#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);
//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}
//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2009/09/02 |
|~ 価格 | 1350 &be; | 585 &rp; |~ 最終更新 | v14.9 |
}}
//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | &rcs(attackspeed1Lv); | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | &rcs(attackspeed18Lv); |
|~ 射程距離 |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}
#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Janna)
}}
#BR
* 目次 [#index]
#contents
最終更新日時: &lastmod;
* Champion Spotlight [#spot]
無し
//#netvideos("",480,270);
* 考察 [#cb3419c6]
古くはシュリーマから現代のゾウンにまで語り継がれてきた、人の世を見守り続ける風の精霊
多彩なCCにより敵を味方キャリーから遠ざけるPeel・ディスエンゲージ性能に特化したエンチャンター
CCがディスエンゲージに使いやすい方向に発生する分エンゲージには使いづらいのが難点
'''Pros'''
-Q・ULTはメレーのダイブ系スキルに対して強力で、Peel・ディスエンゲージが非常に得意
-常にMSが高く、単体対象に重いスロウ+高性能なシールドがあるので、エンチャンターの中では少数戦のマッププレッシャーが高め
-ULTの回復のAoEが強力で、サポートアイテムのバフを味方全員に拡散させやすい
'''Cons'''
-ノックバックのUltは当然ながら、Qもキャッチに使うには設置・発動の隙が大きく、エンゲージは苦手
-基礎ステータスが全体的に低く、序盤のCDが長めかつ消費も重いため、特にレーンフェイズでは隙も大きめ
-視界確保が著しく不得手で、CDが長く発生が遅いQ+エアリーor彗星でしかブッシュチェックが出来ない
*チャンピオン入門 [#z5db6631]
#fold(チャンピオン入門){{{
ディスエンゲージが得意なエンチャンターだが、加速により基礎MSの低さを感じさせない機動力を持ち、ハラスは比較的容易。
自身にEをつけてAAしたり、Wで足止めを重ねて更にAAといった細かい嫌がらせを積極的に行える。
同時に消費が重く、調子に乗りすぎるとマナが枯渇、CDも長めなので特にオールイン型のサポート相手は適当に使わないように。
あくまで主目的はADCを育てることであり、ハラスはそのための手段ということは心がけたい。
ディスエンゲージが得意なエンチャンター。
レーン戦・集団戦共にパフォーマンスが優れるエンチャンターだが、視界確保が不得手なので、一度テンポを取られると非常に苦しい展開になる。
有利を取った際には、持ち前のMSの高さで素早くローテーションする意識が重要。
&br;
レーン段階ではAA・AAレンジ・MSバフ周辺の性能に優れるのが特徴で、ミニオンの存在判定をすり抜けるWのパッシブが非常に強力。
これのお陰で、長めのAAとWの対象指定スキルにより、ミニオンウェーブの中から相手の方向指定スキルをミニオンブロックしつつハラスする事が出来る。
&br;
また、Eはシールドと同時にADバフが増えるという独特な設計になっている。
これのお陰で、上記の「ミニオンブロック」のトレード方法だけでなく、対象指定系のトレードにもそれなりに対応している。
しかし数値のわりにマナ消費が重いため、調子に乗りすぎるとマナが枯渇しやすく、CDも長めなので特にオールイン型のサポート相手は適当に使わないように。
&br;
Gankやオールインを捌くのは得意中の得意。
狙われている側をEで守りつつ、退路を防がれない、追撃を咎めるようにQを置き、それでも追いすがればWで押しとどめる。
Ultを覚えた後は更にその性能も向上するが、本人はブリンクを持たないので挟み撃ちには弱め。
特に川の傍、裏に回るルートには視界を意識して置いておき、森やミッドに挟まれないようにしよう。
&br;
集団戦においても基本はPeelに専念。ADCやメイジの傍に構え、アサシンが入ってきたらシールドとCCで反撃。
脆い相手は押しとどめ、堅い相手は吹っ飛ばすなど咄嗟の判断も重要なので練習は重ねておこう。
単独での戦闘能力が皆無に近いので視界確保の際は注意。出来れば味方と一緒に行動したい。
CDが長めなので適当に使うのは厳禁だが、追撃性能の高い相手が見えていない場合は視界を得たい茂みにQを投げると有効。
特にスキルが命中した場合に追加効果を得られるルーンを持っていると、誰かが潜んでいた場合に即座に気づける。
}}}
**チャンピオン相性 [#seee2bf4]
#fold(敵との相性){{{
''有利(Strong Against)''
&c_leona;&c_alistar;&c_rell;&c_zac;/張り付く性能が高いタンク
長期的に張り付く性能の高いタンク全般。圧倒的なディスエンゲージでこれら相手もPeelが可能。
一度完全な拒否に成功すると再度仕掛ける能力は高くないので有利がつく。
ダメージは基本的に足りないので、あくまでPeelに専念した上で集団戦を迎える形を狙おう。
&c_nilah;&c_samira;(&c_tristana;)/インファイトを好むADC
概ね理由は同様。ディスエンゲージが得意なのでオールインを仕掛けてきたところを咎めやすい。
