#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2012/06/06 |
|~ 価格 | 4800 &be; | 880 &rp; |~ 最終更新 | v25.06 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | 0.679 | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | 0.991 |
|~ 射程距離 |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Draven)
}}
#BR

* 目次 [#y87db2fb]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#b23e4d6b]
#netvideos("h5zyGj4Z0Sg",480,270);

* 考察 [#lf421d5e]
悪名高いノクサス闘技場の花形闘士であり処刑執行人も務めるエンターテイナー
ダリウス&c_darius;の弟で、お手玉のように斧を放り投げて攻撃する笑顔が魅力のマークスマン
連続して発動できるAA強化スキルにより、マークスマンでもトップクラスのDPSを発揮する
その序盤の強さとパッシブによる追加ゴールドでスノーボールしていくが、逆にレーンで転ぶとリカバリーは難しい

'''Pros'''
-パッシブによりゴールドアドバンテージを稼ぎやすく、対面にビルド面での有利を取りやすい
-Q、Wによる序盤から終盤までの非常に高いバースト・DPS、優秀なファーム性能
-MS上昇のW、射程無限のUltを持ち、更にCCもあるので逃げる相手への追撃性能が高い

'''Cons'''
-QもWもAA強化で、Eは大したダメージソースにならないので、ダメージ出力においてAAの比重が重く、それも的確に斧を拾う必要があり、操作量が多い
-斧を落とした際すぐにQを使い、戦闘中は何度もWを使う都合上、マナ消費が激しく、その面でも斧を落とさないのが大事
-AAの比重が重い上に移動妨害CCを受けると斧が拾えなくなるということで、スロウを含めたCC全般に弱い
-斧を拾うために少々危険な位置まで歩くことも多いので、そこを狙われた際返り討ちにできるようという意味でも育つ必要性が高い
-上記の通りAAの比重が重く装備依存度が高いため、キルでパッシブを発動させてゴールドを稼ぐ必要性が非常に高く、もし失敗すると急激に失速する


**チャンピオン相性 [#p57a35f6]
#fold(敵との相性){{{
''有利(Strong Against)''
&c_sivir;&c_vayne;&c_tristana;&c_kaisa;/短射程
序盤の強さを活かしたスノーボールが基本。射程が短いキャリー相手は火力を押しつけやすく、キルに繋ぎやすい。
キルがキルを呼び込む性質上、序盤の射程が重要なのでトリスターナ&c_tristana;にも有利がつく。
ただしカイ=サ&c_kaisa;についてはミニオンがいない場所ではQに押し負ける危険もあるので、無理に突っ込まないよう注意。

''不利(Weak Against)''
&c_nilah;&c_samira;&c_yasuo;&c_xayah;/オールインが強い
逆にレーン段階の殴り合いがドレイヴン以上に強い相手には不利がつく。
ドレイヴンのAAを無効化することも可能なので火力源を失いがちで、機動力も相手の方が高いので離脱も難しい。
弾速のあるスキルを無効化する相手&c_samira;&c_yasuo;に至っては、その間に殴るとQの斧が消滅してしまう。

&c_braum;&c_alistar;&c_poppy;&c_thresh;/ピーラー
メインの火力源がAAな都合、ピーラー相手は射程まで近づけないまま終わりやすい。
基本的に硬い相手が多いのでサポート側をキルするのも難しく、何も出来ずに賞味期限が切れがち。
}}}

#fold(味方との相性){{{
''好相性(Strong With)''
&c_thresh;&c_blitzcrank;&c_pyke;/引き寄せるタイプのキャッチャー
序盤のオールインの強さを押しつけたいが、射程が短いのがドレイヴンの短所。
射程内まで相手を持ってきてキルチャンスを作ってくれるフック型のキャッチャーとの相性が抜群。
キャッチャー側も基本的に不利を覆すのが苦手なため、序盤から有利を築きやすいドレイヴンは互いに嬉しい存在。

