Tag: Item Mana Mana Regen Ability Power

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,100
(Special)

  • archangelsstaff
  • +1000 Mana
  • +80 Ability Power
  • +50% Base Mana Regen
UNIQUE Passive - Insight:
[自身の最大Mana × 3%]だけAbility Powerが増加する。
UNIQUE Active - Mana Shield:
現在のManaの20%を消費し、消費した分のMana+150の耐久値を持つシールドを得る。シールドは3秒間持続する。
CD: 120s

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • ライズのパッシブとの計算の順序どういう計算?循環しちまうんだが -- 2019-05-29 (水) 10:12:12 <1995364708>
  • セラフだけ積んであとマナ付き防具って可能かと思ったが3%はちょっと低すぎるか。IGが500MNで15AP、フロハが400MNで12AP、アビサルマスクが300MNで9AP。気休め程度でしかないな -- 2019-08-29 (木) 01:49:25 <1877978195>
  • そんなしょぼかったのか、ためになったわ -- 2019-08-29 (木) 01:52:30 <2035521745>
  • セラフがコアだったチャンプの勝率が軒並み下がってるし前の効果に戻してほしいなあ -- 2020-11-15 (日) 08:36:11 <2022351321>
  • 流石に弱すぎる -- 2020-11-20 (金) 12:14:33 <1905587539>
  • これほんとに増加マナの5%なの?明らかにバグった数値の魔力もらえるんだけど -- 2020-11-29 (日) 10:59:53 <460446593>
  • いや合ってましたわ。セラフ自身の増加マナにも適応するのか。すみません。 -- 2020-11-29 (日) 11:09:16 <460446593>
  • ムラマナと同じパッシブ付けてくれても罰は当たらんのじゃないか。 -- 2021-01-17 (日) 12:11:45 <1995557072>
  • 力ス武器、うんこみたいなSHしかもらえん。レシオを2.0にしてSH50くらいもらえるようにしろや -- 2022-05-24 (火) 13:26:49 <1980727937>
  • 「スキルの使用1回ごと〜」の部分いる?スタック貯めたコグマウtoカサディン、ユーミしか該当例ないぞ -- 2022-05-31 (火) 06:52:08 <2233499822>
  • その例外が居るから必要なんでしょ...コグマウにカサディンが乗っかってるのはよく分からんけど -- 2022-10-18 (火) 10:26:54 <21127781>
  • そもそもシールド減らしますって宣言したのに可変式のシールド実装するってバ.カすぎんだろ。基礎シールドの250の時点でイモシと同等で、マナはレベルスケールじゃなくアイテム変動だから2コアでイモシの最大シールド生えてくんのマジで頭いかれてるわ。現在のマナ比例だからダメ計算しにくいのもカ.ス過ぎる。はっきり言うけどダメージ与えてないと意味ないラヴァナスとかのOVの方がましだからな。 -- 2023-01-13 (金) 18:36:11 <2018209613>
  • ライフラインになって良かった。APアサシンの安定感増す -- 2024-02-15 (木) 21:44:42 <1010867276>
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変更履歴

  • v5.13:
    • Ability Powerが80へ増加(元は60)
  • v3.5:
    • Unique ActiveのMana消費量が現在Manaの20%へ減少(元は25%)
    • Unique Activeのシールド量が現在Manaの20%+150へ変更
  • v1.0.0.152: 追加