Ezreal The Prodigal Explorer

ezreal

Attack
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Health
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Difficulty
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Spells
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ロールRanged, Carry
価格6300 [ip]975 [rp]最終更新v1.0.0.121
ステータスLv.1...Lv.18
Health430801790
Mana280451045
Armor15.53.575
M.Resist30
移動速度305
ステータスLv.1...Lv.18
HPreg6.050.5515.4
MPreg7.650.6518.7
攻撃力50.63101.6
攻撃速度0.6842.80%1.093
射程550
スキル名効果

ライジングスペルフォース
(Rising Spell Force)

Passive: 建物を含む敵ユニットにスキルを当てる毎に1スタック(6s)増加し(最大5スタック)、1スタック毎にASが増加(10%)する。

ミスティックショット
(Mystic Shot)

Active: 指定方向にエネルギービームを飛ばし、当たった敵ユニットに物理DMを与える。このスキルが敵ユニットに当たる毎に全スキルのCDが1.5秒解消される。このスキルはOHEが有効。

物理DM: 20/45/70/95/120 + (130%AD) + (15%AP) 弾速: 2000

Cost: 28/31/34/37/40MN CD: 5.5/5.25/5/4.75/4.5s Range: 1150

エッセンスフラックス
(Essence Flux)

Active: 指定方向に敵チャンピオンかエピックモンスター、および建物にのみ当たるオーブを飛ばし、当たった対象にマーク(4s)を付与する。マークが付与された対象にAAかスキルを当てた場合にマークを消費して魔法DMを与え、スキルを当てた場合には使用したスキルのCostMNと60MNを回復する。

魔法DM: 80/135/190/245/300 + (100%増加AD) + (70/75/80/85/90%AP)

Cost: 50MN CD: 8s Range: 1150

アーケインシフト
(Arcane Shift)

Active: 指定地点にワープし、エッセンスフラックス(W)が張り付いた敵ユニットを優先的に、ワープ先から一番近い敵ユニットにエネルギーを飛ばして魔法DMを与える。

魔法DM: 80/130/180/230/280 + (50%増加AD) + (75%AP) 効果範囲: 750

Cost: 70MN CD: 26/23/20/17/14s Range: 475

トゥルーショットバラージ
(Trueshot Barrage)

Active: 1秒詠唱後、指定方向に視界を得る貫通するエネルギーミサイルを飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。敵ミニオンと、エピックモンスター以外の中立モンスターに対する魔法DMは50%減少する。

魔法DM: 350/550/750 + (100%増加AD) + (90%AP)

対ミニオン,非エピックモンスター魔法DM: 162.5/250/337.5 + (50%増加AD) + (45%AP) 弾速: 2000

Cost: 100MN CD: 120/105/90s Range: 無限

リメイクによりウザかっこよさが増した、ルーンテラの大胆不敵な若き冒険者
手数が多くAAとスキルを撃ちまくり、立ち位置をこまめに変えながら敵を削る
v14.15

目次

Champion Spotlight

考察

優秀なBlinkと高性能な遠距離スキルを持つスタイリッシュなイケメンDPS
攻守のバランスがいい
スキルの殆どが方向指定

Pro
長射程スキルを複数持っており、レーンで非常に強い
Eの優秀なBlink
貫通する射程無限のUlt

Cons
CCを持っていない為、敵に攻撃を当て続けるのに工夫が必要
他のCarryと比べると、ADビルドでもAPビルドでも終盤は伸び悩む
殆どのスキルが方向指定の為、習熟が必要

