#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2011/04/26 |
|~ 価格 | 4800 &be; | 880 &rp; |~ 最終更新 | v14.2b |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
//////// 公式サイトのデータは Lv0時の値 (+増加分) なので注意 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ ヒート |>|>| &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ なし |>|>| &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | 0.644 | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | 0.847 |
|~ 間合い |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Rumble)
}}
#BR

* 目次 [#k9d4b128]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#ifbc76f5]
#netvideos("Dghwqj_Qddc",480,270);

* 考察 [#z392c6cd]
ヨードルの中でも一際小柄な体格ながら、コンプレックスを補って余りある頭脳を持つ若き天才発明家。愛機Tristyと共に戦場を焼き尽くす
マナの代わりに専用のリソース“ヒート”を管理して接近戦を行うMeleeメイジ
ヒートを上手く管理出来ないと戦力がガタ落ちしてしまい、操作難易度は高め

'''Pros'''
-スキルコストが無いうえに、各スキルのCDも比較的短め
-QとEによるハラスと、WのMS上昇+シールドの組み合わせにより安定したレーニングを行える
-合計APレシオが高めで、デンジャーゾーンを利用することで更に効果量が増える
-優秀な火力・射程・制圧力を併せ持つUltにより集団戦、特に狭い場所の戦闘で高いポテンシャルを発揮できる

'''Cons'''
-スキルコストは無いがヒートゲージが存在し、上手く管理しないと火力・耐久力共に控えめになる
-逃げスキルはMS上昇のWのみで、CCはスローのみなので逃げ性能が低め
-ハラスはQに強く依存し、AoEかつDoTという性質上どうしてもミニオンを削ってしまい、Pushしがちな上にCSが取りづらい
-集団戦で活躍するにはULTを的確な場所に置く必要があるため、素早い判断と操作技術が求められる

**相性 [#q5c5f6c5]
'''Strong Against'''
-TOP運用: -&c_drmundo;&c_malphite;&c_shen;/ダメージの低いタンク
WでシールドをたったのCD6秒で使えるため、この程度のダメージは殆ど相殺できる。
またそれぞれランブルはハードCCに依存しない点・ダメージ出力がAPな点・AAではなくQでDPSを出す点が刺さり、トレード有利。

-MID運用: &c_vladimir;&c_twistedfate;&c_diana;&c_vex;/射程が短く拒否が弱い
Ranged相手のランブルはいかに接近した上でQで炙り続けるかが課題。
MID運用の際はやはりRanged相手が多いためいかに接近した上でQで炙り続けるかが課題。
その点こういった拒否が弱い相手ならやりやすい。

-JG運用: &c_rammus;&c_wukong;&c_amumu;&c_zac;/タンク系・出足が遅い

'''Weak Against'''
-TOP運用: &c_yone;&c_tryndamere;&c_irelia;/機動力の高いAA主体のスカーミッシャー
ランブルはハードCCを持たないためAAによるDPSをモロに受ける。
特に機動力の高い相手はヒートゲージの低い弱いタイミングに仕掛けてこられるリスクが高い。

-TOP運用: &c_jayce;&c_quinn;&c_akshan;

-MID運用: &c_ryze;&c_anivia;&c_naafiri;&c_neeko;&c_zoe;&c_cassiopeia;&c_aurelionsol;/拒否が強く追撃が強い
ランブルは射程600のQで敵の顔面を炙り続ける必要があるため、真っ直ぐ歩いてくる敵をすぐさま拒否できるメイジ相手はダメトレが困難。
特にDPSの高い相手のダメージはWのシールドを用いても耐えづらい。

-JG運用: &c_ekko;&c_talon;&c_evelynn;&c_fiddlesticks;&c_masteryi;&c_sylas;&c_elise;&c_rengar;&c_kayn;/アサシン系

