#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);
//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}
//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2010/12/14 |
|~ 価格 | 4800 &be; | 880 &rp; |~ 最終更新 | v26.7 |
}}
//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 | &rcs(movespeed);(+4) | '''4''' | 400 |
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | 0.647 | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | 0.812 |
|~ 射程距離 |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}
#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Cassiopeia)
}}
#BR
* 目次 [#xa14d567]
#contents
最終更新日時: &lastmod;
* Champion Spotlight [#l6b6abae]
#netvideos("neQNvEyuhPU",480,270);
* 考察 [#q905fd47]
呪いを受けて半身が蛇の姿になってしまった黒薔薇団の諜報員にしてカタリナ&c_katarina;の妹
スキルを連射して高いDPSを叩き出すメイジだが、マナ消費が激しく操作も忙しいため難易度は高い
メドゥーサを思わせる外観の通り、目から光を放ち視線を合わせた相手を石化させるUltが非常に強力
'''Pros'''
-DPSが高い
--主力のEはCDが極端に短く、最高レベルのDPSを発揮できる
--他のチャンピオンによる毒でもEの強化は有効なため、一部の味方と相性が抜群に良い
--AoEが豊富でCCもAoEのため、敵の足止めが得意で火力を出しやすい
'''Cons'''
-操作難易度が高い
--ダメージを出すにはCDが極端に短いEを連発することになるので非常に忙しい
--地点指定で発生にラグのあるスキルが多く、的確に当てるハンドスキルも必要
--基礎ステータスが低く、ブリンクも持たないのでGankやオールインへの警戒が必須
-装備依存度が高い
--DPSを出すには豊富なマナが必要なため、順調に育っていないと中盤以降も息切れしがち
#BR
*チャンピオン入門 [#wf15dda0]
#fold(チャンピオン入門){{{
【基本知識】
毒を受けている相手に高いダメージを発揮するEにより、最高峰のDPSを発揮するバトルメイジ。
一方でブリンクはなく、防御手段も瞬間的な数値の低い回復のみで自衛性能は劣悪。
その割に射程も長くはないので、ポテンシャルを発揮するには釘付けを活かした的確なKiteとAIMを要求する高難易度チャンプ。
EはCDが異様に短く、単発の威力は控えめなので操作も忙しく、更にマナ消費も激しいので本領を発揮するのは中盤以降。
---------------------------------------------
【レーン戦】
基本コンボはQ>E(連打)。相手が仕掛けてきたら足下にWを敷いて下がりながらEか、相手が下がる時に通り道に敷いてE連打。
いずれにせよEを連発するのが前提になるのだが、何しろ序盤はDPSを発揮するだけのマナが足りないのでキルに届かせるのは難しい。
基本はCSを優先しておき、ハラスはCSついでの単発QかAAで、仕掛けてきた時は圧になるようコンボを狙う形になる。
CSの際にもEは重要。ARが低いのでAAだけで取ろうとするとジリ貧になりがち。
Eは対象のCSを取るとマナが返還され、射程もAAより長め。これでCSを取れるミニオンのHealthはしっかり頭に叩き込んでおきたい。
装備は基本的にマナを最優先で確保&i_tearofthegoddess;&i_lostchapter;&i_catalystofaeons;していく。
ある程度装備が整ったらコンボを使ってもマナが切れずに済むようになるので、この頃からトレードも意識していく。
Qが掠ったらMSが上がるので追いかけてQを連打。カシオペアのDPSに勝てる対面は余程でない限り存在しない。
もちろんGankを受ければ弱いので、視界の確保や相手の動きが誘いでないかどうかの考慮は念入りに。
}}}
**チャンピオン相性 [#ced9694a]
#fold(敵との相性){{{
''有利(Strong Against)''
