#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2011/12/29 |
|~ 価格 | 4800 &be; | 880 &rp; |~ 最終更新 | v12.10 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
//////// 公式サイトのデータは Lv0時の値 (+増加分) なので注意 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | 0.658 | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | 0.894 |
|~ 射程距離 |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Viktor)
}}
#BR

* 目次 [#z16dd21c]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#xb1ce761]
#netvideos("cHD781_Je7Q",480,270);

* 考察 [#uef70afd]
ゾウンの貧民の出身でありながら優れた才覚によりピルトーヴァー大学で頭角を現す天才工学者。ブリッツクランク&c_blitzcrank;の生みの親
学友のジェイス&c_jayce;と共に研究に没頭するも意見の相違により対立、生来の病弱な体を克服しうるヘクステックに傾倒していき、肉体の機械化による「輝ける進化」を人々に施そうと画策する
スキルは全体的に癖があるが、持続時間が長いものが揃っているため、ゾーンコントロールメイジの代表格とされる
CS(とキル関与)が一定数に達すると各スキルを進化でき、進化後のスキルはいずれも強力でPushも高速
そのぶん進化に達していない序盤は弱く、メイジの割にGank合わせも苦手なので、序盤に崩されないよう気をつけたい

'''Pros'''
-高いAPレシオによる優秀なバースト・DPSダメージ
-持続時間の長いスキルが多く、レーン・集団戦を問わずゾーニングが得意
-全てのスキルのモーションが短く、Q進化後はMSバフも得て、ファイト中のスキルドッジが得意
-Eは長射程・高威力のAoEであり、E進化後はPushが早くハラスも得意

'''Cons'''
-主力スキルであるEの消費マナが大きく、連発するとマナが枯渇する
-ブリンクが無く、Wを強化していないとCCの発生が遅いのでGankに弱い
-CCの発生が遅いためメイジの割にGank合わせが苦手
-スキルの発生が全体的に遅く、相手の行動の先読みに失敗すると一気に窮地に陥る

**相性 [#pf344f2b]
'''Strong Against'''
-&c_malzahar;&c_swain;&c_vladimir;&c_vex;&c_lissandra;(&c_veigar;)/短射程メイジ
-&c_malzahar;&c_swain;&c_vladimir;&c_vex;&c_lissandra;(&c_veigar;)/短射程メイジ
Eによりバトルメイジとしてはハラスの射程が長めで、Wも機動力の低い相手には有効なCCとなる。
自分よりも射程が短い相手は一方的にハラスしやすく、相手の仕掛けもWでかわせるため有利。
//&c_veigar;は13.5で射程が伸びたので要監視

-&c_pantheon;

'''Weak Against'''
-&c_akali;&c_kassadin;&c_ekko;&c_qiyana;&c_talon;&c_fizz;/アサシン
ビクターの拒否スキルは発生の遅いスタンと極短時間のサイレンスのみ、さらに序盤は火力も低い。
アサシンからしたらまさに狩りやすい対象であり、スノーボールを許しがち。
ただしカタリナ&c_katarina;ゼド&c_zed;については出てくる場所が分かりやすくWを合わせやすいため不利がつかない。
もちろんアサシンである以上、迂闊にWを振るとキルをもぎ取られるので油断はしないように。

-&c_xerath;

※LoLalytics 12.22-13.4 Global Plat+ Deltaより


#BR
** スキル紹介 [#i6ac6c3b]
#style(class=table_left){{
|50|750|c
|~&ref(./Viktor_Glorious_Evolution_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;CSやキル・アシストでスタックを貯め、基本スキルを強化できる。&br;強化後のスキルはいずれも強力だが、どれから強化していくかは状況や対面に応じて選択しよう。&br;キル・アシスト時のスタック数はかなり大きいが、あまりキルに囚われてCSを疎かにすると本末転倒なので注意。|
|~&ref(./Viktor_Siphon_Power_(Q).png,48x48);&ref(./Viktor_Discharge_(Q).png,48x48);&ref(./Viktor_Augment-_Turbocharge_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;対象指定ダメージ+シールド、更にAA強化のお得なスキル。シールド量はミニオン相手でも減衰しない。&br;序盤からトレードに活躍する他、弾速が無くなるのでヤスオ&c_yasuo;のWやブラウム&c_braum;のEを無視して攻撃できるようになる。&br;強化時の効果は加速の付与、シールドの強化。殴り合いを挑む際にも、逃げる際にも非常に強力。|
|~&ref(./Viktor_Gravity_Field_(W).png,48x48);&ref(./Viktor_Augment-_Implosion_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;指定地点に強烈なスロー+スタンを生じさせるフィールドを設置。即効性は無いが長時間持続するのでゾーニングに便利。&br;CDが長く、これが無いと自衛性能が大幅に低下する。適当に相手を捕まえようとせずここぞという盤面で置くように意識したい。&br;範囲も広く、森の中ならば相手の追撃・退却経路を完全に防ぐことも可能。&br;強化時は他のスキルにもスローが追加。効果は大きくないが、癖の強い他のスキルを当てる際に役立つ。|
|~&ref(./Viktor_Death_Ray_(E).png,48x48);&ref(./Viktor_Augment-_Aftershock_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;ビームは指定地点から指定方向に向かって撃たれる。ランブル&c_rumble;のUltやタリヤ&c_taliyah;のWに似た挙動。&br;人にもよるが、使いづらければスマートキャストを切っておくといいだろう。&br;表示されている範囲よりやや遠くへ、また見た目よりやや横に広い。弾速は遅いので相手の動きを先読みして使うのが基本。&br;通常スキルでは唯一のAoEダメージスキルであり、ファームにも大活躍する。&br;強化時はビームの発射後に僅かなディレイと共に爆発が発生。ダメージが1.5倍強まで伸びるが、全て当てるにはCCがほぼ必須。|
|~&ref(./Viktor_Chaos_Storm_(R).png,48x48);&ref(./Viktor_Chaos_Storm_2_(R).png,48x48);&ref(./Viktor_Augment-_Velocity_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;即時発動の魔法ダメージ+サイレンス。サイレンスは効果時間が非常に短く、ほぼ詠唱を止めるためのもの。&br;発動後、発生した特異点は近くの敵チャンピオンを自動で追尾してダメージを与え、ビクターが死んでも追跡してくれる。&br;再使用で指定した地点に移動させられる為、Wと合わせゾーニングにも使える。&br;W強化時のスローは発動時のダメージのみに付与され、毎秒ダメージには乗らない。&br;強化で直接選ぶことは出来ないが、通常スキルを全て強化すると、最後のスキルの強化と同時にこちらも強化される。&br;強化時は特異点が加速。それでもチャンピオンの移動速度には及ばないが、少し脱出しづらくはなるし他のスローと組み合わせれば全段ヒットも狙える。|
}}
#BR

