Vladimir: the Crimson Reaper
ブラッドミア:真紅の死神

vladimir

攻撃力
■■
防御力
■■■■■■
魔力
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難易度
■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage), ファイター (Fighter)

実装日2010/07/27
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v7.3
ステータスLv.1...Lv.18
体力6001102470
狂喜2
物理防御244.5100.5
魔法防御301.352.1
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復70.617.2
なし0
攻撃力553106
攻撃速度0.6252%0.838
射程距離450
スキル名効果

真紅の盟約
(Crimson Pact)

Passive: APによってHPが、増加HPによってAPが増加する。

増加HP: 160%AP

増加AP: 3.33%増加HP

吸血
(Transfusion)

Active: 指定対象の敵ユニットに魔法DMを与えてHPを回復し、「狂喜」が1増加する。「狂喜」が2の場合、次の詠唱可能時に真紅の衝動(Crimson Rush)状態(2.5s)になる。

魔法DM: 80/100/120/140/160 + (60%AP)

回復HP: 20/25/30/35/40 + (35%AP)

真紅の衝動: 「狂喜」が徐々に減少すると同時にMSが増加(10%, 0.5s)し、魔法DMと回復HPが増加する。敵ミニオンに対する追加回復HPは65%減少する。

魔法DM: 148/185/222/259/296 + (111%AP)

増加回復HP: 20 + (10 × Lv) + [減少HP × (5% + (4%AP)%)]

対ミニオン増加回復HP: 7 + (3.5 × Lv) + [減少HP × (1.75% + (1.4%AP)%)]

Cost: 無し CD: 9/7.9/6.8/5.7/4.6s Range: 600

紅血の沼
(Sanguine Pool)

Active: 対象指定不可状態で血の海に沈み(2s)、AAとスキルが使用不可になるが、徐々に元に戻る増加MS(37.5%, 1s)を獲得してその上にいる敵ユニットに0.5秒毎に魔法DMとSlow(40%)を与え、軽減前DMの30%を回復する。ミニオンに対するHP回復効果は40%減少する。

魔法DM(1Hit毎): 20/33.75/47.5/61.25/75 + (3.75%増加HP)

最大魔法DM: 80/135/190/245/300 + (15%増加HP)

Cost: [15%現在HP] CD: 28/25/22/19/16s Range: 350

血液奔流
(Tides of Blood)

Active: 最大1.5秒間詠唱を行い詠唱開始時と詠唱開始後0.25秒ごとにHPを消費する(合計4回まで。ただし自身の現在HPが12%以下の場合は消費しない)。詠唱中は徐々にこのスキルのDMが増加していく(1秒で最大)。詠唱終了時に15発の貫通しない弾を放射状に発射し、当たった敵ユニットに最大HP比例の魔法DMを与える。詠唱時間が1秒を超えた場合は詠唱終了まで自身にSlow(20%)を付与し、当たった敵ユニットに追加でSlow(0.5s)を与える。

最小魔法DM: 30/45/60/75/90 + (35%AP) + (1.5%最大HP)

最大魔法DM: 60/90/120/150/180 + (80%AP) + (6%最大HP)

Slow: 40/45/50/55/60%

最小Cost: [2%最大HP] 最大Cost: [8%最大HP] CD: 13/11/9/7/5s Range: 600 幅: 120 弾速: 4000

呪血の渦
(Hemoplague)

Active: 指定範囲の敵ユニットに受けるDMが10%増加する疫病(4s)を付与する。疫病の効果終了時に対象に魔法DMを与え、敵チャンピオンに当たっていた場合にはHPを回復する。回復HPは2体目以降の敵チャンピオン1体毎に40%増加する。

魔法DM: 150/250/350 + (70%AP)

回復HP(1Hit目): 150/250/350 + (70%AP)