サミーラ&c_samira;についてはWでQを防ぐことは出来るので注意。
''不利(Weak Against)''
&c_senna;&c_sona;&c_seraphine;/スケールの大きいヒーラー
レーン段階を凌ぐのは楽だが、こちらからの攻撃性能も不足するので互いに育つ形になりがち。
そうなるとこれらの相手は後半のスケールが高いため後半になるに連れてサポートの差が発生する。
バフも加速と単体相手のEのみなジャンナに対して広範囲に広げられる相手が多く、集団戦のインパクトで押されやすい。
&c_blitzcrank;&c_pyke;/長距離フック
Peel性能の高さは確かだが、あくまで迫ってくる相手を捌く能力。
これらの長距離を拉致していくタイプのキャッチャー相手は上手く機能せず相性が悪い。
ADCを狙われた場合ももちろん、ジャンナ本人も脆いので一度捕まるとデスに繋がりがち。
}}}
#fold(味方との相性){{{
'''Strong With'''
-&c_yasuo;(&c_draven;&c_ezreal;&c_jinx;&c_aphelios;)
'''Weak With'''
-&c_nilah;(&c_samira;&c_xayah;&c_tristana;)/エンゲージを必要とするadc
}}}
** スキル紹介 [#g7045674]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Janna_Tailwind_2.png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;死亡中は効果無し。立ち位置は基本的に後方なので、味方の撤退を補助できる他、レーンでは相方のスキルドッジに貢献可能。&br;また、自身のMS上昇に応じてAAとWが追加ダメージを与える。数値は大きくは無いが、細かいハラスでダメージを稼げる。|
|~&ref(./Janna_Howling_Gale_2.png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;最大射程が長く、ノックアップも付与。最大チャージ時は威力もなかなかのもので、森などの狭い通路での戦闘に強い。&br;飛ぶ方向は実際に発動するまで分からないので、ゾーニングに用いることも不可能ではないが通常スキルでは唯一のハードCCであり、消費も重い為に無駄撃ちは禁物。&br;茂みでチャージ開始しても相手から見える。移動しながら設置可能、チャージ即発動でも多少のノックアップはあるので逃げスキルにもなる。|
|~&ref(./Janna_Zephyr_2.png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;MS上昇&ユニットすり抜け効果。プチリワークにより、アクティブのCD中も効果が消滅しなくなった。&br;効果時間は短めだが対象指定でダメージ+スローを与えられるのでPeel・キャッチの双方に有効。CDも比較的短い。&br;APでMS増加量が伸びる。パッシブの効果だけでなくアクティブ本体にもAPレシオがあるため、見た目よりもダメージが伸びる。|
|~&ref(./Janna_Eye_of_the_Storm_2.png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;ADも増加するシールド。この手のスキルとしては珍しくタワーに張ることが可能。&br;CDは長めだがスロー、ノックアップを敵チャンピオンに与えると短縮される。&br;プチリワークにより減衰がなくなったので、前線に付与してもあっという間に消えることはなくなった。&br;基礎値はあまり多くなく、シールドが消滅すると同時にAD増加も消滅するので注意。|
|~&ref(./Janna_Monsoon_2.png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;AoEノックバック+詠唱中ヒール。ノックバック距離はジャンナを中心に離れるほど弱まり、概ねヒール範囲外まで吹き飛ばす。&br;チャネリングスキルなので詠唱中は他の行動は移動も含め出来ず、詠唱をやめるとヒール効果は消える。&br;乱戦の仕切り直し、相手の拒否、裏に回ってエンゲージ、バックラインのPeel等使い方は多岐に渡る。&br;他の相手をノックバックさせるスキル同様、使い方を誤ると相手を逃がしてしまったり、味方のバックラインに相手のフロントを届かせてしまう。&br;自分がピンチだからと無闇に使うのではなく、状況を見て使う余裕を持ちたい。|
}}
#BR
** セリフ [#d7347bf9]
#tab(日本語,英語,Forecast Jannaスキン(日本語),Forecast Jannaスキン(英語)){{
//-------- 日本語 --------
'''チャンピオン選択時'''
''「嵐があなたの僕となりましょう」''
'''チャンピオンバン時'''
''「あぁっ」''
'''攻撃時'''
''「来たれ、大嵐」''
''「嵐が来るわ」''
''「解き放たれし風よ」''
''「静寂のために」''
''「風の命じるままに」''
''「突風のように」''
'''Movement'''
''「お望みのままに」''
''「ええ、勿論」''
''「すぐにでも」''
''「風のように」''
''「力を合わせて」''
''「風に乗って」''
'''挑発時'''
''「無害なそよ風だと思いましたか? うふふ」''
'''ジョーク時'''
''「風を操る者として……ゴホ、ゴホッ……私だって、風邪ぐらいひくんだから!」''
''「はい、そうなんです。今ならなんと1分につき295円で、あなたに息を飲むような経験をお届けします」''\
//-------- 英語 --------
'''Upon Selection'''
''"The Tempest is at your command."''