スキル紹介

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Lv1以上のMystic Shotを絶え間無く当てれば途切れる事無くスタック5を維持できる。
スキルが当たった数だけスタックが上昇するため、AoEであるUltやEssence Fluxを使うと上がりやすい。
&ref(): File not found: "spell_289.jpg" at page "Champion/Jarvan";Mystic Shot
ADビルドの主力。APビルドでもLich Baneを持つと主力になる。
通常攻撃と同じ判定の為、On-hit-effects等との相性は抜群。
&ref(): File not found: "spell_290.jpg" at page "Champion/Jarvan";Essence Flux
APビルドの主力。
ADビルドでもサポートとして十分機能する。Championpassiveのスタック増加に是非。
Arcane Shiftと合わせて自分に当てても効果は無い。
&ref(): File not found: "spell_291.jpg" at page "Champion/Jarvan";Arcane Shift
高性能なblink。確実に殺せる時や、撤退出来るように温存しておく事。
&ref(): File not found: "spell_292.jpg" at page "Champion/Jarvan";Trueshot Barrage
序盤〜中盤では中々のダメージを誇る。
後半はChampionpassiveのスタック確保の為に、かち合いそうな時に撃つと良い。
逃げ出した瀕死の敵のトドメ用にとっておくのもいい。
矢の飛行中はその位置がミニマップ上に表示される。

尚、このスキルの詠唱はオマケみたいなものであり、詠唱中にスタンやサイレンス等で中断されても
スキルを使用した時点で1秒後にはしっかり矢が発射される。詠唱中にノックバックで吹き飛んだ場合でも、Ultを使用していた地点から矢が出現する。
なので複数に当てれる状況なら、中断されるのが確定だとしてもぶっ放すのが吉。詠唱中に死亡した場合は矢は発射されず中断されてしまう。

ビルド例

セリフ

Upon Selection
"Time for a true display of skill!"
本当の力を見せる時だ!

Movement/Attacking
"Agreed!"
了解!
"Careful!"
気をつけろ!
"Got it!"
わかった!
"I'll handle it!"
俺に任せろ!
"It's all skill!"
どうだ!
"Know your environment."
状況を把握するんだ。
"No problem!"
問題ない!
"No time to waste!"
時間を無駄には出来ない!
"Over here!"
あそこだ!
"Sounds dangerous....I'm in!"
ヤバそうだな…行くぜ!
"This way!"
こっちか!
"Time to get our hands dirty!"
この手を汚さなきゃならないか!
"Time to strike!"
食らえ!
"Who needs a map?!"
マップが必要な奴はいるか!?

Taunt
"You belong in a museum!"
博物館に並べてやるぜ!

Joke
"Noxians... I hate those guys..."
Noxians…俺の嫌いな連中だ…

ストーリー

 ezrealは大きな魔法の才と熱い冒険魂を持って生まれた。
彼は魔法技師となるために有名な学院に入れられたがそこでの研究は彼にとって退屈でしかなかった。
 
 8歳の時、彼に大きな人生の岐路が現れた。
Piltoverの地下トンネルの地図を完璧に描き上げた功績が政府に認められ
褒賞という形で地下トンネルの地図と引き換えに大金を手に入れたのだ。
 それからezrealは冒険に出かけた。彼は考古学を愛し、あらゆる謎は彼の前から消えていった。
彼の冒険譚はどれもロマンに溢れてはいるが・・・

 そうだな、一番最近の出来事について話そうか。
彼がShurima砂漠のピラミッドを探検している際、驚くべき魔石を発掘した。
その魔石アミュレットの大きさは彼の2倍はあり、大気に満ちるマナを形成、操作を可能にするものだった。
そのおかげで彼は魔法を使うのに複雑な儀式を必要としなくなった。
しかし、問題が一つあった。
魔石の力の発動が非常に不安定な所だ。それは予兆もなくLeague of Legendsの世界への扉を開いてしまった!
しかし、Ezrealの新しい世界への探究心に比べれば魔石など些細な事なのかもしれない。