最大回復HP: 390/650/910 + (182%AP) 効果範囲: 350

Cost: 無し CD: 120s Range: 625

マナの無いチャンピオン
スキルはHPを消費する
v14.19

目次

最終更新日時: 2026-02-26 (木) 05:12:10

Champion Spotlight

考察

Manaを持たず、HPを消費してスキルを放つChampion
スキルリワークによってHPを消費するか否かの駆け引きが生まれた

Pros
Passiveによって高HPと高APを両立でき、かつどちらも上げやすい
Qによるノーコストのハラス+回復に加え、CDの短いAoE
ターゲット不可のスキルによりタワーダイブが得意
高いHPと回復、実質無敵のWのおかげで生存性が高い
AoENuke+ダメージ増加のUltによる集団戦への貢献

Cons
装備にもレベルにも強く依存しているので順調に育てていないと何も出来ない
HPを消費するスキルの扱いにクセがあり、リスクを背負わないと火力が出しにくい
スキルの射程が短い
Wはコストが高く唯一の逃げスキルでもあるので使用するタイミングが難しい
ミニオン相手では回復量が控えめなQ、消費HPが非常に多いE
序盤の大きなダメージ交換が苦手

スキル紹介

&ref(): File not found: "Vladimir_Crimson_Pact.png" at page "Champion/Vladimir";真紅の盟約(Crimson Pact)
HPによるボーナスはアイテム等の上昇分のみであり、自身の基本HPは対象外。このスキル単体で効果がスタックする事も無い。
HPによるボーナス対象はアイテム、ルーン、マスタリー、LuluのUltなど一部Champのスキルによる増加分。
このスキルで得た増加HPはSanguine PoolのHPレシオの対象となる。
&ref(): File not found: "Vladimir_Transfusion1.png" at page "Champion/Vladimir";吸血(Transfusion)
Vladの主力。低Lvでは頼りないが、レベルが上がってくると回転率はそれなり。
一瞬で発動し、発動後の隙も殆ど無いので低リスクなハラスが可能。Lv5になればCD5秒で連発できるので操作がかなり忙しい。
強化状態で打ったものも一回にカウントされるため、二回に一回強化Qが発動できる。
強化Qの魔法DMは148/185/222/259/296(+1.11AP)となる。
狂喜の減少は&ref(): File not found: "Vladimir_Sanguine_Pool.png" at page "Champion/Vladimir";&ref(): File not found: "Vladimir_Tides_of_Blood.png" at page "Champion/Vladimir";zhonyashourglassの使用中抑えられる。
&ref(): File not found: "Vladimir_Sanguine_Pool.png" at page "Champion/Vladimir";紅血の沼(Sanguine Pool)
ツールチップには書いていないが、使用後1秒間は移動速度が37.5%上昇する(移動速度上昇は時間と共に元に戻る)。
HP回復はついているものの消費割合が大きく、殆どの場合は損耗して終わる。
無敵ではなくターゲット不可になるだけなので、FiddlesticksのW、MorganaのUlt等のLeashスキルは受けている最中に潜っても解除できず、潜る前にIgnite等のDoTを受けていると潜っている状態でもダメージを受け続ける。
このスキルは瀕死時やGankされた際の逃走に必要になるので、CDは常にチェックしておきたい。
また、あらゆる対象からターゲットされない為、UNIQUE Auraの効果もVlad自身から発生するもの以外は一切受け付けなくなる。
Crimson Pactによる増加HPもアイテム等で増加したHP扱い。Crimson Pactによる増加HPのみで見た場合,フルヒットで0.14のAPレシオともいえる。
&ref(): File not found: "Vladimir_Tides_of_Blood.png" at page "Champion/Vladimir";血液奔流(Tides of Blood)
最大HPの8%という高いコストを持つ。そのコストの高さはスキルレベル、ステータスの低い序盤において相手に与えるダメージと払ったコストの量が大して変わらない程。
範囲攻撃に見えるが非貫通のため隠れている敵に当てにくく、積極的に敵陣に入り込む必要がある。
最大チャージでダメージにスローがつくが効果時間は短め。強化Qの加速時に溜めながら近づくと最大チャージで当てやすい。
チャージは&ref(): File not found: "Vladimir_Sanguine_Pool.png" at page "Champion/Vladimir";の使用中も維持される。チャージの妨害を防ぎたい際に特に有用。
チャージ中&ref(): File not found: "Vladimir_Hemoplague1.png" at page "Champion/Vladimir";を使用した場合、&ref(): File not found: "Vladimir_Hemoplague1.png" at page "Champion/Vladimir";が&ref(): File not found: "Vladimir_Tides_of_Blood.png" at page "Champion/Vladimir";よりも先にヒットする。
CDの解消はチャージ開始時点から開始される。
スマキャを外すと余裕を持って操作できる。
&ref(): File not found: "Vladimir_Hemoplague1.png" at page "Champion/Vladimir";呪血の渦(Hemoplague)
ダメージ増加はDebuff扱いだがCCを伴わないため、サモナースペルのクレンズで解除することはできない。
敵チャンプへのダメージの発生と同時に大きく回復するので事前に使用したWやEでHPの消費分をカバーできる。
s_ignite等のTrue Damageは増加しない。