嵐はあなたの思うままに。
'''Upon Selection for Ban'''
''"As you wish."''
'''Attacking'''
''"The Tempest is upon them."''
彼らに大嵐を。
''"The Storm approaches."''
嵐が近づいてくる。
''"Gale winds unleash."''
烈風を解き放つ。
''"For tranquility."''
静寂のために。
''"By your command."''
仰せの通りに。
''"At once."''
すぐに。
'''Movement'''
''"As you wish."''
お望みのままに。
''"With ease." ''
簡単な事です。
''"Swiftly!"''
迅速に!
''"Breathlessly."''
息もつかせずに。
''"In Harmony."''
調和の内に。
''"Upon the wind."''
風に乗って。
'''Taunt'''
''"And you thought it was just a harmless breeze!" ''
ただのなんでもないそよ風だと思いましたか!
'''Joke'''
''(Old voice:) "Say hello to the winds of... *double cough*...*clears throat* (New voice:)I don't know what came over me."''
(旧ボイス)変化の風に……ゲホッゲホッ……ふう……(新ボイス)一体何が乗り移ったのかしら。
''"Yes, it's true. For only $2.95 a minute, I will leave you breathless." ''
ええ、本当です。1分につき$2.95だけで、あなたに息もつかせない体験をさせてあげますよ。\
//-------- Forecast Janna 日本語 --------
'''ゲーム開始時'''
''「現場のジャンナです。今日はここサモナーズリフトから生中継でお伝えします。機材が壊れなければ、ですが」''
''「再びこちら、サモナーズリフトから中継でお伝えします」''
''「皆様こんばんは、ジャンナです。今日はここツイステッドツリーラインからお届けします。ちょっと怖いです」''
''「ジャンナです。クリスタルスカーから生中継でお伝えします。不思議な町並みです」''
''「ジャンナです。ハウリングアビスから生中継でお伝えします。すごく寒いです」''
'''攻撃時'''
''「高気圧が勢力を増しています!」''
''「竜巻にご注意ください!」''
''「暴風への警戒が必要です!」''
''「帽子など飛ばされないようご注意下さい!」''
''「観測史上最大級の大嵐に警戒が必要です!」''
''「今夜は外出を控えましょう、怪我の危険があります!」''
''「絶好のチームランク戦日和となりそうです!」''
''「激しい雷雨のおそれがあります」''
''「嵐、のちペンタキルが見られるでしょう!」''
''「前線の接近に伴い、苦痛が発生するおそれがあります!」''
''「こんな事のために5年も報道の勉強をしたんじゃないんですよ!」''
''「私の予報はよく当たるんですよ」''
'''移動時'''
''「ところにより集中攻撃」''
''「外出はお控え下さい」''
''「現場中継って楽じゃないわね……」''
''「マイクチェック。聞こえる?」''
''「今後、サモナーズリフトで血の雨が降る確率は100%です!」''
''「ここでミニマップを見てみましょう」''
''「新しい傘が必要ね」''
''「晴れてるのにレーニング、なんてね!」''
''「スカートでの外出は控えましょう」''
''「大丈夫、私は気象予報士よ」''
''「ちょっと、カメラ回ってるの?」''
''「大スクープね!」''
''「本日は6分おきにドラゴンが発生するでしょう!」''
''「私の風とカンペがあれば大丈夫!」''
''「視界の悪い場所ではワードを持ち歩きましょう」''
''「向こう五日間は快晴、虹、そして血の雨でしょう!」''
'''挑発時'''
''「この挑発はこれから今夜まで続くでしょう!」''
''「敵の攻撃がヒットする確率は、限りなく低くなりそうです!」''
''「今後、勢力を増した高気圧の影響により、敵は降伏へと向かうでしょう」''
'''ジョーク時'''
(Jannaの頭上に雷雲が出現し、Jannaがさした傘に雷が落ちる)
''「少し雲は見られますが、まだ雨の心配は――キャーッ!」''
''「湿度が高いとヘアスタイルも決まりにくいですよね。そんな時は――キャーッ!」''
''「ジャンナのお天気レポートです。こちらはとても良い――キャーッ!」''
'''&ref(./Janna_zephyr.gif,32x32);&rcj(w,name);使用時'''
''「厚着をおすすめします!」''
''「突風にご注意!」''
''「寒冷前線が活発に!」''
''「暴風警報です!」''
'''&ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,center,nolink,32x32,Improved Recall);リコール時'''
