Sona: Maven of the Strings
ソナ:沈黙の弦奏師

sona

攻撃力
■■■■■
防御力
■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■
ロール

サポート(Support), メイジ(Mage)

実装日2010/09/21
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v9.13
ステータスLv.1...Lv.18
体力550912097
マナ340451105
物理防御264.297.4
魔法防御301.352.1
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.5514.9
マナ自動回復11.50.418.3
攻撃力493100
攻撃速度0.6252.3%0.869
射程距離550
スキル名効果

sona


ソナ
(Sona)


(Ranged)

パワーコード
(Power Chord)

Passive: オーラ(Aura)アッチェレランド(Accelerando)パワーコード(Power Chord)という3つのPassiveを持つ。

オーラ: スキル使用毎に各スキルに対応した、周囲430の味方チャンピオンに効果を与えるオーラ(3s)を展開する。

アッチェレランド: セレリティ(E)以外の基本スキルでチャンピオンに影響を与える度に、スタックを1つ獲得(最大120スタック)し、1スタック毎に基本スキルヘイストが0.5増加する。また、スタックが最大のときにスタックの獲得条件を満たすと、クレッシェンド(R)のCDが1.5秒解消される。

パワーコード: スキル使用毎に1スタック増加し(最大3スタック)、最大スタック時の建物を含む敵ユニットへのAA時に全スタック消費してAAに追加魔法DMと、そのとき展開しているオーラに対応したLvに応じた追加効果を付与する。このスキルは最大スタック時に一度だけAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: 20/30/40/50/60/70/80/90/105/120/135/150/165/180/195/210/225/240 + (20%AP)

ヒム・オブ・ヴァロー
(Hymn of Valor)

Active: 敵チャンピオンを優先とした最も近くの敵ユニット2体に魔法DMを与え、敵チャンピオンに命中した場合はアッチェレランドスタックを獲得する。

魔法DM: 50/85/120/155/190 + (40%AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 8s Range: 825

オーラ: 次の5秒以内の最初のAAに追加魔法DMを付与する。

追加魔法DM: 10/15/20/25/30 + (10%AP)

パワーコード - スタッカート(Staccato): 追加魔法DMが50%増加する。

パーセヴァランス
(Aria of Perseverance)

Active: 自身と減少HP率が最も高い付近の味方チャンピオン1体のHPを回復し、自身以外の味方チャンピオンを回復した場合はアッチェレランドスタックを獲得する。

回復HP: 35/50/65/80/95 + (30%AP)

Cost: 80/85/90/95/100MN CD: 10s Range: 1000

オーラ: シールド(1.5s)を付与する。このシールドで味方チャンピオンが受けるDMをAPレシオを除いた値以上に防ぐとアッチェレランドスタックを獲得する。

シールド耐久値: 25/45/65/85/105 + (25%AP)

パワーコード - ディミヌエンド(Diminuendo): 対象が与えるDMを減少させるDebuff(3s)を付与する。

減少DM: 25% + (4%AP)%

セレリティ
(Song of Celerity)

Active: MSが増加(3s)する。効果時間中にDMを受けないでいると増加MS効果時間が1秒延長される(最大4秒、計7秒持続)。

増加MS: 20% + (2%AP)%

Cost: 65MN CD: 14s

オーラ: MSを増加(3s)させる。Activeと効果が重複した場合、この効果は自身に適用しない。

増加MS: 10/12/14/16/18% + (2%AP)%

パワーコード - テンポ(Tempo): Slow(2s)を付与する。

Slow: 50% + (4%AP)%

クレッシェンド
(Crescendo)

Active: 指定方向に貫通する究極の和音を演奏し、当たった全ての敵ユニットに魔法DMとStun(1.5s)を与える。

魔法DM: 150/250/350 + (50%AP)

Cost: 100MN CD: 140/120/100s Range: 900

ダメージ・回復・加速のオーラを駆使するサポート
v25.08

 

目次

最終更新日時: 2025-04-16 (水) 15:52:32

Champion Spotlight

考察

オーラを振りまき、回復とミサイルとMS増加をばら撒く判り易いサポートチャンプ
Passiveの管理さえ出来れば操作自体は簡単だが、非常に脆いにも関わらず前に出る必要があるため繊細な動きが求められる

Pros

Cons

 

