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#style(class=champion_stats){{{ //////// チャンピオンの名前 //////// #rcs(name); //////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) //////// #style(class=overview){{ &rcs(icon); : 攻撃力 | &rcs(attack); : 防御力 | &rcs(defense); : 魔力 | &rcs(magic); : 難易度 | &rcs(difficulty); }} //////// チャンピオンの情報 //////// #style(class=details){{ |~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2012/05/23 | |~ 価格 | 450 &be; | 260 &rp; |~ 最終更新 | v25.14 | }} //////// チャンピオンのステータス詳細 //////// #style(class=stats){{ |~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 | |~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); | |~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); | |~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); | |~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); | |~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); | |~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 | |~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); | |~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); | |~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); | |~ 攻撃速度 | &rcs(attackspeed1Lv); | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | &rcs(attackspeed18Lv); | |~ 間合い |>|>| &rcs(attackrange); | }} #clear }}} #style(class=champion_abilities){{ |20%|80%|c |~ スキル名 |~ 効果 | #include(データベース/チャンピオン/パーツ/Darius) }} #BR * 目次 [#c55845d4] #contents 最終更新日時: &lastmod; * Champion Spotlight [#h2f38b94] #netvideos("0M15wr-5O18",480,270); * 考察 [#n1e13957] 侵略を受けた小国の出身でありながら、実力主義のノクサスで台頭を現した大戦士 処刑人・ドレイヴン&c_draven;は実の弟で、性格はかなり違うが兄弟仲は割と良好な模様 ストーリー上は割と知略にも長ずる面を見せるが、戦闘においては荒々しい斧術によるロングトレードが持ち味 殴り合えれば最高峰の戦闘能力を発揮する一方機動力が低く、殴り合うための手段を的確に用いる必要がある生粋のジャガーノート '''Pros''' -パッシブのDotやAD上昇によりロングトレードが得意 -W、Eによりキャッチに成功した相手に殴り合いを強制する性能が高く、殴り合いの強さと合わせスノーボールを狙いやすい -Ultでキルすると連続使用が可能で、パッシブの効果もあって集団戦ではマルチキルを発生させやすい -Qの外周に当てた場合の回復には減衰が無いため、上手く当てれば集団戦でも機能する耐久力を得られる '''Cons''' -射程が短い割に機動力をカバーするスキルも無く、CCやRangedのKiteに弱い -火力はパッシブに依存しており、ASの伸びも悪いのでスタックを貯める時間の無いショートトレードは苦手 -マナの初期値に対してキャッチ手段であるEの消費が重く、レーン段階はマナが枯渇しがち *チャンピオン入門 [#w576dd52] #fold(チャンピオン入門){{{ 機動力が低い代わりに火力が高く耐久も並以上という典型的なジャガーノート。 終盤に向けて基本的に失速していくため、レーン段階で優位を取って行くのが前提。 パッシブのADバフによりロングトレードが非常に強いので、射程は短いがフック+スローのEで殴り合いを強制していく。 ASが遅くショートトレードは苦手な方なため、WのAAキャンセル+スローも活用してトレードしていこう。 &br; 相手がディスエンゲージを持つ場合、ダリウスの得意なロングトレードに持ち込む前に離脱されてしまう。 本人のスキルには加速もブリンクも一切無いので、追撃用にゴーストを採用するケースが多い。 それでも拒否を持つRanged、機動力の高いスカーミッシャーは辛いため、それらを先出しされたらピックしないのが理想。 先出しになった場合、茂みを上手く利用して接近、相手が拒否スキルを吐いたところでゴーストで追撃していくとよい。 &br; 集団戦では基本的に前衛だが、耐久面はフォーカスを受けると早めに溶ける程度。 Qの外周を当てれば回復するのだが、前振りが長くMSが高かったりブリンクを持つ相手には狙いづらい。 終盤は移動速度が上昇しブリンクのCDも短縮しているため、スローや移動不能CCを食らっている相手を狙う意識を持ちたい。 序盤に大きめの優位を取れているなら装備で耐久をカバーしておくと大分動きやすくなるので意識しておくとよいだろう。 火力面はパッシブのお陰で順調にスケールしていくため、先手を取れていれば防具を積む余裕も出来る。 &br; タイマンは相変わらず強いので、構成や育ち方によってはスプリットを担当するのも候補。 Pushも装備次第で早くなるし、育っていれば1vs2ぐらいなら(相手にもよるが)返り討ちにするポテンシャルも備える。 ただし前述の通り、ゴーストを持つケースが多いのでその場合は必然的にテレポートを失う。 ダリウスがいない側においては数的な不利を背負うケースが多いので、ダリウスがスプリットをしている場合は味方側も当たられない意識を持ちたい。 }}} #fold(チャンピオン対策){{{ 強力なADバフとDotにより、序盤のタイマンが非常に強い。 仕掛ける手段は射程が短いEのキャッチのみなので、後出しであればこれを拒否できるチャンピオンが鉄板。 Rangedの場合は構成がやや歪みやすくなるが、典型的なスノーボーラーなので序盤に流れに乗せないのが重要。 最悪トントンのファームが出来るならば、ダリウスよりもスケールの大きいチャンピオンは終盤に巻き返せる。 この時、ダリウス側はゴースト&s_ghost;を持っていることを前提にサモナースペルやルーンを選んでおきたい。 &br; トレードの際はQの外周に当たらないことを意識。威力も落ちるし出血も貯まらず、詠唱中はAAや他のスキルも使用できない。 構えた瞬間に飛び込めるダイバーの場合、逆に飛び込んで一気にキルまで繋ぐのも選択肢となる。 長期戦は得意なので、この場合も殴り合いを挑まず、ダメージを出すだけ出したら離脱するのは前提。 &br; 先出しや構成の都合で不利チャンピオンで対面せざるを得なくなった場合、無理なトレードは厳禁。 取れるミニオンだけ確実に取り、危うくなったらすぐにリコールしてレーン復帰を狙う。 無理に行くと逆にダリウスにキルが入り、更にスノーボールへと繋げるのでむしろ窮地を呼び込むことになる。 この際、相手にはゾーニングしつつミニオンを溜め、押しつけてロームを狙うという選択肢もある。 ダリウスが姿を消したら即座にpingを出し、ジャングルやミッドに警戒を促そう。 リコールした際には可能な限りコントロールワードをこちらのジャングルやリバーに設置し、相手の移動先を確認できるようにしておきたい。 &br; 集団戦では、可能な限りCCで固めている間に一気に落とす。火力面のスケーリングが良好なので後回しにすると息を吹き返す。 この時、スタック数が5になるとダリウスのADが上昇、他の味方に対しても一気に5スタック貯まってしまう。 可能な限り5スタックに届く前に一度距離を取り、リセットする意識を持っておきたい。 特にタンクは範囲内にい続けてもQの回復を増やすことになりがちなので、一時離脱せずに落としきれるかどうかの計算をしておこう。 ダリウスのUltでキルを取られると同じく一気に戦闘能力が上がるので、残りHealthが低い状態でうろつくのも厳禁。 }}} #BR **チャンピオン相性 [#ced9694a] #fold(敵との相性){{{ ''有利(Strong Against)'' &c_fiora;&c_yasuo;&c_garen;&c_tryndamere;/遠距離攻撃を持たないMelee 遠距離からのファーム手段を持たないMeleeの中でも、キャリー型のチャンピオン。 CSを取ろうとする度にキャッチのチャンスで、序盤のダリウス相手にロングトレードで勝つのも不可能。 経験値だけ吸うような動きをしてきたら装備・ウェーブ差をつけて相手の森やミッドを狙っていく。 ダリウスはASに強くは依存しないので、AS低下&c_fiora;が刺さりづらいのもポイント。 またナサス&c_nasus;も相手がQ上げの場合これに該当するが、E上げナサスは遠距離からファームとハラスを両立できる。 E上げナサスの場合相手のスタックも貯まらないもののフロント性能では相手が上回るため、イーブンから微有利程度。 &c_sion;&c_malphite;&c_poppy;&c_shen;/殴り合いが苦手なタンク 概ね理由は同様。相手の苦手なロングトレードを序盤から狙える分で有利がつく。 ファイターと比べると装備やレベルが足りずとも貢献しやすいので、ダリウス側はレーン段階から積極的にスノーボールを狙いたい。 一方で、タンクであってもダリウスの仕掛けに対抗する手段(拒否できるCC、ブリンク、1v1性能など)を持つ&c_gragas;&c_maokai;&c_ornn;&c_zac;などは、パッチによっては必ずしも有利がつくわけではない。 ''不利(Weak Against)'' &c_vayne;&c_quinn;&c_kennen;&c_vladimir;&c_kayle;&c_teemo;&c_jayce;&c_aurora;&c_gangplank;/Ranged 接近手段は射程が短いEのみ。サステインもQの外周をチャンピオンに当てないと無いのでRanged相手が苦手。 特に拒否スキルを持つ相手は強引に入っても、得意のロングトレードに持ち込む前に離脱されてしまう。 かといって安全圏を保ってもスケールもダリウスより高い相手ばかりなので逆効果にしかならない。 ゴースト&s_ghost;を使った強引な接近が非常に重要になるので、タイミングの見極めを練習しておきたい。 &c_wukong;&c_kled;&c_riven;/ヒット&アウェイ レーン段階は火力・耐久力の双方をQに依存し、懐に入り込まれると戦闘能力が長時間、大幅に低下。 更にこれらはその後、ダリウスの得意なロングトレードになる前にダメージを出し切って離脱までこなす機動力がある。 集団戦における影響力も相手の方が上回り、ダリウスの強い時間を逃しやすく相手の強い時間はかわしづらい厄介な相手。 &c_drmundo;&c_yorick;/拒否を持つジャガーノート 仕掛ける手段は基本的にEのみ。遠距離からセーフファームできるムンド&c_drmundo;には勝ちきれずにスケール負けしがち。 ヨリック&c_yorick;もWで足止めされるとQの先端が当たらず、またダリウスはASが遅いのでグールの処理にも手間がかかる。 どちらも手をこまねいている間にタイマンに勝てなくなるので、可能な限り森を呼び込んでGankを決めて差をつけたい。 }}} #BR ** スキル紹介 [#uaf3cccd] #style(class=champion_summary_list){{ |50|750|c |~&ref(./Darius_Hemorrhage_(P).png,48x48);&br;&ref(./Darius_Hemorrhage_Full_Stack_(P).png,48x48);&br;&ref(./Darius_Noxian_Might_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;珍しい物理Dotダメージ。&i_blackcleaver;が物凄い勢いで溜まり、ダメージ自体もなかなか侮れない数値。&br;5スタック溜まるか相手をUltでキルすると''紅血の激昂''状態になり、ADが増加する上に出血スタックを溜める行為が1発で5スタック与えるようになる。&br;出血の増加ADレシオにはこのバフによる分も追加される為、最大スタック時のダメージ量は4スタックまでよりもかなり高まる。&br;ちなみに5スタック溜まった場合、相手の頭上に斧のマークが出る。| |~&ref(./Darius_Decimate_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;豪快に斧を振り回す主力スキル。内側に入られるとダメージが激減してしまい、出血スタックも発生しない。&br;発動すればサイレンスやスタンで止まらないが、AAや他のスキルの発動が出来なくなるので上手く当てないとむしろDPSが下がってしまう。&br;Wでスローをかけてから狙うと比較的当てやすい。要練習。&br;便利なスキルだが、周囲全体を巻き込むAoEである以上、多用するとPushしてしまいやすいので注意が必要。&br;また、刃に敵チャンピオンを巻き込むと体力が回復する。最大で減少しているHealthの半分近くを回復可能なので、集団戦では積極的に狙っていこう。| |~&ref(./Darius_Crippling_Strike_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;強烈なスローのかかるAA強化スキル。ダリウスはASが異様に低いのでAAキャンセルは非常に重要。&br;E→AA→WAA→Q、と連続で叩き込むと3スタック溜まり、Qも先端で当てやすくなるので是非狙っていきたい。&br;ダメージ増加はオブジェクトに対しても有効だが、当然オブジェクトは出血しない。| |~&ref(./Darius_Apprehend_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;ARpenを装備無しで獲得できる。数値もなかなか大きく、タンクに対してもそこそこの火力を期待出来る。&br;アクティブでは指定方向の敵を引き寄せ、ノックバック+スローを付与。結構強力な足止めになり、コンボを叩き込むのに役立つ。&br;ただしこのスキル自体ではダメージが発生せず、必然的に出血スタックも溜まらない。CDもえらく長い為、適当に振るのは厳禁。| |~&ref(./Darius_Noxian_Guillotine_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;強烈なTrueダメージ。同じくTrueダメージを与えるガレン&c_garen;やチョ=ガス&c_chogath;より基礎威力は控えめ。&br;だが相手の出血スタック数に応じて威力が上昇し、最大値では通常の倍の特大ダメージ+''紅血の激昂''の増加ADボーナス分のダメージを出力する。&br;更に、これでキルを取ると一定時間ノーコストで発動可能となり、またキルを取っている以上''紅血の激昂''も確実に発動している。&br;これらの相乗効果により、集団戦でマルチキルを獲得する性能が非常に高い。&br;発動すると跳躍して相手に斧を叩きつける為、その間に視界外まで逃げられると不発。&br;また僅かながら対象に飛びつく性質上、スネアや釘付けを食らうと発動できなくなる。&br;ノクサスギロチンでキルを取った際、スタック数を無視して''紅血の激昂''状態になる事も忘れてはいけない。状況次第では多少強引にノクサスギロチンで敵チャンピオンのラストヒットを取った方が良い場合がある。| }} #BR ** セリフ [#h6aba086] #tab(日本語,英語,Dunkmaster Darius 日本語,Dunkmaster Darius 英語,神なる王){{ //---------- 日本語 ---------- '''チャンピオンピック時''' ''「俺さえいれば勝てるぜ!」'' '''チャンピオンバン時''' ''「やれやれ、怖気づいたか」'' '''攻撃時''' ''「俺に刃向かったことを後悔させてやる」'' ''「雑魚が、逃げ惑え!」'' ''「息の根を止めてやる」'' ''「情け容赦は無用だ」'' ''「真の強さを見せてやる」'' ''「ひねり潰してやる」'' ''「俺が最強だ!」'' '''移動時''' ''「道を切り開け」'' ''「前進あるのみだ」'' ''「強さこそが全てよ!」'' ''「絶対に退かん!」'' ''「命令を遂行する」'' ''「気を抜くな」'' ''「輝かしきノクサスのために」'' ''「目標は明確だ」'' ''「臆病者は俺が始末してやる」'' ''「失敗は許さん」'' '''ジョーク時''' (斧を振り回そうとするがバランスを失う) ''「ノークサース! ……うおおっ、誰かさんのようにはいかんな……」'' #&c_garen;こいつのこと。 ''「ノクサー……うわ、くそっ……目が回るぞ……」'' '''挑発時''' ''「背を向けてみろ。首を切り落としてやる」'' ''「ノクサスに刃向かう者は、血で贖ってもらうぞ」''\ //---------- 英語 ---------- '''Upon Selection for Pick''' ''"They will regret opposing me."'' 俺の前に立った事を後悔させてやる。 '''Upon Selection for Ban''' '''Attacking''' ''"They will regret opposing me."'' 俺の前に立った事を後悔させてやる。 ''"Scurry, weakling."'' 弱虫が、ちょろちょろと。 ''"Death by my hand."'' この手で殺してやる。 ''"Exploit every weakness."'' 全ての弱点を突くものだ。 ''"Witness true strength."'' 本当の力を見せてやる。 ''"Unmatched power"'' 相手にすらならん。 ''"With overwhelming force."'' 圧倒的な力だ。 '''Movement''' ''"Carve a path."'' 道を切り開く。 ''"I will not rest."'' 休みはしない。 ''"Strength above all."'' 力は全てを越える。 ''"Never retreat!"'' 俺は逃げない!。 ''"I have my orders."'' 俺が決める。 ''"Stay alert."'' 気を付けろ。 ''"Noxus will rise."'' Noxusは進撃する。 ''"My destination is clear."'' 