&c_janna;&c_morgana;&c_zilean;/斧を拾いやすくするエンチャンター
通常、キルメイクが苦手なエンチャンターは相性が悪いのだが、これらは例外。
加速やスペルシールドでQの反射した斧を拾うのを補助してくれる他、やや当てづらいが遠距離に届くCCも備える。
ジリアン&c_zilean;についてはデスを防いでくれる点が、キル・デスの価値の高いドレイヴンと相性良好。

''悪相性(Weak With)''
&c_yuumi;&c_lulu;&c_soraka;&c_sona;&c_millio;/キルメイクが苦手
&c_yuumi;&c_lulu;&c_soraka;&c_sona;/キルメイクが苦手
CCが遠くまで届かないエンチャンター全般。序盤のスノーボールを求めるドレイヴンとパッシブな動きは相性が悪い。
加速を持つものは多く斧は拾いやすいのだが、肝心のオールインを補助することが出来ず手をこまねく羽目に。
レーン段階をなあなあで過ごされると射程の短さと集団戦では斧を拾いづらい点を突かれ、腐ることになりがち。

&c_alistar;&c_leona;&c_nautilus;&c_poppy;&c_braum;/引き寄せを持たないタンク
エンチャンターと同じくパッシブな動きになりがちなワーデン、そして意外にも飛び込むタイプだとキャッチャーとも相性が悪い。
長距離を飛び込んでもドレイヴンが追いつく手段は加速しか無いので殴れる時間が短くなりやすく、キルまで繋ぎづらい。
結果としてゴールドを稼げないままレーンを終え、賞味期限が切れて逆転を許してしまう。
}}}
#BR
** スキル紹介 [#vbd51c44]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Draven_League_of_Draven_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;ドレイヴン様による直々のキルに追加のゴールドが発生。アシストでは発動しない。&br;スタックの貯め具合にもよるが、2・3回ほどキルするとボーナスが初級アイテム1個分となる。&br;デスすると大幅にスタックが減少してしまうため、ドレイヴンのキル・デスの価値は通常のADCよりも大きい。&br;これの発動によりアイテムに差をつけ、スノーボールを狙って行くのがドレイヴンの基本戦略。|
|~&ref(./Draven_Spinning_Axe_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;AA強化。猶予が比較的長めで、また強化は2回までチャージが可能。AAを行うと斧が跳ね返り、それをキャッチするとチャージが1つ戻り、WのCDが解消される。&br;WもAS強化ということで、チャージを維持して斧を拾い続けられている間は殴り合いが非常に強い。&br;一方で拾い損ねると戦闘能力がガタ落ちしてしまい、また斧がどこに落ちるかは相手にも視認可能で着地点を狙われやすい。&br;如何にこれを維持しつつも相手のCCをかわしていくかが腕の見せ所。ちなみに斧の落下地点はドレイヴンの移動方向や速度に応じて決まるのである程度コントロールできる。&br;&br;建物に攻撃した場合は斧が反射せず、パッシブのスタックも増やせないがチャージも減らず、また効果時間が更新される。既に2回チャージしている状態で再発動した場合も同様。&br;一方でヤスオ&c_yasuo;の壁に消されたり、AAの対象が着弾前に対象指定不可になる&c_fizz;&c_vladimir;&c_gwen;と斧が消えてしまうので注意。|
|~&ref(./Draven_Blood_Rush_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;効果時間がやたら短いAS強化+加速。CDも短くないが、Qで反射した斧を拾うとCDが解消される。&br;斧を拾い続けながらこれを使い続けると凄まじいDPSを発揮しつつ追撃・Kiteできるようになるが、マナは補填されない。&br;スキルレベルが低い間は消費も軽くはなく、調子に乗るとあっという間にマナが枯渇するので注意。|
|~&ref(./Draven_Stand_Aside_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;長めの射程を持つ横方向へのノックバック。発生・弾速は遅めで少し足が止まるので、使い所を誤ると逆に捕まりやすくなるので注意。&br;発動直後にフラッシュ&s_flash;すると詠唱を消して即座に発動できる。&br;CDはかなり長く、ドレイヴンが持つ唯一のCCなので逃走や詠唱の中断に使うべきか、キルを狙って足止めに使うのかは的確に判断したい。|
|~&ref(./Draven_Whirling_Death_(R).png,48x48);&ref(./Draven_Whirling_Death_2_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;射程が無限の攻撃スキル。ただしチャンピオンに当たると、そこから僅かに進んだ後に自動で戻ってしまう。&br;遙か遠距離の相手からキルを狙う場合は間に他の敵を挟まないように意識しておこう。ミニオンに当たった場合はダメージは減るが、自動で戻ってくることは無い。&br;再発動で能動的に戻すことも可能で、復路はドレイヴンに吸い寄せられる軌道になる。外した場合や相手が逃げスキルを使った場合は軌道を調整しながら戻すと良い。&br;フラッシュや味方のスキルで一気に移動して強引に当てることも可能。実用性は薄いが[[このような芸当>https://www.youtube.com/watch?v=mFTyKHPUTOQ]]も。|
}}
#BR


