League of Legends

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米Riot Games社のdota系ゲーム「League of Legends (LoL)」についてのwikiです。
■公式サイト
http://www.leagueoflegends.com

お知らせ

ビルドページの整理について(ビルド作成者必読!!)

(2011/11/23更新)
マスタリー及びサモナースペルの変更に合わせビルドページの整理を行う予定です。
今後古いビルドはビルド倉庫?というページに移していきます。

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サーバーステータス確認&メンテナンス情報

サーバーステータス
パッチの更新は基本的に2週間毎に行われます。次回のパッチは10月22日(水)の予定です。
パッチスケジュール

コメント・雑談など

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • T1vsIG面白かったけど、IG消えるの悲しいな -- 2025-10-15 (水) 02:48:01 New <1915966933>
  • このゲームのシールドってHPと同様にARとMRを考慮して軽減されたダメージを基に減らされる? -- 2025-10-15 (水) 05:17:59 New <1869404628>
  • それで合ってる 本体が硬いほどシールドは割れにくい 一時的に追加HPを得るような効果のイメージと言ってもいい -- 2025-10-15 (水) 05:51:45 New <3715545389>
    • タンクがマウンテンソウル持つと手が付けられない理由 -- 2025-10-15 (水) 07:17:50 New <2114897871>
  • LTKなんかストリーマーにくっついてる未プレイ層へのフックでしかないんだからその上でLoLやりたくねえなんて言ってちゃまあ燃えもしますわな まあでも変に小綺麗なゲームだと思ってやりに来るより最初からこの程度のクソゲーだと分かっていただいた上でやり始めるのがちょうどいいよ -- 2025-10-15 (水) 10:06:50 New <1787132850>
  • まあ民度終わっててもやる奴しか結局残らないしな 大抵の一般人はレベル30未満でも普通に煽られる事にトラウマ植え付けられて去ってく -- 2025-10-15 (水) 10:20:52 New <3755636089>
    • このゲーム長くやってると麻痺してくるけど普通は人のこと煽りも煽られもしないんだよな… -- 2025-10-15 (水) 11:06:43 New <3021373764>
    • ゲーム性的に暇な時間多いから煽りやすいのが助長してる。他ゲーは相手からだけど煽る対象が味方なのがなあ。リスナーも味方みたいなもんなのにコメチャレのせいで病む人いるし -- 2025-10-15 (水) 11:15:16 New <3750140154>
    • 民度の差なんて毛ほどしかないと思うけどね。対人で煽りがないゲームなんてよほど過疎ってなければないし、プレイし続けるかはゲームやコミュニティがおもろいかどうかだけ -- 2025-10-15 (水) 13:14:19 New <1014114150>
  • どこが勝つか分かりきってるんだから、試合観戦ではなくバラエティ番組を見る気持ちでコメントしなよと思うわ -- 2025-10-15 (水) 12:39:29 New <1787085449>
  • 去年のMSI決勝より昨日のT1対IGのほうが視聴者多かったらしい -- 2025-10-15 (水) 12:30:22 New <2114897871>
  • というかもうVとかストリーマー使ってもLOLは日本じゃ流行らんだろ -- 2025-10-15 (水) 13:10:38 New <998561137>
  • あまりにも新規に向かないゲームっていうイメージが肝心のプレイヤー側から出回りすぎてストリーマーが多少頑張った所でな -- 2025-10-15 (水) 13:22:55 New <3414726536>
  • ストリーマーに金ばらまきまくった幻塔があのざまだし、そもそもストリーマーに集客力ないよw ちなみにJPサーバーも設立初期にばらまいてたぞ。有名配信者以外にもRIOTパートナー?だかで(タヌキ忍者とか)あの辺にも無料スキン配って集客させてたり、配信者にお年玉とかいって視聴数50以上?の配信者に金久畑t利してたし。んでこのざまよ -- 2025-10-15 (水) 13:37:00 New <3064716860>