俺の目的ははっきりとしている。 ''"I do not tolerate cowardice."'' 腰抜けには容赦せん。 ''"Make no mistakes."'' ミスは犯さない。 '''Joke''' (斧を振り回そうとするがバランスを失う) ''"Noxuuu... whoa... whoa! How does he do it?"'' のくさー……おっとっと! あいつはどうやって回ってるんだ? #&c_garen;こいつのこと。 ''"Noxuuu... whoa... whoa! Dizzy."'' のくさー……おっとっと! 目が回るな。 #ちなみに国名をさけぶのは日本語で言うと「我が祖国のために」。 '''Taunt''' ''"Don't turn your back or expose your neck."'' 逃げずにその首を差し出せ。 ''"Defy Noxus and taste your own blood."'' Noxusに挑んで、お前の血を味わってみろ。\ //---------- Dunkmaster Darius 日本語 ---------- '''ゲーム開始時''' ''「サインは試合の後にしてくれ」'' ''「俺のプレイ開始に笛なんざいらねえ」'' ''「コートに舞い降りるダンクの神、ダリウス様だ」'' '''攻撃時''' ''「手ぬるいわ!」'' ''「俺がダリウスだ!」'' ''「プレイブックは燃やしてやった!」'' ''「俺が居れば勝てる!」'' ''「ダンクで決めてやる」'' ''「お前はマスコットか?」'' ''「強い者が勝つ! それだけだ」'' ''「まとめてかかって来い!」'' ''「ふっ……ファウル、上等だ!」'' ''「勝つのは俺だがな」'' ''「簡単に見えるか? 俺が凄いだけだ」'' ''「恐怖を恥じることはない。雑魚ならばな」'' ''「俺の腕は見ればわかる」'' ''「早すぎて見えなかったか?」'' ''「おら、余所見するな!」'' ''「スターを恨むな。お前が弱いだけだ」'' ''「勝ちたければ俺にボールを渡すことだ」'' ''「敵を蹴散らし、ゲームを支配する。それが俺よ」'' ''「このコートは俺のものだ。よく肝に銘じておけ」'' ''「ダンクをお見舞いしてやろう!」'' ''「俺のシューズは気に入ったか?よく見せてやる」'' ''「これでも食らいな」'' '''移動時''' ''「すべてのレーンは俺のものだ」'' ''「ダンクなら任せろ!」'' ''「ダンクはプロの技だ」'' ''「狙ったゴールは外さない、絶対にな」'' ''「よし、攻めるぞ!」'' ''「やり方は体が覚えている」'' ''「急所にダンクを決めてやる」'' ''「ポイントは全部俺が稼いでやるぜ」'' ''「審判にバレなきゃ、何でもありだ」'' ''「よーし、試合開始だ」'' ''「こいつは練習じゃない」'' ''「ルールはゴミ箱にダンクしてやったぜ」'' ''「主役は、俺だ」'' ''「俺にはホームもアウェーも関係ない」'' ''「トレーニングに終わりはない」'' ''「俺こそが、ダンクマスターだ!」'' ''「チームだと? 俺以外は数合わせだ」'' ''「お前のためにチームがあるんじゃねえ、ダリウスのためだ」'' #スラムダンク・安西先生の台詞「お前のためにチームがあるんじゃねぇ。チームの為にお前がいるんだ」のパロディ。 ''「俺の代わりが務まるのは、俺だけだ」'' ''「トラベリングだと? 俺がルールだ」'' '''挑発時''' ''「こんな雑魚と戦うのか?」'' ''「ああ済まん、チャリティゲームとは知らずに本気を出しちまった」'' ''「ド素人が」'' #スラムダンクネタ。主人公・桜木花道は物語開始時全くのバスケット初心者であるため度々「ド素人」と言われる。 ''「お前、バイト探したほうがいいぞ」'' ''「おい、誰の許しでここに入ったんだ?」'' ''「殿堂入りは決定だな」'' ''「おい、俺のタオルはどこだ?」'' ''「あきらめたらそこで試合終了だ。あきらめろ」'' #スラムダンク、安西先生の名台詞のパロディ。 ''「本当にやる気か?無駄だと思うぞ」'' '''敵の&c_amumu;アムムへの挑発時''' ''「アムム、お前のチームは深刻は人手不足らしいな」'' ''「アムム、今からもっと泣かせてやる!」'' ''「あんたとはコーチすら組んでくれないみたいだぜ!」'' '''敵の&c_ashe;アッシュへの挑発時''' ''「無駄だ!」'' '''敵の&c_brand;ブランドへの挑発時''' ''「俺を恐れているなブランド! 前に見えたことでもあったか?」'' '''敵の&c_caitlyn;ケイトリンへの挑発時''' ''「ダンクされたいのか? 警官はドーナツでも食ってろ!」'' '''敵 &c_diana;ダイアナへの挑発時''' ''「ようダイアナ、今日も美しいな。額の紋章」'' '''敵の&c_draven;ドレイヴンへの挑発時''' ''「ドレイヴン、出来の悪い弟を持って幸せだよ俺は!」'' '''敵の&c_drmundo;ドクター・ムンドへの挑発時''' ''「ムンドー、俺の命令に従え」'' ''「なあムンドー。ネクサスに帰ってくれよ、頼むよ」'' '''敵の&c_ezreal;エズリアルへの挑発時''' ''「いい手袋だな、エズリエル。お前よく転ぶもんな」'' #公式表記は「エズリアル」だが、ダリウスは「エズリエル」と呼ぶ。 '''敵の&c_fiddlesticks;フィドルへの挑発時''' ''「フィドルスティックか。カカシ野郎め」'' '''敵の&c_gangplank;ガングプランクへの挑発時''' ''「腐れ海賊め」'' '''敵の&c_garen;ガレンへの挑発時''' ''「ようガレン。今日もグルグル調子良さそうだな」'' '''敵の&c_gragas;グラガスへの挑発時''' ''「弱虫のグラガス、お前は帰って酒でも飲んどけ!」'' '''敵の&c_janna;ジャンナへの挑発時''' ''「ジャンナ、傘差しとけ。ダンクの雨が振るからな」'' '''敵の&c_leesin;リー・シンへの挑発時''' ''「リー・シンよ、勘がいいならお前の負けも見えてるだろ?」'' '''敵の&c_leona;レオナへの挑発時''' ''「レオナ、お前が来ると日焼けして困る」'' '''敵の&c_lulu;ルルへの挑発時''' ''「おいおい、ルルと虫が寄ってきたぞ」'' '''敵の&c_malphite;マルファイトへの挑発時''' ''「悪いが、小石には興味ねえんでな」'' '''敵の&c_maokai;マオカイへの挑発時''' ''「おいマオカイ、よく見るといい木目してるな。コートの床に良さそうだ」'' ''「マオカイ、お前はベンチがお似合いだ!」'' '''敵の&c_masteryi;マスター・イーへの挑発時''' ''「イー、お前がマスターしたのは何だ?」'' '''敵の&c_nocturne;ノクターンへの挑発時''' ''「ノクターンか、薄気味悪いやつだ」'' ''「俺は悪夢とは無縁だ。お前を見てると眠くなるがな」'' '''敵の&c_orianna;オリアナへの挑発時''' ''「オリアナ、そのボールでお前の顔にダンクしてやろうか?」'' '''敵の&c_rammus;ラムスへの挑発時''' ''「丸まれよラムス。ダンクしてやるぜ」'' '''敵の&c_sion;サイオンへの挑発時''' ''「どうしたサイオン、顔色が悪いぞ?」'' '''敵の&c_sona;ソナへの挑発時''' ''「これが敗北の音色ってやつだぜソナ」'' ''「ソナ、ミュージシャンにスポーツは無理だ」'' '''敵の&c_soraka;ソラカへの挑発時''' ''「ソラカ、星にお願いしてきたか?」'' '''敵の&c_trundle;トランドルへの挑発時''' ''「トランドル、お前はプレイも見た目も冴えねえな」'' '''敵の&c_udyr;ウディアへの挑発時''' ''「構えてるだけじゃ何もできねえぜ、ウディア」'' '''敵の&c_vi;ヴァイへの挑発時''' ''「ヴァイ、そんなに手がでかいのにボールの扱いはさっぱりだな」'' '''敵の&c_vladimir;ヴラッドミアへの挑発時''' ''「ヴラド、お前の血でコートを染めてやる」'' '''敵の&c_zilean;ジリアンへの挑発時''' ''「ようジリアン、今のリプレイでもう一度見せてくれ」'' '''敵の&c_zyra;ザイラへの挑発時''' ''「雑草は山で生えてな!」'' '''ジョーク時''' ''「ダンクで博士号を修得した俺がその極意を教えてやろう」'' ''「俺はダンクのプロ。今日も抜群の切れ味だ」'' ''「ネクサスからお前の顔に3ポイントダンクを決めてやる」'' '''&ref(./Darius_Decimate.png,32x32);&rcj(q,name);使用時''' ''「下がれ!」'' ''「おっと!」'' ''「今のはファウルだ!」'' ''「ストリートルールだ!」'' '''&ref(./Darius_Apprehend.png,32x32);&rcj(e,name);使用時''' ''「やるのか?」'' ''「俺が相手だ!」'' ''「来い!」'' ''「要チェックだ!」'' #スラムダンクの登場人物、相田彦一の口癖「要チェックや!」が元ネタ。 '''&ref(./Darius_Noxian_Guillotine.png,32x32);&rcj(r,name);使用時''' ''「ダンクだ!」'' ''「スターは俺だ!」'' ''「これがダンクだ!」'' ''「楽勝だ!」'' ''「座ってろ!」'' ''「食らえ!」'' ''「ダーンク!」'' ''「決まったぜ!」'' ''「あばよ!」'' ''「イヤーッ!」'' ''「ド素人が!」'' ''「どうだ!」'' ''「どうだ!」'' #「どうだ!」の差分が2種類ある。 ''「こいつを食らえ!」'' ''「ブッ潰す!」'' ''「癖になるぜ!」'' ''「ハハハハハ!」'' ''「あばよ!」'' '''&i_bootsofspeed;Boots of Speed購入時''' ''「どんなシューズも俺が履けばプレミアがつく」'' ''「ウェアのスポンサー料はもらうぞ」'' ''「俺が履くのはエアノクサスだけだ」'' ''「シューズじゃねえ、俺が凄いんだ」'' ''「俺のシューズが気に入ったか? お前の顔を踏みつけてやってもいいんだぜ」'' '''&i_bloodthirster;渇望の血剣購入時''' ''「血に染まってなけりゃウェアじゃねえ」'' ''「欲しいもんは血を流しても手に入れろ」'' ''「血に飢えた剣か」'' '''&i_frozenmallet;Frozen Mallet購入時''' ''「忍耐とは何か教えてやろう」'' ''「足止めしてやる!」'' ''「パフォーマンスにこだわる男は、アイテムにもこだわる。トラブルを砕け、氷のように! 新登場、フローズンハンマー!」'' #よくあるCMネタ。 '''Upon buying &i_infinityedge;Infinity Edge購入時''' ''「これでダンクもクリティカルだ」'' ''「伝説のダンクマスターには、相応しい刃がある。インフィニティエッジで、剃り残しにクリティカルヒット!」'' #よくあるCMネタその2。髭剃りのCMと言えばシックが有名。 '''&i_mawofmalmortius;Maw of Malmortius購入時''' ''「口先だけではスターになれんぞ!」'' ''「やられたフリから、一気に逆転だ!」'' ''「コートで最強のマジックは、俺だ」'' '''&i_randuinsomen;Randuin's Omen購入時''' ''「俺様が相手ってだけで、負けを悟るには十分だ」'' ''「俺にとっては、お前ら全員スローモーションだ」'' ''「俺にファウルしてみろ、どうなるか思い知らせてやる」'' '''&i_ravenoushydra;Ravenous Hydra購入時''' ''「即効チャージ、ラバナスハイドラ! 糖質ゼロで新登場!」'' #よくあるCMネタその3。即効チャージはゼリー飲料(「即効チャージ2時間キープ」で有名なウィダーinゼリーは森永が米ウィダー社と提携して発売している商品)、糖質ゼロは酒類。 ''「俺を3人でマークしたらどうだ?」'' ''「ダンクとは何か、教えてやろう」'' '''&i_sunfirecape;Sunfire Cape購入時''' ''「ガードできるもんならしてみやがれ!」'' ''「よし、燃えてきたぜ!」'' ''「全員複数マーク? 楽しくなってきたぜ」'' ''「ここからが真の熱さってやつだ」'' '''&i_trinityforce;Trinity Force購入時''' ''「ダンク、ダンク、そしてダンク! 大事なことは3回言う」'' #よくあるCMネタその4。入れ歯洗浄剤タフデントのCMより「大事なことなので2度言いましたよ」。 ''「俺には得意技が3つある。ダンクにダンク、そしてダンクだ!」'' ''「3ポイントダンクだ。任せろ」'' '''&i_stealthward;ward購入時''' ''「コートは隅々まで見えないとな」'' ''「しっかりマークしろ!」'' ''「俺って、チーム想いだろ?」'' '''&ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,32x32);Recall時''' ''「交代だ!」'' ''「いいか、俺が戻るまでタイムだ」'' ''「時間を稼いどけ、すぐ戻る」'' '''&ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,32x32);Recall完了時''' ''「おっと、水分補給も忘れずにな」'' ''「早く試合に戻るぞ!」'' ''「ここがベンチか、初めて見たぞ」''\ //---------- Dunkmaster Darius 英語 ---------- '''Upon Starting a Game''' ''"Autographs after the game."'' サインは試合の後だ。 ''"I don't need a buzzer to tell me when to start dominating."'' 開始のブザーが無くてもゲームを支配してやる。 ''"The dunk prophecies are true. Darius has arrived."'' ダンクの予言は外れない。Dariusの登場だ。 '''Attacking''' ''"You even trying?"'' まだ挑んで来るか? ''"You know who I am."'' 俺が誰か知ってるだろう。 ''"I burn the playbook."'' プレイブックを燃やしてやる。 #プレイブックとは攻撃・守備の作戦図を描いたノートのこと。 ''"You all play. I win!"'' お前達はただプレイしている。俺は勝利する! #原文のplayは「遊ぶ」と「スポーツをする」に掛けている? ''"I'm here to dunk."'' 俺はダンクする為にここにいるんだ。 ''"You the mascot?"'' お前はマスコットか? ''"Talent wins games. Period."'' 才能で試合に勝つことができる。以上。 #バスケットボールの有名選手、マイケル・ジョーダンの言葉を捩った台詞。元になった言葉は、"Talent wins games, but teamwork and intelligence wins championships."。 #原文のPeriodはバスケット用語の試合中の区切りであるピリオドと掛けている? ''"I make it happen."'' やってやろう。 ''"Hey, it's a physical game."'' おい、こいつは荒っぽい試合だな。 ''"Win or go home."'' 勝て、でなければ帰れ。 ''"It looks easy, but I'm just that good."'' 楽勝に見えるが、俺は良いプレイをするだけだ。 ''"It's okay to be afraid... if you're bad."'' 恐れるのも無理はない……お前が下手ならな。 ''"My stats speak for themselves."'' 俺の統計がはっきりと示している。 ''"What you didn't see? Quickness."'' 見たか? 速いだろう。 ''"Eye on the ball - or your face."'' ボールをしっかり見ている──もしくは貴様の面を、だ。 ''"Don't hate the player - hate yourself."'' プレイヤーを憎むな、自らを憎め。 ''"The key to victory is giving me the ball."'' 勝利の鍵は、俺にボールを集めることだ。 ''"I'm the full package. Playmaker, spine breaker."'' 俺はなんでも出来るぞ。司令塔でも、戦意を叩きつぶすことでも。 ''"Whose court is this? Damn right it's mine!"'' このコートは誰のものだ? 勿論、俺のものだ! ''"Dunk is the gift I give to you."'' ダンクは俺からお前への贈り物だ。 ''"Like my kicks? Take a closer look!"'' 俺の刺激が好きか? もっと近づいて見てみろ! ''"You want a piece of the D-man?"'' ディフェンスマンが一体必要か? #原文のD-man、訳におけるディフェンスマンはバスケットボールの練習に用いる器具の名称。 '''Movement''' ''"Every lane is my lane."'' 全てのレーンが俺のレーンだ。 ''"Darius knows dunk."'' Dariusはダンクとは何か理解しているぞ。 ''"Dunkin' ain't easy."'' ダンクすることは簡単じゃない。 ''"I execute - on goals."'' 俺は進んでいる──ゴールに向かって。 ''"What's 'passing'?"'' 「パス」というのはなんのことだ? ''"It's all muscle memory."'' それが全ての体記憶だ。 #原文での"muscle memory"、訳文における"体記憶"とはスポーツ科学において、運動経験者が非経験者に比べてトレーニングを再開した際に、トレーニングを中断する以前の状態に戻しやすい現象を言う。但し医学的根拠は曖昧で、経験則的な用語。 ''"Always dunk for the throat."'' いつでも相手の弱点をダンクしてきた。 ''"I don't give 100%, I take it."'' まだ100%じゃないな、俺は尻上がりなんだ。 ''"What the ref doesn't see is legal."'' 審判が見てない事は、やってもいい事だ。 ''"It's game time."'' 始めるとしよう。 ''"I don't practice."'' 練習はしない。 ''"Don't break rules, dunk them."'' ルールは破るな、ダンクしろ。 ''"Whose house? My house."'' 誰の見せ場かって? 無論俺のだ。 ''"Any game I play is a home game."'' どんな試合でもホームゲームだ。 ''"When you're finished training, train more."'' トレーニングが終わったら、もっとトレーニングしろ。 ''"I don't play the game, I am the game."'' 俺がゲームをプレイしているんじゃない、俺がゲームだ。 ''"I don't see a team, I see coattail passengers."'' チームなどというものは見えんな。見えるのは服を着たお荷物だけだ。 ''"There's no I in team, but there is one in Darius."'' チームに個人は無いが、Dariusはいるぞ。 #アメリカでは通俗しているチームワークの大切さを示す言葉、"There's no I in team"とその言葉を受けてマイケル・ジョーダンが言った、"There's not, but there's an 'I' in win!"という言葉を捩ったもの。単語の中にアルファベットの"i"が含まれているかという事と個人という意味を示す"I"を掛けている。 ''"Somebody had to be me, might as well be me."'' 誰かは俺と同じか、それ以上に上手くなければならない。 ''"Better call traveling because I'm going places."'' トラベリングというのは良い呼び名だ。俺がどこにでも行く訳だからな。 #トラベリングはバスケットの反則の一つ。 '''Taunt''' ''"Is this seriously what I'm up against?"'' 本当にこれが俺の対戦相手なのか? ''"Oh, I'm sorry, I didn't realise this was a charity game."'' おっと、失礼。これが慈善試合だとは知らなかったよ。 ''"Amateur hour."'' 素人の時間だな。 ''"You might wanna go get a day job."'' 日雇いの仕事を探しに行きたくなったんじゃないか。 ''"Be straight with me - who let you in here?"'' 正直に答えろ──誰がお前をここに連れてきたんだ? ''"Here's a good candidate for the Hall of Shame."'' 恥の殿堂入り有力候補がここにいるぞ。 ''"Why'd you show up without my towel?"'' 俺のタオルも持ってこずに何をしにきたんだ? ''"This is the dunk train, running you down."'' これはお前を跳ね飛ばすダンク・トレインだ。 ''"Was your plan: all pain, no gain?"'' お前の計画ってのは、苦しむだけで得るものが無いってことなのか? '''Taunting an enemy &c_amumu;Amumu''' ''"No-one wants to play with you, Amumu."'' お前とプレイしたい奴なんていないだろうな、Amumu。 #Amumuの台詞、"Come play with me."に対してだと思われる。 ''"Hey, mummy! I'll give you something to cry about!"'' なぁ、ミイラ! お前を泣かせる出来事があるぞ! ''"Oh look, Amumu. Your coach run out of last picks?"'' おぉ見てみろ、Amumu。お前達のコーチがラストピックを終わらせたぞ? '''Taunting an enemy &c_ashe;Ashe''' ''"Dat fail."'' 失敗したな。 '''Taunting an enemy &c_brand;Brand''' ''"Judging by your face, Brand, I'd say we've met before."'' Brand、お前の顔を見るに、俺達は以前会ったことがあるな。 '''Taunting an enemy &c_caitlyn;Caitlyn''' ''"What do cops and donuts have in common? I dunk them!"'' 警察とドーナッツで同じことはなんだと思う? 俺がダンクすることだ! '''Taunting an enemy &c_diana;Diana''' ''"Diana. Pale, white and cratered."'' Dianaか。青ざめていて、白くて穴凹があるな。 #"cratered"は"月面の隕石孔"と"あばた"の二重の意味がある。 '''Taunting an enemy &c_draven;Draven''' ''"Hey, Draven! Momma said you were adopted!"'' おう、Draven! お袋がお前は養子だと言っていたぞ! '''Taunting an enemy &c_drmundo;DrMundo''' ''"You'll go where I tell you, Mundo."'' 俺の指示した通りに動け、Mundo。 ''"Hey, Mundo! I hope you please to go to the fountain."'' よぉ、Mundo! fauntainに行ってくれるとありがたいんだが。 '''Taunting an enemy &c_ezreal;Ezreal''' ''"Nice glove, Ezreal, maybe you can use it to pick yourself up after the game."'' 良いグローブだなEzreal。試合の後で自信を立ち直らせるのに使えるかもな。 '''Taunting an enemy &c_fiddlesticks;Fiddlesticks''' ''"Fiddlesticks. Spooky."'' Fiddlesticksか。おぉ、怖い。 '''Taunting an enemy &c_gangplank;Gangplank''' ''"Arrrr... you suck."'' Arrrr……このクソッタレめ。 #Gangplankの台詞と掛けている。 '''Taunting an enemy &c_garen;Garen''' ''"Nice spin, Garen, that'll help while I run circles around you."'' 良いスピンだな、Garen。俺がお前の周りをグルグル回ってる時には役に立つだろうよ。 '''Taunting an enemy &c_gragas;Gragas''' ''"What's your secret ingredient, Gragas? Failure?"'' お前の秘密の材料ってのは何なんだ、Gragas?失敗か? '''Taunting an enemy &c_janna;Janna''' ''"Bring an umbrella, it's raining dunks!"'' 傘を持ってこい、ダンクの雨が降るぞ! '''Taunting an enemy &c_leesin;Lee Sin''' ''"Hey, Lee Sin! Feast your eyes on- oh, my bad."'' おい、Lee Sin! 見せてやろう、っと失礼。俺が悪かった。 #盲目のLeeを煽っている。 '''Taunting an enemy &c_leona;Leona''' ''"Oh no, it's Leona. I'm gonna get a tan."'' 参ったな、Leonaだ。日焼けしてしまう。 '''Taunting an enemy &c_lulu;Lulu''' ''"Uh oh, here comes Lulu and the butterfly."'' おやおや、Luluと蝶々のお出ましだ。 '''Taunting an enemy &c_malphite;Malphite''' ''"Sorry, Malphite, I've got the rock now!"'' すまんな、Malphite、今ちょうどロックな気分なんだ! '''Taunting an enemy &c_maokai;Maokai''' ''"Hey, Maokai, I know a court you might've been related to!"'' おお、Maokai、お前の知り合いだったかも知れないコートを知っているぞ! ''"Maokai, you'd be better as the bench."'' Maokai、お前はベンチの方が良いんじゃないか。 '''Taunting an enemy &c_masteryi;MasterYi''' ''"What is it you mastered, Yi? Sucking?"'' お前は一体何をマスターしたんだ、Yi? 指を咥えていることか? #恐らくもっと酷い意味も含まれていると思われるが自重。 '''Taunting an enemy &c_nocturne;Nocturne''' ''"Nocturne. Spooky."'' Nocturneか。おぉ、怖い。 ''"I don't get nightmares, Nocturne, but you are putting me to sleep."'' 俺は悪夢は見ないんだがな、Nocturneよ、お前は俺を眠たくさせるな。 '''Taunting an enemy &c_orianna;Orianna''' ''"Thanks, Orianna, you brought a ball for me to dunk on you with!"'' おぉ、助かるぞOrianna。わざわざ自分でダンクされる為のボールを持ってきてくれるとはな! '''Taunting an enemy &c_rammus;Rammus''' ''"Ball up again, Rammus. Makes it easier to dunk you."'' もう一回丸まれ、Rammus。お前をダンクするのに丁度良い。 '''Taunting an enemy &c_sion;Sion''' ''"Look alive, Sion! Oh, right.'' 活き活きしてるな、Sion! いや、本当に。 '''Taunting an enemy &c_sona;Sona''' ''"Hi, Sona! That was the sound of you failing!"'' やぁ、Sona!それがお前が敗北する音だ! ''"Sona, I hear you can't talk. I know you can't play."'' Sona、お前は喋れないそうだな。プレイが出来ないということも知っているぞ。 #原文"play"はスポーツ、ゲーム、演奏にそれぞれ引っ掛けている? '''Taunting an enemy &c_soraka;Soraka''' ''"You called for a star, Soraka?"'' スターを呼んだか、Soraka? #SorakaのQ:Starcallを揶揄している。 '''Taunting an enemy &c_trundle;Trundle''' ''"You look as good as you play, Trundle."'' お前のプレイと同じくらい見た目も良いな、Trundle。 '''Taunting an enemy &c_udyr;Udyr''' ''"Udyr - four stances, no style."'' Udyr──四つの構えと一切伴わない風格だな。 '''Taunting an enemy &c_vi;Vi''' ''"Those are some pretty big hands to drop the ball with, Vi."'' ボールを取りこぼすデカくて可愛い手だな、Vi。 '''Taunting an enemy &c_vladimir;Vladimir''' ''"The only blood on the court will be yours, Vlad."'' コートに流れる血はお前のものだけだ、Vlad。 '''Taunting an enemy &c_zilean;Zilean''' ''"Rewind that, Zilean, I wanna see it again."'' 巻き戻してくれ、Zilean、もう一回見たいんだ。 '''Taunting an enemy &c_zyra;Zyra''' ''"Go home, shrub."'' 帰るんだな、木端が。 '''Joke''' ''"Got my PhD in Dunk... and class is in session."'' 俺はダンクの分野で博士号を取った……そして講義はもう始まっているぞ。 ''"I'm in the business of dunking, and business is good."'' 俺はダンクを本業にしている、そしてそれは順調だ。 ''"From the fountain, off your face, nothing but dunk."'' foutainからお前を殺してやる。他でもないダンクでな。 '''Upon casting &ref(./Darius_Decimate.png,32x32);&rce(q,name);''' ''"Back off!"'' 下がってろ! ''"Watch it!"'' 見てろ! ''"Get fouled!"'' ファウルだ! ''"Street rules!"'' ストリート流だ! '''Upon casting &ref(./Darius_Apprehend.png,32x32);&rce(e,name);''' ''"Want some?"'' 欲しいか? ''"Bring it!"'' 持ってこい! ''"Come here!"'' 来い! ''"Take notes!"'' メモしておけ! '''Upon casting &ref(./Darius_Noxian_Guillotine.png,32x32);&rce(r,name);''' ''"Dunkmate!"'' 殺戮のダンクだ! #Dariusの&ref(./Darius_Decimate.png,32x32);&rcj(q,name);と掛けている。 ''"My house!"'' 独壇場だ! ''"Get dunked!"'' ダンクだ! ''"Too easy!"'' 楽勝だな! ''"Sit down!"'' 座ってろ! ''"Boom!"'' ドカーン! ''"Da dunk!"'' ダンク! ''"There it is!"'' どうだ! ''"See ya!"'' 見たか! ''"Yeah!"'' よぉーし! ''"Rookie!"'' ルーキーが! ''"Dropped!"'' 落ちろ! ''"Knock knock!"'' オラオラ! ''"Eat it!"'' 喰らえ! ''"Faced!"'' 見てろ! ''"All day!"'' いつものだ! (laughs) (Dariusが笑う) ''"Thanks for playing!"'' ゲームオーバーだ! '''Upon buying &i_bootsofspeed;Boots of Speed''' ''"Shoes are worth more after I wear them."'' 俺が履くと靴の価値が上がるんだ。 ''"They should pay me to wear these."'' 奴らは、これを履く事に対して「俺に」金を払うべきだな。 ''"Noxus Air - the only brand I wear."'' Noxus Air──俺が唯一履くブランドだ。 #○○Airといった名称はバスケットシューズにはよくあるもの。 ''"It isn't the shoes, it's me."'' それは靴じゃない、俺だ。 ''"If you like my shoes, you can always find them stomping all over the competition!"'' 俺の靴を気に入ったなら、試合中いつでも奴らを踏みつけているのを見られるぞ! '''Upon buying &i_bloodthirster;The Bloodthirster''' ''"It's not gear until someone bleeds on it."'' これはだれかに血を流させるまで本調子にはならない。 ''"You gotta' want it, you gotta' bleed for it."'' これが欲しかったってことは、血のにじむ努力をしたんだろうな。 ''"I'm gonna rename this - Dunkthirster!"'' こいつの名前を変えてやろう──Dunkthirsterにな! '''Upon buying &i_frozenmallet;Frozen Mallet''' ''"Let me teach you about persistence."'' 粘り強さというものを教えてやろう。 ''"Stay on the man."'' ぴったりと張り付け。 ''"Reliable tools are the only way Darius gets the job done. Frozen Mallet - put your problems on ice!"'' 信頼できる道具はDariusが仕事をこなす為の唯一の方法だ。Frozen Mallet──問題を氷漬けにしてしまえ! '''Upon buying &i_infinityedge;Infinity Edge''' ''"Infinity Dunk on the way."'' 無限のダンクが往く。 ''"For a dunk legend like me, only Infinity Edge will do. Infinity Edge - the closest shave."'' 俺のようなダンク・レジェンドになるためには、Infinity Edgeが唯一の方法だ。Infinity Edge──身近にあるひげ剃りがな。 '''Upon buying &i_mawofmalmortius;Maw of Malmortius''' ''"Put your Mortius where your mouth is!"'' 口を動かす前にMortiusを使いな! #"put your money where your mouth is"という言い回しを改変したもの。元になった文の意味は"口先だけでなく実行する"といった意味。 ''"Let 'em think you're done, then put it down!"'' お前が何をするか奴らに予想させてやれ そして叩きのめせ! ''"I'm the only magic allowed on the court."'' 俺こそがコートで唯一許されるマジックだ。 '''Upon buying &i_randuinsomen;Randuin's Omen''' ''"Knowing you're up against Darius is all the omen you need."'' Dariusと対戦するという事が、お前に必要な予感の全てだ。 ''"Everyone around me is moving in slow motion."'' 周りにいる奴全てがゆっくり動いている。 ''"You can try to foul me. Really - try."'' 俺にファウルをかましてみろ。本当だ──やってみろ。 '''Upon buying &i_ravenoushydra;Ravenous Hydra''' ''"When I'm hungry, I turn to Ravenous Hydra. Pure energy - no carbs."'' 