 昔オームレッカーがファイターアイテムについてたらもっと使われてたって言われてたけど、レンジドメイジに必要ない効果なんだよな。射程600制限消してヘルス付けたら使用率上がるんじゃないか -- 2025-08-30 (土) 20:14:10 New! <3064716896>
  • 魔法防御貫通を付ける -- 2025-08-30 (土) 20:19:49 New! <2109936641>
    • まぁこれやろな -- 2025-08-30 (土) 20:58:46 New! <2244563584>
    • 貫通つけたうえでポークメタになればまぁ復権はするだろうけど今のmidメイジにポーク要素ってあんま求められないしな、かと言ってゾーイとか戻ってこられても困るけど -- 2025-08-30 (土) 21:46:37 New! <1788543298>
  • なんか今のapアイテムってどれも火力あがりますぐらいで差別化がなくてつまらんのよね。昔は時計以外にも対apのアビサル、耐久と貫通の仮面、adとのフレックスのガンブレ、ccのglp、過剰マナの涙みたいに状況とチャンプによってかなり積むアイテム分かれてたのに。とりあえず強いやつを順に積んどけみたいな感じになった気がする。 -- 2025-08-30 (土) 21:53:43 New! <2233524809>
    • シールド特攻のシャドフレを返せ -- 2025-08-30 (土) 22:15:54 New! <235561472>
    • メイジに多様性を持たせようとした結果がRoAやら仮面環境だったわけだが 結局メレーに殴られたらデスしろって調整されてバーストビルドしか許されんのよ -- 2025-08-30 (土) 22:22:15 New! <235575302>
    • ap版毒蛇ほしい -- 2025-08-30 (土) 22:32:20 New! <2116434199>
    • 多様性持たせようとしてroa仮面環境になったわけじゃなく、roaは特大バフきて仮面はroaや -- 2025-08-30 (土) 22:38:31 New! <2238355991>
    • ファイターアイテムがヘルス量増えて相対的に強かっただけじゃね。その辺りの数字を抑えてば別に大した問題とは思わんが -- 2025-08-30 (土) 22:39:28 New! <2238355991>
  • 発動効果で移動不能になる代わりにその間全スキルの射程が伸びるってのはどうよ -- 2025-08-30 (土) 22:23:27 New! <460224031>
  • 例えば攻撃当たった後にms上がればそれだけで魅力的だけど、riotくんは何故かコズミックドライブにそれを与えたからね こっち差し置いてアーティラリー向けの武器にするとか言ってたしもうめちゃくちゃ -- 2025-08-30 (土) 23:14:38 New! <3652358117>
    • コズミックもCDアイテムの趣旨だったのになんかMS路線とブレブレになってきたしな -- 2025-08-31 (日) 00:11:56 New! <2233524809>
  • サブ垢で一段階下のレートで遊ぶ奴ほんとうぜぇわ。こいつらとマッチングしたくないから仕方なくサブ垢で一段階下のレートで遊んでるけどRIOTはこういう奴らも処分しろよ -- 2025-08-30 (土) 22:40:41 New! <1787958776>
  • ごめんって、一応自覚はしてるからもう一つサブ作って三段階下のレートで遊ぶようにしてる -- 2025-08-30 (土) 23:28:02 New! <3652358117>
  • 巧妙なスマーフ俺でなきゃ見逃しちゃうね -- 2025-08-30 (土) 23:58:40 New! <235561472>
  • ピックリセマラするために間際でドッジするやつって最悪の自己中だよな お前のために9人が10分溝に捨ててんだぞ -- 2025-08-30 (土) 22:47:27 New! <235606817>
  • 代わりに俺はつまらない10分以上ゲームプレイを拾えてるんだが -- 2025-08-30 (土) 23:44:10 New! <3681889760>
  • ピックリセマラの内容によるけど4人が15分捨てるよりマシかなって思うわ -- 2025-08-30 (土) 23:48:53 New! <829229952>
    • no tank, ap/ad多い、メイジサポ これぐらいでドッジしてるっぽい -- 2025-08-31 (日) 00:02:34 New! <235606817>
    • ノータンクで相手のアサシンが止められないならまあ15分無駄にする可能性は高いな -- 2025-08-31 (日) 00:13:17 New! <2244717696>
  • 正確にはお前の味方3人が喜ぶ、dodgeした1人が無駄な30分回避、trollであるお前がキレる。dodgeしたほうが得だね -- 2025-08-31 (日) 01:12:18 New! <2244511841>
  • ランクのドッジペナ緩くなった?前まで1回目-10LPだったよな -- 2025-08-31 (日) 00:29:51 New! <235620576>
  • いや、だいぶ前から1回目が-5、2回目以降が-15だよ -- 2025-08-31 (日) 03:17:03 New! <3715557070>
  • ユナラの落ちるバグってもう治った? -- 2025-08-31 (日) 04:21:04 New! <2583088139>
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