#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2025/11/19 |
|~ 価格 | 3150 &be; | 975 &rp; |~ 最終更新 | v25.23 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | &rcs(attackspeed1Lv); | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | 0.891 |
|~ 間合い |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Zaahen)
}}
#BR

* 目次 [#q7a44dfc]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#ubfe43e5]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
#netvideos("O4M4rotkNUc",480,270);\

//---------- 英語 ----------
#netvideos("yozeVQx0ZYA",480,270);\
}}

* 考察 [#f28f59c2]
ダーキンに堕落しながらも高貴なる超越者の精神を失わなかった異端の存在。シン・ジャオ&c_xinzhao;の肉体を依代としてルーンテラに蘇った
射程は短めながらも高いダメージとサステインを両立したファイターで、チャンピオンと戦闘を続けるとADがどんどん増えていく
最終的には復活まで獲得するため乱戦に非常に強い一方で、キャッチ手段に乏しく如何に殴りかかるかが重要

'''Pros'''

'''Cons'''

#BR

**チャンピオン相性 [#rc2294a4]

** スキル紹介 [#bdaa2937]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Zaahen_Cultivation_of_War.png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;チャンピオンに対するAAかスキルを当てるとスタックが貯まり、その数に応じてADが増加する。&br;最大値になると増加ADが倍増した上、一時的に倒されても復活する状態になる。終盤には実質的にヘルスが大きく増加することになり、かなりタフに。&br;複数の相手にヒットするスキルの場合、1体ごとに別判定で貯まる。密集しているところにAoEスキルを当てると一瞬にしてスタックが貯まるので覚えておこう。&br;復活効果にはCDがあるが、この間もスタックが貯まったときの増加ADの倍増には変化がない。|
|~&ref(./Zaahen_The_Darkin_Glaive.png,48x48);&ref(./Zaahen_The_Darkin_Glaive_2.png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;2回使えるAA強化。1回目は回復、2回目はノックアップの追加効果付きで射程も少し伸びる。&br;一見単なる強化に見えるが、実は1回目の強化では2回攻撃を行っており、パッシブのスタックもしっかり2つ貯まる。&br;&br;1回目による回復はチャンピオン以外にAAすると低下する。余程ヘルスが減っていない限りはトレードに使おう。&br;カミール&c_camille;と同様、どちらの強化時にもAAタイマーをリセットするのでAA直後に発動するように意識するとショートトレードがかなり強くなる。|
|~&ref(./Zaahen_Dreaded_Return.png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;シン・ジャオ&c_xinzhao;のWに似た刺突攻撃。命中すると自分の側に引き寄せつつ再度ダメージ。&br;引き寄せる距離はそう長くないが、事前に準備の必要なQと違い即時発動が可能な唯一のCC。ただしこちらも発生はやや遅め。&br;1発目に当たった相手はスタンがかかった上で引き寄せる都合、CC無効化がない限りパッシブのスタックは2つ貯まる。|
|~&ref(./Zaahen_Aureate_Rush.png,48x48);|LEFT:''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;指定地点にリープしてから周囲にダメージ。距離は長くはないが、薄い壁程度なら乗り越えられる。&br;外縁部のスイートスポットに当てるとダメージが増加した上に魔法ダメージも付くので大分威力が変わる。&br;魔法ダメージ部分は対象の最大ヘルスでスケールする割合ダメージのため、タンク相手も一定の火力が期待出来る。&br;ちなみにスイートスポットで当てた場合もダメージの判定は1回であり、パッシブのスタックは1つしか貯まらない。|
|~&ref(./Zaahen_Grim_Deliverance.png,48x48);&br;|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;ARpenが増加。ザーヘンのダメージ出力はほぼ全面的にADに依存するので重要なパッシブ。&br;&br;アクティブでは一時的にダメージを軽減する状態になった後、指定地点に落下してダメージ+回復。&br;見た目の勢いの割にCCはないが、範囲は比較的広めなのでダメージを稼ぎやすく、結果として回復量も結構増えやすい。&br;この手の軽減効果に共通していえることだが、確定ダメージには適用されない点は忘れずに。|
}}
#BR



** セリフ [#j7793dda]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
'''チャンピオン選択時'''
''「」''
''「闇に抗え。」''
'''チャンピオンバン時'''
''「」''

