Ezreal The Prodigal Explorer

ezreal

Attack
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Health
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Difficulty
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Spells
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ロールRanged, Carry
価格6300 [ip]975 [rp]最終更新v1.0.0.121
ステータスLv.1...Lv.18
Health430801790
Mana280451045
Armor15.53.575
M.Resist30
移動速度305
ステータスLv.1...Lv.18
HPreg6.050.5515.4
MPreg7.650.6518.7
攻撃力50.63101.6
攻撃速度0.6842.80%1.093
射程550
スキル名効果

ライジングスペルフォース
(Rising Spell Force)

Passive: 建物を含む敵ユニットにスキルを当てる毎に1スタック(6s)増加し(最大5スタック)、1スタック毎にASが増加(10%)する。

ミスティックショット
(Mystic Shot)

Active: 指定方向にエネルギービームを飛ばし、当たった敵ユニットに物理DMを与える。このスキルが敵ユニットに当たる毎に全スキルのCDが1.5秒解消される。このスキルはOHEが有効。

物理DM: 20/45/70/95/120 + (130%AD) + (40%AP) 弾速: 2000

Cost: 28/31/34/37/40MN CD: 5.5/5.25/5/4.75/4.5s Range: 1150

エッセンスフラックス
(Essence Flux)

Active: 指定方向に敵チャンピオンかエピックモンスター、および建物にのみ当たるオーブを飛ばし、当たった対象にマーク(4s)を付与する。マークが付与された対象にAAかスキルを当てた場合にマークを消費して魔法DMを与え、スキルを当てた場合には使用したスキルのCostMNと60MNを回復する。

魔法DM: 80/135/190/245/300 + (100%増加AD) + (90%AP)

Cost: 50MN CD: 8s Range: 1150

アーケインシフト
(Arcane Shift)

Active: 指定地点にワープし、エッセンスフラックス(W)が張り付いた敵ユニットを優先的に、ワープ先から一番近い敵ユニットにエネルギーを飛ばして魔法DMを与える。

魔法DM: 80/130/180/230/280 + (60%増加AD) + (75%AP) 効果範囲: 750

Cost: 70MN CD: 26/23/20/17/14s Range: 475

トゥルーショットバラージ
(Trueshot Barrage)

Active: 1秒詠唱後、指定方向に視界を得る貫通するエネルギーミサイルを飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。敵ミニオンと、エピックモンスター以外の中立モンスターに対する魔法DMは減少する。

魔法DM: 350/550/750 + (100%増加AD) + (110%AP)

対ミニオン,非エピックモンスター魔法DM: 150/225/300 + (100%増加AD) + (110%AP) 弾速: 2000

Cost: 100MN CD: 120/105/90s Range: 無限

リメイクによりウザかっこよさが増した、ルーンテラの大胆不敵な若き冒険者
手数が多くAAとスキルを撃ちまくり、立ち位置をこまめに変えながら敵を削る
v26.9

目次

Champion Spotlight

考察

優秀なBlinkと高性能な遠距離スキルを持つスタイリッシュなイケメンDPS
攻守のバランスがいい
スキルの殆どが方向指定

Pro
長射程スキルを複数持っており、レーンで非常に強い
Eの優秀なBlink
貫通する射程無限のUlt

Cons
CCを持っていない為、敵に攻撃を当て続けるのに工夫が必要
他のCarryと比べると、ADビルドでもAPビルドでも終盤は伸び悩む
殆どのスキルが方向指定の為、習熟が必要