※LoLalytics 13.20-13.24 Global Eme+ Deltaより



#BR
** スキル紹介 [#j9958478]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Rumble_Junkyard_Titan_(P).png,48x48);&ref(./Rumble_Junkyard_Titan_2_(P).png,48x48);&ref(./Rumble_Junkyard_Titan_3_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;Ult以外のスキルで専用リソースのヒートが蓄積。50以上になるとスキルが強化される。&br;強化の条件はスキルの発動時に50以上であり、発動したことで50になってもそのスキルは強化されないので注意。&br;また、ヒートが150になってしまうとオーバーヒートしてしまい、ヒートが急激に低下し0になるまでサイレンスを受ける羽目に。&br;このサイレンスはスペルシールドは勿論、サッシュ&i_quicksilversash;やクレンズ&s_cleanse;でも解除不能。&br;代わりにASが上昇する上にAAに追加魔法ダメージが付与されるようになるので、状況によっては逃げずに殴りかかりに行きたい。&br;溜まり続ける訳ではなく、一定時間増加しないでいると急速に減少していく。&br;序盤はCDの関係で溜めづらく、逆に中盤からはある程度管理しないとあっさりオーバーヒートしてしまう。&br;50以上、150未満を如何に維持しながら対面と戦うかが腕の見せ所。|
|~&ref(./Rumble_Flamespitter_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;自分が向いている方向に火炎放射を放つ。%%[[汚物:http://loljp-mirror.tk/wiki/index.php?Champion%2FTwitch]]は消毒だぁ〜っ!%%&br;コーキ&c_corki;のEと挙動は似ており、逃走しながら軽く反撃、という使い方は不可能、密着してても外れやすい。&br;チャネリングスキルではなく、CCを食らっても発動済みなら効果時間いっぱいダメージを出し続けられる。ファームにも有効。&br;基礎ダメージのスケールは悪いが割合ダメージがついており、APレシオも高いので当て続ければコンスタントに大きめのダメージを出せる。|
|~&ref(./Rumble_Scrap_Shield_(W).png,48x48);&br;&ref(./Rumble_Scrap_Shield_2_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;実質ほぼノーコスト、かつCDも短いシールド+加速。その分効果時間はえらく短く、APレシオも低い。&br;最大Healthの割合部分も含めると基礎数値はそこそこなので、レーン段階はショート・ロングを問わずトレードで優位に立てる。&br;相手のスキルに対してしっかり反応できるかどうかでレーン維持性能は大きく変わる。&br;デンジャーゾーンではシールドの数値と加速の双方が上昇するが、効果時間は変わらない。|
|~&ref(./Rumble_Electro_Harpoon_(E).png,48x48);&br;&ref(./Rumble_Electro_Harpoon_2_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;非貫通の方向指定だが、弾速はあるのでミニオンを盾にされなければそこそこ当てやすい。&br;基礎ダメージ・APレシオともにいまいちだが最大2連射が可能。MR低下とスローもあるので連続で当てれば結構なダメージを稼げる。&br;スタックの増加時間はそう長くなく、連射できるスキルということでヒートの管理にも便利。|
|~&ref(./Rumble_The_Equalizer_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;射程距離が凄まじく長いゾーニング兼ダメージスキル。秒間ダメージが非常に大きい上にスローもつくため、これの上で戦うと凄まじく有利になる。&br;一方で横幅はそう広くないので開けた場所ではかわされやすい。極力森の周辺で戦闘を開始したいところ。&br;ちなみに如何にも視界が取れそうな見た目だが実際には取れないので注意。&br;また操作が少々独特で、ビクター&c_viktor;のEやタリヤ&c_taliyah;のWと同じく、スキルを発動した際のカーソル地点から指定方向に撃つ。&br;発動から発生までにややラグもあるので、人にもよるがスマートキャストを切った方が使いやすい場合も。自分に合う設定を色々試してみよう。&br;このスキルではヒートが増えず、デンジャーゾーンでの強化もされない。当然だがオーバーヒートのサイレンス中は使えないことを忘れずに。|
}}
#BR

** セリフ [#ka3a86ad]
#tab(日本語,英語,Super Galaxy Rumble(日本語),Super Galaxy Rumble(英語)){{
//---------- 日本語 ----------
'''Upon selection'''
''「さっさと戦いに行こうぜ!」''

'''Attacking'''
''「こっちから行かせてもらうぜ!」''
''「第2ラウンド開始と行こうぜ!」''
''「頼むぜ、相棒!」''
''「こいつは相当揺れそうだ!」''
''「これがバンドルシティ流だ!」''
''「でかい奴は殴りやすいぜ!」''

'''Movement'''
''「料理してやるぜ!」''
''「エンジン全開!」''
''「痛い目に遭いたいのはどいつだ?」''
''「よし、調子はいいぞ」''
''「ああ、すぐ行くぜ」''
''「誰がチビだって?」''
''「一度言えば十分さ」''
''「ヨードルを見上げんの、初めてか?」''

'''Rumble, While overheating'''
''「あちっあちっ!」''(喚くパターンなど数パターンある)

'''Tristy, while overheting'''
''"Warning!"''