'''ゲーム開始後、最初の移動時'''
''「流血に得たこの身、いずれその血へと還ろう」''
''「旧き戦をするための目覚めではないが…終わらせねばならぬ」''
''「狂気の先を見据え、我らの心を蝕むものを超えてゆく」''
''「我が意志は固く、この身は強く、堕ちたる者を狩る」''
'''ゲーム開始後、味方&c_aatrox;エイトロックスとの最初の移動時'''
''「この戦を味わえ、エイトロックス。貴様の最後の自由の味よ」''
'''ゲーム開始後、味方&c_kayn;ケインとの最初の移動時'''
''「ラースト、二つの意志に囚われし者よ。貴様にはさらなる戦いが待っている」''
'''ゲーム開始後、味方&c_xinzhao;シン・ジャオとの最初の移動時'''
''「家令長…記憶の彼方でも揺らがぬ者よ、そなたと共に立とう」''
'''ゲーム開始後、味方&c_naafiri;ナフィーリとの最初の移動時'''
''「団結を選ぶとは殊勝なことだ、ナフィーリ。暴れる他に出来るならば、な」''
'''ゲーム開始後、味方&c_yunara;ユナラとの最初の移動時'''
''「ユナラ、この戦がそなたのすべてを奪った…何故また戦えと言えようか」''
''「とこしえに誓いを守りし我が友よ。その献身に報いよう」''
'''ゲーム開始後、味方&c_varus;ヴァルスとの最初の移動時'''
''「ヴァルス、人の心の真髄を得たか。受け入れよ…拒めば狩るぞ」''
'''ゲーム開始後、味方ダーキンのチャンピオンとの最初の移動時'''
''「兄弟よ、己の価値を見せてみよ」''
~
'''移動時'''
''「我が身に悪は在り。今は仮初めに過ぎぬ」''
''「狂気の誘いに揺らがず、為すべきことを為す」''
''「神であれ、癒えぬ傷のひとつもあろう」''
''「兄弟は今も彷徨う中、我は目覚めたのだ」''
''「このグレイヴは我がままに――戦は望まぬ」''
''「闇に翳った眼には…何も見えまい」''
''「静けさの中にいても、戦いは続いた」''
''「死も、慈悲も、容易くは得られん」''
''「超越者。そしてダーキン。我こそ狭間に立つ刃よ」''
''「奴らを成れの果てから解き放とう」''
''「寺院は我が闇を封じたのみ。消し去りはしなかった」''
''「堕ちたる神は自らを栄光と見誤る」''
''「我が血は殺戮に燃え、心は尚、慈悲を乞う」''
''「奴らに刻み付けねば…流血の理を!」''
''「光差すあの場所へと戻る道は長い」''
''「この剣一振りで幾千をも斬ったとて、それが何になる…」''
''「堕ちるには高く、超えるには低い」''
''「復讐では無い。ただ、因果の果てよ」''
''「砂が渦を巻き、堕ちたる者どもが叫ぶ」''
''「堕ちたる嘗ての神どもよ、我が責務には耐えられまい」''
''「腐りし血を宿す太陽の子を、狩らねば」''
''「奴らの苦痛こそ、世界の安寧の基となる」''
''「抗え、さもなくば死だ」''
~
'''長距離移動時'''
''「太陽の子らは我が翼の下で不死を得た。ならば我が刃の下で死を享受せよ」''
''「すべてを滅ぼすことなど容易い。されど…虚しきこと」''
''「戦火の炎に温もりはあった。ただ我は、冷たき沈黙を選んだのだ」''
''「太陽の下で戦が続き、闇に憩う者がいたのも、無理からぬこと」''
''「我が血に溶け合うふたつの記憶……見知らぬ王国と、とうに失われし帝国よ」''
''「兄弟を封印し時、束の間だが再び死せる者となった…だが過ぎたこと、もはや救えぬ」''
''「我が心の淵で闇がほくそ笑み、誘う……堕ちよ、身を委ねよと」''
''「鉄と灰の帳から解き放たれ、再び息を吸う日が来ようとは…」''
''「試練に果ては無い。刹那毎に、行い毎に、ダーキンを退けなくては」''
''「超越の儀を許されし者は稀にして、値する者は更に稀であった」''
~
'''敵チャンピオンとの最初の遭遇時'''
''「自らこの身を封じたのだ…貴様にその由縁を知る覚悟はあるか?」''
''「堕ちし神なぞに膝をつく者よ、命で償え!」''
''「貴様は我が力を知らぬ」''
''「永き戦が再び巡る。貴様はどちらの下に立つ?」''
'''&c_azir;アジールとの最初の遭遇時'''
''「立て、出来損ないの皇帝よ。貴様に誓う忠義など無い」''
'''&c_aatrox;エイトロックスとの最初の遭遇時'''
''「滅びを主としたか、エイトロックス。故に貴様は何も成せぬ」''
'''&c_kayn;ケインとの最初の遭遇時'''
''「人とダーキンか。いずれにせよ生かしてはおけぬ」''
'''&c_xinzhao;シン・ジャオとの最初の遭遇時'''
''「家令長…そなたの犠牲を受け取ろう。悔いは無いか?」''
'''&c_sivir;シヴィアとの最初の遭遇時'''
''「我が女王の刃も堕ちたものだ…卑しき兵の手に渡るなどと」''
'''&c_zoe;ゾーイとの最初の遭遇時'''
''「承知の上だ、神髄の者よ。我らは封じられるべき身である」''
'''&c_nasus;ナサスとの最初の遭遇時'''
''「学者よ、我らはこれ以上世界を傍観してはおられぬ」''
'''&c_naafiri;ナフィーリとの最初の遭遇時'''
''「獣になり果てたか、ナフィーリ。ならば獣として果てよ」''
'''&c_yunara;ユナラとの最初の遭遇時'''
''「ユナラ…そなたの信義に足る我では無かった」''
'''&c_leblanc;ルブランとの最初の遭遇時'''
''「己の策に生き、策に死すか…奇術師め」''
'''&c_renekton;レネクトンとの最初の遭遇時'''
''「誇り高き者が、暴虐の限りを尽くそうとは…」''
'''&c_varus;ヴァルスとの最初の遭遇時'''
''「己が責務を穢すな、ヴァルス!復讐は何者も救わぬ」''
'''&c_aatrox;&c_kayn;&c_naafiri;&c_varus;&c_zaahen;ダーキンとの最初の遭遇時'''
''「此処に勝利など無い。貴様は己に屈したのだ」''
'''超越者との最初の遭遇時'''
''「我らの忠誠を此処に示せよ、超越者」''
'''均衡の守人のチャンピオンとの最初の遭遇時'''
''「守人よ、我らの盟約はいずれ破れる運命だったのだ」''
'''デマーシアのチャンピオンとの最初の遭遇時'''
''「デマーシアとの戦に興は無い。直ぐに終わらせる」''
'''シュリーマのチャンピオンとの最初の遭遇時'''
''「逃げよ、シュリーマ人。貴様の相手はいにしえの神にして怪物である」''
'''ヴォイドのチャンピオンとの最初の遭遇時'''
''「ヴォイドと再び戦おうとは…楽しませてもらおう」''
'''悪魔との最初の遭遇時'''
''「悪魔め、貴様に我は扱えまい。我が獲物となれ」''