スキル紹介

&ref(): File not found: "spell_288.jpg" at page "Champion/Jarvan";Rising Spell Force
Lv1以上のMystic Shotを絶え間無く当てれば途切れる事無くスタック5を維持できる。
スキルが当たった数だけスタックが上昇するため、AoEであるUltやEssence Fluxを使うと上がりやすい。
&ref(): File not found: "spell_289.jpg" at page "Champion/Jarvan";Mystic Shot
ADビルドの主力。APビルドでもLich Baneを持つと主力になる。
通常攻撃と同じ判定の為、On-hit-effects等との相性は抜群。
&ref(): File not found: "spell_290.jpg" at page "Champion/Jarvan";Essence Flux
APビルドの主力。
ADビルドでもサポートとして十分機能する。Championpassiveのスタック増加に是非。
Arcane Shiftと合わせて自分に当てても効果は無い。
&ref(): File not found: "spell_291.jpg" at page "Champion/Jarvan";Arcane Shift
高性能なblink。確実に殺せる時や、撤退出来るように温存しておく事。
&ref(): File not found: "spell_292.jpg" at page "Champion/Jarvan";Trueshot Barrage
序盤〜中盤では中々のダメージを誇る。
後半はChampionpassiveのスタック確保の為に、かち合いそうな時に撃つと良い。
逃げ出した瀕死の敵のトドメ用にとっておくのもいい。
矢の飛行中はその位置がミニマップ上に表示される。

尚、このスキルの詠唱はオマケみたいなものであり、詠唱中にスタンやサイレンス等で中断されても
スキルを使用した時点で1秒後にはしっかり矢が発射される。詠唱中にノックバックで吹き飛んだ場合でも、Ultを使用していた地点から矢が出現する。
なので複数に当てれる状況なら、中断されるのが確定だとしてもぶっ放すのが吉。詠唱中に死亡した場合は矢は発射されず中断されてしまう。

ビルド例

セリフ

Upon Selection
"Time for a true display of skill!"
本当の力を見せる時だ!

Movement/Attacking
"Agreed!"
了解!
"Careful!"
気をつけろ!
"Got it!"
わかった!
"I'll handle it!"
俺に任せろ!
"It's all skill!"
どうだ!
"Know your environment."
状況を把握するんだ。
"No problem!"
問題ない!
"No time to waste!"
時間を無駄には出来ない!
"Over here!"
あそこだ!
"Sounds dangerous....I'm in!"
ヤバそうだな…行くぜ!
"This way!"
こっちか!
"Time to get our hands dirty!"
この手を汚さなきゃならないか!
"Time to strike!"
食らえ!
"Who needs a map?!"
マップが必要な奴はいるか!?

Taunt
"You belong in a museum!"
博物館に並べてやるぜ!

Joke
"Noxians... I hate those guys..."
Noxians…俺の嫌いな連中だ…

ストーリー

 ezrealは大きな魔法の才と熱い冒険魂を持って生まれた。
彼は魔法技師となるために有名な学院に入れられたがそこでの研究は彼にとって退屈でしかなかった。
 
 8歳の時、彼に大きな人生の岐路が現れた。
Piltoverの地下トンネルの地図を完璧に描き上げた功績が政府に認められ
褒賞という形で地下トンネルの地図と引き換えに大金を手に入れたのだ。
 それからezrealは冒険に出かけた。彼は考古学を愛し、あらゆる謎は彼の前から消えていった。
彼の冒険譚はどれもロマンに溢れてはいるが・・・

 そうだな、一番最近の出来事について話そうか。
彼がShurima砂漠のピラミッドを探検している際、驚くべき魔石を発掘した。
その魔石アミュレットの大きさは彼の2倍はあり、大気に満ちるマナを形成、操作を可能にするものだった。
そのおかげで彼は魔法を使うのに複雑な儀式を必要としなくなった。
しかし、問題が一つあった。
魔石の力の発動が非常に不安定な所だ。それは予兆もなくLeague of Legendsの世界への扉を開いてしまった!
しかし、Ezrealの新しい世界への探究心に比べれば魔石など些細な事なのかもしれない。

