Tag: Item Health Health Regen Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,000
(400)

  • giantsbelt
  • crystallinebracer
  • giantsbelt
  • +900 Health
  • +200% Base Health Regen
UNIQUE Passive - 巨人の食欲:
敵チャンピオンの700ユニット以内にいると、3秒かけて通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は80 + (アイテムからの増加HP × 12%)の追加物理DMを与える。また、与えた追加物理DMの12%分自身の最大体力が増加する。
CD:敵チャンピオン毎に30s
UNIQUE Passive - ゴライアス:
最大体力1000毎にサイズが3%増加する(最大30%)

売値: 2,100

アップグレード

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

2,500
(0)

  • heartsteel
  • +1050 Health
  • +300% Base Health Regen

leviathanと同様

自チームにornnがいる時のみアップグレード可能
上昇能力が強化
売値: 1,250

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • サイオンチョガスってなんでアイテムhp依存になったのに積まれてるの? -- 2024-10-26 (土) 19:10:29 <1016388357>
  • あいつらの場合はサイズでかくなるパッシブが本体まである -- 2025-01-02 (木) 20:57:26 <2185105300>
    • デカい=浪漫はさておき、サイズの恩恵を得られるスキルはチョガスEの横幅、タムケンQの射程、サンファイアの半径くらいだな タムケンはかなり恩恵がでかい -- 2025-01-02 (木) 23:56:22 <1014805138>
  • hpスケールスキルあるからやろうチョガスは -- 2024-11-18 (月) 05:32:20 <2690037936>
  • 消してくんねーかなこのクソアイテム -- 2024-12-16 (月) 02:50:26 <3682177047>
  • スケールのこと考えたら絶対1コア目に積むべきなのはわかるけど、JGタンクで積むときは2手目の方が良いと思う -- 2024-12-22 (日) 21:24:33 <3392632056>
  • ファームを考えるとサンファイア行きたくなるね -- 2025-01-02 (木) 13:16:56 <2577609374>
  • バミ→鋼→サンファイアとか? -- 2025-01-02 (木) 14:15:44 <2124164311>
  • これを積みたくなるjgタンクは自前で十分ファームできるスピードを持ってる筈だから気にせんでええ…バミはレーナー用だ -- 2025-01-03 (金) 00:20:48 <2582775692>
  • ところが実は最近はそうでもない サンファイア初手に出したとしてjgアイテム込みで23.5魔法+10.5true 一方心の鋼は27trueでそこまで遅くならない なのでセジュの初手ジークや一時期のワーモグ初手など色々試されるようになってきてる -- 2025-01-03 (金) 01:06:15 <2036074881>
    • タンクのヘルスレシオその他諸々色々加味したら完成後はそこまで大差ないのは間違いないけど、バミは中立ミニオンに対しての追加があるから素材段階を考えたらだいぶ差あるぞ -- 2025-01-03 (金) 01:49:42 <3414726536>
    • その計算だとサンファイアは35.25魔法ダメ+20.5確定ダメだぞ もっと言えば1コア時点だと300Gの価格差とかAHとかも割と大きいから、ファーム速度に関してはちゃんと差が付く -- 2025-01-03 (金) 21:00:01 <3698091748>
    • 対中立ダメ増加忘れてたsry HPレシオあるキャラ以外はバミ系のほうが早いな -- 2025-01-03 (金) 23:28:20 <2036074881>
    • まあそもそもサンファイア行くタンクジャングル自体が今中途半端で微妙って感じるかもな 鋼はファイト明確に強いし スカーナーがコアにしてるのはそういうことだろうから -- 2025-01-09 (木) 12:08:47 <3701067223>
  • HPregってステータスがレーナーが1コア目で有利とるのにすごくおあつらえ向きなんだよね -- 2025-04-12 (土) 19:19:38 <3652357209>
  • 僕の大好きなビルド -- 2025-04-10 (木) 19:43:08 <3540659745>
  • 今のこれ別に初手にこだわる必要ない、特にシェンとか -- 2025-05-08 (木) 20:59:26 <2319501511>
  • 拘る必要は無いんだろうけど音が気持ちいいから買いたくなる -- 2025-05-16 (金) 17:05:50 <829268984>
  • 音とダメージが凄いから勘違いしてたけどHP全然増えないな シナジーあるキャラ以外つまなくてよくない? -- 2025-06-29 (日) 11:34:10 <21111085>
  • 本当に過大評価されてる。対面に合わせたタンクアイテムつんでからワーモグつむほうがHP高くて硬い -- 2025-06-29 (日) 12:23:46 <2319500103>
  • 普段タンクやらないんですが、このアイテムのスタック数は20分でこれくらいだといい感じみたいな目安はありますか? -- 2025-07-26 (土) 15:28:42 <2115973193>
  • そんなもんはない ただこれレーン勝つためのアイテムだから、これ行って1stタワー折られてるようなら他いくべき -- 2025-07-26 (土) 18:01:19 <3652357306>
    • 言うほどレーン勝つためのアイテムか?対面に合わせたARorMRだったり、HP積むにしてもワーモグとか流行りのジャイアントベルト×3とかの即効性ある防具ならまだしも、鋼なんて積んだ瞬間に強くなるわけじゃないジワジワスケールしてく防具だとレーン勝つのしんどいんじゃ -- 2025-07-26 (土) 19:02:42 <2130530748>
    • レーン勝つためのアイテムではない、レーン段階で詰めたら強いアイテム 何回発動できるかは試合や構成によるから何とも -- 2025-07-26 (土) 22:23:12 <2738510552>
    • レーン勝つためのアイテムでは間違いなく無い。圧倒的に優勢な時になら積めたらいいねぐらいじゃないか? -- 2025-07-27 (日) 05:26:00 <235667778>
    • あーもしかして、積んだ段階では間違いなく強くない防具だからこそ、「レーン勝ってる時以外に積むなよ?こんな舐めプ防具を」って意味で「これ行って〜他いくべき」って言ってるのかも? -- 2025-07-27 (日) 07:40:39 <1012925496>
    • 認識間違ってるかな、HPreg+殴れないと弱いエフェクトなのでタンク用のレーニング特化アイテムって認識 2コア目以降ならワーモグや他防具が優先されるケースが多いと思う これ買って不利になってるようだったらバミ派生いってファイトのためのウェーブ作ってほしいもん -- 2025-07-27 (日) 07:49:13 <3652357306>
    • もちろんサイオンチョガスなら2コア目以降に買う選択肢もあるかもだけどね ムンドですら1コア目に買わないならもう要らないと思う、HPほしいならワーモグ、ダメージ欲しいならタイタンやブラッドメイルでも買った方が有意義だと思う -- 2025-07-27 (日) 07:51:28 <3652357306>
    • あとタムケンもいたか、あいつも初手で買ってレーン勝つかレーン勝てなそうだから他行くかの二択じゃない? -- 2025-07-27 (日) 07:53:11 <3652357306>
    • 認識というより書き方悪かったパターンだと思うよ レーン勝つ為のアイテムって書いちゃうと=序盤特化の初手アイテムだと解釈されちゃうし -- 2025-07-27 (日) 12:22:04 <3414726536>
  • 小気味良い音とそれなりに痛いダメージはあるものの後で積んでも強いワーモグの方がトップレーナには良さそうですね。戦闘に参加しやすいサポートやジャングルの方が長所を活かしやすそうに思いました -- 2025-08-20 (水) 04:20:21 New <2115973193>
  • コメントページバグってないか?メインページに反映されてないように見える -- 2025-07-27 (日) 09:20:10 <829264701>
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