Tag: Item Health Ability Haste Mana Shield Item Haste Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,400
(2,400)

  • +400 Health
  • +860 Mana
  • +15 Ability Haste
UNIQUE Passive - 畏怖:
(8%最大MN)にあたるHPを獲得する
UNIQUE Passive - 永久:
敵チャンピオンにslow(近接のみ)または移動不能効果を与えると(3%現在MN)を消費して100-180(Lvに応じて)+(4.5%現在MN)の耐久値のシールド(3s)を獲得する。この効果は現在MNが20%以下の時には発動しない。
周囲に複数の敵チャンピオンがいる場合はシールド量が80%増加する。
CD: 8s

MANA CHARGEアイテム
売値: 1,680

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • URF最強アイテムの一つ -- 2022-02-06 (日) 21:28:52 <1980727937>
  • 無知なんだけど、普通のサモリフの場合誰が積むのかとか、どういうときに積めばいいのかとか全くわからんこれ。 -- 2023-08-19 (土) 14:19:53 <4288156736>
  • マナキツで頻繁にCC打てるタンクだとマオカイあたりが思い浮かぶな ただまあこれの性能自体が良くないから強いとは言わない 候補には上がるけど -- 2023-08-19 (土) 14:41:00 <4050642778>
  • 実装してしばらくはタンクならほとんど誰でも二手目で積み得だったんだけどな 今は正直積む機会ないtopセジュやりたくなって対面ADじゃなかったら積むかも -- 2023-08-19 (土) 17:40:59 <4182150662>
  • topポッピーだと割とあり -- 2023-11-15 (水) 11:03:58 <4238584147>
  • 対タンクで王剣積まれると、これで張ったシールド程度では速攻で割られてしまうので防具としてイマイチ機能しないというか…。スカーナー以外で積極的に積みたいやつ居るんかな。 -- 2024-09-04 (水) 03:25:29 <2119901777>
  • ポッピー、ウディアあたりが相性よくて採用率高い。 -- 2024-09-04 (水) 06:03:33 <998797772>
  • シンジドでROAクリセプと合わせて使ってる。めっちゃ場面限られてるけど。 -- 2024-10-01 (火) 21:16:02 <1025084758>
  • そろそろナーフしないか? -- 2024-12-28 (土) 13:48:40 <2012092057>
  • レーンではとりあえず涙でマナだけ調達しておいて、タワー折れたら集団戦までに完成させる買い方になりがち -- 2024-12-28 (土) 18:57:37 <2185105300>
  • コスパ計算したところ、1790Gも得していますこのアイテム。 -- 2025-03-02 (日) 11:45:40 <3020299743>
  • すんません、マナ計算ミスってました。500G引いて1290Gの得ですね -- 2025-03-02 (日) 11:46:44 <3020299743>
  • マナがどれだけ戦闘に貢献できてるかだけどね -- 2025-03-02 (日) 16:43:07 <3700831338>
  • マナとマナregは役立つかどうかもだけど単純にアイテム毎のコスパ曲線が他アイテムと違うから、混ぜると計算おかしくなるよ -- 2025-03-02 (日) 21:19:47 <1922174222>
  • そもそも計算がおかしい気がする。素材アイテムが2100Gで、プラス300gで増えたステータスってアビリティヘイスト5とマナ260だけだからな。 -- 2025-07-25 (金) 16:57:31 <2115973193>
    • 一応スタッツだけで言うなら約+600G、このアイテムだけでのマナ増加のパッシブ込みにするなら約+1000Gくらいやね。ただ上にあるけどマナはそのまま換算していいのか問題があるけど -- 2025-07-25 (金) 18:04:33 <3414726536>
    • このアイテムに関してはマナを実質的な増加体力に変換出来るからややこしいんだよな -- 2025-07-25 (金) 18:18:42 <1924464207>
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変更履歴

  • v12.10:
    • UNIQUE Passive - 永久:
      • シールド量が100-200 + (5%現在MN)から100-180 + (4.5%現在MN)に減少
  • v12.7:
    • HPが400から350に減少
  • v11.23 追加
    • レシピ: Winter's Approach の増加Manaスタックが最大になると自動的に進化する
    • 上昇能力: 400 health, 860 mana, 15 ability haste.
    • UNIQUE PASSIVE - 畏怖: (8%最大MN)にあたるHPを獲得する
    • UNIQUE Passive - 永久: 敵チャンピオンにslow(近接のみ)または移動不能効果を与えると(3%現在MN)を消費して100-200(Lvに応じて)+(5%現在MN)の耐久値のシールド(3s)を獲得する(CD: 8s)。この効果は現在MNが20%以下の時には発動しない。
      周囲に複数の敵チャンピオンがいる場合はシールド量が80%増加する。