俺は腹が減ったらRavenous Hydraに頼ることにしている。純粋なエネルギー──炭水化物抜きだ。 ''"Triple team me! Save me some time!"'' 俺に三人付いたぞ! 少しは助けろ! ''"You can all share... in the dunkstruction!"'' お前達は分かちあえるぞ……ダンクによる破壊をな! '''Upon buying &i_sunfirecape;Sunfire Cape''' ''"Yeah! Come guard me now!"'' おら! 俺をガードしてみろ! ''"That's right, I'm on what?"'' さぁ、俺が何を買ったと思う? ''"Put more people on me. I like it."'' もっと俺に寄って来い。構わんぞ。 ''"You think I was hot before?"'' 昔はホットだったのになんて思ってるのか? '''Upon buying &i_trinityforce;Trinity Force''' ''"The Trinity is where dunk meets dunk... meets... dunk."'' Trinityってのは、ダンクとダンクと……ダンクが出会う場所だ。 ''"Three reasons I'm the best - D, U, and Unk."'' 俺が最高である理由は三つある──ダ・ン・ク、だ。 #UNKはNBAの公式ブランド。 ''"Three way dunk? I got this."'' 三種類のダンクだと? 頂きだな。 '''Upon placing a &i_stealthward;ward''' ''"You gotta see the whole court."'' これでコート全体を見渡せるだろう。 ''"Keep your head on a swivel."'' 周りをよくみておけよ。 ''"There. Don't say I'm not a team player."'' どうだ。俺をチームプレイヤーじゃないなんて言うんじゃあないぞ。 '''Upon casting &ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,32x32);Recall''' ''"Quick substitution."'' ちょっと交代だ。 ''"The game will resume when I return."'' 俺が戻ったら試合再開だ。 ''"I'll be back, delay the game."'' 俺は戻ってくる、試合を遅らせろ。 '''Upon completing &ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,32x32);Recall''' ''"Stay hydrated."'' 水分補給だ。 ''"Put me back in."'' 俺を戻してくれ。 ''"So this is what the bench looks like."'' そしてこれがそのベンチってやつの見た目だ。\ //----------神なる王---------- '''ゲーム開始時''' ''「街を焼き互いを貪りあい やがて俺達の屍から新たな世界が生まれる」'' ''「己の弱さを捨てろ その怒りを神々にぶつけるのだ」'' ''「人の内で争う二匹の狼、どちらの飢えも満たしてやれ」'' '''攻撃時''' ''「自らの弱みに屈するな!」'' ''「立て、そしてくたばれ」'' ''「この圧倒的力よ」'' ''「付く側を間違えたな」'' ''「戦いの炎を抱け!」'' ''「貴様に自由をくれてやる 死という名のな」'' ''「虫けらがピーピー騒ぎやがって!」'' ''「貴様の屍を踏みつけて進んでやる」'' ''「俺の力は止められん」'' ''「逃げておけばよかったものを」'' ''「首が剥き出しだぞ」'' ''「平和など訪れん!」'' ''「玉座への道は俺が切り開く」'' ''「恐怖の匂いがするな」'' ''「時代遅れの兵など役に立たん!」'' ''「暴力による革命だ」'' ''「敵の弱点を突け!」'' ''「忠誠心など捨てろ!」'' ''「弱さなど決して認めぬ」'' ''「子羊を捕まえる時間だ!」'' ''「ここが貴様の墓場だ」'' ''「その首、切り飛ばしてやる」'' ''「俺に歯向かうな」'' ''「腰巾着が!」'' ''「くだらん」'' ''「自ら殺されに来たか?」'' '''&c_garen;神なる王ガレンを攻撃時''' ''「その圧政、貴様の死で終わらせる」'' ''「かかってこい、暴君め」'' '''&c_riven;秩序の光リベンを攻撃時''' ''「運命の円環を終わらせる!」'' '''&c_yasuo;混沌の闇ヤスオを攻撃時''' ''「大祖よ 我が挑戦を受けるのだ!」'' '''移動時''' ''「俺達は皆狼なのだ」'' ''「暴力というるつぼが全ての生命を鍛えなおすのだ」'' ''「この戦は始まりにすぎん」'' ''「デマーシアは血の海に沈めてくれる」'' ''「平和は弱者を甘やかす」'' ''「暴君の命になど屈しはせぬ」'' ''「王の屍を喰らってこそ真の英雄」'' ''「戦は近いぞ・・・美しき永久の戦は」'' ''「狼が今貴様の元へと向かうぞ」'' ''「玉座の先に待つは、終わり無き闘争」'' ''「自由も無秩序もどう呼ぼうが同じことだ」'' ''「俺達は王族の血に飢えているのだ」'' ''「戦うのも自由 殺すのも自由だ」'' ''「一つの帝国の狩猟を見届けるがいい」'' ''「俺は世界をその弱さから救うのだ」'' ''「虐殺の中に解放を見出すのだ」'' ''「神だの王だの・・・もう十分だ」'' ''「世界は混沌を歓迎するだろう」'' ''「俺が渇望するもの、それは戦いだ」'' ''「王に死をもたらそう 我がこの手で」'' ''「法は人を臆病に、そして脆くする」'' ''「俺は救世主などではない 処刑人だ」'' ''「俺の力は止められん」'' ''「王とて皆死ぬ、早いか遅いかの違いだけだ」'' ''「支配などという幻想に俺は溺れぬ」'' ''「俺の雄たけびは戦と死の到来を告げる」'' ''「必死にあがいているようだが 無駄なことだ」'' '''長距離を移動''' ''「王と人、狩るものと獲物を分け隔てる それが戦争だ」'' ''「この力は破壊するためのものだ 神を人を、全てをな」'' ''「狼は恐怖の匂いを嗅ぎ付ける、そうだ王族どものな」'' ''「奴等が権力を手放そうとしないならその骸から奪い取るまでだ」'' ''「玉座などに興味はない、だがそこに斧を振り下ろせるというのなら話は別だ」'' ''「選べ 1000年の停滞か神なる王の死か」'' ''「王を倒せば世界は変わる 神なる王を倒せたならば全てが変わるだろう」'' ''「俺は王を黙らせ神々を叩き切る 混沌が大地をのみ込むのだ」'' ''「支配者は怠惰でひ弱いもの だが狼は常に腹をすかせている」'' ''「あらゆる暴君の首をはね、その王国を焼き払うために俺は生まれた」'' ''「デマーシアは疫病に他ならん 俺がそれを焼き払ってやる」'' ''「この暴力のるつぼに蓋ができぬよう、古い秩序を粛清してやる」'' '''味方チームが優勢時''' ''「気弱な衛兵どもを蹴散らしてやれ」'' ''「敵は貧弱だ すぐにカタをつけろ!」'' ''「争いの時代は近い、もうすぐ手にできる」'' ''「この戦いは狼達のために!」'' '''味方チームが劣勢時''' ''「抗い、血をながせ!自らの弱みに屈するな!」'' ''「ここで負けるわけにはいかん 狼達に宴を!」'' ''「たとえ圧倒されても勝機を決して逃すな!」'' ''「王の権力に屈するか?そうでなければ戦え!」'' ''「諦めるな!力を合わせれば巨人とて倒せる」'' '''味方チームが拮抗時''' ''「戦いがいのある敵は俺達の爪を研ぐ砥石のようなものだ」'' ''「奴等にこの戦は止められん どれだけ激しく抵抗しようともな!」'' ''「神、王、奴等がなんであろうが今日で終わらせてやる」'' '''ゲーム開始時敵に&c_garen;神なる王ガレンがいる場合''' ''「暴君が死にに来たか ならば望みを叶えてやろう」'' ''「残りのやつは好きにしろ、ガレンは俺が殺る」'' ''「Our enemies struggle so valiantly, and for what?」'' ''「王を玉座から引きずりおろせ! 骨まで塵へと変えてやれ!」'' '''悪魔と初遭遇時''' ''「いずれ貴様の出番もあるだろう それまでは下がっていろ」'' '''神、女神と初遭遇時''' ''「神々の時代は終わった つまり貴様もだ」'' '''&c_aatrox;エイトロックスと初遭遇時''' ''「その圧政を終わらせようと貴様が戦った神々も皆滅びた さあ俺と戦え」'' '''&c_chogath;(&rcj(r,name,chogath);と初遭遇時''' ''「俺も飢えているのだ化け物よ そして腹を満たすには殺さねばならんだろう」'' '''&c_draven;と初遭遇時''' ''「この虐殺から逃れられる者などいないのだ 弟よ、たとえお前であってもな」'' '''&c_galio;と初遭遇時''' ''「魔法の石像だと?デマーシアめ、破れかぶれだな」'' '''&c_garen;と初遭遇時''' ''「これはこれはよく鳴く子猫だな」'' '''&c_garen;神なる王ガレンと初遭遇時''' ''「この戦が終わらぬことを恐れているのか?ガレン その通りだ」'' ''「狼からは逃れられんのだガレン 聞こえるか?あの遠吠えが」'' '''&c_kayle;と初遭遇時''' ''「天使など俺の狼達が空から引きずり落としてやる」'' '''&c_lissandra;と初遭遇時''' ''「まず貴様を殺してから貴様の主とやらも殺してやる」'' '''&c_morgana;と初遭遇時''' ''「天使など俺の狼達が空から引きずり落としてやる」'' '''&c_quinn;と初遭遇時''' ''「王の奴隷がまた一人、それに鳩が一羽か・・(笑い)」'' '''&c_swain;と初遭遇時'''' ''「貴様の内に潜む悪魔とやらにもたまには外の空気を吸わせてやろう」'' '''&c_yorick;と初遭遇時,,, ''「貴様のドクロを手にすれば貴様の過去の過ちが聞こえてくるだろう」'' '''joke時''' ''「神々を殺す神をなんと呼ぶ?ダリウスだ 次はお前な」'' ''「戦争の良い所、たくさんあるぞ 強者の為の世界、終わり無き暴力、後はいや・・なんだっけ・・するやつ・・そら、これで3つも!」'' ''「おい狼、なんか話してくれ そいつはいい」'' '''近くで誰かがjoke時''' ''「俺が殺すべきは3つ、神と王、それに阿呆だ。そして俺の前にいるのは3番目か」'' '''挑発時''' ''「死にたいというなら、叶えてやるが?」'' ''「貴様からは恐怖の匂いがするぞ」'' ''「古き世界の日は落ちた。そして貴様が夜明けをみることは無い」'' '''味方の悪魔を挑発時''' ''「俺は選り好みはせん 悪魔の友人もいるしな」'' '''味方の神、女神スキンを挑発時''' ''「偉そうに神だのなんだの言わなければ問題は起きんのだ」'' '''味方の&c_draven;を挑発時''' ''「悪かったな連絡もせずに 神の力で暴君を倒していたのだ。責任ある大人としてな」'' '''味方の&c_garen;神なる王ガレンを挑発時''' ''「弱弱しいなガレン かつての飢えた貴様はどこへ消えた?」'' ''「失望したぞガレン、もう少し頼りになるかと思っていたが・・・」'' '''敵の&c_garen;神なる王ガレンを挑発時''' ''「民は貴様の死など嘆かんぞ、ガレン 誰一人としてな」'' '''近くで誰かが挑発時''' ''「I don't listen to the bleating of sheep."」'' '''近くで&c_garen;神なる王ガレンが挑発時''' ''「 Garen: "What are wolves to a lion?" e Darius: "Heh, the futile mouthings of a coward."」'' '''チャンピオンキル時''' ''「自由になれたな」'' ''「俺に逆らったことを後悔するんだな」'' ''「狼に食わせる屍がまた一つ」'' ''「安定など幻想にすぎん」'' ''「狼に背を向けるからだ」'' ''「また一人断頭台に消えたな」'' ''「忠誠の報いがこれだ」'' ''「貴様の次は飼い主だ」'' ''「革命には切られた首が付きものだ」'' ''「他の弱虫共と一緒に地べたに這いつくばるがいい」'' ''「バラバラだ・・」'' ''「貴様の死に様、悪くない」'' ''「誰にも選ぶ自由はある 死を選んだのは貴様だ」'' ''「弱者は強者の糧でしかない」'' '''&c_garen;神なる王ガレンをキル時''' ''「デマーシアは死ぬのだ 貴様と共にな」'' ''「国王陛下万歳か・・・」'' ''「獅子、暴君、そして屍」'' '''&c_garen;神なる王ガレンを4回キル時''' ''「何度戻ってこようが俺が殺してやる」'' '''&ref(./Darius_Crippling_Strike.png,48x48);|''&rcj(w,name);で敵ユニットキル時''' ''「助けがくるとでも思ったか?」'' ''「その赤いのは何だ?」'' ''「貴様の信じる神とやらはどこだ?」'' ''「狼達の宴だ」'' '''&ref(./Darius_Noxian_Guillotine.png,32x32);&rcj(r,name);で敵チャンピンキル時''' ''「次はどいつだ?」'' ''「混沌に飲まれたようだな」'' ''「圧倒的だな」'' ''「俺は勝ち、貴様が負けた」'' '''&ref(./Darius_Noxian_Guillotine.png,32x32);&rcj(r,name);で敵チャンピン複数キル時''' ''「これだけの首 どこに並べてやろうか?」'' ''「我が斧はまた印を上げたぞ!」'' '''&ref(./Darius_Noxian_Guillotine.png,32x32);&rcj(r,name);でペンタキル時''' ''「骸で築いた王の座だ」'' '''ペンタキル''' ''「俺は王国を転覆させる大波だ!」'' ''「貴様らは皆戦に飲まれたのだ!」'' '''味方がタレットを破壊''' ''「また一つ無能な王の象徴が崩れ去ったな」'' ''「奴等の作ったものごときが俺を止められるか!」'' ''「奴等が隠れられるような壁を残すな!」'' ''「全て打ち壊せ!混沌を!」'' '''エピックモンスターキル時''' ''「奴等は知るだろう 俺達の進軍を」'' ''「強者は弱者を貪るものだ」'' ''「狼達の腹は満たされた」'' ''「奴等も恐れ震えるだろう」'' '''&i_blackcleaver;購入時''' ''「王の首にふさわしい 」'' '''&i_titanichydra;購入時''' ''「これぞ厄災」'' '''&ref(./Darius_Hemorrhage.png,48x48);|''&rcj(p,name);発動時''' ''「混沌を!」'' ''「貴様が獲物だ」'' ''「あらゆる暴君は必ず滅ぶ」'' ''「帝国の犬め!」'' ''「これは反乱なのだ」'' '''&ref(./Darius_Crippling_Strike.png,48x48);|''&rcj(w,name);発動時''' ''「これが貴様の選択だ」'' ''「逃がすか」'' ''「血を流せ、貴様の王のために!」'' ''「匂うぞ 貴様の血が」'' ''「逃げてみろ!」'' ''「足の腱を切ってやる!」'' ''「血の匂いだ」'' ''「傷を負ったな」'' ''「臆病者め」'' ''「血には血を」'' '''&ref(./Darius_Apprehend.png,32x32);&rcj(e,name);使用時''' ''「逃げられるか!」'' ''「俺が相手だ!」'' ''「腰抜けが!」'' ''「逃がすか」'' ''「終わらせてやる」'' ''「どこへ逃げる?」'' ''「ここで終わりだ」'' ''「どこへ行く気だ?」'' ''''&c_garen;hp50パーセント以上でガレンのrを受けて生き延びる''' ''「手加減したのか?」'' ''「なんだ今のは?」'' ''「こそばゆいわ」'' '''死亡時''' ''「始まったのだ・・・」'' ''「俺が・・戦だ・・」'' ''「王を・・・倒さねば・・・」'' '''リスポーン''' ''「はっ 俺を倒せたとでも思ったか!」'' ''「生か死か、支配か服従か」'' ''「必要とあらば死ですら超越してみせよう」'' ''「この反乱はまだ終わらん」'' ''「死ですら俺を止められん」'' ''「俺の息の根を止めることなどできん」'' '''&ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,32x32);リコール時''' ''「俺がいなくとも、狼達が貴様を見ているぞ」'' ''「なんと無力 そして無価値だ」'' ''「引きずり落とすべき支配者と打ち壊すべき玉座か」'' ''「殺すべき王が生き残っているといいが」'' '''条件不明''' ''「平和という檻から抜け出すのだ」'' ''「チンケな暴君共の惰弱なことよ だが俺は違う」'' ''「内なる獣を手なづけ、一体となるのだ」'' ''「やれ!」'' ''「獅子などねぐらの中で殺してくれる」'' ''「強者が立ち上がる時がきたのだ」'' ''「恐れを隠しきれておらんぞ!」'' ''「目障りだ!」'' ''「貴様を守るものなど何も無い!」'' ''「臆病者の虚勢か」'' ''「天使だろうがなんだろうが空から引きずり降ろしてやる」''\ }} ** 小ネタ [#me0ab62c] -Recallに特別なモーションが設定されている。(Recallモーションが設定されたのはDariusが初?) ラオウ「我が生涯に一片の悔い無し」 →http://www.youtube.com/watch?v=ZBoOUt4eyic -''Dunkmaster Darius Skin''の[[プロモーションビデオ:https://www.youtube.com/watch?v=wdGvCuikMZQ]]はNBA的BGMとアニメーションが融合し非常にかっこいい。またRecallモーションがマイケルジョーダンのダンクになりそのシュートが二種類存在していたり、圧倒的な数の敵ChampionへのTaunt台詞が用意されていたりと非常に豪華である。PBEに試験実装され問題が発生した際に「Dunkmaster Dariusはベンチ行きなっています」と告知された。Riotの遊び心を感じる文章である。 -''Dunkmaster Darius Skin''のウルト時には3種類のダンクが存在する。両手でボールをゴールに入れるベタなボースハンドダンク。片手でボールをゴールに入れるワンハンドダンク。そして、ゴールを背に向けた状態のダイブ型リバースダンク。また、上の補足でリコール時はワンハンドダンクと通常型リバースダンクをする。 ** ストーリー [#m15efdbd] #tab(日本語,英語){{ //---------- 日本語 ---------- &rcj(lore);\ //---------- 英語 ---------- &rce(lore);\ }} ** スプラッシュアート [#j1ce305d] &splash; * コメント [#l27259e5] #pcomment_nospam(コメント/Darius,20) ----