~
'''挑発時'''
''「我が忍耐を平穏と見誤るな」''
'''ジョーク時''' (額の第三の目からハイビームを放ち、両目が眩む)
''「ハアッ!…えっ…ハアアッ!うぅっ、め、目が…何故だ…ああ、おほん」''
'''ジョークへの反応'''
''「封じられているほうがマシというもの」''
~
'''攻撃時'''
''「混沌を裂く」''
''「悪には容赦せぬ」''
''「滅ぼされたいか」''
''「憤れば、破滅よ」''
''「本性を超えよ」''
''「犠牲を払えるか?」''
''「祈れ、己がために」''
''「決して砕けぬ」''
''「怒りは枷となる」''
''「これが贖いだ」''
''「神にして怪物」''
''「己を失うな」''
''「狂気を断ち切る」''
''「我が闇を呼び覚ますか…」''
''「救いは無い!」''
''「血では満たされぬ」''
''「憎しみに呑まれはせぬ!」''
''「血に飢えるだけの存在か」''
''「望みは断たれた」''
~
'''&ref(./Zaahen_Cultivation_of_War.png,32x32);P:&rcj(p,name);   戦威の理 発動時'''
''「不滅こそ我が枷である」''
''「我は倒れぬ!」''
''「すべてを消し去る!」''
''「屍の果てに立とう」''
''「終わりなき戦を!」''
''「時は満ちた!」''
''「光と闇よ!」''
''「血が滾るぞ!」''
復活時
''「此度の命…無駄にはせぬ!」''
''「我は死なず…我は沈まず!」''
''「怒りも、復讐も無い…死あるのみ!」''
''「これで仕舞いだ、去れ!」''
''「貴様…我が裁きからは逃さん!」''
''「我が命は幾千年…貴様に残るは刹那のみ」''
&c_xinzhao;シン・ジャオの近くで復活時
''「一度手放せば、戻りはしないのだぞ…」''
&c_yunara;ユナラの近くで復活時
''「ユナラ、我への信頼が揺らいでいるな…」''
&c_aatrox;&c_kayn;&c_naafiri;&c_varus;&c_zaahen;ダーキンの近くで復活時
''「兄弟よ、その激しい怒り…なんと無益なことよ」''
'''&ref(./Zaahen_The_Darkin_Glaive.png,32x32);Q:&rcj(q,name); 1回目の攻撃時'''
唸り声×2パターン
'''&ref(./Zaahen_The_Darkin_Glaive_2.png,32x32);Q:&rcj(q,name);  2回目の攻撃時'''
KIAIの声×3パターン
'''&ref(./Zaahen_Dreaded_Return.png,32x32);W:&rcj(w,name); 使用時'''
息を吐く声×2パターン
'''&ref(./Zaahen_Aureate_Rush.png,32x32);E:&rcj(e,name); 使用時 '''
掛け声×2パターン
'''&ref(./Zaahen_Grim_Deliverance.png,32x32);R:&rcj(r,name); 使用時'''
''「神の力を解き放つ!」''
''「慈悲など届かぬ!!」''
''「救いを求め、血に沈め!」''
~
'''敵チャンピオンをキルした時'''
''「己を見失ったか」''
''「無為な死よ…この者らは戦の痛みを忘れたのか」''
''「救いようもない」''
''「神の力を甘く見るな」''
''「これが光であらんことを」''
''「己の怒りに呑まれたか」''
''「昂るな」''
''「我らダーキンはこの世をあまりに貪りすぎた」''
'''味方チームがリードしている時に敵チャンピオンをキルした時'''
''「己を律すれば、戦は既に勝ちたり」''
''「これほど堕ちた者らに与える慈悲は無い」''
'''味方チームが劣勢の時に敵チャンピオンをキルした時'''
''「殺戮を止めろ、容赦など要らぬ!」''
''「志高く、己を取り戻すのだ」''
'''&c_aatrox;エイトロックスをキルした時'''
''「神殺し、世界の終焉を告げるもの…もう、良いのだ」''
'''&c_kayn;ケインをキルした時'''
''「人と鎌が一体となれば、勝機はあったかもしれぬ」''
'''&c_xinzhao;シン・ジャオをキルした時'''
''「安らかに眠れ、家令長。そなたは力を尽くしたのだ」''
'''&c_naafiri;ナフィーリをキルした時'''
''「吠えよ、群れに失われし己のために」''
'''&c_yunara;ユナラをキルした時'''
''「友よ、言ったであろう。我は目覚めるべきではなかった…」''
'''&c_varus;ヴァルスをキルした時'''
''「復讐とは奪うのみに過ぎん、ヴァルス!失いしものは取り戻せぬ」''
'''&c_aatrox;&c_kayn;&c_naafiri;&c_varus;&c_zaahen;ダーキンをキルした時'''
''「嘗ての貴様と、再び還るべき姿のために」''
'''超越者をキルした時'''
''「神将よ、砂の下で眠れ」''
'''ファーストブラッド獲得時'''
''「血が流れ、戦が再び始まる」''
'''ペンタキル達成時'''
''「破滅も救いも、超えたる存在なのだ!!」''

