#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2010/12/01 |
|~ 価格 | 3150 &be; | 790 &rp; |~ 最終更新 | v25.07 |
|~ 価格 | 3150 &be; | 790 &rp; |~ 最終更新 | v25.16 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
//////// 公式サイトのデータは Lv0時の値 (+増加分) なので注意 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | 0.67 | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | 1.000 |
|~ 間合い |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Trundle)
}}
#BR

* 目次 [#jc7633ef]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#ifbc76f5]
#netvideos("cg0-Kw9Iozw",480,270);

* 考察 [#kd1af6d8]
腕っぷしに秀でた同族のなかで並外れた知性を以て部族を率いるトロールの王。氷の魔女&c_lissandra;と同盟を結び、フレヨルド支配の機会を虎視眈々と伺っている
その戦い方は非常に荒々しく、強力なバフとデバフで殴り合いを制するAA主体のジャガーノート
Ultで敵のタンクからAR/MRを吸収し、相手の前線を潰しつつ自らは味方の盾として敵を蹂躙する
攻撃手段はAA頼りで接近手段に乏しいためKiteされやすくPeelに弱いので、前からの溶かしあいで勝てるよう優位を築いて集団戦フェーズを迎えたい

'''Pros'''
-自身の能力を上げ、相手の能力を下げるスキル構成によりタイマンが強く、オブジェクトや単体のキャンプも回収しやすい
--Ultは対象のAR/MR、HPを割合で吸収するので特にタンク相手に非常に強い
-パッシブにより周囲で敵ユニットがデスするだけで回復するのでレーン維持・周回共にヘルスを残しやすい
-長めの射程と高い妨害性能を両立したEにより、単独での逃走やブリンクを持たない相手への追撃が強い

'''Cons'''
-AAに強く依存するので装備への依存度が高く、自前のAoEを持たないのでウェーブのクリア、周回が遅い
--Meleeの割に接近手段も乏しいため、Kite・Peelに非常に弱い
-Ultの吸収が前提なのか、MeleeのファイターとしてはARが低く、タンク性能は相手にも強く依存する
-CCはEのみで、限定的なノックバック+スローとやや薄く、ブリンクを持つ相手にGankを決めづらい

#BR
**チャンピオン相性 [#ced9694a]
''有利(Strong Against)''
・JG運用
-&c_rammus;&c_poppy;&c_amumu;&c_sejuani;/ステータス型のタンク
相手のAR/MRを割合で吸収する性質上、AR/MRの高さでタンク性能を確保している相手に強い。
タイマンで負けることはまず無いのでオブジェクトの確保やカウンターといった要素をコントロールしやすい。
集団戦においても、これらにUltをかければタンク性能に凄まじい差が出来るためゲーム全体を通して有利。

-&c_xinzhao;&c_diana;/逃げ性能が低いダイバー
追撃性能が高いダイバーは逃げ性能は低いケースが多い。
殴り合いになればトランドルは序盤から非常に強く、タイマン有利のため選択肢を広く取れる。
集団戦でも突出したダイバーをEで止め、Wのサステインで一方的に優位を取りやすい。

//-TOP運用: &c_irelia;&c_drmundo;
//データ不足。各対面で1000件データが取れる程度に使われるようになってから更新するように

'''不利(Weak Against)'''
・JG運用
-&c_kindred;&c_nidalee;&c_lillia;/拒否のあるRanged
接近手段はWの加速とEのノックバック+スローに依存。
ブリンクや長期的な加速を持つRangedには拒否されやすく、そのままKiteに繋がる。
相手はキャリーということでUltの効果も薄く、タイマンから集団戦まで常に不利がつく。

-&c_khazix;&c_ekko;&c_shaco;/ヒットアンドアウェイのアサシン
理由は概ね同じ。Meleeでも接近・離脱手段のある相手はキルまで繋がらない。
バーストにも大きな差があり、トランドルのPeel性能は低いので一方的にキャリーを仕留められる。
トランドルの望む展開に持ち込みづらく、逆に相手の望む展開を防ぐのが難しい厄介な相手。

-TOP運用: &c_teemo;&c_malphite;&c_shen;&c_jax;/AA無効・AS低下
AAへの依存度は全チャンピオンでもトップクラス。AA無効やAS低下に弱い。
相手もこちらを仕留めきるほどの火力が無い場合も多いが、集団戦の貢献度の差で負けやすい。