&c_swain;&c_vex;&c_lissandra;&c_vladimir;/短射程メイジ
バトルメイジとしても最高峰のDPSにより、メイジ同士の殴り合いが非常に強い。
射程の短い相手なら互いに射程に入らずに過ごすのが難しいので有利がつき、特に序盤が弱い相手に勝率が高い。
例外としてマルザハール&c_malzahar;はEの連射によるDPSをUltで封じられてしまう。
相手の射程が短いのは確かで、Ultの効果時間を凌げば圧倒的なDPSで競り勝てるので概ねイーブン。
&c_sylas;&c_katarina;&c_diana;&c_irelia;&c_yone;etc/離脱の弱いスカーミッシャー・ダイバー
ブリンクで入り、バーストを与えてブリンクか徒歩で引く形のトレードを得意とする対面。
相手の反転するタイミングでWを敷くことで、ブリンクの有無を問わず下がる足を鈍らせる。
バーストに欠ける分、DPSでは有利を取れるので総じてカウンターを決めやすく有利。
''不利(Weak Against)''
&c_velkoz;&c_syndra;&c_xerath;&c_taliyah;/アーティラリーおよびそれに類するメイジ
スキルの射程が短く、接近手段も乏しいので遠距離から一方的にハラスされると何も出来ない。
基本がQを当てるかWの上でEを連打する形のため、前振りとなるスキルが当たった瞬間に拒否された場合も厳しい。
いずれかの条件を満たす相手は高いDPSを活かすことが出来ないため、総じて不利。
&c_qiyana;&c_rengar;&c_khazix;&c_talon;(&c_akali;)/ステルスアサシン
DPSを対象指定のEに依存するため、ステルスで対象指定出来ない状態になると火力が出ない。
逃げ性能も悪く、耐久もメイジ相応なのでこれらのバーストを防ぐ手段に乏しく、中盤以降も常に警戒が必要。
一応アカリ&c_akali;はバーストの発生にややラグがあり、Wで接近を許さない動きは可能なので対面からは微不利程度。
}}}
#BR
** スキル紹介 [#web0e4e5]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Cassiopeia_Serpentine_Grace_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;増加移動速度に比例して移動速度が増加。当然だがこのパッシブ自身で増えた移動速度は参照しない。&br;ブーツ&i_boots;やQの加速、ゴースト&s_ghost;など、移動速度の上がる要素であれば何でも増やしてくれる。&br;割合で増加する上にレベルでスケールするので序盤は効果が小さいが、中盤を過ぎた辺りからスキルショットを避けるにも、Qを当てた後の追撃にも有効。|
|~&ref(./Cassiopeia_Noxious_Blast_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;主力スキルその1。発生までに僅かに間があり、範囲も広くないので相手のCSタイミングや移動先を予測して当てよう。他のスキルと比べて射程も長め。&br;チャンピオンに当てると一定時間毒を付与しつつ自身の移動速度も上がる。これを当てたら追撃・KiteしながらEを連発していくのがカシオペアの基本。|
|~&ref(./Cassiopeia_Miasma_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;相手を釘付けにしつつ、継続的にスローも付与するフィールドを設置。ダメージは低いがランクが上がるとスローが結構強力になり、追撃・逃走の両面に役立つが、射程は短め。&br;範囲は広く、毒も付与するがこれによる毒は対象がフィールドを出るとすぐに消えてしまう。Eのトリガーにする場合はこちらで足止めしてからQを当てるイメージで。&br;回避行動を取らないミニオンに対しては長時間毒を与える手段になる。Pushを解消する際に意識すると素早くミニオンを消せるので覚えておこう。&br;&br;ちなみに、このスキルは指定地点を中心に扇状に放たれて持続するという特殊な挙動を取る。&br;そのため至近距離を指定すると、広がる前に着地してしまい効果範囲が著しく狭まる。|
|~&ref(./Cassiopeia_Twin_Fang_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;主力スキルその2。シンプルな対象指定スキルで、そのまま撃ってもCDは短いが威力が低く、連射が必要なスキルとしては消費が重めですぐに底を突いてしまう。&br;一方で毒状態の相手に使うとダメージが大幅に増加、ついでに自身の回復までついてくる。是非とも毒を与えた相手を狙っていこう。&br;本人のQ・Wはもちろん、他のチャンピオン&c_singed;&c_twitch;&c_teemo;の毒でも条件を満たせる。わざわざ狙うほどのシナジーがある訳ではないが覚えておきたい。&br;また、このスキルでCSを取るとマナが返ってくる。逃げ手段が乏しく、バーストもないカシオペアで比較的遠くからCSを執る手段なので有効に活用しよう。&br;ちなみに厳密には発動からダメージが発生した瞬間までに対象がデスした場合。弾が飛ぶ途中で対象がデスしても返還される。&br;&br;使用頻度が高い上にCDが非常に短いので操作がとても忙しい。カシオペアを使う場合はスマートキャストを推奨。|