ビルド例

セリフ

Upon Selection

「川は赤く染まるだろう」

Attacking

「一杯いただこう」

「ふむ……何か滴っているぞ」

「美味そうな静脈だ」

「血液型にはこだわらん」

「血を頂こうか」

「血の滲む努力だな」

Movement

「素晴らしい」

「まだ飲み足らないな」

「凝血しそうだ」

「遠慮なく血を流したまえ」

「血気盛んだな」

「血の気が引いたぞ」

「血塗られた道だ」

「生死を分ける決断だ」

「収穫の月か、言いえて妙だな」

Taunt

「その澄ました顔の下に流れるものを味わってやろう」

Joke

「マイナス思考だと?マイナス型の血は味わい深いぞ」

 #マイナス思考とマイナス嗜好をかけたジョーク?

Upon Selection

"The rivers will run red."

 川が血に染まるだろう。

Attacking

"I'd love a pint."

 さあ一杯いただこうか。

"Hmm, something is leaking."

 うーん、何かが漏れ出しているね。

"Deliciously vain."

 儚い美味さだ。

"I'm a universal recipient."

 どの血液型にも適合しているよ。

"Care to make a donation?"

 献血に協力する気は無いかい?

"A draining exercise."

 血の出るような鍛錬だね。

Movement

"Wonderful."

 素晴らしい。

"My cup is half empty."

 私の器は半分しか注がれていない。

 #いわゆる悲観主義者を表す言い回しでもある

"The clot thickens."

 血が固まってしまう。

"Please, let it all out."

 全て吐き出したまえ。

"Let's pool our efforts."

 努力は溜めなければね。

"I'm absolutely livid."

 確かに血の気を失ったね。

"Trickling progress."

 滴るような進歩だ。

"A vital decision."

 命に関わる決断だ。

"A harvest moon, so aptly named."

 収穫の月か、実に相応しい名前だな。

Taunt

"You look like someone who's got a lot going on under the surface."

 色々と大変そうだな。 

 #直訳すると「あなたは表面下でいろいろありそうな人にみえる」人間の皮膚の下ではいろいろ起こってますね、血流とか。

Joke

"Go ahead, be negative. You'll be just my type."

 いいぞ、ネガティブになりなさい。私の好みのタイプだ。”

 #「Be Negative」が同じ発音で血液型の「B-」すなわちB型のマイナスとなりえるので「いいぞ、血液型B-。俺の大好物だ」ともとれる。

Attacking

「零れ落ちる命を感じよ」

「立て、そして戦え」

「終わらせたいものだな」

「闇夜に飲まれるがいい」

「絶望の深さを知れ」

「我が渇きを癒せ」

「哀れな生物よ」

Movement

「我に跪け」

「血の雨を降らそう」

「我は闇夜に生きる者なり」

「我に命令することなど出来ぬ」

「我は王であり、支配者である」

「我々は皆、心に怪物を飼っておる」

「この地は我が領土なるぞ」

「次はどの杯を飲み干そうか?」

「この地を灰燼と化さん」

 (対応台詞不明"Kneel before Vlad.")