  • それでも確実に効果はあったよ。俺の友人でLoL興味なかったやつ5人ぐらいハマったし、たまーに電車内でLoLの話してる若い人を見かけることもある。流行るの定義にもよるけど、少なくともコアゲーマー層には十分すぎるぐらい浸透したんじゃないかな -- 2025-10-15 (水) 13:48:10 New <1783114530>
  • 勘違いだったら申し訳ないんだが少なくともこの3年で2倍近く増えたんじゃなかったか?ランク人口だけでそうなんだからアンランクだともっとじゃないか?配信で楽しくやってくれてる人のおかげで幅広くプレイしてくれる人が増えてるもんだと思ってるから配信者には感謝してる -- 2025-10-15 (水) 14:30:46 New <235553120>
    • 具体的に言うと、サーバー開設から毎年増えた増えた言って10万から15〜7万になった後、コロナで(外国人が自国に帰ったのか)サーバー開設時期と同レベルまで落ちた後、2年くらいスプリット制で集計方法が変わって戻したのが今年だから、コロナで帰国してた外国人が帰ってきたのかで毎年微増してたアカウントをそこに足すと大体今のアカウント数くらいにはなるよ。ちなみに毎年増えた増えた言ってた時期は「サブ垢が増えただけ派」と「純粋にユーザーが増えた派」が対立してた -- 2025-10-15 (水) 14:39:02 New <3064716860>
    • 解説助かる。サブ垢増えても早々こんな数にはならんと思うし、周りでも十数人新規で始めてるからユーザー総数は増えてると思いたいな -- 2025-10-15 (水) 14:53:49 New <235553120>
  • ストリーマーパワーのおかげで今までで一番勢いがあるんだぞ、芸人とかキャベツの妖精使ってコケまくってた頃からは考えられん進歩だよ -- 2025-10-15 (水) 16:19:43 New <979313559>
    • なんでやロルくんなんやかや今となってはいいマスコットキャラだったろ -- 2025-10-15 (水) 16:23:42 New <2244717696>
  • 人増えてもアラムと仲良しカスタムしかやらねぇだろ 意味ない -- 2025-10-15 (水) 16:30:11 New <1905703858>
    • 身内カスタムできるくらいの人が集まってるなら十分すぎるだろ… -- 2025-10-15 (水) 17:04:07 New <2582700928>
  • 暴言どころか味方にミアだの生存ピンだの連打でも通報されたらペナ受けさせるくらいには厳しくいかないと一生おかしいゲームって言われると思うんだけど、やっぱそれやったら人口減りすぎて踏み出せないのかな -- 2025-10-15 (水) 14:29:05 New <1012925496>
  • どうやってそれを判断するの?悪意あったかどうかを。敵がこの辺りにいるから鳴らしたって反論された時に何も言えなくないか -- 2025-10-15 (水) 14:31:45 New <2128631372>
  • RIOTの基本スタンスが「対人ゲームなんだから熱くなることはあるでしょう」だから、理由は知らんがそもそも昔から甘い -- 2025-10-15 (水) 15:00:35 New <3021373764>
    • 凄いな。熱くなっちゃうから仕方ないって。野生動物じゃないんだから笑 -- 2025-10-15 (水) 16:08:28 New <2125663523>
    • Riotがエモートは煽りに使わないで!って言っておいて煽るようなエモート何個作ったと思ってんだ -- 2025-10-15 (水) 16:55:23 New <1923321480>
  • 暴言もピン連打もゲーム内でミュートできるんだからそんなもん気にする方がおかしい。あいつらEQ低くて哀れだけど同じゲームやってるトモダチだよ -- 2025-10-15 (水) 15:29:35 New <3682362185>
  • それを判断する人間を用意するのにも金かかるからなあ 仮にそれを判断基準に加えたとして、煽る奴なんてとんでもねえ数いるから判断する人間も数用意しないと回らねえ -- 2025-10-15 (水) 15:45:16 New <3414726536>
    • もっと言うならそれで処罰基準厳しくなりすぎると新規増えても既存ユーザーが減りかねん 上で出てるけど対人ゲーなんて熱くなるもんだから咄嗟に出るやつは結構いる -- 2025-10-15 (水) 15:46:41 New <3414726536>
