Smolder: the Fiery Fledgling
スモルダー:炎の幼龍

smolder

攻撃力
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防御力
■■
魔力
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難易度
■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman), メイジ(Mage)

実装日2024/02/01
価格7800 [be]975 [rp]最終更新14.2b
ステータスLv.1...Lv.18
体力5751002275
マナ30040980
物理防御24492
魔法防御301.352.1
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復3.80.614
マナ自動回復8.50.720.4
攻撃力582.397
攻撃速度(反映率)0.625(0.XXX)4%1.05
射程距離 / 間合い550
スキル名効果

駆けだしドラゴン
(Dragon Practice)

Passive: 敵チャンピオンにスキルを命中させる、またはスーパーこげこげブレス(Q)によって敵ユニットをキルするとスタックを獲得する。スタック数に応じて基本スキルに追加魔法DMを付与する。

スーパーこげこげブレス(Q)追加魔法DM: [パッシブスタック × 25%] × [100% + (Crit率 × (120% + infinityedge36%))%]

くしゅん!(W)爆発時追加魔法DM: パッシブスタック × 55%

パタパタパタ(E)追加魔法DM: [パッシブスタック × 8%] × [100% + (Crit率 × (60% + infinityedge18%))%]

スーパーこげこげブレス
(Super Scorcher Breath)

Passive: 駆けだしドラゴン(P)のスタック数が25、125、225になるとスキルが進化する。

25スタック: スキルがAOEになり対象の周囲の敵ユニットにもDMを与える。

125スタック: 対象の背後に2 + (パッシブスタック125毎に1)発の爆発を発生させる。この爆発は50%のDMを与え、OHEが75%、LSは50%適用される。

225スタック: 対象を炎上させ3秒かけて[対象の最大HP × ((2.5%増加AD)% + (パッシブスタック × 0.5%)%)]のTrueDM(※モンスターに対しての上限は300DM)を与える。スモルダーによるDMで炎上中の敵チャンピオンの体力が[対象の最大HP × 6.5%]未満になると即座にキルする。


Active: 指定した敵ユニットに炎を吐きだし物理DMを与え、敵ユニットを1体以上キルした場合はMNが15回復する。このスキルはOHEが有効でLSは50%適用される。

物理DM: [60/70/80/90/100 + (130%増加AD)] × [100% + (Crit率 × (75% + infinityedge22.5%))%]

Cost: 25MN CD: 5.5/5/4.5/4/3.5s Range: 550

くしゅん!
(Achooo!)

Active: 前方に炎を吐き、命中した敵ユニットに物理DMとSlow(35%,1.5s)を付与する。敵チャンピオンに命中した場合爆発が発生し、周囲の敵ユニットに物理DMを与える。同じ対象に連続して爆発が命中した場合、二回目以降の爆発は75%のDMを与える。

物理DM: 60/70/80/90/100 + (60%増加AD)

爆発物理DM: 10/35/60/85/110 + (65%増加AD) + (80%AP)

合計物理DM: 70/105/140/175/210 + (125%増加AD) + (80%AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 1500

パタパタパタ
(Flap, Flap, Flap)

Active: 1.25秒間飛翔し、MSが75%増加して地形とユニットを無視して移動ができるようになる。飛翔中は視界内の最も体力が低い敵ユニットに攻撃し物理DMを与える。攻撃回数は駆けだしドラゴン(P)のスタック数に応じて増加する。効果時間中にスキルを使用するかCCを受けると即座に効果が終了する。

物理DM: 10/15/20/25/30 + (30%AD)

攻撃回数: 5 + (パッシブスタック100毎に1)

Cost: 65MN CD: 24/22/20/18/16s Range: 700

ママーッ!!
(MMOOOMMMM!)