//LoLalytics 12.19-12.23 Global Plat+ Deltaより

#BR
** スキル紹介 [#q0b117c4]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Trundle_King's_Tribute_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;回復量は然程でもないが、塵も積もれば山となる。効果範囲も広い。&br;ドラゴンやバフでも発動し、これらは最大Healthが大きい分それなりの回復が見込める。Wの回復強化はこのスキルにもしっかり乗る。|
|~&ref(./Trundle_Chomp_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;AA強化+相手にデバフ+自身にバフの欲張りセット。スローまでつきAAキャンセルもある。殴り合いに交えると非常に効果的。&br;なおADのバフ/デバフの効果時間はかなり長く、CDが明けてもまだ持続しているが効果量はスタックせず、効果時間の更新のみ。&br;また、ドラゴン・バロンにはAD減少は発生しないが、自分のAD増加はしっかり効果がある。|
|~&ref(./Trundle_Frozen_Domain_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;自分にしか効果が無いが、広範囲・かつ長時間に及ぶ強力なバフ。&br;移動しながら展開できるので、殴り合いになる際はこれをすかさず展開すれば大きく有利になる。&br;回復量増加はパッシブや自然回復、ライフスティールは勿論、ポーションによるものまで強化される。&br;『自分自身への』とある通り、味方から自分への回復、自分から味方への回復には効果が無い。&br;また、自軍ベースでの回復量も強化されない為、リコール後に展開して即出撃、というのは不可能。|
|~&ref(./Trundle_Pillar_of_Ice_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;指定地点に巨大な氷柱を召喚、直撃すると僅かなノックバックを与えつつ、持続中はスローを与える。&br;氷柱は長時間残る障害物扱いで、オーン&c_ornn;のEで破壊したり、タロン&c_talon;のEで飛び越えられる。&br;味方の移動も妨害してしまうので注意が必要だが、森の出入り口などの狭い場所で使うとかなりの足止めが可能。&br;CDは長めだが射程も長く、壁の中を狙うと射程が伸ばせる。Gankに使える唯一のスキルなので、狙いは正確に。&br;ちなみにノックバックが判定があるためチャネリングスキルを妨害できる。|
|~&ref(./Trundle_Subjugate_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;対象指定で割合ダメージ+AR/MR吸収。割合で吸収するのでタンクにかけると得。&br;回復量も高く、Wと合わせると非常に硬くなり、トランドルの集団戦における要。&br;Wの上で使えば回復量が上がるので、なるべくW後に使用したい。&br;吸収中に対象が死亡すると吸収はそこで止まってしまうが、バフの効果時間は最大まで続く。|
}}
#BR

** ビルド [#z304f173]
#build(Trundle)

** セリフ [#m7b11d65]
#tab(日本語,英語,Traditional Trundle(日本語),Traditional Trundle(英語)){{
//---------- 日本語 ----------
'''Upon Selection'''
''「トロールの時間だ!」''

'''Attacking'''
''「ぶん殴る!」''
''「霜焼けになりな!」''
''「こいつは痛えぞ!」''
''「楽しくやろうぜ!」''
''「俺に出会っちまったのが運の尽きだ!」''
''「うーん……何か殴りてえな」''
''「元の形なんか、留めてやらねえからな!」''
''「徹底的にブン殴ってやるぜ!」''
''「誰に断り入れて俺らの縄張りに入ってんだ?」''
''「いいところだってのによ!」''
''「あれ?何か壊しちまったか?」''

'''Movement'''
''「そこいらのトロールとは、頭の出来が違えよ!」''
''「氷河期の始まりだ!」''
''「飯も人も、スパイスの効いた奴が好きだぜ」''
''「フレヨルドは俺のもんだ!」''
''「俺がトロール族を仕切ってんだ!」''
''「トロール族の王の通りだ!」''
''「その綺麗なツラをボコボコにしてやるぜ!」''
''「おーほほ、ヤツらキレてやがる!」''
''「酋長じゃねえ!王だよ、王!」''
''「トロール族のお出ましだ!」''

'''Taunt'''
''「お前の希望とやらをブン殴ってやる。その頭の中にあんだろ?」''
''「俺の得意技?連続棍棒攻撃ってな!」''
''「殴られたくなければ、さっさとくたばっちまいな!」''

'''Taunting &c_jarvaniv;Jarvan IV'''
''「トロールマシアー!」''

'''Taunting &c_lissandra;Lissandra'''
''「やあお姫様」''

'''Taunting &c_volibear;Volibear'''
''「小熊ちゃん」''

'''Taunting &c_ashe;Ashe'''
''「逃げろよ!アッシュ!」''

'''Taunting &c_leona;Leona'''
''「ははっ!太陽の光だ?本気かよ?」''