#style(class=champion_stats){{{ //////// チャンピオンの名前 //////// #rcs(name); //////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) //////// #style(class=overview){{ &rcs(icon); : 攻撃力 | &rcs(attack); : 防御力 | &rcs(defense); : 魔力 | &rcs(magic); : 難易度 | &rcs(difficulty); }} //////// チャンピオンの情報 //////// #style(class=details){{ |~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2012/05/23 | |~ 価格 | 450 &be; | 260 &rp; |~ 最終更新 | v25.14 | }} //////// チャンピオンのステータス詳細 //////// #style(class=stats){{ |~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 | |~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); | |~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); | |~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); | |~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); | |~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); | |~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 | |~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); | |~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); | |~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); | |~ 攻撃速度 | &rcs(attackspeed1Lv); | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | &rcs(attackspeed18Lv); | |~ 間合い |>|>| &rcs(attackrange); | }} #clear }}} #style(class=champion_abilities){{ |20%|80%|c |~ スキル名 |~ 効果 | #include(データベース/チャンピオン/パーツ/Darius) }} #BR * 目次 [#c55845d4] #contents 最終更新日時: &lastmod; * Champion Spotlight [#h2f38b94] #netvideos("0M15wr-5O18",480,270); * 考察 [#n1e13957] 侵略を受けた小国の出身でありながら、実力主義のノクサスで台頭を現した大戦士 処刑人・ドレイヴン&c_draven;は実の弟で、性格はかなり違うが兄弟仲は割と良好な模様 ストーリー上は割と知略にも長ずる面を見せるが、戦闘においては荒々しい斧術によるロングトレードが持ち味 殴り合えれば最高峰の戦闘能力を発揮する一方機動力が低く、殴り合うための手段を的確に用いる必要がある生粋のジャガーノート '''Pros''' -パッシブのDotやAD上昇によりロングトレードが得意 -W、Eによりキャッチに成功した相手に殴り合いを強制する性能が高く、殴り合いの強さと合わせスノーボールを狙いやすい -Ultでキルすると連続使用が可能で、パッシブの効果もあって集団戦ではマルチキルを発生させやすい -Qの外周に当てた場合の回復には減衰が無いため、上手く当てれば集団戦でも機能する耐久力を得られる '''Cons''' -射程が短い割に機動力をカバーするスキルも無く、CCやRangedのKiteに弱い -火力はパッシブに依存しており、ASの伸びも悪いのでスタックを貯める時間の無いショートトレードは苦手 -マナの初期値に対してキャッチ手段であるEの消費が重く、レーン段階はマナが枯渇しがち *チャンピオン入門 [#w576dd52] #fold(チャンピオン入門){{{ 機動力が低い代わりに火力が高く耐久も並以上という典型的なジャガーノート。 終盤に向けて基本的に失速していくため、レーン段階で優位を取って行くのが前提。 パッシブのADバフによりロングトレードが非常に強いので、射程は短いがフック+スローのEで殴り合いを強制していく。 ASが遅くショートトレードは苦手な方なため、WのAAキャンセル+スローも活用してトレードしていこう。 &br; 相手がディスエンゲージを持つ場合、ダリウスの得意なロングトレードに持ち込む前に離脱されてしまう。 本人のスキルには加速もブリンクも一切無いので、追撃用にゴーストを採用するケースが多い。 それでも拒否を持つRanged、機動力の高いスカーミッシャーは辛いため、それらを先出しされたらピックしないのが理想。 先出しになった場合、茂みを上手く利用して接近、相手が拒否スキルを吐いたところでゴーストで追撃していくとよい。 &br; 集団戦では基本的に前衛だが、耐久面はフォーカスを受けると早めに溶ける程度。 Qの外周を当てれば回復するのだが、前振りが長くMSが高かったりブリンクを持つ相手には狙いづらい。 終盤は移動速度が上昇しブリンクのCDも短縮しているため、スローや移動不能CCを食らっている相手を狙う意識を持ちたい。 序盤に大きめの優位を取れているなら装備で耐久をカバーしておくと大分動きやすくなるので意識しておくとよいだろう。 火力面はパッシブのお陰で順調にスケールしていくため、先手を取れていれば防具を積む余裕も出来る。 &br; タイマンは相変わらず強いので、構成や育ち方によってはスプリットを担当するのも候補。 Pushも装備次第で早くなるし、育っていれば1vs2ぐらいなら(相手にもよるが)返り討ちにするポテンシャルも備える。 ただし前述の通り、ゴーストを持つケースが多いのでその場合は必然的にテレポートを失う。 ダリウスがいない側においては数的な不利を背負うケースが多いので、ダリウスがスプリットをしている場合は味方側も当たられない意識を持ちたい。 }}} #fold(チャンピオン対策){{{ 強力なADバフとDotにより、序盤のタイマンが非常に強い。 仕掛ける手段は射程が短いEのキャッチのみなので、後出しであればこれを拒否できるチャンピオンが鉄板。 Rangedの場合は構成がやや歪みやすくなるが、典型的なスノーボーラーなので序盤に流れに乗せないのが重要。 最悪トントンのファームが出来るならば、ダリウスよりもスケールの大きいチャンピオンは終盤に巻き返せる。 この時、ダリウス側はゴースト&s_ghost;を持っていることを前提にサモナースペルやルーンを選んでおきたい。 &br; トレードの際はQの外周に当たらないことを意識。威力も落ちるし出血も貯まらず、詠唱中はAAや他のスキルも使用できない。 構えた瞬間に飛び込めるダイバーの場合、逆に飛び込んで一気にキルまで繋ぐのも選択肢となる。 長期戦は得意なので、この場合も殴り合いを挑まず、ダメージを出すだけ出したら離脱するのは前提。 &br; 先出しや構成の都合で不利チャンピオンで対面せざるを得なくなった場合、無理なトレードは厳禁。 取れるミニオンだけ確実に取り、危うくなったらすぐにリコールしてレーン復帰を狙う。 無理に行くと逆にダリウスにキルが入り、更にスノーボールへと繋げるのでむしろ窮地を呼び込むことになる。 この際、相手にはゾーニングしつつミニオンを溜め、押しつけてロームを狙うという選択肢もある。 ダリウスが姿を消したら即座にpingを出し、ジャングルやミッドに警戒を促そう。 リコールした際には可能な限りコントロールワードをこちらのジャングルやリバーに設置し、相手の移動先を確認できるようにしておきたい。 &br; 集団戦では、可能な限りCCで固めている間に一気に落とす。火力面のスケーリングが良好なので後回しにすると息を吹き返す。 この時、スタック数が5になるとダリウスのADが上昇、他の味方に対しても一気に5スタック貯まってしまう。 可能な限り5スタックに届く前に一度距離を取り、リセットする意識を持っておきたい。 特にタンクは範囲内にい続けてもQの回復を増やすことになりがちなので、一時離脱せずに落としきれるかどうかの計算をしておこう。 ダリウスのUltでキルを取られると同じく一気に戦闘能力が上がるので、残りHealthが低い状態でうろつくのも厳禁。 }}} #BR **チャンピオン相性 [#ced9694a] #fold(敵との相性){{{ ''有利(Strong Against)'' &c_fiora;&c_yasuo;&c_garen;&c_tryndamere;/遠距離攻撃を持たないMelee 遠距離からのファーム手段を持たないMeleeの中でも、キャリー型のチャンピオン。 CSを取ろうとする度にキャッチのチャンスで、序盤のダリウス相手にロングトレードで勝つのも不可能。 経験値だけ吸うような動きをしてきたら装備・ウェーブ差をつけて相手の森やミッドを狙っていく。 ダリウスはASに強くは依存しないので、AS低下&c_fiora;が刺さりづらいのもポイント。 またナサス&c_nasus;も相手がQ上げの場合これに該当するが、E上げナサスは遠距離からファームとハラスを両立できる。 E上げナサスの場合相手のスタックも貯まらないもののフロント性能では相手が上回るため、イーブンから微有利程度。 &c_sion;&c_malphite;&c_poppy;&c_shen;/殴り合いが苦手なタンク 概ね理由は同様。相手の苦手なロングトレードを序盤から狙える分で有利がつく。 ファイターと比べると装備やレベルが足りずとも貢献しやすいので、ダリウス側はレーン段階から積極的にスノーボールを狙いたい。 一方で、タンクであってもダリウスの仕掛けに対抗する手段(拒否できるCC、ブリンク、1v1性能など)を持つ&c_gragas;&c_maokai;&c_ornn;&c_zac;などは、パッチによっては必ずしも有利がつくわけではない。 ''不利(Weak Against)'' &c_vayne;&c_quinn;&c_kennen;&c_vladimir;&c_kayle;&c_teemo;&c_jayce;&c_aurora;&c_gangplank;/Ranged 接近手段は射程が短いEのみ。サステインもQの外周をチャンピオンに当てないと無いのでRanged相手が苦手。 特に拒否スキルを持つ相手は強引に入っても、得意のロングトレードに持ち込む前に離脱されてしまう。 かといって安全圏を保ってもスケールもダリウスより高い相手ばかりなので逆効果にしかならない。 ゴースト&s_ghost;を使った強引な接近が非常に重要になるので、タイミングの見極めを練習しておきたい。 &c_wukong;&c_kled;&c_riven;/ヒット&アウェイ レーン段階は火力・耐久力の双方をQに依存し、懐に入り込まれると戦闘能力が長時間、大幅に低下。 更にこれらはその後、ダリウスの得意なロングトレードになる前にダメージを出し切って離脱までこなす機動力がある。 集団戦における影響力も相手の方が上回り、ダリウスの強い時間を逃しやすく相手の強い時間はかわしづらい厄介な相手。 &c_drmundo;&c_yorick;/拒否を持つジャガーノート 仕掛ける手段は基本的にEのみ。遠距離からセーフファームできるムンド&c_drmundo;には勝ちきれずにスケール負けしがち。 ヨリック&c_yorick;もWで足止めされるとQの先端が当たらず、またダリウスはASが遅いのでグールの処理にも手間がかかる。 どちらも手をこまねいている間にタイマンに勝てなくなるので、可能な限り森を呼び込んでGankを決めて差をつけたい。 }}} #BR ** スキル紹介 [#uaf3cccd] #style(class=champion_summary_list){{ |50|750|c |~&ref(./Darius_Hemorrhage_(P).png,48x48);&br;&ref(./Darius_Hemorrhage_Full_Stack_(P).png,48x48);&br;&ref(./Darius_Noxian_Might_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;珍しい物理Dotダメージ。&i_blackcleaver;が物凄い勢いで溜まり、ダメージ自体もなかなか侮れない数値。&br;5スタック溜まるか相手をUltでキルすると''紅血の激昂''状態になり、ADが増加する上に出血スタックを溜める行為が1発で5スタック与えるようになる。&br;出血の増加ADレシオにはこのバフによる分も追加される為、最大スタック時のダメージ量は4スタックまでよりもかなり高まる。&br;ちなみに5スタック溜まった場合、相手の頭上に斧のマークが出る。| |~&ref(./Darius_Decimate_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;豪快に斧を振り回す主力スキル。内側に入られるとダメージが激減してしまい、出血スタックも発生しない。&br;発動すればサイレンスやスタンで止まらないが、AAや他のスキルの発動が出来なくなるので上手く当てないとむしろDPSが下がってしまう。&br;Wでスローをかけてから狙うと比較的当てやすい。要練習。&br;便利なスキルだが、周囲全体を巻き込むAoEである以上、多用するとPushしてしまいやすいので注意が必要。&br;また、刃に敵チャンピオンを巻き込むと体力が回復する。最大で減少しているHealthの半分近くを回復可能なので、集団戦では積極的に狙っていこう。| |~&ref(./Darius_Crippling_Strike_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;強烈なスローのかかるAA強化スキル。ダリウスはASが異様に低いのでAAキャンセルは非常に重要。&br;E→AA→WAA→Q、と連続で叩き込むと3スタック溜まり、Qも先端で当てやすくなるので是非狙っていきたい。&br;ダメージ増加はオブジェクトに対しても有効だが、当然オブジェクトは出血しない。| |~&ref(./Darius_Apprehend_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;ARpenを装備無しで獲得できる。数値もなかなか大きく、タンクに対してもそこそこの火力を期待出来る。&br;アクティブでは指定方向の敵を引き寄せ、ノックバック+スローを付与。結構強力な足止めになり、コンボを叩き込むのに役立つ。&br;ただしこのスキル自体ではダメージが発生せず、必然的に出血スタックも溜まらない。CDもえらく長い為、適当に振るのは厳禁。| |~&ref(./Darius_Noxian_Guillotine_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;強烈なTrueダメージ。同じくTrueダメージを与えるガレン&c_garen;やチョ=ガス&c_chogath;より基礎威力は控えめ。&br;だが相手の出血スタック数に応じて威力が上昇し、最大値では通常の倍の特大ダメージ+''紅血の激昂''の増加ADボーナス分のダメージを出力する。&br;更に、これでキルを取ると一定時間ノーコストで発動可能となり、またキルを取っている以上''紅血の激昂''も確実に発動している。&br;これらの相乗効果により、集団戦でマルチキルを獲得する性能が非常に高い。&br;発動すると跳躍して相手に斧を叩きつける為、その間に視界外まで逃げられると不発。&br;また僅かながら対象に飛びつく性質上、スネアや釘付けを食らうと発動できなくなる。&br;ノクサスギロチンでキルを取った際、スタック数を無視して''紅血の激昂''状態になる事も忘れてはいけない。状況次第では多少強引にノクサスギロチンで敵チャンピオンのラストヒットを取った方が良い場合がある。| }} #BR ** セリフ [#h6aba086] #tab(日本語,英語,Dunkmaster Darius 日本語,Dunkmaster Darius 英語,神なる王){{ //---------- 日本語 ---------- '''チャンピオンピック時''' ''「俺さえいれば勝てるぜ!」'' '''チャンピオンバン時''' ''「やれやれ、怖気づいたか」'' '''攻撃時''' ''「俺に刃向かったことを後悔させてやる」'' ''「雑魚が、逃げ惑え!」'' ''「息の根を止めてやる」'' ''「情け容赦は無用だ」'' ''「真の強さを見せてやる」'' ''「ひねり潰してやる」'' ''「俺が最強だ!」'' '''移動時''' ''「道を切り開け」'' ''「前進あるのみだ」'' ''「強さこそが全てよ!」'' ''「絶対に退かん!」'' ''「命令を遂行する」'' ''「気を抜くな」'' ''「輝かしきノクサスのために」'' ''「目標は明確だ」'' ''「臆病者は俺が始末してやる」'' ''「失敗は許さん」'' '''ジョーク時''' (斧を振り回そうとするがバランスを失う) ''「ノークサース! ……うおおっ、誰かさんのようにはいかんな……」'' #&c_garen;こいつのこと。 ''「ノクサー……うわ、くそっ……目が回るぞ……」'' '''挑発時''' ''「背を向けてみろ。首を切り落としてやる」'' ''「ノクサスに刃向かう者は、血で贖ってもらうぞ」''\ //---------- 英語 ---------- '''Upon Selection for Pick''' ''"They will regret opposing me."'' 俺の前に立った事を後悔させてやる。 '''Upon Selection for Ban''' '''Attacking''' ''"They will regret opposing me."'' 俺の前に立った事を後悔させてやる。 ''"Scurry, weakling."'' 弱虫が、ちょろちょろと。 ''"Death by my hand."'' この手で殺してやる。 ''"Exploit every weakness."'' 全ての弱点を突くものだ。 ''"Witness true strength."'' 本当の力を見せてやる。 ''"Unmatched power"'' 相手にすらならん。 ''"With overwhelming force."'' 圧倒的な力だ。 '''Movement''' ''"Carve a path."'' 道を切り開く。 ''"I will not rest."'' 休みはしない。 ''"Strength above all."'' 力は全てを越える。 ''"Never retreat!"'' 俺は逃げない!。 ''"I have my orders."'' 俺が決める。 ''"Stay alert."'' 気を付けろ。 ''"Noxus will rise."'' Noxusは進撃する。 ''"My destination is clear."'' 俺の目的ははっきりとしている。 ''"I do not tolerate cowardice."'' 