スキル紹介

Sona_Aura_(P).png
Sona_Power_Chord_(P).png
パワーコード(Power Chord)
Annieのスタン等のようなインパクトはないが、序盤でのハラスに、集団戦でのpeelに、追撃/逃走時のスローにと、ゲームの全局面で役立ってくれる。
常にアイコンを確認し、minionなどに無駄撃ちしないように注意を払おう。
E展開中の効果はLv1から40%,2sスローと破格。Ultを除けば唯一のCCなので適切に使いこなそう。
Sona_Hymn_of_Valor_(Q).png
Sona_Tempo_Hymn_of_Valor_(Q).png
ヒム・オブ・ヴァロー(Hymn of Valor)
Ult以外で唯一ダメージを与えられるスキル。射程850+2体に攻撃と非常に高性能。但しステルス中(茂み含む)の敵には当たらない。
これとPassiveがあるおかげでレーンでのハラス合戦に強い。
ターゲットを指定する必要がないので扱いが簡単だが、逆に言うとターゲットを指定できないので射程の感覚がしっかり身についていないと不発になってしまう。要練習。
Sona_Aria_of_Perseverance_(W).png
Sona_Tempo_Aria_of_Perseverance_(W).png
パーセヴァランス(Aria of Perseverance)
範囲内の仲間にシールド付与+回復するだけのシンプルなスキル。範囲が広い上に範囲内で最もHPが低い仲間を自動的に狙ってくれるので乱戦中でも操作が簡単。
序盤にはマナコストに対して回復量が低めであるため、単なる回復ではなくシールドを活かすように撃つのが吉。
集団戦時などに、パッシブを敵のアサシンやdpsなどに使用することで敵の与ダメージをかなり減らせる。
Sona_Song_of_Celerity_(E).png
Sona_Tempo_Song_of_Celerity_(E).png
セレリティ(Song of Celerity)
範囲内の味方限定であるが、3sの速度増加は集団戦において効果が高い。逃げ、追撃にももちろん有用。
ダメージを受けないかぎりは自分への効果時間が7sと長く、CDの短縮により、後半は常時発動することも可能となる。
Sona_Crescendo_(R).pngクレッシェンド(Crescendo)
AoEスタンで、それなりのダメージ付きと優秀。
音波の速度が微妙に遅いので、動いている敵には先読みして撃つ必要がある。
逃走に追撃にとあらゆる場面で使えるが、敵に強力なチャネリングUlt持ちがいるなら温存しておくのが吉。
一見チャネリングに見えるスキルでも、これで止められるものと止められないものがあるので敵のUltの性能を頭に入れておこう。
Champion以外には当たらない(そもそも踊らない)ので、間違ってもMinionの群れに使わない様に。パッシブのCD低減は、アイテムやルーンで低減されるCDと重複して計算され、40%CDRでは64%CDRに、45%CDRでは67%CDRになるため、後半になると彼女の演奏は止まらなくなる。
 

セリフ

Upon Selection

"Only you can hear me Summoner, what masterpiece shall we play today?"

 私の声が聞こえるのはあなただけです。今日はどんな曲を奏でましょうか?

Attacking

"Allegrissimo."

 アレグリッシモ。

 #allegressimo(伊) <ごく快速に>

"Order through music."

 秩序を奏でましょう

"Brioso! Brioso!"

 活発に、元気よく!

 ioso(伊) <陽気に、快活に>

"Shall we resolve this dissonance?"

 不協和音を止めましょう。

"The fanfare ascends."

 昇天のファンファーレを。

"A symphony of justice."

 正義のシンフォニーを。

Movement

"From my mind to yours."

 あなたの心に語りかけています。

"Adagio, Summoner."

 アダージョです。

 #音楽用語で「ゆるやかに」

"Harmoniously."

 調和の響きを。

"Delicately."

 繊細に。

"With perfect tempo."

 完璧なテンポで。

"A sublime duet."

 崇高なるデュエットです。

"Quarter time!"

 四分の一拍子!

"Accurate like a metronome."

 メトロノームのように正確に。

"Accelerated movement, I concur."

 テンポを上げていきましょう。

Taunt

Sona smacks her hands on her etwhal, points forward, and then gives a thumbs-down.