Active: スモルダーの叫びに呼応して母ドラゴンがスモルダーの背後から指定方向に向かって範囲内の視界を得る炎を放つ。炎がスモルダーに命中すると自身の体力が回復し、敵ユニットに命中すると物理DMを与える。中心部の敵ユニットに対してはDMが50%増加してSlow(40%,2s)を付与し、ミニオンまたはモンスターに対してのDMは50%減少する。

回復HP: 100/135/170 + (50%増加AD) + (75%AP)

物理DM: 150/250/350 + (100%増加AD) + (100%AP)

中心物理DM: 225/375/525 + (150%増加AD) + (150%AP)

Cost: 100MN CD: 120/110/100s Range: 4200

カマヴォールのインペリアルドラゴンの継承者
v26.11

 

目次

最終更新日時: 2026-05-28 (木) 11:50:52

Champion Spotlight

考察

代々カマヴォール王家に富と繁栄を齎してきた偉大なるインペリアルドラゴンの幼竜。まだママからは離れられないお年頃
CSやハラスによりスタックを貯めて強化されていく生粋のレイトキャリー
マークスマンだがAAを強化する手段は持たず、スキルが主体の立ち回りは感覚としてメイジにも近い

Pros

Cons

 

スキル紹介

Smolder_Dragon_Practice_(P).png駆けだしドラゴン(Dragon Practice)
スキルを敵チャンピオンに命中させるか、QでミニオンのCSを取るとスタックを獲得。QとEが強化されていく。
W、Ultや25スタック以上のQなど、AoEの場合はそのダメージ全てに判定がある。
Qが育ってきたら、できるだけミニオンを均等に削ってから一掃するとスタックの獲得ペースが加速するので、是非練習していきたい。
Smolder_Super_Scorcher_Breath_(Q)_1.pngSmolder_Super_Scorcher_Breath_(Q)_2.pngSmolder_Super_Scorcher_Breath_(Q)_3.pngSmolder_Super_Scorcher_Breath_(Q)_4.pngスーパーこげこげブレス(Super Scorcher Breath)
主力スキル。最初はシンプルな対象指定の単体攻撃だが、これでミニオンのCSを取るとスタックが溜まる。
25スタックでスキルがAoEに。範囲は広くないが、Pushが早くなる。当然、押してしまうとGankを貰いやすくなるので注意。
125スタックで対象の背後に追加で炎が飛び、爆発。威力は落ちるが順調に育つとこの爆発で後衛ミニオンぐらいはキルに繋げられる。
225スタックでは対象を炎上させ、追加Trueダメージを与えるように。もちろんAoE化した部分のダメージもしっかり炎上を付与できる。
また、炎上中に体力が閾値以下になったチャンピオンは確定キル。集団戦ではこれを当てられるかどうかで戦線の強弱が明確に変わる。
Smolder_Achooo!_(W).pngくしゅん!(Achooo!)
方向指定で貫通、減衰も無いダメージスキル。その分、基礎ダメージ・レシオともにスケールが控えめ。
敵チャンピオンに命中すると爆発が発生し追加のAoEが発生するが、やはり基礎ダメージが低い上にレシオもAPのみなので過度の期待は禁物。
ミニオンに対してはダメージが上昇するので、Pushを作る際に活躍してくれる。
最初から使える唯一のAoEであり、ADCで使う場合はこれを敵2体に当てられるかどうかで最初の25スタックへの到達速度が結構変わる。
Smolder_Flap_Flap_(E).pngパタパタパタ(Flap, Flap, Flap)
短時間だが強力な加速。更に地形も完全に無視して移動することが可能になる。
事実上、唯一の逃げスキルなので適当に使わないように。また、移動自体は自分でちゃんと操作する必要がある。
なお、効果時間中は範囲内の最も体力が低い敵に自動で攻撃するが、これはAAではなくダメージがスキル側で決まっている。
Smolder_MMOOOMMMM!_(R).pngママーッ!!(MMOOOMMMM!)
子供の喧嘩に親が乱入。指定方向、非常に長い距離を炎で薙ぎ払う。
起点は必ずスモルダーの背後で固定されるため、最大距離まで到達するには結構時間がかかる点には注意。
中心部にいる相手にはダメージが増加されるだけでなく、スローまでつくのでエンゲージの際はしっかりと狙おう。

スモルダーに炎が当たると回復。スケールはAPのみなので少々頼り無いが、Eで離脱してから使った場合は有り難さを実感しやすい。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「テンプレートの本気を見せよう!」

チャンピオンバン時

「テンプレートを使わないというのか? 良いだろう……」

攻撃時

「『ペンは剣よりも強し』だ」

移動時

「テンプレートは逃げはしない。保存先を変えるだけだ」

挑発時

「テンプレートはあくまでもデータであり、実物は存在しない。いわば宗教と同じだな」

ジョーク時

「『テンプレートとは何か?』か。その質問に対する回答のテンプレートをググるから、少し待て」

Upon Selection for Pick

"Let's show the seriousness of the template!"