「研究?そんな事してる暇なんてないね。世界は、冒険はすぐそこにあるんだぜ?」

小ネタ

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • なんでも屋とか弱いだろ -- 2025-04-13 (日) 23:16:06 <1694613283>
  • 序盤にAD6+CDR5もらえるけど、だから何?とはなるけど、いうてクッキーもそこまで強いわけじゃないから十分選択肢にはなる気がする -- 2025-07-05 (土) 21:18:35 <2115973193>
  • ERのシーン効果、戻してくれないか?  -- 2025-04-14 (月) 01:30:49 <1922174222>
  • まあこんな前衛やペットいたら継続火力すら出せない欠陥チャンプより色々ペンタ狙えて前衛も溶かせるやつはいるからな そもそもQ当たらん事結構あるし使う必要ない -- 2025-04-14 (月) 19:14:14 <2129264126>
  • LCK LPL LEC どこでもpick率60%あるけど欠陥品でごめんな -- 2025-04-24 (木) 19:35:49 <235753185>
    • ban/pickの意味 -- 2025-04-24 (木) 19:36:42 <235753185>
  • カルマ苦手なんだけどフェイでもいい? -- 2025-04-17 (木) 00:11:11 <1783185762>
  • ダメ。 カルマじゃなくてもいいけどザイラとかヴェルコズとかメジャー寄りなの出してね -- 2025-04-17 (木) 00:38:10 <2124251145>
    • 俺がメジャーにする -- 2025-04-17 (木) 01:34:40 <1783185762>
    • メジャーどうこうじゃなくてエズと噛み合わないからダメとは言わないけど弱いよシンプルに -- 2025-04-17 (木) 01:45:44 <3414726536>
    • 統計見た感じヴェルコズより相性良いよ -- 2025-04-24 (木) 20:24:27 <3714576595>
    • ヴェルコズよりザイラよりフェイの方が好きだよ ウェーブコントロールしやすいし -- 2025-04-26 (土) 01:24:05 <235753185>
    • フェイ使えるレベルのプレイヤースキルあるならカルマなんて数試合使えばすぐに使えるようになるし、オートフィルのサポ引いた時ようにメイジサポ一体くらい使えるようになったほうが良いという意味でもカルマやったほうが良い。けど、もし木主が初心者でフェイしかメイジ触ったことがないならきっと誰も文句言わないと思うから気にしないでね -- 2025-06-29 (日) 22:00:27 <2115973193>
  • エズとの相性は良いと思うけど、フックに耐性がないのとサポが捕まったときの2v2のオールインがかなり弱そう -- 2025-06-29 (日) 21:42:22 <2115973193>
  • 今レーニングから後半の集団戦までどの時間帯も強いのいいね -- 2025-04-25 (金) 17:17:55 <235753185>
  • エズリアル下手くそが使って何も避けられないで死んでいくのマジで萎える エズリアルは他のADCのマスタリー6が5体ぐらい作ってからしか使えないようにしろよ -- 2025-04-27 (日) 15:18:41 <1874619207>
  • マスタリー6って全然じゃない?って普通に思っちゃった -- 2025-04-29 (火) 17:39:18 <235753185>
    • マスタリー6ってあってないようなもんだよな。何が言いたいんだか -- 2025-04-29 (火) 19:42:06 <3714576595>
    • そもそもエズの強さなんてスキルの精度でほぼ決まるのに他のadcのマスタリーがどうこう言ってる時点で何も理解してない -- 2025-07-15 (火) 00:58:13 <2115973193>
  • 自分で使わんからいまいち分からないんだけどエズ的にSUPは誰が来たら嬉しいんやろ -- 2025-05-02 (金) 13:49:05 <3724819855>