'''Taunting &c_sejuani;Sejuani'''
''「よう泣き虫」''

'''Taunting &c_draven;Draven'''
''「何様のつもりだってんだ!」''
 #ドレイヴンのジョークに対するネタ

'''Joke'''
''「どうだい俺の棍棒?殴られてみたいだろ?」''
''「一番大きな棍棒を持っている奴が、トロール族の王。そいつが掟よ!」''
''「いいか野郎ども、もうすぐ大暴れできるぞ!」''

'''Upon using &ref(./Trundle_Frozen Domain.png,32x32);Frozen Domain'''
''「トロール族に栄光を!」''
''「ここいらは俺たちの縄張りだ!」''

'''Upon using &ref(./Trundle_Subjugate.png,32x32);Subjugate'''
''「いただくぜ!」''
''「ひれ伏しな!」''
''「ありがとな!」''

'''Upon using &ref(./Trundle_Subjugate.png,32x32);Subjugate on &c_garen;Garen'''
''「トロールマシアー!」''

'''Upon dying'''
 (対応台詞なし? ''"But I... Troll king..."'')\

//---------- 英語 ----------
'''Upon Selection'''
''"Time to troll!"''
 Trollの時間だぜえ!
 #Trollは日本で言う荒らしのようなスラングとしても使われる

'''Attacking'''
''"Smashing!"''
 一撃だ!
''"I'll show them frostbite."''
 霜焼けって物を見せてやるぜ。
''"This will only hurt... a lot!"''
 こりゃただ痛いだけだぜ…無茶苦茶にな!
''"C'mon, entertain me."''
 おいおい、俺を楽しませてくれよ。
''"They crossed the wrong troll."''
 間違ったトロールに出会っちまったな。
''"Tonight, I'm feeling greedy."''
 今晩の俺は、強欲なんだ。
''"You can never bash something too many times."''
 殴りすぎるって事は無いんだぜ。
''"I'm gonna knock 'em dead."''
 ヤツらを死ぬまでぶん殴ってやるぜ。
''"Nobody trespasses in my town."''
 俺の町に不法侵入するヤツはいねぇよ。
''"They're ruining my good mood!"''
 ヤツら、俺の良い気分を台無しにしやがって!
''"Woops! Did I break something?"''
 おーっと!何か壊しちまったか?

'''Movement'''
''"I'm the troll with the plan."''
 俺は計画を持ったトロールなんだ。
''"Time to start an ice age."''
 氷河期を始める時だぜ。
''"I like my human with a bit of spice."''
 俺は一癖ある人間が好きなんだ。
''"The Freljord is mine!"''
 Freljordは俺のものだ!
''"I'm troll judge, troll jury, and execu... troll!"''
 俺はトロールの判事、トロールの陪審、そして処刑……トロールだ!
''"King of trolls, coming through."''
 トロールの王が通るぜ。
''"I'm not ugly, but they're about to be!"''
 俺は醜くないが、ヤツらはそうなるぜ!
''"Ohoho, they look angry!"''
 うおっほっほ、ヤツら怒ってるようだぜ!
''"Not troll chief, troll king. KING!"''
 トロールの酋長じゃ無ぇ、トロールの王だ。王様だ!
''"The trolls are going to war!"''
 トロール達が戦争を起こすぜ!

'''Taunt'''
''"I'm gonna crush your dreams... They're in your skull, right?"''
 俺はテメェの夢を砕いてやるぜ……テメェの頭蓋骨の中だろ、んん?
''"You got a problem with me? Join the club!"''
 俺に問題があるってか? クラブのご招待だ!
''"If you want me to hit you less, die sooner!"''
 もし俺にあんまり殴られたくないってんなら、早く死んじまいな!

'''Taunting &c_jarvaniv;Jarvan IV'''
''"Trollmacia!"''
 トロールマシア!

'''Taunting &c_lissandra;Lissandra'''
''"C'mere, princess."''
 こちらへ来いよ、お姫様。

'''Taunting &c_volibear;Volibear'''
''"Whiny cub!"''
 泣き虫の子熊め!

'''Taunting &c_ashe;Ashe'''
''"Run, Ashe!"''
 逃げろよ、Ashe!

'''Taunting &c_leona;Leona'''
''"Hahaha. Sunlight? Really?"''
 ハハハ。日光? マジで?

'''Taunting &c_sejuani;Sejuani'''
''"Squeal!"''
 泣き叫べ!