 テンプレートの本気を見せるよ!

Upon Selection for Ban

"Don't you use templates? I'm ok with that..."

 テンプレートを使わないの? 良いんじゃないの……。

Attacking

"'The pen is mightier than the sword.'"

 『ペンは剣よりも強し』だよ。

Movement

"The template doesn't escape. It just changes the storage destination."

 テンプレートは逃げない。保存先が変わるだけだよ。

Taunt

"The template is data, there is no real thing. It is, so to speak, the same as religion."

 テンプレートはあくまでもデータだから、実物は存在しない。例えるなら、宗教と同じだね。

Joke

"'What are templates?'. I'll search the answer template for that question, wait a minute."

 『テンプレートとは何か?』ねぇ。その質問の回答テンプレートを検索するから、少し待って。

小ネタ

ストーリー

ノクサスの辺境にある岩だらけの崖に身を隠し、幼きドラゴンは母親に見守られながら、カマヴォールのインペリアルドラゴンの継承者とは何たるかを学んでいる。遊び好きで意欲旺盛なスモルダーは急成長を遂げており、能力を磨けるならどんな機会も逃さない。まだ幼くともスモルダーの力は決して侮れず、火のつくものなら何でも簡単に燃やしてしまう。

Hidden amongst the craggy cliffs of the Noxian frontier, under the watchful eyes of his mother, a young dragon is learning what it means to be heir to the Camavoran imperial dragon lineage. Playful and eager to grow up, Smolder looks for any excuse to practice his burgeoning abilities. Though he's still a fledgling, his skills are nothing to sneeze at, easily setting fire to anything that burns.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 25.11でデスファイアと黒斧の相互作用なくなる予定だからまだ擦れるぞ -- 2026-05-12 (火) 14:36:36 <1869430990>
  • Qのマナ回復削除しろ ERなくてもマナフロ取らなくても問題ないのキモすぎる ADCが黒斧ニンバスできるのだるすぎ -- 2026-05-12 (火) 18:06:51 <2244522560>
  • 「ピック17%勝率55%でナーフ無しなのは残り火にナーフ入るから」って聞いて納得してたけど残り火のナーフは序盤の基礎駄目1減っただけじゃん…… -- 2026-05-13 (水) 04:49:31 <1990076101>
  • この程度のナーフだとまだまだスモルダー最強時代は続きそうだな -- 2026-05-13 (水) 08:54:20 <3064825415>
    • スモルダー最強だしアッシュセラも相当やってるしで今のボットレーンはヤバいわね -- 2026-05-13 (水) 10:06:57 <2127599964>
  • 追加でナーフ&クリティカルに寄せる調整来るみたいね -- 2026-05-15 (金) 16:21:28 <1788555906>
  • よく見たらもうマイクロバッチで適用された後っぽいわ -- 2026-05-15 (金) 18:17:23 <1788555906>
  • 流石にコレだけナーフされたら勝率も落ち着くかな? -- 2026-05-17 (日) 06:14:41 <3064825415>
  • こいつのスタック貯めるのやたらと速い人って俺と何が違うんだろうか ヘタすると倍近くスタック稼いでる コツとかあるんか? -- 2026-05-18 (月) 21:35:11 <829059496>
  • チャンピオンにW当てれるかとか、Q25以上の余波でCS取れるよう調整してるかとか、隣にいる奴が邪魔しないかとかその辺。 -- 2026-05-19 (火) 00:10:27 <2244717696>