「研究?そんな事してる暇なんてないね。世界は、冒険はすぐそこにあるんだぜ?」

小ネタ

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • エズのQ避けるの下手すぎて最近は有利キャラ使う予定でもとりあえずbanしてる -- 2026-04-20 (月) 13:58:30 <998523167>
  • ほんとなんか特別な理由ないならメイジ出してほしい タムエズとかプロシーンが忘れられないんだろうけどあんなんよほどアサシンが幅聞かせてないと強いわけない -- 2026-04-20 (月) 16:23:59 <3652357400>
  • 自分よりワンチャン格下が来るのを期待するギャンブラー、自分をプロやマスター以上と思い込んでいる精神異常者、弱いという意見に対してエズの強さを語ることで一部の使いこなせる存在と自己を同一視したい承認モンスター、ダイヤマスター以上のプレーヤー、タリック、以上でエズリアルユーザーは構成されています。 -- 2026-04-25 (土) 15:32:56 <2244487009>
  • この調整ってmidでapでいってウルト上がるたびに撃ってpush力のなさとAPのでなささを補ってmidでいけるようになったりしないかね -- 2026-04-25 (土) 15:36:05 <3707188151>
  • 調整内容これガンブレもってくださいって感じするけどどうなんだろなー -- 2026-04-26 (日) 15:48:40 <235753185>
  • AP反映率上がったしアサシンがきついなら時計を積んでもよさそう -- 2026-04-29 (水) 11:51:27 <3081794609>
  • パワースパイク遅いけどw涙も現実的になった気はする -- 2026-04-29 (水) 12:10:31 <1905472541>
  • オムニ靴 / TF / ムラマナ / フローズンハート / セラフ / セルリダ /マルモティウス みたいな硬くてダメージ出る上に回復するキモいビルドが主流になりそう -- 2026-04-29 (水) 12:23:47 <1790139434>
  • シヴ変更+AP強化で、ミッドスマイトエズリアルの復活か? -- 2026-05-02 (土) 10:21:52 <2582806796>
  • ホライゾンフォーカス積み始めてるのキモくて笑う -- 2026-05-02 (土) 10:45:45 <1790139434>
  • 何か妙に固いと思ったらビルドが完全にファイター化してるじゃん。お留守番adcの最終形態か? -- 2026-05-07 (木) 18:04:13 <235705376>
  • キツネみたいな顔してるなこいつ -- 2026-05-10 (日) 21:49:40 <2582806796>
  • botのユーミ枠、ドッジ推奨 -- 2026-05-13 (水) 15:36:37 <2078352328>
  • ファーストリコールが900Gだった時、涙詰め替えロンソとシーンどっちがいい? -- 2026-05-25 (月) 12:11:50 <2124809837>
  • 圧倒的前者 -- 2026-06-12 (金) 10:26:05 <3532172719>
  • 使ってみると意外とdpsでるのなこいつ -- 2026-05-25 (月) 12:14:45 <3707188151>
  • 試合時間問わず腐らない優秀なAS増加と当て続けさえすえばそこそこいい火力出るスキルを何度も使えるCD短縮持ってるからね ちゃんとAA刻んだりQ当て続ければクリティカルADCの爆発力程ではないけどかなり出る -- 2026-05-25 (月) 14:08:18 <3414726536>
  • タンクサポメインからしたら相性悪すぎて、二人とも役立たずになる。BAN候補かな -- 2026-05-25 (月) 18:57:56 <235418339>
  • タンクが止めてエズがスキル当てれて何がそんなに相性悪いかわからん エズっていうより相手のサポ次第すぎでは -- 2026-06-20 (土) 20:16:01 <235753185>
  • タンクかどうかじゃなくてプッシュ出来るかどうかだぞ メイジでもエンチャでもプッシュ手伝えないやつは微妙 -- 2026-06-21 (日) 00:09:45 <460446593>
  • 薄々感じてたけど、エズのEって結構性能悪いよな 異様にやられ判定残るからほぼ見てから云々でかわせるスキルじゃないし QのCD短縮ありきで強いって感じ -- 2026-07-05 (日) 09:31:09 New <1012640414>