 (楽器を無茶苦茶にかき鳴らし、挑戦的なポーズを取る)

Joke

Sona plays different electric guitar sounds.

 (エレキギターの音を鳴らす)

Joke(Silent Night Sona skin)

Sona plays a measure from "Deck the Halls"

 (鼻歌とともにひいらぎかざろう(Deck the hall)を奏でる。Reindeer Kog'Mawスキンと一緒にセッションできる)

Upon Selection

"Only you can hear me Summoner, what masterpiece shall we play today?"

 私の声はあなただけに聞こえますサモナー、今日はどの傑作を奏でましょう?

Attacking

"Allegrissimo."

 快速に。

 #allegressimo(伊) <ごく快速に>

"Order through music."

 次は何を弾きましょう。

"Brioso! Brioso!"

 陽気に参りましょう!

 ioso(伊) <陽気に、快活に>

"Shall we resolve this dissonance?"

 一緒にこの不協和音を解決しましょうか?

"The fanfare ascends."

 昇天のファンファーレ。

"A symphony of justice."

 正義のシンフォニー。

Movement

"From my mind to yours."

 私の精神からあなたへ。

"Adagio, Summoner."

 ゆるやかに、サモナー。

"Harmoniously."

 調和を。

"Delicately."

 繊細に。

"With perfect tempo."

 完璧なテンポで。

"A sublime duet."

 高潔なデュエット。

"Quarter time!"

 四分の一拍子!

"Accurate like a metronome."

 メトロノームのように正確に。

"Accelerated movement, I concur."

 移動を加速、私と共に。

Taunt

Sona smacks her hands on her etwhal, points forward, and then gives a thumbs-down.

 (楽器を無茶苦茶にかき鳴らし、挑戦的なポーズを取る)

Joke

Sona plays different electric guitar sounds.

 (エレキギターの音を鳴らす)

Joke(Silent Night Sona skin)

Sona plays a measure from "Deck the Halls"

 (ひいらぎかざろう(Deck the hall)を奏でる。Reindeer Kog'Mawスキンと一緒にセッションできる)

小ネタ

ストーリー

ソナはデマーシアで随一の弦楽器エトワールの演奏家であり、その優雅な和音と活気あふれる旋律によってのみ自らの意思を伝えることができる。上品な態度で貴族たちの間で人気だが、彼女のうっとりするようなメロディーには実際に魔力が宿っており、デマーシアのタブーに触れるのではないかと考える者たちもいる。よそ者には何も聞こえないが親しい仲間だけはその旋律を理解することが可能で、彼女が爪弾くハーモニーは傷ついた味方を癒し、敵には予想もしないやり方でダメージを与える。