  • Qは可能な限り相手チャンプに撃つ、相手に反撃手段がないならWは勿論、Eもハラスに使ってスタックを貯める。ミニオンのHPを削ってQで複数体とる、125スタック以降は後ろに出る飛沫も敵に当てる意識をもつ -- 2026-05-19 (火) 15:07:41 <829061440>
  • いまだにピック率21.6%勝率54.8%終わってるよ。。。敵味方どっちに来ても不快だから自分がMIDかTOPでピックするしかないけどみんな許してね;; -- 2026-05-19 (火) 04:26:27 <1913860990>
  • 今って追加ナーフ入ってる?ランクでbanするか悩む -- 2026-05-19 (火) 09:16:05 <2124810234>
  • 入ったよ、コレでトータル基礎AD2下がって、QとWとRがナーフされた。まだ統計には反映されてないけど、流石に少しは勝率落ちると思いたい。 -- 2026-05-19 (火) 15:12:18 <829061440>
  • と思ったら、実際には4日前には既に適応済みだったのね、このナーフ… -- 2026-05-19 (火) 15:15:09 <829061440>
  • デスファイアが魔法ダメージになった事でスモルダーde -- 2026-05-19 (火) 21:27:22 <1990076101>
  • で使い物にならなくなったって言われてるけど増加ADでダメージ増える事に変りないから違い無くない?何が駄目なの? -- 2026-05-19 (火) 21:29:12 <1990076101>
  • 黒斧のスタックがたまらなくなった -- 2026-05-19 (火) 23:18:30 <998797731>
    • thx。お手軽すぎる……ルーンで黒斧のスタック溜まっちゃ駄目でしょ -- 2026-05-20 (水) 00:03:29 <1990076101>
  • 黒斧のスタックが溜まらないだけで、デスファイアでパッシブは発動するし、黒斧→ドミニクになるだけじゃね? -- 2026-05-20 (水) 00:18:06 <2582806796>
    • そうだけど、そうじゃない。黒斧にはCDも体力も加速もあって、スモルダーに必要な物が全部ある。しかも、集団戦では敵全体の物理防御を30%下げる事が出来る。 -- 2026-05-20 (水) 07:50:06 <3064825415>
  • 次回ナーフ足りてない どんなにjg midが執拗にgankしてきて潰されても、試合時間さえ引き延ばせば勝てる -- 2026-05-21 (木) 06:40:24 <21596655>
  • そんなん言ったらレイトスケールなんてみんなそうじゃん。その前に全部終わらせろよ。 -- 2026-05-21 (木) 07:39:00 <21750546>
    • 現状のコイツデスファイアで序盤もそこそこ強いし、他のレイトスケールと比べると機動力あってガンク捌きすいのがね -- 2026-05-21 (木) 18:36:24 <3750140154>
  • 味方に350スタックのスモルダーが爆誕してQで敵を壊滅させていったんだけど、それ見ると処刑ラインもスケールしてた昔の性能お祭りすぎるな…… -- 2026-05-24 (日) 01:22:39 <2121734043>
  • DFTのダメが魔法に変更されたなら流石に黒斧との相性は終わったんじゃないかって思ってたけどまだ一番積まれてるのはなんで? -- 2026-06-01 (月) 12:57:27 <829058468>
  • 元々相性は良かったから不思議でもない、パッチノート読んでないやつも多いだろうし -- 2026-06-01 (月) 16:10:29 <829268031>
  • デスファイア実装前からピック率低いものの黒斧は勝率高い。相性の良さを再認識されて積まれてるのもあるかも。 -- 2026-06-02 (火) 17:37:54 <3750140154>
  • ショウジン黒斧みたいなビルドが王道扱いされたパッチがあったはずだしな -- 2026-06-02 (火) 18:20:50 <2738510552>
  • スキルでDPSを出す性質上ADアイテムの中で二番目に高いヘイスト持ってるのが偉すぎる、スキル全部aoe(Eは正確に言えば違うが複数に撒ける事も多い)、確定ダメージが保証されてるのでワンコンされないHPアイテム積んでも許されるとかマジで噛み合ってるアイテムなんだよね -- 2026-06-03 (水) 00:00:05 <235667778>
  • 海外の某スモルダーリプレイ専門チャンネル、topスモが調子に乗ってキル献上からレーン負けたけど味方が頑張ったかグダっので勝ちましたみたいな試合ばっかりで意図を測りかねるけどおもろい -- 2026-06-06 (土) 20:32:34 <998522628>
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