Taunt

「真の強敵との邂逅はまだか!」

「仲間を集めよ。貴様の葬式のために」

Joke

「血の……ゴホッゴホッ!……貴様、一体何を食った?」

「出でよ、我が……ゴホッゴホッ!……血の玉が……」

Attacking

"Feel the life drip away."

 命が絞り出される様を感じるのだ。

"Arise and face me."

 起き上がって我輩に対面せよ。

"I want to make this last."

 これを最後にしたいものだな。

"The night shall consume them."

 夜が彼らを飲み込む。

"Witness the depths of despair."

 絶望の深さに直面せよ。

"Slake my thirst."

 我輩の喉を潤すのだ。

"Pitiful creatures."

 哀れな人間達よ。

Movement

"Kneel before me!"

 我輩の前にひざまずくのだ!

"The skies will rain red."

 空から血の雨が降り注ぐであろう。

"In darkness I am truly alive."

 暗闇でこそ我輩は真に生を感じるのだ。

"No one commands me."

 誰一人我輩に命令など出来ない。

"I am lord and master."

 我輩は権力者であり、支配者である。

"There is a monster in all of us."

 我々自身の中にこそ魔物が存在する。

"This is my realm."

 これは我輩の領域である。

"So much blood waiting for purpose."

 多くの血液達が我に見出されるのを待っている。

"Which vessel shall I empty next?"

 次はどの血管を空にすれば良いのだ?

"I will leave this place in ruin."

 ここを廃墟と化してやろう。

"Kneel before Vlad."

 Vladの前に跪くがいい。

Taunt

"How long must I search to find a real challenge?"

 真の挑戦を探すためにはどれだけかかるのだ?

"Gather together your allies so you can pool your tears."

 貴様の仲間を集めて涙を溜め込んでおけ。

Joke

"Bask in... *coughing* What did you eat?"

 浴びろ……(咳き込む)貴様何を食ったんだ?

"Ri... *coughing* Ugh, bloodball."

 湧き……(咳き込む)おい、血の球よ。

小ネタ

ストーリー

ブラッドミアは定命の者の血に飢えた悪魔であり、帝国の建国時代からずっとノクサスの政治に影響を与えてきている。彼は異常なやり方で自らの命を長らえているだけでなく、習得した血を操る魔術を使い、他者の肉体と精神を自分のものとして扱うこともできる。この能力を活かして、ノクサスの貴族たちが集まるきらびやかなサロンで自分を崇拝する熱狂的な信者たちを作り出し、粗末な路地裏では敵の血を最後の一滴まで搾り取っている。