|~&ref(./Cassiopeia_Petrifying_Gaze_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;指定方向にAoEスロー+ダメージ。発生した瞬間に対象が自分の方を向いていた場合は石化させてスローがスタンに変わる。&br;Ult中のカタリナ&c_katarina;など、回転している相手はそのスキルを発動した時点の向きで判定される。&br;スタンさせたらQやWで毒を与え、無抵抗な相手にDPSを出していくのが理想型。&br;唯一の行動を封じるCCであり、範囲の広めなAoEだが射程はやや短めなのでしっかりと狙って。僅かに詠唱があるが、この間はフラッシュ&s_flash;が使用可能なので射程外から一気にAoEスタンを狙うことも可能。|
|~&ref(./Cassiopeia_Petrifying_Gaze_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;指定方向にAoEスロー+ダメージ。発生した瞬間に対象が自分の方を向いていた場合は石化させてスローがスタンに変わる。&br;唯一の行動を封じるCCであり、範囲の広めなAoEだが射程はやや短めなのでしっかりと狙って。&br;Ult中のカタリナ&c_katarina;など、回転している相手はそのスキルを発動した時点の向きで判定される。&br;スタンさせたらQやWで毒を与え、無抵抗な相手にDPSを出していくのが理想型。&br;僅かに詠唱があるが、この間はフラッシュ&s_flash;が使用可能なので射程外から一気にAoEスタンを狙うことも可能。|
}}
#BR
** セリフ [#v5e4d434]
#tab(日本語,英語){{
// ---------- 日本語 ----------
'''チャンピオンピック時'''
''「美しい女には毒があるわよ」''
'''チャンピオンバン時'''
''「あなたの動き、見え透いてるわね」''
'''ゲーム開始時'''
''「私と最初に会える幸運な人は誰かしら」''
''「私を楽しませて」''
''「最初の獲物は誰かしら」''
'''ゲームモードアセンション開始時'''
''「愚者は奇跡を求め、賢者はそれを奪おうとするわ」''
''「頂点に君臨するのはノクサスよ」''
'''自身が継承者になった時'''
''"Yes! Now who shall have my attention?"''
''"It seems I must handle things personally."''
'''付近の味方が継承者になった時'''
''「力は与えられたわ、あとは使うだけ」''
''「さあ、誰からいきましょうか」''
'''ゲームモードアセンション勝利時'''
''「奇跡はノクサスの手に!」''
''「失敗も毒も染みついたら消えないわ」''
''「栄光は勝者のものよ」''
''「全てはこの時のために!」''
'''攻撃時'''
''「おいで、私の目を見なさい」''
''「私のもとを去っていかないで」''
''「味わいなさい」''
''「惨めな生き物ね」''
''「優雅に死になさい」''
''「私に惚れちゃったのね?」''
''「あなたの動き、見え透いてるわね」''
''「傍にいさせて」''
''「じわじわ効いてくるわよ」''
''「一種類だけじゃないのよ、私の毒」''
''「最初にチクッとするだけよ」''
''「あがいても無駄よ」''
''「すぐに効いてくるわよ」''
''「恥ずかしがらないで」''
''「忘れられない抱擁になるわ」''
''「最後の一滴まで」''
''「私の愛を感じて」''
''「すぐに何も感じなくなるわ」''
''「もっとお近づきになりたいわ」''
''「仮面は誰でも被るものでしょう?」''
''「ねえ、もう少しだけ一緒に時を過ごしましょう」''
'''移動時'''
''「気をつけて。私咬むわよ」''
''「暴力は美しくないわね」''
''「慌てないで、ダーリン」''
''「私に染まったら抜けられないわよ」''
''「背骨? あるわよ。柔軟性? とても」''
#ヘビの体とかけたジョーク。シヴィアのジョークと対になっている。
''「敵をおびき寄せて……後は私に任せて……」''
''"Like what you see?"''