Sona is Demacia's foremost virtuoso of the stringed etwahl, speaking only through her graceful chords and vibrant arias. This genteel manner has endeared her to the highborn, though others suspect her spellbinding melodies to actually emanate magic?a Demacian taboo. Silent to outsiders but somehow understood by close companions, Sona plucks her harmonies not only to soothe injured allies, but also to strike down unsuspecting enemies.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 最近の全体的なバランスで見てソナの基礎クールタイムは今ちょっと長い気がする -- 2024-12-15 (日) 14:14:57 <3029360091>
  • パワーコードだけじゃなくてスタック毎にAAしたら強いのではって思ったけど、ナッシャーだけではASが足りてなさすぎる -- 2025-01-14 (火) 03:18:33 <2012382537>
  • 涙買った時ってセラフいつ買うの -- 2025-01-22 (水) 03:31:47 <2578448523>
  • マナ回復ついているエンチャンターアイテムをバチクソに買えば全然問題なし!....うん....。 -- 2025-01-22 (水) 20:41:33 <3022173569>
  • 俺がこのゲーム始めた時はめっちゃ人気あったし女御用達チャンプだったのに最近全然見なくなったな -- 2025-01-27 (月) 00:48:34 <1915772531>
  • パワーがない訳じゃないけどしばらくメタが向いてなくてなあ 相手選べば全然強いには強いんよね -- 2025-01-27 (月) 01:39:53 <3414726536>
  • ウリはlv6だから味方のファイターやアサシンと合わせて出そう topチョガスmidアニビアみたいな構成で出しても何も起きないゾ -- 2025-01-27 (月) 07:43:40 <2185105300>
    • sennaと間違った忘れてほしい -- 2025-01-27 (月) 11:49:30 <2185105300>
  • ピック率は2.7%位あるからまあニッチ寄りではあるけど、サポチャンプ自体数が多くなってるから相対的に下がるのはしゃーない 勝率は53%あるしここ数年51%割ることほぼ無かったから安定して強くはあるよ -- 2025-02-01 (土) 23:01:06 <1787997239>
  • URFでマナにもCDにも縛られないでジャランジャランしてるの楽しいな、強いかは知らんけど -- 2025-01-27 (月) 11:59:26 <1012925496>
  • ソナのパーセヴァランスのおかげで、イグゾースト持たなくていいって言うのが個人的に好き。CD高いとずっとイグゾーストかけれる -- 2025-02-06 (木) 23:22:55 <3022173569>
  • ポリコレ要素が発声障害くらいしかない最強の女 -- 2025-03-22 (土) 10:57:20 <1694613283>
  • 最近あんまピックされないんだなー まあ操作シンプルで本人が面白くない系だからね -- 2025-03-22 (土) 14:49:11 <2756113395>
  • 試合全体通して言えば弱くはないんだけど仕様変更で火力削られてレーン戦のADCの負担がねえ… 早い時間の少数戦もやりたくないしメタも逆風なのが更に辛い -- 2025-03-22 (土) 15:01:40 <3414726536>
  • ソナ自体は嫌いじゃない(むしろ好き)だがフックかアサシンいるだけで出せなくなるのが寒いんだよなー。ナミルルカルマ辺りがどうしても安定感ありすぎる -- 2025-03-22 (土) 15:24:12 <2116253094>
  • サポがエンチャンター環境かつ勝率的にルルナミに有利ついてるから出しやすいはずなんだけどな -- 2025-03-26 (水) 15:35:41 <1787015924>
  • こいつ集団戦でWのパワーコードを使うシチュエーションがわからない。敵のフロントに当ててもメインでダメージ出すのは奥のADCだろうし、アサシン相手を想定するならルルで良さそう。飛び込んできてダメージ出し続けるイラオイとかナサス相手なら有効に機能するかな -- 2025-03-28 (金) 17:52:20 <3064654677>
  • ナサスはむしろEでslowつける場面のが多いんじゃない?基本はアサシンとか防具買えないファイターに当てるもの。単体で見たらもちろんポリモーフのが強いけど、ルルじゃセナナミ相手にレーン耐え切れないしそもそものWの性能がめっちゃ高いから比較はできないよ -- 2025-03-28 (金) 20:04:34 <3652356969>