A fiend with a thirst for mortal blood, Vladimir has influenced the affairs of Noxus since the empire's earliest days. In addition to unnaturally extending his life, his mastery of hemomancy allows him to control the minds and bodies of others as easily as his own. In the flamboyant salons of the Noxian aristocracy, this has enabled him to build a fanatical cult of personality around himself?while in the lowest back alleys, it allows him to bleed his enemies dry.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • elite500がマルザ対面でW上げしてWで虫消してレーン戦圧迫してるの見かけたんだがとうの昔にナーフされてるはずなのにW上げって通用するの?(いつの動画か覚えてないですが割と最近) -- 2026-04-18 (土) 08:32:24 <2116127781>
  • マルザみたいなレーン押し付けることに特化した相手に限っては通用する -- 2026-04-20 (月) 20:52:10 <1786801921>
  • スキルエフェクトのしょぼさに対してダメージ痛いチャンピオンランキング作ったら上位に行きそうだよなこいつ -- 2026-04-29 (水) 18:35:53 <3724819855>
  • なんか強ない?新パッチ -- 2026-04-30 (木) 23:47:10 <2944711502>
  • elite500が序盤の強化Qのためだけにゴースト使ったりするけどさすがにやりすぎじゃない?なんでだろう -- 2026-05-01 (金) 22:26:11 <2244604353>
  • 見てないからアレだけど絶対にヘルス有利取っておきたい場面だったとか?違うOTPだけど同じ事やってる人いたわ -- 2026-05-01 (金) 22:37:13 <3414726536>
  • ブラッドだけでkrチャレ行く化け物何考えてるか分かれないよ(´;ω;`) -- 2026-05-03 (日) 13:31:38 <3023497968>
  • 回るの早いからってバリアとかゴーストとかトレードで切る人が上ではよく見れるが 高度すぎるから真似しないほうがいいわほんと -- 2026-05-03 (日) 15:28:26 <985590122>
  • フェイズラッシュ代わりに嵐乗り使って見たけど序盤のしんどいレーニング中に不発で死亡みたいなこと多すぎてクソ萎えた。一方ですイズラッシュ代わりに嵐乗り使って見たけど序盤のしんどいレーニング中に不発で死亡みたいなこと多すぎてクソ萎えた。一方デスファイアはエアリーとかよりも感触良さげ? -- 2026-05-03 (日) 03:53:23 <2035316971>
  • 化け物みたいなコメントになったごめん -- 2026-05-03 (日) 03:53:54 <2035316971>
  • デスファイアかなり強いです ブランドの陰に隠れたOP -- 2026-05-04 (月) 11:46:45 <1013159279>
  • エアリーやるならもうデスファイアでいいかな? -- 2026-05-04 (月) 12:52:11 <2130293481>
  • topで練習したいんだが、必要な意識や見といた方がいい人いる?kinatuさんのは見た -- 2026-05-13 (水) 14:55:26 <3032858782>
  • topはvladmirっていうNAマスターのストリーマーとかKRのブラッドチャレンジャーもTOPのはず -- 2026-05-13 (水) 20:52:13 <2319505344>
  • トーチ、何でも屋ルーンでドランヘルムスタート、シュレリア、ソサ靴買ったらなんでも屋10発動してパワースパイクかなり早いとVNチャレのguaxiも言ってました。 -- 2026-05-13 (水) 20:53:46 <2319505344>
  • 9スタックしか貯まんなくね?って思ったけどミッドクエストでピッタリ10スタックか、面白い -- 2026-05-14 (木) 20:27:10 <1015116445>
  • なんでシュレリアはやってんのかと思ったらそういうことだったのかためになった -- 2026-06-02 (火) 12:35:29 <2035316971>
  • 2年前位に流行ったリッチベインブラッドミアがまた再評価され始めてる -- 2026-05-17 (日) 20:43:08 <2319503958>
  • 初手ドランヘルムもしかして強いのか -- 2026-05-30 (土) 15:05:19 <2130293481>
  • 序盤にバースト叩き込んでくる連中には強くなるらしい -- 2026-05-30 (土) 17:08:31 <2127442826>
  • タワー -- 2026-06-05 (金) 09:54:11 <2233513161>