'''Taunt'''
''「来いよ!操縦桿すら握ってないぜ!」''

'''Joke'''
 (Rumbleがしゃべろうとすると、機械が後ろにこけてランブルがコクピットから転がり出る。その後ランブルは機械を蹴って、動き出した機械に飛び乗る)
''「ターボブースト!……おいおい……まあ、ここはキックスタートだな……くっ……」''
''「バーンドルシティー!……やべ、クラッチを踏み忘れちまった……くっ……」''\

//---------- 英語 ----------
'''Upon selection'''
''"Let's get in a fight." ''
 ケンカしようぜ。

'''Attacking'''
''"Thought you'd never ask!"''
 頼まれないまま終わるかと思ったぜ!
''"Ready for Round Two!"''
 第2ラウンドだ!
''"Baby, don't fail me now!"''
 おい、今のオイラに勝とうと思うなよ!
''"This is gonna be bumpy."''
 こいつはガタガタ揺れそうだ。
''"Time for a Bandle City beatdown."''
 Bandle Cityによる制裁の時間だぜ。
''"The bigger they are, the harder I hit 'em!"''
 大きな奴ほど激しくぶん殴れるってもんだぜ!

'''Movement'''
''"Now we're cookin'."''
 料理してやるぜ!
''"Revved up!"''
 エンジン全開!
''"Who wants a piece of this?"''
 こいつを喰らいたいってのはどいつだ?
''"Hold 'er steady."''
 素直に動いてくれよ。
''"Alright... I'm going."''
 了解……今向かってるぜ。
''"Who you calling little?"''
 誰がチビだって?
''"You don't have to tell me twice."''
 オイラに言うのは一度で十分だぜ。
''"Ever looked up to a yordle?"''
 yordleを見上げたことはあるか?

'''Rumble, While overheating'''
''"Hot hot hot! Oh! Ah! Hot hot hot hot hot!"''
 あちっあちっあちっ! うわっ! あっ! あちっあちっあちっあちっあちっ!
Rumble mumbles 
 (何かうにゃうにゃ言う)
Rumble mumbles
 (何かぎゃーぎゃー言う)
''"Hot hot hot hot hot hot hot! Ooh, aah!"''
 あっちあっちあっちあっちあっちあっちあっち! うああっ、ああっ!

'''Tristy, while overheting'''
''"Warning! Warning! Warning!"''
 警告! 警告! 警告!

'''Taunt'''
''"Come on, I'm not even holding the controls!" ''
 かかって来いよ、オイラは操縦桿すら握ってないぜ!

'''Joke'''
As Rumble tries to speak, Trisy collapses and Rumble kicks it and hops back on. 
 (Rumbleがしゃべろうとすると、機械が後ろにこけてRumbleがコクピットから転がり出る。その後Rumbleは機械を蹴って、動き出した機械に飛び乗る)
''"Turbo on! Uh...wuuh*CRASH*? Just needs a little kick start there*kicks machine*. Hyup."''
 ターボ・オン! あれ……うわぁっ? ちょっとばかり蹴りを、この辺に(ゲシッゲシッ)ふう。
''"Bandle Citeh--Oops, forgot the clutch." ''
 Bandle Citehーーおっと、クラッチを踏むのを忘れてたぜ。\


//---------- Super Galaxy Rumble skin 日本語 ----------
'''Attacking'''
''「ヨードルの心は決して折れねえ!」''
''「恐怖ってのはどんなもんだい!」''
''「こいつはバンドルシティのためさ!」''
''「今日はもう6つも不可能を可能にしてやったぜ!」''
''「警戒ってのは腰抜けのすることだぜ!」''
''「メーターが振り切れるまで攻めるぜ!」''
''「俺を誰だと思ってやがる!」''
 #元ネタは天元突破グレンラガン。特徴的なサングラスやドリル関連も含めてグレンラガンはこのスキンのモチーフの1つ。
''「ミサイルが欲しいのか?」''
''「新たなチャレンジャー現るってか?」''
''「障害物は片付けないとな!」''
''「超銀河おしおきモード、オン!」''
''「どんなに高い壁だって、俺のドリルでブチ破る!」''
''「空をブチ抜き、星をブン殴る!」''
''「俺の怒りを受けて見やがれ!」''
''「俺がクライマックスだ!」''
 #恐らく元ネタは仮面ライダー電王「俺は最初からクライマックスだぜ!」

'''Movement'''
''「全システム、オールグリーン!」''
''「全身メタリックな俺、超イケてるぜ!」''
''「俺は止められねえ、止まらねえ!」''
''「再構成、再調整、再充填!」''
''「やられてもすぐ起き上がるぜ!」''
''「俺がみんなを守るんだ!」''
''「出力上昇!発進!」''
''「いいやつだって?最高と言ってくれよ!」''
''「必要なのは希望……とメタルアーマーさ!」''
''「闘志が俺の燃料だ!」''
''「照準を上空へ!」''
''「ヨードルの真価を見せてやる!」''
''「英雄は死なねえ、伝説となってよみがえるのさ!」''