''「はい、一旦CMをはさんでお天気情報まだまだ続きます」''
''「マイクを一旦味方の本拠地にお返ししまーす」''
''「お次は今話題。行列のできるアイテムショップから中継です」''
'''死亡時'''
''「ジャンナが……お伝えしました……」''
''「スタジオに……お返しします……」''
'''復活時'''
''「い、今のとこは編集でカットするわよね」''
'''バロンナッシャーと戦闘時'''
''「局地的な酸性雨に警戒してください!」''
'''敵の&c_nocturne;ノクターンが&ref(Champion/Nocturne/Nocturne_Paranoia.png,32x32);パラノイア使用時'''
''「これは珍しい気象現象です」''
''「雨雲が急激に発達!」''
'''時々'''
''「今日は真夏日になりそうです」''
''「既にものすごい暑さです」''
''「雨になると犬は散歩に行けないし猫は顔を洗うしで大変です」''
''「強風が! キャーッ!」''\
//-------- Forecast Janna 英語 --------
'''Beginning of match'''
''"This is Janna, live at Summoner's Rift! Hopefully I stay that way."''
こちらJanna、Summoner's Riftからの中継です! 幸いにも引き続き中継をする事が出来そうです。
''"It's going to be another beautiful day in Summoner's Rift! Again."''
Summoner's Riftは今日も美しい日となりそうです! それでは!
''"This is Janna, live at the Twiiiisted Treeeeline! Hopefully I stay that way."''
こちらJanna、なーんとTwisted Treelineからの中継です! 幸いにも引き続き中継をする事が出来そうです。
''"This is Janna, live at the Crystal Scar! Hopefully I stay that way."''
こちらJanna、Crystal Scarからの中継です! 幸いにも引き続き中継をする事が出来そうです。
''"This is Janna, live at the - brr - Howling Abyss! Hopefully I stay that way."''
こちらJanna、さむっ──いっ──Howling Abyssからの中継です! 幸いにも引き続き中継をする事が出来そうです。
'''Attacking'''
''"Pressure is building!"''
高気圧が形成されつつあります!
''"You're in tornado alley!"''
あなたはトルネードの進路にいますよ!
''"Heavy winds approaching!"''
烈風が近付いています!
''"Hold on to your hats!"''
帽子は押さえておきましょうね!
''"They're in for the storm of the century!"''
百年に一度の嵐の中に入っています!
''"Death counts rising into the double digits tonight!"''
今夜は犠牲者の総数が二桁に上りました!
''"Perfect weather for a teamfight."''
チーム戦に最適な天候です。
''"High risk of severe thunderstorm."''
ひどい雷嵐になる危険性が高いでしょう。
''"We're seeing a distinct chance of pentakills!"''
時々明瞭なpentakillが私達の所にちらつくでしょう!
''"Pain front rolling in!"''
痛み前線が接近しています!
''"I didn't spend five years studying journalism for this."''
この仕事のためにジャーナリズムを五年間学んできたということはありません。
''"Bringing you the most accurate weather."''
最も正確な天気をあなたにお届けします。
'''Movement'''
''"Expect sporadic ganks."''
散発性のgankが予想されます。
''"Stay indoors today."''
今日は屋内にいましょう。
''"I get the worst assignments..."''
最悪の配置をされちゃったわ……。
''"Mic check! Am I coming in?"''
マイクのテスト中! そちらに届いていますか?
''"We're looking on a one hundred percent chance of carnage!"''
100%の虐殺の可能性が予想されます!
''"Let's take a look at the minimap."''
ここでminimapを見てみましょう。
''"I'm gonna need a new umbrella."''