    • 1発+Qで後衛とれないの腹立つ -- 2026-06-05 (金) 09:55:09 <2233513161>
  • トーチ一択レベルに思ってたけど統計サイト見ると嵐乗りのほうが全然人気なことに驚いてしまう、序盤発動させるのほぼ無理よな? -- 2026-06-02 (火) 12:38:58 <2035316971>
  • トーチはそもそも自分より射程短い相手に積むものであって自分より射程長いなら触れられないからスケールのいい嵐乗りか征服者に行く -- 2026-06-02 (火) 20:24:22 <3398688271>
  • トーチはアカリとかルブランとかほぼAA挟めない対面にはめっちゃ有効(※味方JGが序盤型チャンプでレーンから戦いたい場合のみ) -- 2026-06-13 (土) 07:10:17 <2233513161>
    • ルブラン戦でトーチってか魔道は弱いよ、ルブランQの射程700もあるからブラッドが殴れるタイミングはルブランがWで突っ込んできた時だけで、プールない時は前でれないんだからスコーチが上がる度にQを当てに行くレーン戦にならない -- 2026-06-18 (木) 10:56:03 <3417698053>
    • スコーチってなに? -- 2026-07-09 (木) 17:06:02 <2583079029>
    • スコーチは追い火のことじゃない? -- 2026-07-09 (木) 20:19:37 <1012925496>
  • ウラジ -- 2026-07-09 (木) 15:29:30 <2127442826>
  • フェイ対面クソだるいんだけど何か攻略法ある? -- 2026-07-24 (金) 02:54:39 <3533471475>
  • あるよ -- 2026-07-27 (月) 10:58:16 <460224031>
  • LCPでブラドがAPC枠でピックされて暴れてました -- 2026-07-26 (日) 21:53:01 <1905371454>
  • elite500も今はbotでインキューしてるよ -- 2026-07-26 (日) 22:13:40 <1787133302>
    • マジかーソロレーン今は無理なの? -- 2026-07-27 (月) 04:03:30 <1905371454>
  • ソロレーンが無理なんじゃなくBotにメイジ置くのが強すぎる。ADCのクエストが本当にメイジと相性良いのが問題 -- 2026-08-06 (木) 00:21:18 <1868692549>
  • ビクター対面ガチできついんだが1stリコールまでは絶対勝てないとしてどのくらいの時間から勝てるんかね -- 2026-08-08 (土) 15:52:13 <1787971935>
  • サイドに出る時間によっぽど差つけられてなかったらキルプレッシャーで追い返すくらいは出来るようになる。ただそうなったらビクター側としてはEでプッシュして相手しないようにするだけなのでレーンだけじゃなく試合全体通して面倒くさい相手 -- 2026-08-09 (日) 06:13:05 <3405214866>
  • 正直マルザみたいな明確に回答ある対面じゃないからアニビアとの兼ね合いになるけどBAN候補筆頭な気がする -- 2026-08-17 (月) 20:03:06 <2123051170>
  • 厳しいことは厳しいけどゾーイ、オリアナと比べたら全然頑張れる方だと思う。スキル受け続けると当然勝てないからどこかでゴーストを使ってでもいいから溜めE+強化Qのセットを当ててリコールさせたい -- 2026-08-17 (月) 20:22:08 <1015116445>
  • ブラッドはmidだと誰に出すのが強いですか?メレー? -- 2026-08-28 (金) 12:18:47 New <2130293481>
  • 分かりやすく楽なのはバーストタイミングが分かりやすい連中かなぁ、ルブランサイラスゼドは結構楽に相手出来るイメージ -- 2026-08-28 (金) 14:46:22 New <235667778>
  • 殆どいません。ヴェックスベイガーカサディンとか -- 2026-08-28 (金) 21:31:24 New <2319509448>
  • 定番なのはヤスオですね  -- 2026-08-29 (土) 03:11:56 New <3533471475>
  • カタリナ相手に有利なのは割と有名だと思う -- 2026-08-29 (土) 14:33:32 New <1897185402>
  • 明らかにmidに来ないやつも混ざってるけどほんとにこれmid想定か? -- 2026-08-29 (土) 23:05:51 New <3533471475>
    • otpやブラッドミアのカウンター知ってる人はmidでも普通に出してくるよ -- 2026-08-30 (日) 10:46:45 New <2319509448>
  • エア -- 2026-08-30 (日) 12:57:33 New <1922174222>
    • マッチアップ見せてよ -- 2026-08-30 (日) 15:16:28 New <2319509448>
  • ガリオ、ニーコ 、オレソル、タリヤが下の方にいるのは何でなんやろか 基本厳しいと思ってたけど -- 2026-08-30 (日) 13:05:35 New <2238324819>