** セリフ [#t817deed]
#tab(日本語,英語,Primetime Draven(日本語),Primetime Draven(英語)){{
//---------- 日本語 ----------
'''チャンピオン選択時'''
''「リーグオブドレイヴンへようこそ」''

'''チャンピオンバン時'''
''「よし休憩だ」''

'''攻撃時'''
''「諦めな」''
''「さあやったろうじゃねえか」''
''「よく見ておけよ」''
''「最高の仕事だぜ」''
''「急所をしっかり狙え」''
''「殺られたいのはどいつだ?」''
''「ここでは俺様が主役よ」''
''「聞こえるか? 死神様のお出ましだ」''
''「俺様の行くところ、どこもかしこも血の臭いしかしねえ」''

'''移動時'''
''「さすが俺様」''
''「イケてんだろ?」''
''「嫉妬するなよ」''
''「いつでも殺れるぜ」''
''「完璧な男? 呼んだか?」''
''「斧はあるぜ、あとは獲物だな」''
''「俺様が手本を見せてやる」''
''「どこへ行っても注目の的、か」''
''「俺様の姿に見とれてるな?」''
''「自重だ? 知らねえな」''
''「やはり俺様は最高だな」''
''「俺様は俺様。真似しようったって無理さ」''

'''&ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,center,nolink,32x32,Improved Recall);Recall時か&s_teleport;Teleport使用時'''
''「お先!」''
''「それじゃ俺様は一足先に帰ってるぜ」''

'''&ref(./Draven_SpinningAxe.png,nolink,32x32);Spinning Axeをキャッチした時'''
''「どうだ、楽勝よ」''
''「もらった」''
 (''"Here we go."''対応台詞不明)
''「おお、ありがとよ!」''

'''&ref(./Draven_SpinningAxe.png,nolink,32x32);Spinning Axe跳ね返った時'''
''「あらよっと」''
''「いい斧だな、使わせてもらうぜ」''

'''ジョーク時'''
''「ドレイヴンじゃない、ドレェェイヴン様だ」''
''「ドレイヴン様は何をやっても様になるぜ!」''

'''挑発時'''
''「ドレイヴン様とお近づきになりたい奴は? ハハハハ」''
''「出てきな、遊んでやるよ! ハハハハ」''\

//---------- 英語 ----------
'''Upon Selection'''
''"Welcome to the League of Draven."''
 「League of Draven」へようこそ。

'''Upon Selection for Ban'''
''"Draven out!"''