新しい傘が必要になっちゃうわね。
''"We're seeing ideal conditions for a gorgeous lane."''
素晴らしいレーンとなるに適切な状態となるでしょう。
''"I'm on location, and it's - whoo! - not skirt weather!"''
ただいま現場に向かっています、天候は──やん! ──スカートにとっては良くないですね!
''"Trust me, I'm a weatherwoman."''
信じてください、私はお天気お姉さんですよ。
''"Wait, are we rolling?"''
待って、カメラもう回ってるの?
''"What a scoop!"''
なんてスクープでしょう!
''"Expect a spawn of Dragons every 6 minutes today."''
本日は6分毎のDragonの発生が予想されます。
''"Let my winds - and the teleprompter - guide you!"''
私の風と、そしてカンペがあなたを導かんことを!
''"Stock up wards for low visibility locations."''
低視界の場所のためにwardを備蓄しましょうね。
''"Five day forecast: sunshine, rainbows and bloodshed!"''
五日間の天気予報です、晴れ、虹そして流血です!
'''Taunt'''
''"And this harass is gonna continue on into the evening!"''
そしてこのハラスは夕方まで続いてしまうでしょう!
''"It looks like there's a low chance any skillshots are gonna hit us!"''
スキルショットが私達に当たってしまう可能性は低いようです!
''"Surrender is likely with high pressure systems all over the map."''
マップ全体に高気圧系となってサレンダーがのしかかる事となるでしょう。
'''Joke'''
(Jannaの頭上に雷雲が出現し、Jannaがさした傘に雷が落ちる)
''"We may see a couple of clouds but nothing to worry abou- ahhh!"''
いくつか雲が見えるかもしれませんがご心配いりま──キャー!
''"A little bit of precipitation is nothing to have a bad hair- urgh!"''
少々の降雨は髪型に何の影響もあ──アアウアウ!
''"So long as Janna's on stormwatch, you've got nothing to fe- agh!"''
このJannaが嵐をチェックしている限り、あなたは何の心配も──アウエウエウウ!
'''Upon using &ref(./Janna_zephyr.gif,32x32);&rce(w,name);'''
''"Bundle up!"''
厚着をしましょうね!
''"Incoming gale!"''
突風が近付いています!
''"Cold front!"''
寒冷前線です!
''"It's gusty!"''
突風が多いでしょう!
'''Upon using &ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,center,nolink,32x32,Improved Recall);Recall'''
''"We'll be right back with more pain and death after these messages!"''
いくつかのお知らせの後にもっと多くの痛みと犠牲者と一緒にすぐ戻りますね!
''"We'll be right back after a word from our summoning platform!"''
召喚台からの一言の後にすぐ戻りますね!
''"And back to you, shopkeeper!"''
それではそちらに画面を返しますね、店主さん!
'''Upon death'''
''"Janna signing off...!"''
Jannaからの報告は以上です……!
''"Back to you...!"''
画面をお返しますね……!
'''Upon reviving'''
''"We're going to edit that out, right?"''
あれは編集する、そうよね?
'''Upon fighting Baron Nashor'''
''"Likelihood of acid rain nearing one-hundred percent!"''
酸の雨の可能性が100%に近付いています!
'''Upon &c_nocturne;Nocturne activating &ref(Champion/Nocturne/Nocturne_Paranoia.png,32x32);Paranoia'''
''"Unknown weather pattern!"''
未知の天気図です!
''"Scary clouds!"''
恐ろしい雲です!
'''Other'''
''"This is shaping up to be a scorcher!"''
真夏日を形成しつつあります!
''"Things are really heating up here."''
状況は熱を増しつつあります。
''"I'm live at the scene and it's just... cats and dogs here."''
現場からの中継ですが……ただの大荒れ模様のようです。\
}}
** 小ネタ [#ac4abead]
-Forecast Jannaスキンが購入可能になった時に合わせて[[特設ページ:http://beta.na.leagueoflegends.com/en/rgn-special-edition]]が出来た。内容の訳は[[こちら:http://loljp-wiki.tk/wiki/index.php?%BE%AE%A5%CD%A5%BF%A1%A6%BE%AE%B5%BB%2FNews%2FRGN%20-%20Special%20Edition]]
-彼女のジャンナという名前は古代シュリーマ語で「守護者」という意味だとか。
** ストーリー [#ied9307a]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\
//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}
** スプラッシュアート [#i3f01191]
&splash;
* コメント [#x3c87a94]
#pcomment_nospam(コメント/Janna,20)
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