    • 普段滅茶苦茶性格よくてLOLでも穏やかで味方の位置取り補助・視界確保を積極的に行う友人がいるが、そいつでも偶に暴言出るからな。対人ゲーである以上に、動きに腕が顕著に出る上に上達してくると味方の動きの是非も分かりやすくて、いわゆる戦犯が分かりやすいのがでかいと思う -- 2025-10-15 (水) 16:22:32 New <2244717696>
  • ブースティングの温床になってるソロQにデュオ混ぜるの結局やめなかったし、サブ垢プレゼントしてroad to challenger企画とかやってたぐらいだしRIOTも本気でゲーム内の治安を良くしようなんて思ってないよ -- 2025-10-15 (水) 16:25:27 New <979313559>
  • そっちのルール厳しくすると煽られる方も厳しくしないとバランス保てなくなるからな 勝つのが目的のランクでちょっとメタ外のピックしただけで利敵処罰とかそのレベルになるぞ 勝ちたいから顔真っ赤にして必死になる方もゲームだからと緩くやる方も厳格化しすぎるとお互い肩身が狭くなるで -- 2025-10-15 (水) 17:29:38 New! <829260441>
    • ちょっと変な考え方してるね。あまり喋らない方がいいかも! -- 2025-10-15 (水) 17:37:44 New! <2125663523>
    • 上が減るか下が減るかの差だぞ 文句言いながらやる廃人が減るか新規が減るか 今は廃人が多くて新規が少なくなる状態だけどここから廃人だけを排除するようにしたらゲーム自体が終わるからな -- 2025-10-15 (水) 17:42:25 New! <829260441>
  • サイラスエモート出してる時点でriotは治安良くする気なんて全然ないよ -- 2025-10-15 (水) 18:28:20 New! <3755636089>
  • 次でグウェンカムバックかあ。Wに対応できないマンだからtop行くときはマストバン再開します -- 2025-10-15 (水) 16:11:25 New <998522571>
  • たまにゴールドとかその目前あたりでマッチングした人が、その後めちゃくちゃ連敗してアイアンとかブロンズ下位まで行ってるの見ると心が痛くなる -- 2025-10-15 (水) 16:19:07 New <2086962888>
  • 今回のわーるずってlolesportsで観戦するとドロップありますか? -- 2025-10-15 (水) 16:34:59 New <2116195667>
  • 次のアプデって大規模アプデだっけ?もう2〜3回後だっけ? -- 2025-10-15 (水) 16:51:39 New <2244576033>
  • 流石のスマーフも20デスしてるナサスまではカバーできてなくて切ない気持ちになった。一匹でも人間じゃないのが混ざったら終わりだな -- 2025-10-15 (水) 17:23:21 New! <1015013605>
  • 人間じゃないのとマッチングしてて草 -- 2025-10-15 (水) 18:34:45 New! <1905703858>
    • 木主が20デスしたナサスかもしれない -- 2025-10-15 (水) 18:43:01 New! <2582806796>
  • そのフィーダーの対面もスマーフでスマーフ対決だったのでは? -- 2025-10-15 (水) 23:10:33 New! <3755636089>
  • LPL1位<<2025-10-15 (水) 17:53:11 New! <2114897871>
  • 早速ピッケム壊れて草 -- 2025-10-15 (水) 19:08:23 New! <1869430990>
  • 今って砂時計ってコスパ悪いの?レーンでゼドに永遠とソロキルされ続けてるダイアのベイガーが頑なに積まなかったんだけど -- 2025-10-15 (水) 19:22:47 New! <1029072615>
  • adアイテムの後塵を拝しがちなapアイテムで唯一の明確な強みだと思っている -- 2025-10-15 (水) 19:31:17 New! <983505672>
  • 初手砂時計だと何もできずに固まるだけになるから、さすがに火力優先だと思う -- 2025-10-15 (水) 19:40:34 New! <2582806796>
  • 頑なに積まないのはあれだけどそもそもRoAセラフで硬めビルドにするのが丸いよね。時計って高いからソロキルされ続けるようなレーン戦してると一生作れない -- 2025-10-15 (水) 19:45:57 New! <3750140154>
  • マナもないからpush出来ない=育てたゼド放流することになるしなぁ 前はルーンで無料時計もらえるから積まれてただけだよ 今そういう防御的なビルドするんならクロースアーマー1個だけ買うのが多分一番コスパいい -- 2025-10-15 (水) 19:50:17 New! <3652356654>