    • 知りたいのはどんな相手なら有効に機能するかで、レーン戦でのマッチアップの有利不利は経験則で大体わかるんだけど、例えば後半の集団戦で誰かが対応策を持ってないとまずいなって感じるピック画面のシチュエーションあると思うんだけど、そんなの時に「ソナなら他のチャンプより抑え込めやすいよ」ってなる敵チャンピョンを知りたい -- 2025-03-28 (金) 21:23:59 <3064654677>
    • 結論そんなのは居ない、そういうピンポイントの対策ならルルジャンナモルガナの方がいいわけで 少なくともソナってW目当てでピックするようなチャンプではないね -- 2025-03-29 (土) 04:21:50 <3652356969>
  • 上でちょっと触れてくれてるけど、基本的にバースト出してくる相手に使うもんでDPS出してくる奴に使うもんじゃないよ。入ってきたファイターやアサシンをWで軽減しつつ前のめりになってくるならRでライン上げて来られるのを抑えるのが基本 -- 2025-03-28 (金) 21:18:55 <3414726536>
    • 基本アサシン相手はWAAよりult先打ちの場面多いから、Wのパワコはult外の奴に予防で打つかイーカタリナみたいな一生見えててAA入れられるDPS相手、もしくはロングファイト時に優先するぐらいだと思うんだが。アサシンがソナのレンジ内からのこのこ歩いてくるサモリフは今存在しなくないか? -- 2025-03-29 (土) 04:05:15 <1922174222>
    • ちょっとよくわからんね、Ultで敵のアサシン死んでくれたら別にもうWに拘る必要ないよ 他のパワーコード使ったらいい -- 2025-03-29 (土) 04:30:46 <3652356969>
    • ソナの強みって味方に大量のバフをばら撒けることなので、イグゾースト効果はあくまでおまけ。アサシンいるから出そうとかそういうピックではない -- 2025-03-29 (土) 04:35:44 <3652356969>
    • 回ってるカタリナみたいな速攻止めないと大惨事な奴に振るとかはまだわかるけど、即時発動でもなくて見てからブリンクされる懸念のあるAoEスタンをアサシン単独に振るってマジ?というかイグゾ効果がオマケはやべえよむしろ一番つええぞパワーコードで。後別にアサシンいるから出そうなんて一言も書いてねえ -- 2025-03-29 (土) 08:13:16 <3414726536>
    • ちょっと書き方ミスったなこれだと入ってきたアサシンにR撃つなみたいになってるわ パワーコードW食らった上でまだキャリーに粘着し続けられるファイターとか完全に入りきられてどうしても止めないとマズい育ったメレーには流石に撃つ事はあるわ -- 2025-03-29 (土) 08:18:54 <3414726536>
    • 見直したら後もう1個 >Wに拘る必要ないよ Qはほとんど論外だけどEはまぁスローで止まる相手なら撃つし、こっちもアサシンの下りと一緒で別にW以外撃つなとも言ってないね -- 2025-03-29 (土) 08:35:22 <3414726536>
    • いやパワーコードでどれが一番強いかの話はしてないよ、あくまで範囲バフがソナのメインの仕事って言ってるだけ エンチャンター対面にだらだら過ごして質の高い集団戦出来るのが強みであって、アサシンやファイター多いから出そう!みたいなチャンプではないって言ってる 元の枝主がずっとそこ勘違いしてるからね -- 2025-03-29 (土) 12:15:09 <3652356969>
    • んん……?木主の質問ってパワーコードWを使うシチュと集団戦で機能しやすい相手の話があって俺は前者に言ってるんだけど……?木主も別にWの使い所の話はしてるけどWを目当てで出してるなんて言ってないよな? -- 2025-03-29 (土) 14:59:53 <3414726536>
  • 今の環境、エンチャンター多いからわりと出しやすいよね -- 2025-04-10 (木) 19:42:22 <3540659745>
  • ソナパイあんまり使ったことなかったんだけど集団戦の時間になると存在感やばいな。適切なパワーコード回せると味方全員死なずに済んだりする -- 2025-04-18 (金) 03:47:58 <2532744162>
  • レーン段階でのパワーコードってどのくらい温存考えた方が良い? ワールドアトラス溜まっててQで消化できそうにないときとかADCがプッシュしたそうなときにミニオンに消費してるけどもったいない感ある -- 2025-04-19 (土) 18:08:23 <2582788743>
  • 序盤マジでマナ余裕ないから変に対面に撃とうとして反撃食らってW使ってマナ枯らすみたいな事するくらいならスタック消化にミニオンでいいよ -- 2025-04-19 (土) 18:39:16 <3414726536>
    • ありがとう気にせず撃っちゃうわ -- 2025-04-20 (日) 19:09:59 <2582788743>
  • Qのパワーコードを主体に置いてビルド組んで火力出した方が強いんじゃねとか思う エンチャンターとして欠落が多い 他の奴らに比べてアドバンテージ少ない気がする -- 2025-04-21 (月) 05:42:53 <2129261554>
  • それがうざすぎて今のソナが出来上がったんやで ちなみにこれで欠落してたらエンチャンター名乗れない奴結構おるぞ -- 2025-04-21 (月) 08:38:07 <3414726536>