'''Taunting &c_draven;Draven'''
''"Who does this guy think he is?"''
 ヤツは一体自分を誰だと思ってんだ?
 #Dravenの/jokeに対するネタ

'''Joke'''
''"Have you seen this thing? Like really close."''
 こいつを見た事があるか? ごく最近のようだな。
''"Troll with the biggest club gets to be king. That's the rule!"''
 一番でっかいクラブを持ったトロールが王になる。それがルールだ!
''"It's alright Clubbems, we'll get to smashing soon."''
 Clubbem(棍棒野郎)共、大丈夫だ。俺たちはすぐに殴りこみに行くからな。

'''Upon using &ref(./Trundle_Frozen Domain.png,32x32);Frozen Domain'''
''"This is troll town!"''
 これがトロールの町だ!
''"You're in MY kingdom now!"''
 お前は今俺の王国にいるんだ!

'''Upon using &ref(./Trundle_Subjugate.png,32x32);Subjugate'''
''"Shrivel!"''
 しなびろ!
''"Bow down!"''
 お辞儀をしやがれ!
''"Pathetic!"''
 惨めだな!

'''Upon dying'''
''"But I... Troll king..."''
 でも俺は…・・・トロールの王……。\

このスキンの台詞は''リメイク前''のTrundleの台詞となる。但しモデリングはリメイク前と異なる。
//---------- Traditional Trundleスキン 日本語 ----------
'''Attacking'''
''「痛えだろ!」''
''「ブッ潰す!」''
''「おら、ブン殴っぞ!」''
''「てめえも苦しめ!」''
''「痛えって言うのはこういうことよ!」''
''「思いっきし暴れてやるぜ!」''

'''Movement'''
''「止めてみな!」''
''「わーったよ」''
''「仲間たちが待ってんだよ」''
''「叩き潰してやらあ!」''
''「野蛮なんじゃねえよ。殴るのが好きなだけだ」''
''「イテッ、何か踏んだな」''
''「本気を見せてやるぜ!」''

'''Taunt'''
''「もっと殴られたいってのか?」''
''「俺を倒すだと?やれるもんならやってみな!」''

'''Joke'''
''「こっから向こうの本拠地までブッ飛ばしてやる!賭けてもいいぜ!」''
''「文句なら俺じゃなくて、この殴った棍棒に言いな!」''\


このスキンの台詞は''リメイク前''のTrundleの台詞となる。但しモデリングはリメイク前と異なる。
//---------- Traditional Trundleスキン 英語 ----------
'''Attacking'''
''"Share the agony!"''
 痛みを分かち合え!
''"Time to troll!"''
 トロールタイムだ!
''"Let's go clubbing!"''
 ブン殴りに行くぜえ!
''"Suffer as I do." ''
 歯ぁ食いしばれえ。
''"Smash through the pain."''
 痛みを超えた一撃だ。
''"This is about to get ugly!"''
 これが醜くなるって事だ!

'''Movement'''
''"It never stops."''
 止まらないぞお。
''"I'm on it."''
 向かってるぜえ。
''"The tribe is waiting."''
 おれの部族が待ってんだあ。
''"Let's smash something!"''
 なんか殴らせろお!
''"I'm not heartless, I love beating!"''
 おれにもハートはあるぜえ、ブン殴るのが大好きだからな!
 #beatのダブルミーニング(殴る/鼓動)によるジョーク
''"Oww, splinter!"''
 ウウウ、棘だ!
''"Let's show them my ugly side."''
 奴らにおれの恐ろしい面を見せてやるぜえ。
 #性格と外見、どちらもugly sideを持っているというダブルミーニング

'''Taunt'''
''"Defeat Trundle, are you trolling?"''
 Trundleを倒す、おめえ煽ってんのかあ?
 #trollのダブルミーニング(トロール/煽る)によるジョーク
''"If you want me to hit you less, die sooner." ''
 もう殴らないで欲しいなら、さっさと死んじまえ。

'''Joke'''
''"How much you wanna bet I can whack you from one fountain to the other?"''
 おれがおめえをFountainからもう一つのFountainまでブッ飛ばせるかどうか、おめえいくら賭ける?
 #Fountain=復活地点
''"Don't hate the player, hate the club that's smashing your face!" ''
 プレイヤーを憎むんじゃねえ、憎むならおめえのツラをブン殴るこの棍棒を憎め!\
}}

** 小ネタ [#fb5e598d]

** ストーリー [#oc287dcb]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}

** スプラッシュアート [#r0abf035]
&splash;

* コメント [#ibb6f096]
#pcomment_nospam(コメント/Trundle,20)
----