腰抜けには容赦せん。 ''"Make no mistakes."'' ミスは犯さない。 '''Joke''' (斧を振り回そうとするがバランスを失う) ''"Noxuuu... whoa... whoa! How does he do it?"'' のくさー……おっとっと! あいつはどうやって回ってるんだ? #&c_garen;こいつのこと。 ''"Noxuuu... whoa... whoa! Dizzy."'' のくさー……おっとっと! 目が回るな。 #ちなみに国名をさけぶのは日本語で言うと「我が祖国のために」。 '''Taunt''' ''"Don't turn your back or expose your neck."'' 逃げずにその首を差し出せ。 ''"Defy Noxus and taste your own blood."'' Noxusに挑んで、お前の血を味わってみろ。\ //---------- Dunkmaster Darius 日本語 ---------- '''ゲーム開始時''' ''「サインは試合の後にしてくれ」'' ''「俺のプレイ開始に笛なんざいらねえ」'' ''「コートに舞い降りるダンクの神、ダリウス様だ」'' '''攻撃時''' ''「手ぬるいわ!」'' ''「俺がダリウスだ!」'' ''「プレイブックは燃やしてやった!」'' ''「俺が居れば勝てる!」'' ''「ダンクで決めてやる」'' ''「お前はマスコットか?」'' ''「強い者が勝つ! それだけだ」'' ''「まとめてかかって来い!」'' ''「ふっ……ファウル、上等だ!」'' ''「勝つのは俺だがな」'' ''「簡単に見えるか? 俺が凄いだけだ」'' ''「恐怖を恥じることはない。雑魚ならばな」'' ''「俺の腕は見ればわかる」'' ''「早すぎて見えなかったか?」'' ''「おら、余所見するな!」'' ''「スターを恨むな。お前が弱いだけだ」'' ''「勝ちたければ俺にボールを渡すことだ」'' ''「敵を蹴散らし、ゲームを支配する。それが俺よ」'' ''「このコートは俺のものだ。よく肝に銘じておけ」'' ''「ダンクをお見舞いしてやろう!」'' ''「俺のシューズは気に入ったか?よく見せてやる」'' ''「これでも食らいな」'' '''移動時''' ''「すべてのレーンは俺のものだ」'' ''「ダンクなら任せろ!」'' ''「ダンクはプロの技だ」'' ''「狙ったゴールは外さない、絶対にな」'' ''「よし、攻めるぞ!」'' ''「やり方は体が覚えている」'' ''「急所にダンクを決めてやる」'' ''「ポイントは全部俺が稼いでやるぜ」'' ''「審判にバレなきゃ、何でもありだ」'' ''「よーし、試合開始だ」'' ''「こいつは練習じゃない」'' ''「ルールはゴミ箱にダンクしてやったぜ」'' ''「主役は、俺だ」'' ''「俺にはホームもアウェーも関係ない」'' ''「トレーニングに終わりはない」'' ''「俺こそが、ダンクマスターだ!」'' ''「チームだと? 俺以外は数合わせだ」'' ''「お前のためにチームがあるんじゃねえ、ダリウスのためだ」'' #スラムダンク・安西先生の台詞「お前のためにチームがあるんじゃねぇ。チームの為にお前がいるんだ」のパロディ。 ''「俺の代わりが務まるのは、俺だけだ」'' ''「トラベリングだと? 俺がルールだ」'' '''挑発時''' ''「こんな雑魚と戦うのか?」'' ''「ああ済まん、チャリティゲームとは知らずに本気を出しちまった」'' ''「ド素人が」'' #スラムダンクネタ。主人公・桜木花道は物語開始時全くのバスケット初心者であるため度々「ド素人」と言われる。 ''「お前、バイト探したほうがいいぞ」'' ''「おい、誰の許しでここに入ったんだ?」'' ''「殿堂入りは決定だな」'' ''「おい、俺のタオルはどこだ?」'' ''「あきらめたらそこで試合終了だ。あきらめろ」'' #スラムダンク、安西先生の名台詞のパロディ。 ''「本当にやる気か?無駄だと思うぞ」'' '''敵の&c_amumu;アムムへの挑発時''' ''「アムム、お前のチームは深刻は人手不足らしいな」'' ''「アムム、今からもっと泣かせてやる!」'' ''「あんたとはコーチすら組んでくれないみたいだぜ!」'' '''敵の&c_ashe;アッシュへの挑発時''' ''「無駄だ!」'' '''敵の&c_brand;ブランドへの挑発時''' ''「俺を恐れているなブランド! 前に見えたことでもあったか?」'' '''敵の&c_caitlyn;ケイトリンへの挑発時''' ''「ダンクされたいのか? 警官はドーナツでも食ってろ!」'' '''敵 &c_diana;ダイアナへの挑発時''' ''「ようダイアナ、今日も美しいな。額の紋章」'' '''敵の&c_draven;ドレイヴンへの挑発時''' ''「ドレイヴン、出来の悪い弟を持って幸せだよ俺は!」'' '''敵の&c_drmundo;ドクター・ムンドへの挑発時''' ''「ムンドー、俺の命令に従え」'' ''「なあムンドー。ネクサスに帰ってくれよ、頼むよ」'' '''敵の&c_ezreal;エズリアルへの挑発時''' ''「いい手袋だな、エズリエル。お前よく転ぶもんな」'' #公式表記は「エズリアル」だが、ダリウスは「エズリエル」と呼ぶ。 '''敵の&c_fiddlesticks;フィドルへの挑発時''' ''「フィドルスティックか。カカシ野郎め」'' '''敵の&c_gangplank;ガングプランクへの挑発時''' ''「腐れ海賊め」'' '''敵の&c_garen;ガレンへの挑発時''' ''「ようガレン。今日もグルグル調子良さそうだな」'' '''敵の&c_gragas;グラガスへの挑発時''' ''「弱虫のグラガス、お前は帰って酒でも飲んどけ!」'' '''敵の&c_janna;ジャンナへの挑発時''' ''「ジャンナ、傘差しとけ。ダンクの雨が振るからな」'' '''敵の&c_leesin;リー・シンへの挑発時''' ''「リー・シンよ、勘がいいならお前の負けも見えてるだろ?」'' '''敵の&c_leona;レオナへの挑発時''' ''「レオナ、お前が来ると日焼けして困る」'' '''敵の&c_lulu;ルルへの挑発時''' ''「おいおい、ルルと虫が寄ってきたぞ」'' '''敵の&c_malphite;マルファイトへの挑発時''' ''「悪いが、小石には興味ねえんでな」'' '''敵の&c_maokai;マオカイへの挑発時''' ''「おいマオカイ、よく見るといい木目してるな。コートの床に良さそうだ」'' ''「マオカイ、お前はベンチがお似合いだ!」'' '''敵の&c_masteryi;マスター・イーへの挑発時''' ''「イー、お前がマスターしたのは何だ?」'' '''敵の&c_nocturne;ノクターンへの挑発時''' ''「ノクターンか、薄気味悪いやつだ」'' ''「俺は悪夢とは無縁だ。お前を見てると眠くなるがな」'' '''敵の&c_orianna;オリアナへの挑発時''' ''「オリアナ、そのボールでお前の顔にダンクしてやろうか?」'' '''敵の&c_rammus;ラムスへの挑発時''' ''「丸まれよラムス。ダンクしてやるぜ」'' '''敵の&c_sion;サイオンへの挑発時''' ''「どうしたサイオン、顔色が悪いぞ?」'' '''敵の&c_sona;ソナへの挑発時''' ''「これが敗北の音色ってやつだぜソナ」'' ''「ソナ、ミュージシャンにスポーツは無理だ」'' '''敵の&c_soraka;ソラカへの挑発時''' ''「ソラカ、星にお願いしてきたか?」'' '''敵の&c_trundle;トランドルへの挑発時''' ''「トランドル、お前はプレイも見た目も冴えねえな」'' '''敵の&c_udyr;ウディアへの挑発時''' ''「構えてるだけじゃ何もできねえぜ、ウディア」'' '''敵の&c_vi;ヴァイへの挑発時''' ''「ヴァイ、そんなに手がでかいのにボールの扱いはさっぱりだな」'' '''敵の&c_vladimir;ヴラッドミアへの挑発時''' ''「ヴラド、お前の血でコートを染めてやる」'' '''敵の&c_zilean;ジリアンへの挑発時''' ''「ようジリアン、今のリプレイでもう一度見せてくれ」'' '''敵の&c_zyra;ザイラへの挑発時''' ''「雑草は山で生えてな!」'' '''ジョーク時''' ''「ダンクで博士号を修得した俺がその極意を教えてやろう」'' ''「俺はダンクのプロ。今日も抜群の切れ味だ」'' ''「ネクサスからお前の顔に3ポイントダンクを決めてやる」'' '''&ref(./Darius_Decimate.png,32x32);&rcj(q,name);使用時''' ''「下がれ!」'' ''「おっと!」'' ''「今のはファウルだ!」'' ''「ストリートルールだ!」'' '''&ref(./Darius_Apprehend.png,32x32);&rcj(e,name);使用時''' ''「やるのか?」'' ''「俺が相手だ!」'' ''「来い!」'' ''「要チェックだ!」'' #スラムダンクの登場人物、相田彦一の口癖「要チェックや!」が元ネタ。 '''&ref(./Darius_Noxian_Guillotine.png,32x32);&rcj(r,name);使用時''' ''「ダンクだ!」'' ''「スターは俺だ!」'' ''「これがダンクだ!」'' ''「楽勝だ!」'' ''「座ってろ!」'' ''「食らえ!」'' ''「ダーンク!」'' ''「決まったぜ!」'' ''「あばよ!」'' ''「イヤーッ!」'' ''「ド素人が!」'' ''「どうだ!」'' ''「どうだ!」'' #「どうだ!」の差分が2種類ある。 ''「こいつを食らえ!」'' ''「ブッ潰す!」'' ''「癖になるぜ!」'' ''「ハハハハハ!」'' ''「あばよ!」'' '''&i_bootsofspeed;Boots of Speed購入時''' ''「どんなシューズも俺が履けばプレミアがつく」'' ''「ウェアのスポンサー料はもらうぞ」'' ''「俺が履くのはエアノクサスだけだ」'' ''「シューズじゃねえ、俺が凄いんだ」'' ''「俺のシューズが気に入ったか? お前の顔を踏みつけてやってもいいんだぜ」'' '''&i_bloodthirster;渇望の血剣購入時''' ''「血に染まってなけりゃウェアじゃねえ」'' ''「欲しいもんは血を流しても手に入れろ」'' ''「血に飢えた剣か」'' '''&i_frozenmallet;Frozen Mallet購入時''' ''「忍耐とは何か教えてやろう」'' ''「足止めしてやる!」'' ''「パフォーマンスにこだわる男は、アイテムにもこだわる。トラブルを砕け、氷のように! 新登場、フローズンハンマー!」'' #よくあるCMネタ。 '''Upon buying &i_infinityedge;Infinity Edge購入時''' ''「これでダンクもクリティカルだ」'' ''「伝説のダンクマスターには、相応しい刃がある。インフィニティエッジで、剃り残しにクリティカルヒット!」'' #よくあるCMネタその2。髭剃りのCMと言えばシックが有名。 '''&i_mawofmalmortius;Maw of Malmortius購入時''' ''「口先だけではスターになれんぞ!」'' ''「やられたフリから、一気に逆転だ!」'' ''「コートで最強のマジックは、俺だ」'' '''&i_randuinsomen;Randuin's Omen購入時''' ''「俺様が相手ってだけで、負けを悟るには十分だ」'' ''「俺にとっては、お前ら全員スローモーションだ」'' ''「俺にファウルしてみろ、どうなるか思い知らせてやる」'' '''&i_ravenoushydra;Ravenous Hydra購入時''' ''「即効チャージ、ラバナスハイドラ! 糖質ゼロで新登場!」'' #よくあるCMネタその3。即効チャージはゼリー飲料(「即効チャージ2時間キープ」で有名なウィダーinゼリーは森永が米ウィダー社と提携して発売している商品)、糖質ゼロは酒類。 ''「俺を3人でマークしたらどうだ?」'' ''「ダンクとは何か、教えてやろう」'' '''&i_sunfirecape;Sunfire Cape購入時''' ''「ガードできるもんならしてみやがれ!」'' ''「よし、燃えてきたぜ!」'' ''「全員複数マーク? 楽しくなってきたぜ」'' ''「ここからが真の熱さってやつだ」'' '''&i_trinityforce;Trinity Force購入時''' ''「ダンク、ダンク、そしてダンク! 大事なことは3回言う」'' #よくあるCMネタその4。入れ歯洗浄剤タフデントのCMより「大事なことなので2度言いましたよ」。 ''「俺には得意技が3つある。ダンクにダンク、そしてダンクだ!」'' ''「3ポイントダンクだ。任せろ」'' '''&i_stealthward;ward購入時''' ''「コートは隅々まで見えないとな」'' ''「しっかりマークしろ!」'' ''「俺って、チーム想いだろ?」'' '''&ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,32x32);Recall時''' ''「交代だ!」'' ''「いいか、俺が戻るまでタイムだ」'' ''「時間を稼いどけ、すぐ戻る」'' '''&ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,32x32);Recall完了時''' ''「おっと、水分補給も忘れずにな」'' ''「早く試合に戻るぞ!」'' ''「ここがベンチか、初めて見たぞ」''\ //---------- Dunkmaster Darius 英語 ---------- '''Upon Starting a Game''' ''"Autographs after the game."'' サインは試合の後だ。 ''"I don't need a buzzer to tell me when to start dominating."'' 開始のブザーが無くてもゲームを支配してやる。 ''"The dunk prophecies are true. Darius has arrived."'' ダンクの予言は外れない。Dariusの登場だ。 '''Attacking''' ''"You even trying?"'' まだ挑んで来るか? ''"You know who I am."'' 俺が誰か知ってるだろう。 ''"I burn the playbook."'' プレイブックを燃やしてやる。 #プレイブックとは攻撃・守備の作戦図を描いたノートのこと。 ''"You all play. I win!"'' お前達はただプレイしている。俺は勝利する! #原文のplayは「遊ぶ」と「スポーツをする」に掛けている? ''"I'm here to dunk."'' 俺はダンクする為にここにいるんだ。 ''"You the mascot?"'' お前はマスコットか? ''"Talent wins games. Period."'' 才能で試合に勝つことができる。以上。 #バスケットボールの有名選手、マイケル・ジョーダンの言葉を捩った台詞。元になった言葉は、"Talent wins games, but teamwork and intelligence wins championships."。 #原文のPeriodはバスケット用語の試合中の区切りであるピリオドと掛けている? ''"I make it happen."'' やってやろう。 ''"Hey, it's a physical game."'' おい、こいつは荒っぽい試合だな。 ''"Win or go home."'' 勝て、でなければ帰れ。 ''"It looks easy, but I'm just that good."'' 楽勝に見えるが、俺は良いプレイをするだけだ。 ''"It's okay to be afraid... if you're bad."'' 恐れるのも無理はない……お前が下手ならな。 ''"My stats speak for themselves."'' 俺の統計がはっきりと示している。 ''"What you didn't see? Quickness."'' 見たか? 速いだろう。 ''"Eye on the ball - or your face."'' ボールをしっかり見ている──もしくは貴様の面を、だ。 ''"Don't hate the player - hate yourself."'' プレイヤーを憎むな、自らを憎め。 ''"The key to victory is giving me the ball."'' 勝利の鍵は、俺にボールを集めることだ。 ''"I'm the full package. Playmaker, spine breaker."'' 俺はなんでも出来るぞ。司令塔でも、戦意を叩きつぶすことでも。 ''"Whose court is this? Damn right it's mine!"'' このコートは誰のものだ? 勿論、俺のものだ! ''"Dunk is the gift I give to you."'' ダンクは俺からお前への贈り物だ。 ''"Like my kicks? Take a closer look!"'' 俺の刺激が好きか? もっと近づいて見てみろ! ''"You want a piece of the D-man?"'' ディフェンスマンが一体必要か? #原文のD-man、訳におけるディフェンスマンはバスケットボールの練習に用いる器具の名称。 '''Movement''' ''"Every lane is my lane."'' 全てのレーンが俺のレーンだ。 ''"Darius knows dunk."'' Dariusはダンクとは何か理解しているぞ。 ''"Dunkin' ain't easy."'' ダンクすることは簡単じゃない。 ''"I execute - on goals."'' 俺は進んでいる──ゴールに向かって。 ''"What's 'passing'?"'' 「パス」というのはなんのことだ? ''"It's all muscle memory."'' それが全ての体記憶だ。 #原文での"muscle memory"、訳文における"体記憶"とはスポーツ科学において、運動経験者が非経験者に比べてトレーニングを再開した際に、トレーニングを中断する以前の状態に戻しやすい現象を言う。但し医学的根拠は曖昧で、経験則的な用語。 ''"Always dunk for the throat."'' いつでも相手の弱点をダンクしてきた。 ''"I don't give 100%, I take it."'' まだ100%じゃないな、俺は尻上がりなんだ。 ''"What the ref doesn't see is legal."'' 審判が見てない事は、やってもいい事だ。 ''"It's game time."'' 始めるとしよう。 ''"I don't practice."'' 練習はしない。 ''"Don't break rules, dunk them."'' ルールは破るな、ダンクしろ。 ''"Whose house? My house."'' 誰の見せ場かって? 無論俺のだ。 ''"Any game I play is a home game."'' どんな試合でもホームゲームだ。 ''"When you're finished training, train more."'' トレーニングが終わったら、もっとトレーニングしろ。 ''"I don't play the game, I am the game."'' 俺がゲームをプレイしているんじゃない、俺がゲームだ。 ''"I don't see a team, I see coattail passengers."'' チームなどというものは見えんな。見えるのは服を着たお荷物だけだ。 ''"There's no I in team, but there is one in Darius."'' チームに個人は無いが、Dariusはいるぞ。 #アメリカでは通俗しているチームワークの大切さを示す言葉、"There's no I in team"とその言葉を受けてマイケル・ジョーダンが言った、"There's not, but there's an 'I' in win!"という言葉を捩ったもの。単語の中にアルファベットの"i"が含まれているかという事と個人という意味を示す"I"を掛けている。 ''"Somebody had to be me, might as well be me."'' 誰かは俺と同じか、それ以上に上手くなければならない。 ''"Better call traveling because I'm going places."'' トラベリングというのは良い呼び名だ。俺がどこにでも行く訳だからな。 #トラベリングはバスケットの反則の一つ。 '''Taunt''' ''"Is this seriously what I'm up against?"'' 本当にこれが俺の対戦相手なのか? ''"Oh, I'm sorry, I didn't realise this was a charity game."'' おっと、失礼。これが慈善試合だとは知らなかったよ。 ''"Amateur hour."'' 素人の時間だな。 ''"You might wanna go get a day job."'' 日雇いの仕事を探しに行きたくなったんじゃないか。 ''"Be straight with me - who let you in here?"'' 正直に答えろ──誰がお前をここに連れてきたんだ? ''"Here's a good candidate for the Hall of Shame."'' 恥の殿堂入り有力候補がここにいるぞ。 ''"Why'd you show up without my towel?"'' 俺のタオルも持ってこずに何をしにきたんだ? ''"This is the dunk train, running you down."'' これはお前を跳ね飛ばすダンク・トレインだ。 ''"Was your plan: all pain, no gain?"'' お前の計画ってのは、苦しむだけで得るものが無いってことなのか? '''Taunting an enemy &c_amumu;Amumu''' ''"No-one wants to play with you, Amumu."'' お前とプレイしたい奴なんていないだろうな、Amumu。 #Amumuの台詞、"Come play with me."に対してだと思われる。 ''"Hey, mummy! I'll give you something to cry about!"'' なぁ、ミイラ! お前を泣かせる出来事があるぞ! ''"Oh look, Amumu. Your coach run out of last picks?"'' おぉ見てみろ、Amumu。お前達のコーチがラストピックを終わらせたぞ? '''Taunting an enemy &c_ashe;Ashe''' ''"Dat fail."'' 失敗したな。 '''Taunting an enemy &c_brand;Brand''' ''"Judging by your face, Brand, I'd say we've met before."'' Brand、お前の顔を見るに、俺達は以前会ったことがあるな。 '''Taunting an enemy &c_caitlyn;Caitlyn''' ''"What do cops and donuts have in common? I dunk them!"'' 警察とドーナッツで同じことはなんだと思う? 俺がダンクすることだ! '''Taunting an enemy &c_diana;Diana''' ''"Diana. Pale, white and cratered."'' Dianaか。青ざめていて、白くて穴凹があるな。 #"cratered"は"月面の隕石孔"と"あばた"の二重の意味がある。 '''Taunting an enemy &c_draven;Draven''' ''"Hey, Draven! Momma said you were adopted!"'' おう、Draven! お袋がお前は養子だと言っていたぞ! '''Taunting an enemy &c_drmundo;DrMundo''' ''"You'll go where I tell you, Mundo."'' 俺の指示した通りに動け、Mundo。 ''"Hey, Mundo! I hope you please to go to the fountain."'' よぉ、Mundo! fauntainに行ってくれるとありがたいんだが。 '''Taunting an enemy &c_ezreal;Ezreal''' ''"Nice glove, Ezreal, maybe you can use it to pick yourself up after the game."'' 良いグローブだなEzreal。試合の後で自信を立ち直らせるのに使えるかもな。 '''Taunting an enemy &c_fiddlesticks;Fiddlesticks''' ''"Fiddlesticks. Spooky."'' Fiddlesticksか。おぉ、怖い。 '''Taunting an enemy &c_gangplank;Gangplank''' ''"Arrrr... you suck."'' Arrrr……このクソッタレめ。 #Gangplankの台詞と掛けている。 '''Taunting an enemy &c_garen;Garen''' ''"Nice spin, Garen, that'll help while I run circles around you."'' 良いスピンだな、Garen。俺がお前の周りをグルグル回ってる時には役に立つだろうよ。 '''Taunting an enemy &c_gragas;Gragas''' ''"What's your secret ingredient, Gragas? Failure?"'' お前の秘密の材料ってのは何なんだ、Gragas?失敗か? '''Taunting an enemy &c_janna;Janna''' ''"Bring an umbrella, it's raining dunks!"'' 傘を持ってこい、ダンクの雨が降るぞ! '''Taunting an enemy &c_leesin;Lee Sin''' ''"Hey, Lee Sin! Feast your eyes on- oh, my bad."'' おい、Lee Sin! 見せてやろう、っと失礼。俺が悪かった。 #盲目のLeeを煽っている。 '''Taunting an enemy &c_leona;Leona''' ''"Oh no, it's Leona. I'm gonna get a tan."'' 参ったな、Leonaだ。日焼けしてしまう。 '''Taunting an enemy &c_lulu;Lulu''' ''"Uh oh, here comes Lulu and the butterfly."'' おやおや、Luluと蝶々のお出ましだ。 '''Taunting an enemy &c_malphite;Malphite''' ''"Sorry, Malphite, I've got the rock now!"'' すまんな、Malphite、今ちょうどロックな気分なんだ! '''Taunting an enemy &c_maokai;Maokai''' ''"Hey, Maokai, I know a court you might've been related to!"'' おお、Maokai、お前の知り合いだったかも知れないコートを知っているぞ! ''"Maokai, you'd be better as the bench."'' Maokai、お前はベンチの方が良いんじゃないか。 '''Taunting an enemy &c_masteryi;MasterYi''' ''"What is it you mastered, Yi? Sucking?"'' お前は一体何をマスターしたんだ、Yi? 指を咥えていることか? #恐らくもっと酷い意味も含まれていると思われるが自重。 '''Taunting an enemy &c_nocturne;Nocturne''' ''"Nocturne. Spooky."'' Nocturneか。おぉ、怖い。 ''"I don't get nightmares, Nocturne, but you are putting me to sleep."'' 俺は悪夢は見ないんだがな、Nocturneよ、お前は俺を眠たくさせるな。 '''Taunting an enemy &c_orianna;Orianna''' ''"Thanks, Orianna, you brought a ball for me to dunk on you with!"'' おぉ、助かるぞOrianna。わざわざ自分でダンクされる為のボールを持ってきてくれるとはな! '''Taunting an enemy &c_rammus;Rammus''' ''"Ball up again, Rammus. Makes it easier to dunk you."'' もう一回丸まれ、Rammus。お前をダンクするのに丁度良い。 '''Taunting an enemy &c_sion;Sion''' ''"Look alive, Sion! Oh, right.'' 活き活きしてるな、Sion! いや、本当に。 '''Taunting an enemy &c_sona;Sona''' ''"Hi, Sona! That was the sound of you failing!"'' やぁ、Sona!それがお前が敗北する音だ! ''"Sona, I hear you can't talk. I know you can't play."'' Sona、お前は喋れないそうだな。プレイが出来ないということも知っているぞ。 #原文"play"はスポーツ、ゲーム、演奏にそれぞれ引っ掛けている? '''Taunting an enemy &c_soraka;Soraka''' ''"You called for a star, Soraka?"'' スターを呼んだか、Soraka? #SorakaのQ:Starcallを揶揄している。 '''Taunting an enemy &c_trundle;Trundle''' ''"You look as good as you play, Trundle."'' お前のプレイと同じくらい見た目も良いな、Trundle。 '''Taunting an enemy &c_udyr;Udyr''' ''"Udyr - four stances, no style."'' Udyr──四つの構えと一切伴わない風格だな。 '''Taunting an enemy &c_vi;Vi''' ''"Those are some pretty big hands to drop the ball with, Vi."'' ボールを取りこぼすデカくて可愛い手だな、Vi。 '''Taunting an enemy &c_vladimir;Vladimir''' ''"The only blood on the court will be yours, Vlad."'' コートに流れる血はお前のものだけだ、Vlad。 '''Taunting an enemy &c_zilean;Zilean''' ''"Rewind that, Zilean, I wanna see it again."'' 巻き戻してくれ、Zilean、もう一回見たいんだ。 '''Taunting an enemy &c_zyra;Zyra''' ''"Go home, shrub."'' 帰るんだな、木端が。 '''Joke''' ''"Got my PhD in Dunk... and class is in session."'' 俺はダンクの分野で博士号を取った……そして講義はもう始まっているぞ。 ''"I'm in the business of dunking, and business is good."'' 俺はダンクを本業にしている、そしてそれは順調だ。 ''"From the fountain, off your face, nothing but dunk."'' foutainからお前を殺してやる。他でもないダンクでな。 '''Upon casting &ref(./Darius_Decimate.png,32x32);&rce(q,name);''' ''"Back off!"'' 下がってろ! ''"Watch it!"'' 見てろ! ''"Get fouled!"'' ファウルだ! ''"Street rules!"'' ストリート流だ! '''Upon casting &ref(./Darius_Apprehend.png,32x32);&rce(e,name);''' ''"Want some?"'' 欲しいか? ''"Bring it!"'' 持ってこい! ''"Come here!"'' 来い! ''"Take notes!"'' メモしておけ! '''Upon casting &ref(./Darius_Noxian_Guillotine.png,32x32);&rce(r,name);''' ''"Dunkmate!"'' 殺戮のダンクだ! #Dariusの&ref(./Darius_Decimate.png,32x32);&rcj(q,name);と掛けている。 ''"My house!"'' 独壇場だ! ''"Get dunked!"'' ダンクだ! ''"Too easy!"'' 楽勝だな! ''"Sit down!"'' 座ってろ! ''"Boom!"'' ドカーン! ''"Da dunk!"'' ダンク! ''"There it is!"'' どうだ! ''"See ya!"'' 見たか! ''"Yeah!"'' よぉーし! ''"Rookie!"'' ルーキーが! ''"Dropped!"'' 落ちろ! ''"Knock knock!"'' オラオラ! ''"Eat it!"'' 喰らえ! ''"Faced!"'' 見てろ! ''"All day!"'' いつものだ! (laughs) (Dariusが笑う) ''"Thanks for playing!"'' ゲームオーバーだ! '''Upon buying &i_bootsofspeed;Boots of Speed''' ''"Shoes are worth more after I wear them."'' 俺が履くと靴の価値が上がるんだ。 ''"They should pay me to wear these."'' 奴らは、これを履く事に対して「俺に」金を払うべきだな。 ''"Noxus Air - the only brand I wear."'' Noxus Air──俺が唯一履くブランドだ。 #○○Airといった名称はバスケットシューズにはよくあるもの。 ''"It isn't the shoes, it's me."'' それは靴じゃない、俺だ。 ''"If you like my shoes, you can always find them stomping all over the competition!"'' 俺の靴を気に入ったなら、試合中いつでも奴らを踏みつけているのを見られるぞ! '''Upon buying &i_bloodthirster;The Bloodthirster''' ''"It's not gear until someone bleeds on it."'' これはだれかに血を流させるまで本調子にはならない。 ''"You gotta' want it, you gotta' bleed for it."'' これが欲しかったってことは、血のにじむ努力をしたんだろうな。 ''"I'm gonna rename this - Dunkthirster!"'' こいつの名前を変えてやろう──Dunkthirsterにな! '''Upon buying &i_frozenmallet;Frozen Mallet''' ''"Let me teach you about persistence."'' 粘り強さというものを教えてやろう。 ''"Stay on the man."'' ぴったりと張り付け。 ''"Reliable tools are the only way Darius gets the job done. Frozen Mallet - put your problems on ice!"'' 信頼できる道具はDariusが仕事をこなす為の唯一の方法だ。Frozen Mallet──問題を氷漬けにしてしまえ! '''Upon buying &i_infinityedge;Infinity Edge''' ''"Infinity Dunk on the way."'' 無限のダンクが往く。 ''"For a dunk legend like me, only Infinity Edge will do. Infinity Edge - the closest shave."'' 俺のようなダンク・レジェンドになるためには、Infinity Edgeが唯一の方法だ。Infinity Edge──身近にあるひげ剃りがな。 '''Upon buying &i_mawofmalmortius;Maw of Malmortius''' ''"Put your Mortius where your mouth is!"'' 口を動かす前にMortiusを使いな! #"put your money where your mouth is"という言い回しを改変したもの。元になった文の意味は"口先だけでなく実行する"といった意味。 ''"Let 'em think you're done, then put it down!"'' お前が何をするか奴らに予想させてやれ そして叩きのめせ! ''"I'm the only magic allowed on the court."'' 俺こそがコートで唯一許されるマジックだ。 '''Upon buying &i_randuinsomen;Randuin's Omen''' ''"Knowing you're up against Darius is all the omen you need."'' Dariusと対戦するという事が、お前に必要な予感の全てだ。 ''"Everyone around me is moving in slow motion."'' 周りにいる奴全てがゆっくり動いている。 ''"You can try to foul me. Really - try."'' 俺にファウルをかましてみろ。本当だ──やってみろ。 '''Upon buying &i_ravenoushydra;Ravenous Hydra''' ''"When I'm hungry, I turn to Ravenous Hydra. Pure energy - no carbs."'' 