  • ? -- 2026-07-05 (日) 10:56:59 New <1922174222>
  • ガンブレアーリ君、エアプ発言が止まらず -- 2026-07-05 (日) 11:17:37 New <829260528>
  • ガンブレアーリ君、エアプ発言が止まらず -- 2026-07-05 (日) 11:17:37 New <829260528>
  • 何も調べてないnxxbばっかりじゃん エズのEは60F換算で16Fやられ判定残るからな 人間の反応が最速で16Fで、LoLはロールバックフレームのゲームじゃないからそれプラスラグが乗る 実際に見てから云々の行動が出来るのは大体35〜38Fぐらい -- 2026-07-06 (月) 00:24:05 New <1012640414>
  • 一方でゼリのEなんかは開始1F目から移動開始してる スキルの攻撃判定の太さ次第だが、ヴァルスのRで調べたら5FぐらいはエズのEよりかわしやすかった -- 2026-07-06 (月) 00:27:56 New <1012640414>
  • ガチの机上論キッズじゃん とりあえずダッシュとリープとブリンクの挙動の違いを学んでから書き込んでね -- 2026-07-06 (月) 05:37:19 New <2738510552>
    • こんなアクションゲームの基本中の基本が机上論って・・・w -- 2026-07-06 (月) 08:36:06 New <1012640414>
    • 発生フレームだけで物事語る奴はエアプだぞ、基本中の基本を知らないのはお前 -- 2026-07-06 (月) 09:10:23 New <21597869>
    • 基本じゃないぞ 発生フレームが悪くても発生保証がついてる技は強い -- 2026-07-06 (月) 10:03:35 New <1788544154>
    • 机上論だよ エズリアルEは詠唱が確定した時点で、移動不能スキルを食らわなければ必ずワープするブリンク だからフックスキルを食らったように見えてEで後ろに下がる現象が発生する そして完全瞬間移動だから移動経路にスキルがあっても移動先になければ当たらない 対してゼリEは壁越え性能が付与されてるだけのダッシュだから道中に無敵判定が無い 設置物は避けられないしスキルがそこに置かれていれば全て命中する、壁の中で移動不能スキルが命中した場合だけ外にはじき出されるまで移動が継続するという特殊仕様はあるけど それを発生フレームと人間の反応速度だけで比較してエズリアルEは性能が悪いというのはLOLをちゃんと遊んでいる人からは出てこない意見だよ、理由はそもそもスキルの性質が違うから なんでこのwikiどころかプロゲーマーやハイレートがフレームの話しないか分かる?このゲームにおいて発生フレームで物事を語るのは基本じゃないからだよ -- 2026-07-06 (月) 20:03:52 New <2738510552>
  • あのー、エズのEって発生保証が付いてましてね…?やられ判定が残ってたとこでブリンクは実行されるのよ?あとプロシーン見てたらいくらでもとんでもシーンある事くらい分かるやろ… -- 2026-07-06 (月) 08:52:44 New <829061785>
  • こいつ要素の一部分だけを抜き出す癖があるよな、発生フレームだけで性能を判断するゲームじゃないんだわ 比較対象がおかしいのもずっとそうだしなんでゼリのダッシュなんだよ、多分CD短縮の部分しか見てないだろ -- 2026-07-06 (月) 09:09:11 New <21597869>
    • 多分自分が複垢使うから絡んできてるのも一人だけと勘違いしてるんだと思う、でないとこんなに連続でエアプ晒しておいて開き直れる精神がわからん -- 2026-07-06 (月) 16:53:23 New <829252828>
  • せめてカサディンRみたいな発動からブリンクまでの時間が似てるとかそういうのを比較対象にしてりゃよかったのによりにもよってブリンクとダッシュで何を比較すんのよw -- 2026-07-06 (月) 09:43:33 New <3405214866>
  • ガンブレアーリの時も思ったけど、こいつマジでLOLエアプなのでは?やってたら絶対出てこない考えしか出てこないんだよな。ガンブレアーリの時にAA挟めば総火力は〜とか言ってたけどほぼ全てのチャンプMRよりARが高く設定されてたりアーリがMR貫通しか積まない事知ってたら絶対出ない言葉じゃん? -- 2026-07-06 (月) 17:43:59 New <235667778>