  • ミクロのなさをアイテムで補完するのは無理だから低レベルでゼドQ避けられない時点で何しても無駄や。そいつに必要なのは時計じゃなく、対面ゼド練習してくれる知り合いだね -- 2025-10-15 (水) 20:03:32 New! <3064716860>
    • いや先出ベイガーしないだけでいい -- 2025-10-15 (水) 20:13:29 New! <235620576>
  • てかベイカー対ゼドってult出現位置にe置いとけばフルコン喰らわないと思うんだがそうでもないのか? -- 2025-10-15 (水) 20:05:57 New! <2086771773>
    • そっからW絡めて追撃された時に対処手段が無い -- 2025-10-15 (水) 20:08:35 New! <2244717696>
  • レーン段階でどうしようもなくなってるならゾニャ買ったところでガン処理されそう -- 2025-10-15 (水) 20:06:29 New! <1014168450>
  • 時計積むまでに何度かデスした時点でそこから時計目指して積もうが死ぬし延々と倒されるレベルじゃラージロッド買えんから壊れたストップウォッチのまま一生腐るだけだと思う、まぁ一つ言えるのはsoloqで考えてビルドしてるやつは少数 -- 2025-10-15 (水) 20:07:27 New! <1788513838>
  • 良いか悪いかで言えば悪いよ -- 2025-10-15 (水) 20:16:26 New! <2738510552>
  • ソロキルされ続けるのはあきらかに適正レートじゃないからアイテムでどうこうの問題じゃない、毎試合ヤバいスコアならそいつが何らかの手段でブースティングしただけかもしれん -- 2025-10-15 (水) 22:11:24 New! <979313559>
  • そもそもベイガーならプレート靴とフローズンハート積んでもダメージ出るよな -- 2025-10-15 (水) 22:16:08 New! <1790139434>
  • 「延々と」って言いたかったのか? -- 2025-10-16 (木) 07:03:39 New! <1995557072>
    • 不思議なんだけど結構いるんだよね永遠とって言う人 -- 2025-10-16 (木) 09:30:11 New! <3021373764>
    • どっちでもいいだろと思ったけど俺もqfコンボをfqとか言ってたら訂正したくなるわ -- 2025-10-16 (木) 10:49:51 New! <2583079029>
    • 僕が言いたいのは永遠 -- 2025-10-16 (木) 15:45:58 New! <2582806796>
  • スワップ対策の調整をまとめてるページってどこかにないかな?25.05から全部読んでく方が速い? -- 2025-10-15 (水) 22:14:32 New! <1016121614>
  • 定期的に観戦が壊れる -- 2025-10-15 (水) 22:30:50 New! <977710819>
  • A押すアタックムーブのメリットとしてAAの射程距離が分かるって言うけど、デフォでCに設定されてるキャラの詳細ステータスを押しっぱにしやすいキーに入れて、左クリックでアタックムーブにした方が操作量少なくてかつ常に射程確認できて楽じゃない? -- 2025-10-16 (木) 05:16:57 New! <3022014465>
  • 好きにしろ -- 2025-10-16 (木) 05:36:29 New! <1905703858>
  • 木主が言う射程の確認がステータスに表示される数字のことを言ってるならAで出てくる射程範囲の直感的な理解と数字で理解では意味合いが全く変わってくる -- 2025-10-16 (木) 09:34:19 New! <3021373764>
    • いや円として射程距離表示されるでしょ。 -- 2025-10-16 (木) 09:54:38 New! <3022014465>
    • 俺の環境だとされないんだがオプションの設定で変えられるのか? -- 2025-10-16 (木) 11:50:59 New! <3021373764>
    • 俺も操作関連の設定いじってたら表示されなくなったからyoutubeの動画みていじれば直るかも -- 2025-10-16 (木) 13:28:32 New! <2583079029>