俺は腹が減ったらRavenous Hydraに頼ることにしている。純粋なエネルギー──炭水化物抜きだ。 ''"Triple team me! Save me some time!"'' 俺に三人付いたぞ! 少しは助けろ! ''"You can all share... in the dunkstruction!"'' お前達は分かちあえるぞ……ダンクによる破壊をな! '''Upon buying &i_sunfirecape;Sunfire Cape''' ''"Yeah! Come guard me now!"'' おら! 俺をガードしてみろ! ''"That's right, I'm on what?"'' さぁ、俺が何を買ったと思う? ''"Put more people on me. I like it."'' もっと俺に寄って来い。構わんぞ。 ''"You think I was hot before?"'' 昔はホットだったのになんて思ってるのか? '''Upon buying &i_trinityforce;Trinity Force''' ''"The Trinity is where dunk meets dunk... meets... dunk."'' Trinityってのは、ダンクとダンクと……ダンクが出会う場所だ。 ''"Three reasons I'm the best - D, U, and Unk."'' 俺が最高である理由は三つある──ダ・ン・ク、だ。 #UNKはNBAの公式ブランド。 ''"Three way dunk? I got this."'' 三種類のダンクだと? 頂きだな。 '''Upon placing a &i_stealthward;ward''' ''"You gotta see the whole court."'' これでコート全体を見渡せるだろう。 ''"Keep your head on a swivel."'' 周りをよくみておけよ。 ''"There. Don't say I'm not a team player."'' どうだ。俺をチームプレイヤーじゃないなんて言うんじゃあないぞ。 '''Upon casting &ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,32x32);Recall''' ''"Quick substitution."'' ちょっと交代だ。 ''"The game will resume when I return."'' 俺が戻ったら試合再開だ。 ''"I'll be back, delay the game."'' 俺は戻ってくる、試合を遅らせろ。 '''Upon completing &ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,32x32);Recall''' ''"Stay hydrated."'' 水分補給だ。 ''"Put me back in."'' 俺を戻してくれ。 ''"So this is what the bench looks like."'' そしてこれがそのベンチってやつの見た目だ。\ //----------神なる王---------- '''ゲーム開始時''' ''「街を焼き互いを貪りあい やがて俺達の屍から新たな世界が生まれる」'' ''「己の弱さを捨てろ その怒りを神々にぶつけるのだ」'' ''「人の内で争う二匹の狼、どちらの飢えも満たしてやれ」'' '''攻撃時''' ''「自らの弱みに屈するな!」'' ''「立て、そしてくたばれ」'' ''「この圧倒的力よ」'' ''「付く側を間違えたな」'' ''「戦いの炎を抱け!」'' ''「貴様に自由をくれてやる 死という名のな」'' ''「虫けらがピーピー騒ぎやがって!」'' ''「貴様の屍を踏みつけて進んでやる」'' ''「俺の力は止められん」'' ''「逃げておけばよかったものを」'' ''「首が剥き出しだぞ」'' ''「平和など訪れん!」'' ''「玉座への道は俺が切り開く」'' ''「恐怖の匂いがするな」'' ''「時代遅れの兵など役に立たん!」'' ''「暴力による革命だ」'' ''「敵の弱点を突け!」'' ''「忠誠心など捨てろ!」'' ''「弱さなど決して認めぬ」'' ''「子羊を捕まえる時間だ!」'' ''「ここが貴様の墓場だ」'' ''「その首、切り飛ばしてやる」'' ''「俺に歯向かうな」'' ''「腰巾着が!」'' ''「くだらん」'' ''「自ら殺されに来たか?」'' '''&c_garen;神なる王ガレンを攻撃時''' ''「その圧政、貴様の死で終わらせる」'' ''「かかってこい、暴君め」'' '''&c_riven;秩序の光リベンを攻撃時''' ''「運命の円環を終わらせる!」'' '''&c_yasuo;混沌の闇ヤスオを攻撃時''' ''「大祖よ 我が挑戦を受けるのだ!」'' '''移動時''' ''「俺達は皆狼なのだ」'' ''「暴力というるつぼが全ての生命を鍛えなおすのだ」'' ''「この戦は始まりにすぎん」'' ''「デマーシアは血の海に沈めてくれる」'' ''「平和は弱者を甘やかす」'' ''「暴君の命になど屈しはせぬ」'' ''「王の屍を喰らってこそ真の英雄」'' ''「戦は近いぞ・・・美しき永久の戦は」'' ''「狼が今貴様の元へと向かうぞ」'' ''「玉座の先に待つは、終わり無き闘争」'' ''「自由も無秩序もどう呼ぼうが同じことだ」'' ''「俺達は王族の血に飢えているのだ」'' ''「戦うのも自由 殺すのも自由だ」'' ''「一つの帝国の狩猟を見届けるがいい」'' ''「俺は世界をその弱さから救うのだ」'' ''「虐殺の中に解放を見出すのだ」'' ''「神だの王だの・・・もう十分だ」'' ''「世界は混沌を歓迎するだろう」'' ''「俺が渇望するもの、それは戦いだ」'' ''「王に死をもたらそう 我がこの手で」'' ''「法は人を臆病に、そして脆くする」'' ''「俺は救世主などではない 処刑人だ」'' ''「俺の力は止められん」'' ''「王とて皆死ぬ、早いか遅いかの違いだけだ」'' ''「支配などという幻想に俺は溺れぬ」'' ''「俺の雄たけびは戦と死の到来を告げる」'' ''「必死にあがいているようだが 無駄なことだ」'' '''長距離を移動''' ''「王と人、狩るものと獲物を分け隔てる それが戦争だ」'' ''「この力は破壊するためのものだ 神を人を、全てをな」'' ''「狼は恐怖の匂いを嗅ぎ付ける、そうだ王族どものな」'' ''「奴等が権力を手放そうとしないならその骸から奪い取るまでだ」'' ''「玉座などに興味はない、だがそこに斧を振り下ろせるというのなら話は別だ」'' ''「選べ 1000年の停滞か神なる王の死か」'' ''「王を倒せば世界は変わる 神なる王を倒せたならば全てが変わるだろう」'' ''「俺は王を黙らせ神々を叩き切る 混沌が大地をのみ込むのだ」'' ''「支配者は怠惰でひ弱いもの だが狼は常に腹をすかせている」'' ''「あらゆる暴君の首をはね、その王国を焼き払うために俺は生まれた」'' ''「デマーシアは疫病に他ならん 俺がそれを焼き払ってやる」'' ''「この暴力のるつぼに蓋ができぬよう、古い秩序を粛清してやる」'' '''味方チームが優勢時''' ''「気弱な衛兵どもを蹴散らしてやれ」'' ''「敵は貧弱だ すぐにカタをつけろ!」'' ''「争いの時代は近い、もうすぐ手にできる」'' ''「この戦いは狼達のために!」'' '''味方チームが劣勢時''' ''「抗い、血をながせ!自らの弱みに屈するな!」'' ''「ここで負けるわけにはいかん 狼達に宴を!」'' ''「たとえ圧倒されても勝機を決して逃すな!」'' ''「王の権力に屈するか?そうでなければ戦え!」'' ''「諦めるな!力を合わせれば巨人とて倒せる」'' '''味方チームが拮抗時''' ''「戦いがいのある敵は俺達の爪を研ぐ砥石のようなものだ」'' ''「奴等にこの戦は止められん どれだけ激しく抵抗しようともな!」'' ''「神、王、奴等がなんであろうが今日で終わらせてやる」'' '''ゲーム開始時敵に&c_garen;神なる王ガレンがいる場合''' ''「暴君が死にに来たか ならば望みを叶えてやろう」'' ''「残りのやつは好きにしろ、ガレンは俺が殺る」'' ''「Our enemies struggle so valiantly, and for what?」'' ''「王を玉座から引きずりおろせ! 骨まで塵へと変えてやれ!」'' '''悪魔と初遭遇時''' ''「いずれ貴様の出番もあるだろう それまでは下がっていろ」'' '''神、女神と初遭遇時''' ''「神々の時代は終わった つまり貴様もだ」'' '''&c_aatrox;エイトロックスと初遭遇時''' ''「その圧政を終わらせようと貴様が戦った神々も皆滅びた さあ俺と戦え」'' '''&c_chogath;(&rcj(r,name,chogath);と初遭遇時''' ''「俺も飢えているのだ化け物よ そして腹を満たすには殺さねばならんだろう」'' '''&c_draven;と初遭遇時''' ''「この虐殺から逃れられる者などいないのだ 弟よ、たとえお前であってもな」'' '''&c_galio;と初遭遇時''' ''「魔法の石像だと?デマーシアめ、破れかぶれだな」'' '''&c_garen;と初遭遇時''' ''「これはこれはよく鳴く子猫だな」'' '''&c_garen;神なる王ガレンと初遭遇時''' ''「この戦が終わらぬことを恐れているのか?ガレン その通りだ」'' ''「狼からは逃れられんのだガレン 聞こえるか?あの遠吠えが」'' '''&c_kayle;と初遭遇時''' ''「天使など俺の狼達が空から引きずり落としてやる」'' '''&c_lissandra;と初遭遇時''' ''「まず貴様を殺してから貴様の主とやらも殺してやる」'' '''&c_morgana;と初遭遇時''' ''「天使など俺の狼達が空から引きずり落としてやる」'' '''&c_quinn;と初遭遇時''' ''「王の奴隷がまた一人、それに鳩が一羽か・・(笑い)」'' '''&c_swain;と初遭遇時'''' ''「貴様の内に潜む悪魔とやらにもたまには外の空気を吸わせてやろう」'' '''&c_yorick;と初遭遇時,,, ''「貴様のドクロを手にすれば貴様の過去の過ちが聞こえてくるだろう」'' '''joke時''' ''「神々を殺す神をなんと呼ぶ?ダリウスだ 次はお前な」'' ''「戦争の良い所、たくさんあるぞ 強者の為の世界、終わり無き暴力、後はいや・・なんだっけ・・するやつ・・そら、これで3つも!」'' ''「おい狼、なんか話してくれ そいつはいい」'' '''近くで誰かがjoke時''' ''「俺が殺すべきは3つ、神と王、それに阿呆だ。そして俺の前にいるのは3番目か」'' '''挑発時''' ''「死にたいというなら、叶えてやるが?」'' ''「貴様からは恐怖の匂いがするぞ」'' ''「古き世界の日は落ちた。そして貴様が夜明けをみることは無い」'' '''味方の悪魔を挑発時''' ''「俺は選り好みはせん 悪魔の友人もいるしな」'' '''味方の神、女神スキンを挑発時''' ''「偉そうに神だのなんだの言わなければ問題は起きんのだ」'' '''味方の&c_draven;を挑発時''' ''「悪かったな連絡もせずに 神の力で暴君を倒していたのだ。責任ある大人としてな」'' '''味方の&c_garen;神なる王ガレンを挑発時''' ''「弱弱しいなガレン かつての飢えた貴様はどこへ消えた?」'' ''「失望したぞガレン、もう少し頼りになるかと思っていたが・・・」'' '''敵の&c_garen;神なる王ガレンを挑発時''' ''「民は貴様の死など嘆かんぞ、ガレン 誰一人としてな」'' '''近くで誰かが挑発時''' ''「I don't listen to the bleating of sheep."」'' '''近くで&c_garen;神なる王ガレンが挑発時''' ''「 Garen: "What are wolves to a lion?" e Darius: "Heh, the futile mouthings of a coward."」'' '''チャンピオンキル時''' ''「自由になれたな」'' ''「俺に逆らったことを後悔するんだな」'' ''「狼に食わせる屍がまた一つ」'' ''「安定など幻想にすぎん」'' ''「狼に背を向けるからだ」'' ''「また一人断頭台に消えたな」'' ''「忠誠の報いがこれだ」'' ''「貴様の次は飼い主だ」'' ''「革命には切られた首が付きものだ」'' ''「他の弱虫共と一緒に地べたに這いつくばるがいい」'' ''「バラバラだ・・」'' ''「貴様の死に様、悪くない」'' ''「誰にも選ぶ自由はある 死を選んだのは貴様だ」'' ''「弱者は強者の糧でしかない」'' '''&c_garen;神なる王ガレンをキル時''' ''「デマーシアは死ぬのだ 貴様と共にな」'' ''「国王陛下万歳か・・・」'' ''「獅子、暴君、そして屍」'' '''&c_garen;神なる王ガレンを4回キル時''' ''「何度戻ってこようが俺が殺してやる」'' '''&ref(./Darius_Crippling_Strike.png,48x48);|''&rcj(w,name);で敵ユニットキル時''' ''「助けがくるとでも思ったか?」'' ''「その赤いのは何だ?」'' ''「貴様の信じる神とやらはどこだ?」'' ''「狼達の宴だ」'' '''&ref(./Darius_Noxian_Guillotine.png,32x32);&rcj(r,name);で敵チャンピンキル時''' ''「次はどいつだ?」'' ''「混沌に飲まれたようだな」'' ''「圧倒的だな」'' ''「俺は勝ち、貴様が負けた」'' '''&ref(./Darius_Noxian_Guillotine.png,32x32);&rcj(r,name);で敵チャンピン複数キル時''' ''「これだけの首 どこに並べてやろうか?」'' ''「我が斧はまた印を上げたぞ!」'' '''&ref(./Darius_Noxian_Guillotine.png,32x32);&rcj(r,name);でペンタキル時''' ''「骸で築いた王の座だ」'' '''ペンタキル''' ''「俺は王国を転覆させる大波だ!」'' ''「貴様らは皆戦に飲まれたのだ!」'' '''味方がタレットを破壊''' ''「また一つ無能な王の象徴が崩れ去ったな」'' ''「奴等の作ったものごときが俺を止められるか!」'' ''「奴等が隠れられるような壁を残すな!」'' ''「全て打ち壊せ!混沌を!」'' '''エピックモンスターキル時''' ''「奴等は知るだろう 俺達の進軍を」'' ''「強者は弱者を貪るものだ」'' ''「狼達の腹は満たされた」'' ''「奴等も恐れ震えるだろう」'' '''&i_blackcleaver;購入時''' ''「王の首にふさわしい 」'' '''&i_titanichydra;購入時''' ''「これぞ厄災」'' '''&ref(./Darius_Hemorrhage.png,48x48);|''&rcj(p,name);発動時''' ''「混沌を!」'' ''「貴様が獲物だ」'' ''「あらゆる暴君は必ず滅ぶ」'' ''「帝国の犬め!」'' ''「これは反乱なのだ」'' '''&ref(./Darius_Crippling_Strike.png,48x48);|''&rcj(w,name);発動時''' ''「これが貴様の選択だ」'' ''「逃がすか」'' ''「血を流せ、貴様の王のために!」'' ''「匂うぞ 貴様の血が」'' ''「逃げてみろ!」'' ''「足の腱を切ってやる!」'' ''「血の匂いだ」'' ''「傷を負ったな」'' ''「臆病者め」'' ''「血には血を」'' '''&ref(./Darius_Apprehend.png,32x32);&rcj(e,name);使用時''' ''「逃げられるか!」'' ''「俺が相手だ!」'' ''「腰抜けが!」'' ''「逃がすか」'' ''「終わらせてやる」'' ''「どこへ逃げる?」'' ''「ここで終わりだ」'' ''「どこへ行く気だ?」'' ''''&c_garen;hp50パーセント以上でガレンのrを受けて生き延びる''' ''「手加減したのか?」'' ''「なんだ今のは?」'' ''「こそばゆいわ」'' '''死亡時''' ''「始まったのだ・・・」'' ''「俺が・・戦だ・・」'' ''「王を・・・倒さねば・・・」'' '''リスポーン''' ''「はっ 俺を倒せたとでも思ったか!」'' ''「生か死か、支配か服従か」'' ''「必要とあらば死ですら超越してみせよう」'' ''「この反乱はまだ終わらん」'' ''「死ですら俺を止められん」'' ''「俺の息の根を止めることなどできん」'' '''&ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,32x32);リコール時''' ''「俺がいなくとも、狼達が貴様を見ているぞ」'' ''「なんと無力 そして無価値だ」'' ''「引きずり落とすべき支配者と打ち壊すべき玉座か」'' ''「殺すべき王が生き残っているといいが」'' '''条件不明''' ''「平和という檻から抜け出すのだ」'' ''「チンケな暴君共の惰弱なことよ だが俺は違う」'' ''「内なる獣を手なづけ、一体となるのだ」'' ''「やれ!」'' ''「獅子などねぐらの中で殺してくれる」'' ''「強者が立ち上がる時がきたのだ」'' ''「恐れを隠しきれておらんぞ!」'' ''「目障りだ!」'' ''「貴様を守るものなど何も無い!」'' ''「臆病者の虚勢か」'' ''「天使だろうがなんだろうが空から引きずり降ろしてやる」''\ }} ** 小ネタ [#me0ab62c] -Recallに特別なモーションが設定されている。(Recallモーションが設定されたのはDariusが初?) ラオウ「我が生涯に一片の悔い無し」 →http://www.youtube.com/watch?v=ZBoOUt4eyic -''Dunkmaster Darius Skin''の[[プロモーションビデオ:https://www.youtube.com/watch?v=wdGvCuikMZQ]]はNBA的BGMとアニメーションが融合し非常にかっこいい。またRecallモーションがマイケルジョーダンのダンクになりそのシュートが二種類存在していたり、圧倒的な数の敵ChampionへのTaunt台詞が用意されていたりと非常に豪華である。PBEに試験実装され問題が発生した際に「Dunkmaster Dariusはベンチ行きなっています」と告知された。Riotの遊び心を感じる文章である。 -''Dunkmaster Darius Skin''のウルト時には3種類のダンクが存在する。両手でボールをゴールに入れるベタなボースハンドダンク。片手でボールをゴールに入れるワンハンドダンク。そして、ゴールを背に向けた状態のダイブ型リバースダンク。また、上の補足でリコール時はワンハンドダンクと通常型リバースダンクをする。 ** ストーリー [#m15efdbd] #tab(日本語,英語){{ //---------- 日本語 ---------- &rcj(lore);\ //---------- 英語 ---------- &rce(lore);\ }} ** スプラッシュアート [#j1ce305d] &splash; * コメント [#l27259e5] #pcomment_nospam(コメント/Darius,20) ----
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