'''Joke'''
''「こいつがヨードル流さ!」''

'''Upon using &ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,center,nolink,32x32,Improved Recall);Recall'''
''「超時空スーパーレスキューモード!」''
''「現実歪曲ドラマチックゲート!」''
''「超次元テレポーテーション、発動!」''

'''Using &ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,center,nolink,32x32,Improved Recall);Recall near an allied &c_tristana;Tristana'''
(味方Tristanaの近くでRecall)
''「今の俺ってどうだい、トリスターナ?」''
''「何度でも君のために戻ってくるぜ、トリスターナ」''
''「花火を打ち上げようぜ、ベイビー!」''

'''Taunt'''
''「俺は限度なんて知らないぜ、限界って言葉もな!」''
''「人は俺を無敵のランブルと呼ぶ!聞いたことあるだろ?」''
''「誰も俺を止められないぜ!例え千匹の虎でもな!」''

'''Upon using &ref(./Rumble_Flamespitter.png,32x32);Flamespitter'''
''「ハイパーフレイムスピッター!」''
''「ヨードルの熱き魂の業火だ!」''
''「怒りの炎に焼かれちまえ!」''
''「ヨードルフェニックスファイヤー!」''

'''Upon using &ref(./Rumble_Scrap Shield.png,32x32);Scrap Shield'''
''「超銀河バリアー!」''
''「勇気千倍ガード!」''
''「勇気万倍シールド!」''

'''Upon using &ref(./Rumble_Electro Harpoon.png,32x32);Electro-Harpoon'''
''「ターボショックロケット!」''
''「ナパームワイヤー!」''
''「スパーク!」''
''「ブッ飛び魚雷!」''

'''Upon using &ref(./Rumble_R.png,32x32);The Equalizer'''
''「ファイヤードリルフィナーレ!」''
''「熱血ドリルを食らえ!」''
''「超銀河カムバックブレイカー!」''
''「破滅の雨を味わいな!」''

(対応台詞不明)
''「超時空移動モード、オン!」''\

//---------- Super Galaxy Rumble skin 英語 ----------
'''Attacking'''
''"The fire in a yordle's heart never burns out!"''
 yordleの心の中の火は燃え尽きはしないぜ!
''"I don't know how to be afraid!"''
 どうやったら恐れられるのか分からないな!
''"Just watch me!"''
 ただ俺を見ろ!
''"This one's for Bandle City!"''
 こいつはBandle Cityのためだ!
''"I've done about six impossible things today... so far!"''
 今日俺は六つ不可能な事をやった……今の所はな!
''"Caution is for cautious people!"''
 警告は慎重なやつらのためのもんだ!
''"Push it 'till the limit breaks!"''
 限界突破するまで押せ!
''"Just who do you think I am?"''
 俺をいったい誰だと思ってやがるんだ?
''"Let's launch over it!"''
 それの上に打ち上げろ!
''"Challenge added to my challenge collection!"''
 俺の挑戦集に挑戦が加わったぜ!
''"Obstacle, prepare to be obliterated!"''
 障害物め、抹殺される準備をしとけ!
''"Super Galaxy Punishment Delivery Mode!"''
 超銀河懲罰モードだ!
''"When darkness closes in, drill right through it!"''
 暗闇に囲まれたら、そいつをドリルで突破しな!
''"Pierce the sky and punch the stars!"''
 天を貫いて星を殴れ!
''"Feel my fury with your skin and face!"''
 お前の肌と顔で俺の怒りを感じろ!
''"I am the max." ''
 俺は最高潮だ。

'''Movement'''
''"All systems set to awesome!"''
 全システムをヤバくセットだ!
''"I'm all steel and style!"''
 俺の全身が鋼でカッコいいぜ!
''"Can't stop, won't stop."''
 止められないし、止まらないぜ。
''"Rebuilt, recalibrated, recharged."''
 再設計、再調整、再充填。
''"Knock me down, I'll get right back up."''
 俺を殴り倒してみろよ、すぐにお返ししてやるぜ。
''"I've got everyone's back."''
 俺はあらゆる奴にお返ししてきたんだ。
''"Rev up and roll out!"''
 回転数増加で発進だ!
''"Good guy? More like best guy."''
 いい奴だって? 最高の奴の方が好きだな。
''"All you need is hope. Aaaand a giant metal suit."''
 お前に必要なのは希望だけだ。ああそれと金属のスーツだ。
''"My fuel is fighting spirit."''
 俺の燃料は闘魂だ。
''"Set sights on the sky."''
 空に信号を打ち上げろ。
''"I'll show them what yordles are worth."''
 俺が奴らにyordleの価値を見せてやるぜ。
''"Heros don't die; they're reborn as legends." ''
 ヒーローは死なないぜ。伝説になって蘇るさ。

'''Joke'''
''"This is how a yordle rolls!" ''
 これがyordleの活躍のやり方だ!