''「力だけではダメ。操らないと」''
''「何がお望みかしら」''
''「誘わないで」''
''「あなたの欲しいもの、あげましょうか?」''
''「秘密は刃よりも危ないわ」''
''「支配する側される側」''
''「全部面倒見てあげるわ」''
''「足下に気をつけてね」''
''「どこにでも勝利へのきっかけはあるわ」''
''「勝機を見落とさないで」''
''「欲しいんでしょう?」''
''「ささやきで始まる争いもあるのよ」''
''「余韻を残すのが好きよ」''
''「富は権力になって初めて価値を持つわ」''
'''ジョーク時'''
''「茂みをつついたら、何が出てくると思う?」''
#藪をつついて蛇を出す。
''「歩きすぎて足が棒になりそう」''
#蛇なので足はない、というジョーク。
''「抱きしめたら離してあげないわよ」''
'''挑発時'''
''「結局は私のもとに這ってでも戻ってくるの」''
''「あなたじゃ私も満足させられないわ」''
''「気づいた時には手遅れってこと、あるでしょう?」''
'''敵の&c_azir;Azirを挑発時'''
''「同じことを考えているのね、アジール」''
''「アジール、目的は同じね。行きましょう」''
''「アジール、力を試してみたいでしょう?」''
'''敵の&c_sivir;Sivirを挑発時'''
''「あーらシヴィア、私に牙を剥くつもり?」''
''「悪いわねシヴィア、使い捨ての道具に興味はないの」''
''「シヴィア、また死にに来たの?」''
'''ペンタキル時'''
''「頂点に君臨するのはノクサスよ」''
''「失敗も毒も染みついたら消えないわ」''
'''&i_abyssalmask;アビサルマスク購入時'''
''「もっとお近づきになりたいわ」''
'''&i_liandrystorment;ライアンドリーの仮面購入時'''
''「仮面は誰でも被るものでしょ?」''
'''&i_zhonyashourglass;ゾーニャの砂時計購入時'''
''「ねぇ、もう少しだけ一緒に時を過ごしましょう」''
'''&i_stealthward;ワード設置時'''
''「目を閉じちゃダメよ」''
''「大人しく見ているのよ」''
''「見えるものを信じなさい」''
'''&ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,32x32);リコール時'''
''「心配しないで。いなくなったりしないから」''
''「すぐ戻るわ。寂しがってね」''
''「私を求める人が他にもいるみたいなの」''
(対応台詞不明)
''「継承者とやらの顔を拝むとしましょう」''
''「よくよく、縁があるものね」''
''「私のこと、忘れないでね」''\
// ---------- 英語 ----------
'''Upon Selection for Pick'''
''"There is no antidote for me."''
私の毒に対する解毒薬なんて存在しないわ。
'''Upon Selection for Ban'''
''"Think what I could offer."''
'''Upon Starting a Game'''
''"Who will have the fortune of facing me today?"''
''"So many strings waiting to be pulled."''
''"Another game of snake and mice."''
'''Upon Starting a Game of Ascension'''
''"The simple seek to achieve ascension. The wise prepare to exploit it."''
頂点に立つための簡単な探し物。賢きものは開拓の準備をする。
''"A Noxian always rises to the top."''
Noxianは常に頂点に昇る。
'''Upon Becoming Ascended'''
''"Yes! Now who shall have my attention?"''
これよ! さぁ、誰が私の気を引いてるのかしら?
''"It seems I must handle things personally."''
私が利己的にでもこの状況を制御しなければならないようね。
'''When a Nearby Ally Becomes Ascended'''
''"The power is yours, now! Use it!"''
力は貴方のもの、行使なさい!
''"Turn their ascension against them!"''
奴らの勢いを跳ね返してやりなさい!
'''Upon Victory in a Game of Ascension'''
''"This is ascension in the hands of a Noxian!"''
勝利はNoxianの手に!
''"Failure is an elegant poison. Let it seep in."''
失敗は上品な毒。敵軍に充満させましょう。
''"To the clever go the spoils."''
賢きものが頂点に立つ。
''"Our every move led only to this moment!"''
すべてはこの瞬間のために!
'''Attacking'''
''"Come, look me in the eyes."''
おいで、私の目を見て。
''"Do not turn your back on me."''
行かないでちょうだい。
''"Just a taste."''
ほんのちょっと味わってごらんなさい。
''"Such unrefined creatures."''
なんて野暮ったい生き物。
''"Die with grace."''
優雅に死になさい。
''"Am I getting under your skin?"''
私の毒に侵されてきたかしら?
''"I can predict your every move."''
あなたってわかりやすいわね。
''"Let me in."''
入れて。
''"Destroy them from the inside out."''
内側から破壊してあげる。
''"Poison takes so many forms."''
毒にはいろいろ種類があるのよ。
''"One touch is all it takes."''
一度触れるだけでいいの。
''"Running only accelerates the venom."''
走って逃げても毒が回るのを早めるだけよ。
''"Soon it will all sink in."''
すぐに全てが生き倒れるわ。
''"Don't be coy."''
カマトトぶるのははよしなさいな。
''"You won't forget my embrace."''
私の抱擁を忘れられなくなるわ。
''"Good to the last drop."''
最後の一滴が良いのよ。
''"My affection runs deep."''
私の愛は深いのよ。
''"You won't feel a thing."''
なにも感じなくなるわ。
''"I do love getting up close and personal."''
人と親密な関係になるのは大好きよ。
''"We all wear masks. Some, better than others."''