'''Attacking'''
''"Stand back."''
 下がっとけ。
''"Let's do this."''
 やってやろうぜ。
''"Watch and learn."''
 見て学んどけ。
''"I have the best job."''
 最高の仕事だぜ。
''"Hit 'em where it hurts."''
 痛いとこを突いてやるぜ。
''"Something need killin'?"''
 誰か殺されたいか?
''"This is where Draven shines."''
 この場所でこそ俺は輝く。
''"Hear that? Death's knocking."''
 死の声が聞こえたかい?
''"Seems to be blood everywhere I go."''
 俺のいる場所はいつも血にまみれてるぜ。

'''Movement'''
''"Smooth."''
 順調だ。
''"Man, I'm good."''
 おい、俺はいい調子だぜ。
''"Don't be jealous."''
 ヤキモチ焼くなよ。
''"I've got pain to serve."''
 誰かを痛めつける準備ができたぜ。
''"Perfection? I got that."''
 完璧? 今の俺はそうだろ?
''"Got axes, need victims."''
 斧をとったから、次は犠牲になる奴が必要だな。
''"Now this is how to move."''
 こうやって動くんだ。
''"Places to go, me to see."''
 どこでも指示したら、向かうぜ。
''"Let's admire me for a bit."''
 ちょっとは認めてくれよな。
''"Subtle? I don't do subtle."''
 器用だって? そうでもないぜ。
''"Doesn't get better than this."''
 これが一番だぜ。
''"No followin' these footsteps."''
 アイツらの足取りを追うなんて馬鹿馬鹿しい。

'''Upon using &ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,center,nolink,32x32,Improved Recall);Recall or &s_teleport;Teleport'''
''"Draven out!"''
 バーイ!
''"Draven's makin' an exit."''
 Dravenはおさらばするぜ。

'''Upon catching a &ref(./Draven_SpinningAxe.png,nolink,32x32);Spinning Axe'''
''"Too easy."''
 楽勝だな。
''"I'll take that."''
 貰ったぜ。
''"Here we go."''
 行くぜ。
''"Why, thank you!"''
 おう、ありがとよ!

'''Upon catching an enemy's &ref(./Draven_SpinningAxe.png,nolink,32x32);Spinning Axe'''
''"Yoink."''
 あらよっと。
''"Nice axe, I'll take it."''
 いい斧だな、貰っておくぜ。

'''Joke'''
''"Not Draven; Draaaaven."''
 ドレイヴンじゃねえ;ドゥレェェェイブェンだ。
''"Draven does it all... with style!"''
 俺は何でもやるぜ……カッコ良くな!

'''Taunt'''
''"Who wants some Draven? Heheheh."''
 だれかDravenが欲しい奴はいないか? ヘッヘッヘ。
''"Come out and play. Heheheh."''
 こっちに出てきて遊ぼうぜえ。ヘッヘッヘ。\


//---------- Primetime Draven Skin 日本語 ----------
'''ゲーム開始時'''
''「レディースアンドジェントルマン! リーグオブドレイヴン、チャンピオンシップシリーズ。今夜も生中継でお届けします!」''
''「ドレイヴンは出場禁止にするべきでしたね。これでは結果は火を見るより明らかです!」''

'''攻撃時'''
''「ドレイヴン直伝、ドレイヴンで勝つ方法のコーナーです! ハハハハ!」''
''「ドレイヴンアグレッシブに動きます!」''
''「ドレイヴンまたしてもファインプレイです!」''
''「以上、ドレイヴンの話題でした。本日のドレイヴンはいかがでしたか?」''
''「ドレイヴンなら何をしても許されますからね!」''
''「マイクに向かって一言お願いします。ハハハハ!」''
''「当然ドレイヴンは全チャンピオンにとって最強の敵ですからね!」''
''「ドレイヴン攻撃の手を緩めません!」''
''「ドレイヴン攻めの姿勢です!」''
''「ドレイヴン積極的に攻め込みます!」''