    • ガリオは征服者持って。オレソルはエアリーイグナイト持ってロームして。ニーコは微有利でもいいよ。タリヤはメイジチャンピオンの中でもcs簡単に取れるけど、レーニングだけだと五分でもいいよ。 -- 2026-08-30 (日) 15:16:07 New <2319509448>
  • あ、ブラッドミアだ!ってわざわざGPとかクインとかだしてくるか?それならフィドルいないのが納得できんわ アイツすげーカウンターじゃねぇか? -- 2026-08-30 (日) 14:17:55 New <3533471475>
    • 普通に考えて先出しでgpクインミッド出すって事だろ。新シーズンからクインは殆ど見ないけどgpはまあまあいるし、otpはハードカウンター以外対面あんまり考えないから。 -- 2026-08-30 (日) 15:21:28 New <2319509448>
    • topは不利だけどmidフィドルならヨネとヤスオの間くらいでいいよ。midならどっちもファームするだけのマッチアップ。 -- 2026-08-30 (日) 15:25:34 New <2319509448>
    • 新シーズンじゃなくても先出しmidクインなんて出てこねえよ特に日本鯖でなんて midヨリックの方がよっぽど出てきてたわ  -- 2026-08-30 (日) 18:29:06 New <3405214866>
    • S15は一応二人midクイン擦ってた人いたけど、S16入って一人は違うチャンプ擦ってて一人は多分回してない。一体どこの世界線のマスター帯なの? -- 2026-08-30 (日) 18:31:54 New <3405214866>
    • midヨリックなんて殆ど見た事ないけど。たまにダイヤ帯でヨリックotpがmid使ってたけどそいつと勘違いしてんじゃないの?クインは2年ぐらい前に先出で大量発生してただろ。それよりお前はマッチアップについて何か言えよ。 -- 2026-08-30 (日) 19:19:12 New <2319509448>
    • 全部が最新ならともかく2年前湧いてたなぁw程度のマッチアップが混じったお前の主観表に何言えばいいんだよメタ変わってんのに -- 2026-08-30 (日) 19:30:55 New <3405214866>
    • って思ったけどどう考えても違和感なのあったわ mid前提ならシンジャオはキツくねえだろ今も昔も シンジャオ擦る側だけどちゃんとしてるブラッドは無理だぞ -- 2026-08-30 (日) 19:38:54 New <3405214866>
    • 参考にするからどうやってシンジャオ相手にレーニングできるのか解説よろしく。 -- 2026-08-30 (日) 20:44:59 New <2319509448>
    • スノーボールさせなきゃいいんだから1~2だけ慎重すぎるくらいにケアして3以降はE見てからEチャージしつつ潜るだけ。Wない間は土下座。正直jgへの負担はかかるけど、これに関してはmidシンジャオという生き物がそういうもんだから仕方ない。midシンジャオどうこうってよりは序盤動くタイプのほとんどに同じ動きされるしね。後はjgが食われなきゃ勝手に賞味期限切れてブラッドのファームタイム。 いや、序盤動かれるなら不利だろって言われそうだから先置いとくけど、アサシン組の多くが有利にいる時点で動かれる事は抜いて評価してると判断してる -- 2026-08-30 (日) 23:39:57 New <3405214866>
    • 俺はあくまでレーニングマッチアップでレーン主導権、csの取りやすさ、インファイト、各チャンピオンの技の相性を見てるから俺の評価軸とは違う。その理論で行くならブラッドミアよりスケールするチャンピオンには不利だしキヤナやオリアナに有利取れてないと理屈に合わない。普通に戦ってシンジャオのダメージトレードがイーブンになりはじめるタイミングってレベル9からとかじゃん。その頃にはもうレーン戦の7割くらい終わってるよ。 -- 2026-08-31 (月) 12:19:07 New! <2319512936>
    • いやだからスケールを考慮しない序盤のレーニングに重きを置いたマッチアップ表だってなら微有利にいる奴ら意味不明すぎるでしょ マッチアップによって評価軸変わってるだろどう見ても -- 2026-08-31 (月) 13:32:55 New! <3405214866>
  • ヨリックが表にないのは何なのさ。あれこそtopでもmidでも(対面ブラミなら)出得るカウンターな気がするけど -- 2026-08-30 (日) 14:33:29 New <2125911727>
    • jp鯖のマスター帯でミッドヨリック出すやつ居ないから忘れてたわ。サイオンと同じくらいの不利で。 -- 2026-08-30 (日) 15:18:23 New <2319509448>
    • 意外とゲロキツってわけでもないんすね、topよりレーン短い故か -- 2026-08-30 (日) 16:54:30 New <1012925496>
    • そうだね、レーンが短いからtop程死ぬほどしんどい訳ではない。 -- 2026-08-30 (日) 19:13:14 New <2319509448>
  • 左チャンピオンから順に不利対面は辛く、有利対面は楽い -- 2026-08-29 (土) 22:22:47 New <2319509448>
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