私たちは皆仮面を被っているの。ただ、そのうちいくつかは他よりも優れているわ。
''"Let's enjoy our company just a little bit longer."''
もう少しだけ、この関係を楽しみましょう。
'''Movement'''
''"Careful, now. I bite."''
気をつけて。私は噛むわよ。
''"Violence is so messy."''
暴力なんて野蛮。
''"Patience, darling."''
我慢して、ダーリン。
''"I'm not so easy to get out of your system."''
排毒しようったってそう簡単にはいかないわよ。
''"Spineless? No. Flexible? Extremely."''
骨がないやつ? 違う。素直な子? ええ、とても。
#ヘビの体とかけたジョーク。
''"Keep your enemies close - and me closer."''
敵を近くにおいて―そして私はもっと近くにおいて。
''"Like what you see?"''
何が見えた?
''"Power requires precision."''
力には精度が必要よ。
''"Think what I could offer."''
私ができることを考えて。
''"Do not tempt a viper."''
毒蛇を誘惑するのはよしなさい。
''"Do you have a longing? Would you like one?"''
あなたには憧れる人はいるのかしら? 私はいかが?
''"Secrets are sharper than blades."''
秘密は刃より鋭い。
''"If you don't control pawns, you are one."''
もしあなたが駒を操作してないなら、あなたが駒なのよ。
''"I'll take care of everything."''
私が全部面倒見てあげる。
''"Watch your step."''
足元に気を付けて。
''"Every problem is an opportunity."''
障害は好機。
''"I know what everyone wants."''
皆の欲しいものはわかってる。
''"Many wars begin with a whisper."''
多くの戦争は密談とともに始まる。
''"I like to leave a lasting impression."''
余韻を残すのが好きよ。
''"Wealth is valuable only as a means to power."''
金は力としてのみ価値がある。
'''Joke'''
''"If you wanna' be on top, you have to reach for it."''
トップに立ちたいなら、掴み取りなさい。
''"No legs but I still have a little spring in my step."''
足はないけどバネのごとく跳ねられるわ。
''"Nothing escapes my coil."''
私のとぐろからは誰も逃げられないわ。
'''Taunt'''
''"Eventually they all come crawling back."''
結局はみんな私のもとに這いながら帰ってくるの。
''"It's just not possible to sink to the level of this competition."''
このレベルの戦いまで落ちぶれるなんてありえないだけ。
''"Sometimes failure just creeps right up on you, doesn't it?"''
知らないうちに体が蝕まれてることってあるでしょう?
'''Taunting an enemy &c_azir;Azir'''
''"Azir, I intend to prove a powerful ally."''
Azir、私が強力な同盟軍であることを証明してみせましょう。
''"Our interests align, Azir。 Let us pursue them together."''
我々は同盟を求めている、Azir。共に奴らを追撃しようではありませんか。
'''Taunting an enemy &c_sivir;Sivir'''
''"Oh, Sivir, all you ever needed was a sharp prodding."''
あら、Sivir、あなたはその武器で鍵を開ければよかっただけなの。
''"Apologies, Sivir, I dispose of tools that have exhausted their use."''
悪いわね、Sivir、もう使い物にならなくなった奴らは捨てたわ。
''"Sivir! Back to die so soon?"''
Sivir! また死に急ぎたいの?
'''Upon Buying &i_abyssalscepter;Abyssal Scepter'''
''"I do love getting up close and personal."''
'''Upon Buying &i_liandrystorment;Liandry's Torment'''
''"We all wear masks. Some better than others."''
'''Upon Buying &i_zhonyashourglass;Zhonya's Hourglass'''
''"Let's enjoy our company just a little bit longer."''
'''Upon Placing a &i_stealthward;Ward'''
''"Keep your eyes open."''
気を付けて。
''"Watch and wait."''
観察して待つの。
#毒とかけてある。
''"Trust what you see."''
見たものを信じなさい。
'''Upon Casting &ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,32x32);Recall'''
''"I may leave, but I'm never gone."''
少し離れるかもしれないけど、絶対にあなたの元を去ったりしないわ。
''"I'll be back soon. Miss me."''
すぐに戻るわ。さみしがってね。
''"My attentions are needed elsewhere."''
どこかで私にかまってほしい人がいるみたい。\
}}
** 小ネタ [#dd5fe7a9]
-パッチノート10.9で、アセンションモード限定のセリフが通常セリフへと統合された。
** ストーリー [#story]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\
//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}
** スプラッシュアート [#tccdcd45]
&splash;
* コメント [#comment]
#pcomment_nospam(コメント/Cassiopeia,20)
----