'''移動時'''
''「ドレイヴンフィールドを移動中です!」''
''「御覧下さい。ドレイヴンの華麗な足捌き!」''
''「ドレイヴンポジショニングも完璧です!」''
''「ドレイヴン相手にプレッシャーをかけていきます!」''
''「動き出しましたドレイヴン。準備バッチリという感じです!」''
''「ドレイヴン、フィールドを支配しています!」''
''「既にヒーローインタビューの準備が始まっています」''
''「ドレイヴン素晴らしい動きです!」''
''「やはりドレイヴンを選んで正解でしたね。他のチョイスは考えられませんよ。ハハハハ!」''
''「ドレイヴンを止められる者はいないのか!」''
''「ここでドレイヴンの動きを見てみましょう」''
''「さて、ドレイヴンの様子はどうでしょう? ハハハハ!」''

'''ジョーク時'''
''「ドレイヴン今日も魅せてくれますね」''
''「ドレイヴン、現在ドレイヴン待ちです」''
''「ドレイヴン今夜もばっちり決まっています!」''

'''挑発時'''
''「LoL e-Sports.comによると、100人中100人がドレイヴンの勝利を予想しています!」''
''「最強チャンピオンランキングの結果です。5位ドレイヴン4位ドレイヴン3位ドレイヴン2位ドレイヴン、そして1位は……ドレイヴンでした!」''
''「このゲームのMVPは……ドレイヴンです!」''
''「さて、今日のイチオシ対戦のコーナー。注目はドレイヴン対……どこかの雑魚です」''

'''敵のDravenを挑発時'''
''「さて、今日のイチオシ対戦のコーナー。注目はドレイヴン対……ドレイヴンです! ハハハハ!」''
''「ドレイヴンは相手のドレイヴンの斧もキャッチできるんだぜ。ハハ! ヒントはちゃんと読んどけよ。ハハハハ!」''

'''&ref(./Draven_WhirlingDeath.png,32x32);Whirling Death使用時'''
''「ハッシュタグは『ドレイヴン最高』!」''
''「いったーッ!」''
''「ドレイヴーン!」''

'''&i_stealthward;ステルスWardか&i_visionward;Vision Ward使用時'''
''「絶好の位置にワードを設置!」''
''「ドレイヴン、ここでワードを使います」''
''「ドレイヴン、視界を確保します」''

'''&i_infinityedge;Infinity Edge購入時'''
''「おっと、ここでドレイヴンが無限の神剣を購入だ! ハハハハ!」''

'''&i_phantomdancer;Phantom Dancer購入時'''
''「ドレイヴン迷わずファントムダンサーを手に取りました!」''

'''&i_bloodthirster;Bloodthirster購入時'''
''「渇望の血剣を片手に、大喜びのドレイヴン!」''

'''&i_trinityforce;Trinity Force購入時'''
''「おっとここで強力な武器をドレイヴン」''

'''&i_nashorstooth;Nashor's Tooth購入時'''
''「ドレイヴンがナッシャーの歯牙を購入! 一体何を企んでいるんだ?」''

'''&ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,center,nolink,32x32,Improved Recall);Recall時'''
''「まだまだドレイヴン特集ですが、一旦CMです。ハハハハ!」''
''「ドレイヴンのお知らせの後は、ドレイヴンのコーナーです!」''
''「ブラウザはそのまま。ドレイヴン特集まだまだ続きます!」''

'''死亡時'''
''「どうやら何らかの連絡ミスがあったようです」''
''「自らを犠牲にチームのために時間を稼いでいる模様です!」''
''「ドレイヴン敵チームを油断させる作戦です! ハッハッハ!」''
''「死に方まで美しい! ハッハッハ!」''\


//---------- Primetime Draven Skin 英語 ----------
'''Upon starting a game'''
''"Welcome, ladies and gentlemen, to another exciting edition of the League of Draven Championship Series!"''
 紳士淑女の皆さんお待ちかね、「League of Draven」決勝戦へようこそ!
''(laughs) "Should've banned Draven!" (laughs) ''
 ハッハッハ! Dravenはbanしておくんだったな! フハハハ!