'''Upon using &ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,center,nolink,32x32,Improved Recall);Recall'''
''"Universe-splitting Mega Rescue Super Ability!"''
 「宇宙分割メガレスキュー超技能」だ!
''"Reality-bending Dramatic Entrance!"''
 「現実歪曲式劇的エントランス」!
''"Transdimensional Teleportation go!"''
 行くぜ、「次元超越テレポーテーション」!

'''Using &ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,center,nolink,32x32,Improved Recall);Recall near an allied &c_tristana;Tristana'''
(味方Tristanaの近くでRecall)
''"How d'ya like me now, Tristana?"''
 今どれだけ俺を好きなんだ、Tristana?
''"I'll always come back for you, Tristana."''
 お前のためにいつでも戻ってくるぜ、Tristana。
''"Let's make fireworks, baby." ''
 花火を打ち上げようぜ、ベイビー。

'''Taunt'''
''"Too much is my middle name! That's right, I have two middle names."''
 多すぎるってのが俺のあだ名だ! そうだ、俺にはあだ名が二つあるんだ。
''"They call me the Mighty Rumble. Maybe you've heard of me."''
 俺はMighty Rumbleって呼ばれてるぜ。お前も俺の事を聞いてたかもな。
''"Nothing can stop me! Not even a wall of tigers with smaller tigers for teeth!" ''
 俺を止められるものなんか無いさ! 歯が小さなトラになってるトラの壁でも無理さ!

'''Upon using &ref(./Rumble_Flamespitter.png,32x32);Flamespitter'''
''"Hyper Flamespitter!"''
 「超火炎放射器」!
''"Fiery Spirit of the Yordle Inferno!"''
 「Yordle地獄の燃える魂」だ!
''"Spinning Flames of Fury!"''
 「回転する怒りの炎」だ!
''"Rising Yordle Phoenix Fire!" ''
 「燃え上がるYordleの不死鳥の火」だ!

'''Upon using &ref(./Rumble_Scrap Shield.png,32x32);Scrap Shield'''
''"Galactic Hyper Barrier!"''
 「銀河ハイパーバリアー」!
''"Courageous Giga-Guard!"''
 「勇敢なギガガード」だ!
''"Audacious Bravery Shield!" ''
 「大胆な勇気のシールド」だ!

'''Upon using &ref(./Rumble_Electro Harpoon.png,32x32);Electro-Harpoon'''
''"Turbo Shock Rockets!"''
 「ターボ付き衝撃ロケット弾」!
''"Explosive Face-Melter!"''
 「爆発性の対面溶解弾」だ!
''"Zap Action!"''
 ザップ弾始動!
''"Blammo Torpedo!" ''
 「排除魚雷」!

'''Upon using &ref(./Rumble_R.png,32x32);The Equalizer'''
''"Flaming Drill Finale!"''
 「炎上するドリルの終曲」だ!
''"Drills of Defiance!"''
 「反抗のドリル」だ!
''"Super Galaxy Comeback Breaker!"''
 「超銀河カムバック破壊弾」!
''"Rain of Obliteration!" ''
 「消滅の雨」!\
}}

** 小ネタ [#ad52c5fb]
-Rumbleが乗っている機体の名前は「Tristy」 これは彼が&c_tristana;に好意を抱いているからではないかとJournal of Justiceは報道している。
-%%2011年4月26日にリリースされて以降、一度もスキンの追加・変更が行われていない最古のチャンピオン。この後はYorick、Skarnerと続いて未だにスキン追加・変更がない。%%
%%(Riot曰く、Rumbleのスキンを1個作成するのは新Chamnpionを一人作成するのと同じ位の労力が必要なので、新スキンのリリースは絶望的との事)%%
めでたくSuper Galaxy Rumbleという追加スキンが出ました。俺を誰だと思ってやがる!

** ストーリー [#nc08b349]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}

** スプラッシュアート [#h0e31b5d]
&splash;

* コメント [#y71d4aa3]
#pcomment_nospam(コメント/Rumble,20)
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