** セリフ [#r4ef35e6]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
'''Upon Selection'''
''「輝ける進化に加われることを、光栄に思うがいい!」''

'''Attacking'''
''「下等な存在が」''
''「時代遅れな者どもめ」''
''「肉体を捨てよ」''
''「破壊せよ……その後、改良する!」''
''「脆弱な肉体だ」''
''「適応か、排除かだ」''

'''Movement'''
''「私こそが先駆者なのだ」''
''「金属は、素晴らしい」''
''「効率を重視せよ」''
''「アプローチを分析する」''
''「進歩を受け入れよ」''
''「道を切り開け」''
''「形よりも機能だ」''
''「じきに全てが変わる」''
''「我が目的に従え」''

'''Upon using &ref(./Viktor_Chaos Storm1.png,32x32);Chaos Storm'''
''「飲み込め!」''
''「消し飛べ!」''
''「刮目せよ!」''
''「真の力を見るがいい!」''

'''Taunt'''
''「お前の欠陥など鋼で修復してくれる。フッフッフッフッ、ハッ!」''
''「貴様らにはアップグレードが必要だな」''

'''Joke'''
(話そうとするヴィクターの肩をマジックハンドが小突いて邪魔をする)
''「重要なのは……ん? ……まあつまり……おい! ぐっ……まったく行儀の悪い手だ!」''
''「よく聞け、みん……重要なのは……くっ! ぐっ……オイルを射してやらんぞ!」''\

//---------- 英語 ----------
'''Upon Selection'''
''"Join my glorious evolution."''
 栄光なる進化に加わるがいい。

'''Attacking'''
''"Inferior constructs."''
 劣悪な作りだな。
''"They are obsolete."''
 奴らは時代遅れだ。
''"Relinquish the flesh."''
 肉体を放棄せよ。
''"Destroy...Then improve!"''
 破壊せよ……そして改良だ!
''"Their bodies are frail."''
 脆い肉体だな。
''"Adapt or be removed."''
 適応か、排除か。

'''Movement'''
''"I am the first of many."''
 私は新時代の前触れにすぎない。
''"Metal is perfection."''
 金属は完璧だ。
''"With utmost efficiency."''
 最大限に効率化をしよう。
''"Analyzing approach."''
 分析開始。
''"Embrace progress."''
 進歩を受け入れよ。
''"Pave the way."''
 道を開け。
''"Function over form."''
 見た目より機能性だ。
''"All will soon change."''
 全てはまもなく変わるであろう。
''"Submit to my designs."''
 私の野望に屈せよ。

'''Upon using &ref(./Viktor_Chaos Storm1.png,32x32);Chaos Storm'''
''"Consume!"'' 
 食らい尽くせ!
''"Obliterate!"''
 殲滅せよ!
''"Behold!"''
 見るがいい!
''"True power!"''
 真の力だ!

'''Taunt'''
''"Steel can fix all your flaws. (laughs)"'' 
 鋼鉄ならば貴様の欠点も全て補修できるだろう。(ウェッヘッヘッヘェーハァッ)
''"My opponents need to be upgraded."''
 私の敵には改修が必要なようだ。

'''Joke'''
''"The key to the uhh...Huh?! That is Viktor...What?! Urgh! Keep your hand to yourself!"''
 勝利への鍵はうー……(マジックハンドが右肩を突く)ん!? そう、ビクトリー(viktory)……(マジックハンドが左肩を突く)あぁ!? 行儀よくしたまえ!
''"Listen close-...I have important-...This is why I can't take you nice places!"''
 よーく聞けよ――……(マジックハンドが右肩を突く)大事な話が――……(マジックハンドが左肩を突く)これだから貴様をフォーマルな場には連れて行けんのだ!\
}}

** 小ネタ [#c8301151]
-フランケンシュタイン博士の名ヴィクター(Victor)に由来。
-Glorious Evolution(Passive)のアップグレードによってViktorの持つ杖の色も変わる。
-2011年に追加された最後のチャンプ。

** ストーリー [#vf45d5ec]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}

** スプラッシュアート [#r4468b3a]
&splash;

* コメント [#h80919d1]
#pcomment_nospam(コメント/Viktor,20)
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