'''Attacking'''
''"Draven's giving a master class in how to play Draven." (laughs)''
 Draven選手によるDravenの使い方講座だ。フハッハッハッハ!
''"Draven doing a little facechecking!"''
 Draven選手のフェイスチェックだ!
''"Draven's improving those stats once again!"''
 Draven選手、またステータスを伸ばした模様!
''"Enough about Draven! What do you think about... Draven?"''
 Dravenはもう沢山だって? ならそうだな……Dravenなんてのはどうだ?
''"If Draven does it, it's not killstealing."''
 Dravenの仕業なら、それはKSじゃねぇ!
''"Please speak directly into the microphone!" (laughs)''
 直接マイクに喋ってくれるかーい! ハッハッハッハッハ!
''"And of course, Draven counters everyone."''
 言うまでもないけどよ、Dravenは全チャンプのカウンターなんだぜ。
''"Draven trying to keep the pressure on!"''
 Draven選手、攻め続けている!
''"Draven's looking to make plays."''
 Draven選手、なにやらスーパープレイを狙っているようだ。
''"Draven going full-on aggression!"''
 Draven選手、常に強気だ!

'''Movement'''
''"Draven's making some good map movements."''
 Draven選手、マップをよく見ている。
''"Check out these Draven rotations!"''
 Draven選手の一連の流れに注目だ!
''"Draven showing some excellent positioning."''
 Draven選手、見事な立ち回りだ。
''"He's applying a lot of map pressure."''
 Draven選手マップに多大な影響力を及ぼしている。
''"Draven's got his shoes laced up and he's making moves."''
 Draven選手靴を履いた、始まるぞ。
''"Draven is just owning the map."''
 Draven選手、マップを支配してしまっている。
''"Sjokz better interview me after this."''
 Sjokzはコレが終わったら俺にインタビューしにきな。
''"A very nice move by Draven."''
 Draven選手、華麗な動きだ。
''"Yeah! Draven was an excellent pick this game! Heh, and every game." (laughs)''
 イェアー! Dravenは今試合最高のピックだ! ヘッ、まぁいつでも最高だがな! フッハッハッハ!
''"Nobody's got an answer for this Draven!"''
 だれもDraven選手を止められない模様!
''"And let's see what Draven's up to!"''
 さて、Draven選手どうするか!
''"Meanwhile, Draven!" (laughs)''
 そうそうそれと、Draven! フハハハ!

'''Joke'''
''"Draven's just showin' off, now!"''
 Draven選手決めポーズがきまった!
''"It looks like Draven's taking a Draven break."''
 Draven選手、「Draven休暇中」の様だ。
''"Draven's lookin' really sharp right now."''
 Draven選手、格好良く決まっているぞ。

'''Taunt'''
''"According to lolesports.com, 100% of you think that Draven will win!"''
 LoL e-Sports.comによると100%全員がDravenが勝つと予想しているようです!
''"Let's check out our OP players of the game: Draven, Draven, Draven, Draven and Draaaven."''
 ではこの試合のOP playerを見ていこう:Draven, Draven, Draven, DravenそしてDraaavenだ!
''"And our MVP for this game: Draven!"''
 それとこの試合のMVPは:Dravenだ!
''"Let's check out our featured matchup of the day: Draven versus... some loser."''
 本日の注目の試合を見てみよう:Draven対……負け犬の皆さんだ!

'''Taunting an enemy Draven'''
''"Let's check out our featured matchup of the day: Draven versus Draven!" (laughs)''
 本日の注目の試合を見てみよう:Draven対Dravenだ! ハッハッハッハ!
''"Did you know Draven can catch another Draven's axes? Ha ha! You should read the hints more often!" (laughs)''
 Dravenは相手のDravenの斧をキャッチできるって知ってたかい? ハハ! もっとよくヒントを読むんだな! ハッハッハッハッハ!