    • これは偏見予想なんだけど、格ゲーあたりの界隈で同じ事して逃げ出してきた奴だと思う 攻略wikiだけ読んで分かった気になって存在しない講釈たれて嫌われるおじさんって結構どこの界隈にもいるし -- 2026-07-06 (月) 18:54:07 New <829252828>
  • 結局お前らって言語化が全くできないんだよな エズのEはタンクスキルもしくは置きの攻撃スキルとして強いんだよ だからCD短縮ありきで強いって言ってるのがわからねーんだな -- 2026-07-06 (月) 21:14:13 New <1012640414>
  • ほーん、で、君のレートは? -- 2026-07-06 (月) 21:56:57 New <2582806796>
  • 上の散々詳しく反論してる全ての枝を無視して新しく木を立てて言いたいことだけ言っていくスタイル、敗北者過ぎて最高です -- 2026-07-06 (月) 22:44:40 New <235667778>
    • 俺の考えは常に新しい切り口で始まるから新しい木がふさわしいってだけだわな お前らは何も調べず常識と思い込んでる常同行動を繰り返してるだけだから連なっとるのがお似合い -- 2026-07-07 (火) 01:54:55 New <1998215987>
    • じゃあ古い切り口は言い負かされて敗走ってことで良いか -- 2026-07-07 (火) 08:53:32 New <829253358>
  • 性能悪い、発生Fが遅い、ゼリのダッシュの方がスキル避けやすいとしか言ってないのに「タンクスキルまたは置きの攻撃スキルとして強いって言ったの!」って自分で言ってて無理あるって本当に思わない?おじさん君が社会でやっていけているのか心配になるよ -- 2026-07-07 (火) 02:25:25 New <3405214866>
    • だからスキルを見てから0.6秒前に使う必要があるスキルは”見てから云々に使用するのは弱い”から👉読みで使ってこそ強いスキルですよ?って言ってんだわな マジで会話にならんわ -- 2026-07-07 (火) 02:29:39 New <1998215987>
    • うん、初心者以外皆知ってる事だねそれ。なんなら発生保証あるから即時発生系以外は見てからでもいいよ、勉強になったね。でも新しさの欠片もない皆知ってる事だから木くらいはまとめようね、調べなくても常識だよ -- 2026-07-07 (火) 02:41:02 New <3405214866>
    • <1998215987>のこの文章は正しいんだけど お前今までの書き込みでそれを表現できてると思ってる?もしそう思ってるなら本当に国語を勉強しなおして欲しい、LoLの座学なんかやってる場合じゃないよ -- 2026-07-07 (火) 19:24:18 New <2738510552>
  • 言語化以前に、ダッシュとリープの違いを理解してないやつがこれ言ってんのお笑いすぎるから本当に黙っててほしい -- 2026-07-07 (火) 08:51:04 New <829253358>
  • 上でこれ以上ないほどの「なぜ比較することに意味がないのか」の言語化が行われているんだけど……読解出来てないだけでは…… -- 2026-07-07 (火) 09:52:37 New <1788544464>
  • お前アッシュのところじゃデータで論破されたあと「後出しで調べて無知晒しキチーw」とかやってたのに、ここじゃ後出しで「こういう考えなんだけど伝わらんかーw」してるの 本当にダサいぞ -- 2026-07-07 (火) 12:30:27 New <21596560>
  • それはそうと今本当に弱くない?普段ならエズ特有の強みがあるって擁護する側な自認なんだけど、流石に擁護しきれないぐらい火力出てない気がする -- 2026-07-08 (水) 09:33:21 New <829255497>
  • 別にエズ自体が弱くなったとは思わないけど、クエストその他諸々でADCの集金能力高くなって結果的にエズが強くて相手が弱い時間ってのが減ったのが痛すぎる -- 2026-07-08 (水) 09:59:17 New <3405214866>
    • エズ本体というより、相手のADが出すダメージ量に追いついてないのかなるほど -- 2026-07-09 (木) 16:04:35 New! <829227050>
  • レーン戦いい感じになる対面がいなさ過ぎて クエスト完了タイミングが遅れがちで するとどんどん相手がスノーボールする そんなイメージ -- 2026-07-08 (水) 19:26:18 New! <2738510552>
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