    • 他のキャラに比べて5秒以内に出せる補助系がWとULTだけなのが不安定すぎると思っている 別に回復しなくていいやつにも回復がいく分回数とダメージ防ぐ量が少ないのがネックなんよな 実際統計サイトは初手Wのばすの多いらしいけど体感的にQ上げしてレーンの殴り合いやハラス性能伸ばした方が勝てると思ってる ただAPダメージ特化にすると金がかかるし耐久も落ちるから危険ではあるけど、Wが不安定だからフロントが全然前出てくれないんだよな エンチャンターとしての性能は最弱だと思うで -- 2025-04-21 (月) 19:00:43 <2129260054>
    • あとセラフィーンはWのCD長いけどあいつは長大なULTがあって、ほかの遠距離キャッチとそこそこの遠距離火力があるし、Wの性能も状況次第ではパッシブでソナ超えれるからな そう考えるとソナって何なんだろうな... Wの性能上がってQが低性能になるまで使わないかな -- 2025-04-21 (月) 19:18:15 <2129263504>
    • 味方への付与って面ではレナータの次くらいに弱いとは思うけど、その分パワーコードの付与が普通にえぐいからな。Rがやや似てるだけで比較されるけどセラフィーンとはだいぶ違うぞ -- 2025-04-22 (火) 00:36:45 <3414726536>
  • サポアイテムはブラットソングにして、セラフと砂時計さえ買っておけば良くない?火力は最低限出るよ -- 2025-04-21 (月) 21:04:49 <2532744162>
  • おっぱいデカすぎィ!オレのこと好きだろw -- 2025-07-10 (木) 21:43:18 <235706018>
  • セラフィーンいればいらない -- 2025-07-31 (木) 19:46:52 <2233500050>
  • 低CDレイトキャリーエンチャンターとエンゲージ可能広範囲シールドメイジを同じチャンピオンとして語るとエアプ扱いされるぞ -- 2025-07-31 (木) 19:52:19 <2738510552>
    • ダメージ・シールド+回復・加速、AoEダメージ+行動不能CCのUltで要素要素は思いっきり被ってるんだけどな。実際動かしてるとパワースパイクもあって結構違う -- 2025-07-31 (木) 21:52:52 <2244717696>
  • ソナの方が勝率高いからセラフィーンの方が要らないかもな -- 2025-07-31 (木) 23:30:36 <1868806304>
  • 低CDでダメージ・シールド・MSのオーラを減衰なしで3~5体に撒き続けられるって時点でピールサポートの中ではレート最強だと思うんだが。1秒2秒での出力は劣るけど、7秒8秒以上で見た時にソナより大きい数値出せる奴存在しなくね? -- 2025-08-01 (金) 05:58:24 <1922174222>
  • W、たかだかCD10秒のスキルとしては異常な対象数と持続時間とレシオと基礎数値だからなこれ ほぼソナの全てと言っていい圧倒的な強み -- 2025-08-04 (月) 00:03:24 <2185151604>
  • レーンが弱いサポートの時点でいらん、セラフィーンのがマシ、スケールしたいならユーミでもやってどうぞ -- 2025-08-01 (金) 09:07:32 <2319508188>
  • 今のメタではそうなんだけどね、このゲーム環境が変わり続けるんですわ -- 2025-08-01 (金) 09:17:31 <829263283>
    • ソナが強かった時期、回復量調整前のURFくらいしか思いつかないわ -- 2025-08-01 (金) 10:55:43 <1036870371>
    • 今強いやろ -- 2025-08-01 (金) 11:04:38 <235620576>
    • 知らないだけで草、去年も暴れて調整という名のナーフ食らってるよ 集団戦強いレイトキャリー系エンチャンターなんで本人よりは環境の変化で強い弱いが変わる -- 2025-08-01 (金) 17:13:36 <2738510552>
  • そもそもソナと合うadcとセラフィーンが合うadc微妙に違うから要る要らんの話じゃないんだよな ユーミもそうだけど -- 2025-08-01 (金) 16:55:23 <1868806304>
  • おじさんとも温泉入ろう -- 2025-08-03 (日) 23:15:20 <235411265>
  • なんでサポートのスケールをADCで支えなきゃならねんだよサポートにスケールとかいらねえから -- 2025-08-12 (火) 21:52:27 <235742752>
  • 他のエンチャンターとは違って4人同時にエンチャント出来るのがソナの強みなんだよね ADC強いメタならもっと強いやつおるけど他レーン強いメタならソナのパワーは計り知れないぞ -- 2025-08-14 (木) 16:52:22 <1787972834>
  • 偏見抜きにすればadcのスケールとそれ以外の3人のスケールによっては全然アリ -- 2025-08-18 (月) 14:46:39 <2238365779>
  • 良くも悪くもSUP単体としては最も勝敗に影響を与えていると思う 先出しは犯罪だが相手エンチャンターの時は受け身の〇能でも使えるからもっと隣に来てほしいけど全く見ないな -- 2025-08-22 (金) 14:22:00 New <3020057095>
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