'''Upon casting &ref(./Draven_WhirlingDeath.png,32x32);Whirling Death'''
''"#DravenBigPlay!"''
 ・DravenBigPlay!
''"An ult from Draven!" (laughs)''
 Draven選手のUltだ! ハッハッハ!
''"Draven fires his ult!" (laughs)''
 Draven選手Ultを放った! ハッハッハッハ! 

'''Upon using a &i_stealthward;Stealth Ward or &i_visionward;Vision Ward'''
''"Fantastic ward coverage."''
 見事なワーディングだ!
''"Draven warding out the map."''
 Draven選手ワードを置いたぞ。
''"More vision for Draven."''
 Draven選手、さらに視界を獲得。

'''Upon buying an &i_infinityedge;Infinity Edge'''
''"Look out, Draven's got his Infinity Edge!" (laughs)''
 見ろ、Draven選手がInfinity Edgeを手に入れたぞ! フハハハハ!

'''Upon buying a &i_phantomdancer;Phantom Dancer'''
''"That's a Phantom Dancer on Draven!"''
 Draven選手Phantom Dancerを積んだ!

'''Upon buying a &i_bloodthirster;Bloodthirster'''
''"Draven has finished his Bloodthirster!"''
 Draven選手Bloodthirsterを積み終えた模様!

'''Upon buying a &i_trinityforce;Trinity Force'''
''"Wow, that's tons o' damage!"''
 ワーォ、コイツはすげぇ威力だ!

'''Upon buying a &i_nashorstooth;Nashor's Tooth'''
''"Why would Draven get a Nashor's Tooth? Because Draven."''
 なんでDravenにNashor's Toothかって? Dravenだからさ。

'''Upon casting &ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,center,nolink,32x32,Improved Recall);Recall'''
''"Coming up after the break: more Draven!" (laughs)''
 休憩の後は、もっともっとDravenだ! ハッハッハッハッハ!
''"We'll be right back with more Draven!"''
 我々はさらなるDravenと共に戻ってくるでしょう!
''"Don't touch that browser, Draven'll be right back!"''
 ブラウザーはそのままで、Dravenはすぐに戻るでしょう!

'''Upon dying'''
''"There was definitely some miscommunication there!"''
 これはミスコミュニケーションがあった模様!
''"Buying time for the rest of his team with that sacrifice!"''
 Dravenの犠牲によりチームメイトのアイテムを買う時間が出来た模様です!
''"Draven throwing the other team a bone!" (laughs)''
 Draven選手相手に骨を投げつけている! ハッハッハッハ!
''"Worth!" (laughs) ''
 死んだ甲斐があったぜ! ハッハッハハハ!\
}}

** 小ネタ [#hfc7ad23]
-兄&c_darius;から引き続きリコールに専用モーションが実装された他、こちらは追加で専用の台詞も用意されている。
-非常に濃く、一度見たらなかなか忘れられないその笑顔は海外においてもネタにされている。チャンピオンセレクトやパッシブの名称、「League of Draven」にちなんだジョークサイトも存在。&br;ちなみに当初はパッシブもダリウスと同じく、AAに関連して物理Dotダメージを与えていた。&br;Rangedということであまりに発動させやすく、調整が困難だったためか現在の形にリワーク。この際に素敵な笑顔のアイコンを獲得している。''公式もその人気を理解しているようだ。''
-''スーパースター ドレイヴン''は台詞が全面的に差し替えられているが、発売当時の基準ではこれはレジェンダリー以上のスキンにのみ許された特権。&br;現在でもレジェンダリースキンとして分類されているのだが、にも関わらず値段が975RPとリーズナブル。&br;現時点に至るまで、値段が975RPのレジェンダリースキンは他に''楽しいパーティ フィドルスティックス''&c_fiddlesticks;しか存在しない。&br;使用の際はドレイヴン様のご厚意に感謝させていただきながら斧を回転させていこう。

** ストーリー [#l1cdde2d]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}

** スプラッシュアート [#b70d2159]
&splash;

* コメント [#s75201fc]
#pcomment_nospam(コメント/Draven,20)
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}}}