'''&c_yunara;ユナラをアシストした時'''
''「ユナラ、そなたの敵は我の敵だ」''

~
'''&ref(その他/編集ルール/アイコン一覧/Recall.png,center,nolink,32x32,Recall);リコール時'''
''「忌まわしき過去が、この手で甦る」''
''「他の者が朽ちようと、長らえる」''
''「この身は朽ちず、決意は揺らがぬ」''
''「戦の理はいつの世も変わらぬ」''
''「刃が交わるたび、大地は震えるのだ」''
~
'''デス時'''
''「堕ちる他…ないだと…」''
''「あの静けさに…帰れと…」''
~
'''リスポーン時'''
''「我が内に人の心が今も息づく。揺るがぬままに」''
''「光の元へ還る、たとえ血に塗れようと…」''
''「奴らは殺戮を誇りとする。ならば、その報いを受けさせよう」''
''「無数に連なる命のひとつよ」''
''「超越者を倒しても一時の勝利に過ぎぬ」''
\
//---------- 英語 ----------

\
}}

** 小ネタ [#z075cd2f]

** ストーリー [#i50ff5ea]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}

** スプラッシュアート [#dfca6e4f]
&splash;

* コメント [#x1b5560c]
#pcomment_nospam(コメント/Zaahen,20)
----