  • キャラの詳細ステータスキーのほうが優れてるなら皆そうしてるはず。特にプロ -- 2025-10-16 (木) 09:46:48 New! <1905624150>
    • これは実際そうなんだろうな。ただ理屈が抜けてるから不思議だなと思って。AA周りよりも従来の左クリックがシフト押しながらじゃないと機能しなくなるとかそういう理由かもしれないし。 -- 2025-10-16 (木) 10:16:47 New! <3022014465>
  • というかキーで表示出来るなら最初からaaの範囲を常時表示しとけよと思う -- 2025-10-16 (木) 10:08:47 New! <1786936242>
    • これは本当に思う。限りなく黒に近いグレーだけどキーボード側でキャラ詳細に振ってるキーをトグルにすれば1タップしただけで一生射程距離表示できるし。 -- 2025-10-16 (木) 10:18:17 New! <3022014465>
  • 左クリックをAAに設定するとTFT遊ぶときにバグるんじゃなかったっけ TFTやらないなら関係ないけど -- 2025-10-16 (木) 10:46:00 New! <2783010904>
  • WASDを待て -- 2025-10-16 (木) 12:04:59 New! <661582754>
  • 最上位層に限った話でしかないけど操作量より最長射程で殴る方が重要なんだろ、だからありえんぐらい連打してカチカチカチカチ言わせてんだよ。 -- 2025-10-16 (木) 12:25:45 New! <979313505>
  • LTKのシーズンを連続にしたのってなんか理由あるの?個人的にこういう系のイベントでこのボリューム2連続は微妙じゃね?って思ったんだけど。なんか配信者もコーチもチラホラ息切れしてる感あるし視聴者側もマンネリ化してる感あるし、だからなのかわからないけど1ほど数字も伸びてない印象。 -- 2025-10-16 (木) 12:29:31 New! <2582843534>
  • 推測だけど12月にやってるRiotのオフイベでプレイオフやりたいからではと思っている。 -- 2025-10-16 (木) 12:39:48 New! <1788696548>
  • 3回攻撃したら〜系のパッシブの事を世界のナベアツって呼んでるの俺だけ? -- 2025-10-16 (木) 12:37:28 New! <1787107692>
  • おもしろ お前抜きのLINEグループありそう -- 2025-10-16 (木) 13:01:48 New! <2234112937>
  • 結局偉業システムいる?って最近おもってるけど、偉業システムは良い!最高!って人いるんかな -- 2025-10-16 (木) 13:22:15 New! <661582754>
  • JG目線からすると不快要素だけどあってもなくてもどっちでもいいかなってくらい -- 2025-10-16 (木) 13:55:58 New! <3021373764>
  • まあどっちでもってかんじ。1stブラッド時代は消せって感じだったけどまあ -- 2025-10-16 (木) 13:57:48 New! <2238371574>
  • あってもなくてもいい。というかノクサスのて@m -- 2025-10-16 (木) 13:58:50 New! <977710819>
    • テーマのやつ終わったら消えると思ってた -- 2025-10-16 (木) 13:59:07 New! <977710819>
  • あっても無くても…ていうのは同意で、正直どっちでもいいなら消して良くね?って個人的には思ってしまう。プロシーンのUIごちゃごちゃなんよ -- 2025-10-16 (木) 14:16:23 New! <661582754>
  • ジャーヴァンworldsでめっちゃ人気で仕事してるようにみえるけど今んとこ勝率0なのはBO1だと罠ピックだったのかね。シーズン中のフィアレスBO5だと活躍して勝ってるとこかなり見たけど -- 2025-10-16 (木) 14:30:08 New! <998521954>
  • BO1だからそれこそ罠ピックも何もないとは思う。まぁBAN漏れしつつ対象指定あってエンゲージできる都合良い先出担当感はあるけども。個人的にはライズが罠感強い -- 2025-10-16 (木) 14:39:00 New! <661582754>
  • やっぱプールが狭くなってからが本番なんだろうな、特に役割対象のベタ足ADCとかADCそもそもの数が少なくて漏れやすいだろうし -- 2025-10-16 (木) 14:43:28 New! <2124208887>
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