  • チャンピオン相性にもある通り、プッシュ能力が低いからエズの代わりにプッシュ出来るメイジサポとかですね 中でもカルマはエズリアルのベストパートナーで有名 -- 2025-05-02 (金) 14:50:58 <2103922862>
  • 個人的にはカルマよりザイラがおすすめ カルマはある程度連携がいるけどザイラはマジでお互いにスキル当てることだけ考えればいいから簡単で楽 -- 2025-05-02 (金) 21:40:19 <2124165255>
    • 度重なるナーフでカルマ自体が今弱いのもあるしな…まあそもそもエズリアルも弱いんだけど -- 2025-05-02 (金) 22:27:39 <2532940863>
  • エズのプレイスタイル次第。ある程度コア出来るまでは仕掛けないタイプだとプッシュ補助出来るチャンプ、最序盤の強み活かしてガンガン攻めるタイプならそれに合わせたチャンプ。相性には悪く書かれてるけどガンガン行くタイプならフックもそこまで悪くはない -- 2025-05-02 (金) 22:49:45 <3414726536>
  • ブラウムくると個人的に好きだよ qでスタック溜まるからEを攻めにも守りにも使いやすい push性能とかレーンでキル狙うならニーコが最高 -- 2025-05-03 (土) 18:04:36 <235753185>
    • ブラウムはまじで相性いいね -- 2025-07-15 (火) 00:51:53 <2115973193>
  • 先出しされるとやりたい放題できたんだが、流石にもう情弱でも使わなくなっちゃったか -- 2025-05-04 (日) 02:27:51 <2575619834>
  • レーン勝つつもりでエズピックするやつなんていてもアイアンとかだけだ -- 2025-05-06 (火) 20:15:38 <3700478227>
  • エズはレーン戦強いぞ Qが方向指定だからクソむずいけど 逆に集団戦増えてくとスケールもしないし少しでも硬いやつが邪魔でキャリー落とせないから早く畳む必要がある ポークしないエズはセンスないしスケール弱いから逆転の目もなく負ける -- 2025-06-12 (木) 14:09:30 <1694613283>
  • そのコメントがアイアンだと思うわ -- 2025-07-06 (日) 20:23:45 <2115973193>
    • どうしてアイアンかも答えられず気に食わなかったらとりあえずアイアンとか言うの脳みそ足りてねえな -- 2025-07-21 (月) 00:32:36 <3081813000>
    • エズのLV3〜お互いファーストリコールまで時間帯は強いから、相方サポとの相性はあるけど最初っからレーン勝つつもりのないエズは弱いので。っていうコメントの流れやプロ達の発言も追わずにアイアン扱いする奴はブーメランを投げているだけだと思うので。 -- 2025-07-21 (月) 09:33:18 <2738510552>
    • 要約ありがとう。初めて心の底からこのサイトに感謝しました。 -- 2025-07-21 (月) 21:20:03 <3081813000>
  • プロシーンはともかく、日本鯖でezする人の大体はサポがオートフィルとtrollするやつ多すぎて嫌気がさしてる人だよ -- 2025-05-07 (水) 18:39:57 <235753185>
  • 今のエズは序盤強くて中盤も強く終盤も強いから普通に勝ちたくて選んでるでしょ -- 2025-05-07 (水) 19:24:16 <2319499562>
  • as積まないからスタック最大でも他のadcに比べるとaa速くない気がするんですけど気のせいですか? -- 2025-05-11 (日) 02:19:35 <712813879>
  • そりゃレベルレシオがある訳でもないんだからある程度ビルド進んだら純粋なADCのビルドより遅くなるでしょうよ -- 2025-05-11 (日) 02:42:56 <3414726536>
  • 悪評しか聞かんけど使ってみると結構優秀だな。簡単だしaa射程も普通だし何より死なずにaa撃ち続けられるだけで偉い。プッシュに難があって押されがちになるもののガンク呼べば追撃性能の高さが光る。 -- 2025-06-18 (水) 15:05:31 <235705376>
  • サポのメタも相まってそのプッシュに難があって押されがちになるのが致命傷なんすよ今  -- 2025-06-18 (水) 15:25:02 <3414726536>
  • プッシュには難があるけど、最序盤で有利取れてるならそこまでプッシュ負けはしないはずなんだけどな -- 2025-07-15 (火) 01:06:57 <2115973193>
  • レート問わず、このチャンプメインで使う人ってゲームの理解度低いイメージ ザヤとかシヴィア、メイジサポ相手に自信満々で後出ししてるの見るとは?ってなる -- 2025-06-27 (金) 17:58:02 <3652327767>
  • 楽しいからかそのキャラが得意だからやってるだけでしょ?それこそのこのゲーム、というかソロQの本質理解してたらわかると思うけどな -- 2025-06-28 (土) 17:50:39 <2115973193>
  • なんかadc全般硬くなってエズみたいに死ににくいというメリットが薄くなってきたうえにdpsが低いのが目立つようになってきたせいか、ここ最近パッとしなくない?エズ出すならMFとかジンでいいやってなってしまう -- 2025-06-28 (土) 19:43:47 <2128631372>
  • ここ最近っていうか今年ずっと勝率48%以下だけど。 -- 2025-06-28 (土) 23:10:41 <3697727182>
  • 使ってみた感想だけどQのポークとDPSのおかげでレーンも集団戦も普通に強いんだけど、プッシュ力が足りないせいで視界の取り合いの小競り合いに遅れたり、先に視界を取られたりするせいでスノーボールが若干しにくい気がする。ウルトがミニオンに対してもダメージ通ればもうちょい変わる気がする -- 2025-06-29 (日) 15:09:59 <2115973193>
    • スキルキャップが高すぎるせいで迂闊に強化できない、みたいなのを聞いた気がする。勝率このぐらいがいい塩梅な気がしちゃうんだよなぁ -- 2025-06-29 (日) 15:25:29 <235667778>
  • 純粋なチャンピオンパワーが足りない訳じゃなくてメタが向いてないだけでの勝率だから、ちょっとのバフでも壊れる可能性あるんだよね。だからプロシーンでは一応候補減った時の択とかで出るし。流石に慎重にもなると思う -- 2025-06-29 (日) 20:36:10 <3414726536>
  • ピック率高すぎるから多様性の面からバフに慎重なんでない? -- 2025-06-29 (日) 20:24:08 <1787971256>
  • ピック率高いやつは先出し+下手な人混ざってる確率高いから勝率低めになる パワーバランス的にはかなり妥当 -- 2025-06-29 (日) 20:37:55 <3534294207>
    • 最近はそのピック率ですら、こいつより勝率が大きく高いジンルシアンジンクスあたりより高いかと言えば微妙だけどね。エズは他のadcより下手な人がやるとダメージ出しにくいから他adcよりその影響がでやすいのはあるだろうけど -- 2025-06-29 (日) 20:55:19 <2128631372>
  • リーサルテンポ積むのわりと強いような気がするんだけど採用率低いのなんでだろ -- 2025-07-03 (木) 00:10:16 <2127442826>
  • リーサルテンポがAS依存に変更されて今のエズのビルドが非AS型だからアイテムのメタ次第、かな 旧リーサルテンポで王剣が強かったときは採用されてたよ -- 2025-07-03 (木) 05:00:30 <459063067>
  • 正直ネコババあった時代の方がエズリアルQは敵チャンピオンに撃つって意識がある人多くてレーン戦楽だった -- 2025-07-06 (日) 20:34:31 <21600660>
  • やったことないけどエズサポでブラッドソングとか積んだら強そう -- 2025-07-09 (水) 19:12:51 <2115973193>
  • 普通にタンクかエンチャンターで味方ADCにダメージ出してもらった方が圧倒的に効率的 アッシュと違ってCC皆無だからエンゲージさえできずにゲームが崩壊する -- 2025-08-06 (水) 11:55:00 <2575619834>
  • スイフトで遊ぶ分にはアイテム遅れないし楽しいと思うけどフルパでやってな -- 2025-08-06 (水) 12:26:42 <829263710>
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