Tag: Item Health Health Regen Magic Resist Mana Mana Regen Cooldown Reduction Aura

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,850
(1,200)

  • kindlegem
  • negatroncloak
  • +350 Health
  • +300 Mana
  • +55 Magic Resist
  • +10% Cooldown Reduction
UNIQUE Passive - 久遠(Eternity):
敵チャンピオンから受けたDMの15%分のManaを回復し、消費したManaの20%分のHPを回復する。(HP回復はスキル発動毎に最大で25)
UNIQUE Aura:
周囲の敵チャンピオンが受ける魔法DMを15%増加させる。
オーラ範囲: 325

売値: 1,995

  • infernalmask

アップグレード

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

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total
(base)

from

  • +550 Health
  • +300 Mana
  • +90 Magic Resist
  • +10% Cooldown Reduction

abyssalmaskと同様

自チームにornnがいる時のみ購入可能
ManaとCDR以外の上昇能力が強化
売値: sell

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 定数じゃなくて割合で削るようになったのだいぶ強そうだな。範囲狭いけど。 -- 2024-05-15 (水) 17:48:48 <2110130378>
  • MR低下量が30%ってことは、タンクがこれ積んでアサシンやメイジがヴォイドスタッフ積んだら残りだったの42%か。防具一枚じゃ耐えきれんな。 -- 2024-07-31 (水) 16:09:56 <2116140305>
  • パッと思い浮かんだのはチョガス強そうだなぁってくらい -- 2024-08-02 (金) 13:00:07 <829267805>
  • 自身の当たり判定+オーラの範囲なのか -- 2024-08-02 (金) 14:37:25 <1787513313>
  • チャンピオン自体がカウンター用だから何とも言えないし本人が今特別強いわけじゃないからわざわざ使うほどじゃないけどアビサル初手ガリオはCCだけよければ強引にトレードできていい感じだった、あともう一部で話題になってるけどサポアムム -- 2024-08-02 (金) 17:40:46 <1012357146>
  • APタンクの隠れOP枠、ライアンドリー+サンファイア+アビサルの組み合わせが攻防万能 -- 2024-08-08 (木) 13:03:02 <1012895502>
  • 他のMR下げ効果と加算式でスタックするので実はとんでもないOPらしい -- 2024-08-08 (木) 14:39:18 <2245096559>
  • アビサルのデバフかかってる敵にヴォイドで殴ったらデバフ前の数値で貫通量計算してるってこと?だとしたらとんでもないな -- 2024-08-08 (木) 18:13:53 <1012357146>
    • アビサルと割合貫通アイテムは同時に積めないから結局ダメージ出したいならヴォイドのほうがよさそう -- 2024-08-08 (木) 20:28:25 <1787513313>
    • 味方が積めばってことか -- 2024-08-08 (木) 20:28:52 <1787513313>
    • 貫通は関係なく、カーサスWみたいな「MR低下」の効果がアビサルのデバフと加算式でスタックするらしい。他の割合低下は基本的に乗算。 -- 2024-08-08 (木) 21:20:37 <2245096559>
  • 前の固定値貫通は超強かったが、さすがに戻すのは無理か。異常なほどダメージ出たもんな -- 2024-11-21 (木) 14:32:03 <1898689994>
  • 積めるやつは少ないがOPアイテムだな。12%増加って基本どの貫通アイテムより強い -- 2025-03-15 (土) 06:46:22 <2319507556>
  • 固定値貫通がないと仮定したときに30%MR減少と12%増加の与えるダメージが近くなる敵MRの値は約56 基本3コア以降に積むアイテムでその頃にはMR積まれていることが多いので30%MR減少だった以前のほうが強かった -- 2025-03-15 (土) 10:43:37 <2575875407>
  • このアイテムの問題って汎用性ないスタッツとニッチなパッシブが組み合わさってるとこだよなぁ 他のMR防具はそれなりにオールラウンドな効果か、明確な仮想敵が設定されてるのに 両面防具にするか体力だけ上がるスタッツにすれば全然採用率かわりそう -- 2025-03-15 (土) 14:06:22 <3652356969>
  • スタッツより中間素材の微妙さが地味ながらとてもとてもだるい -- 2025-03-15 (土) 14:59:57 <3414726536>
  • ブラッドレターに移行しちゃったチャンプはそれなりにいそう -- 2025-03-15 (土) 18:16:00 <2036074881>
  • スタッツの汎用性以上にそもそもの数値が低いのが問題だと思う。これでMRAR20ずつになってもヘルスか350しかもらえないなら弱すぎる。 -- 2025-08-02 (土) 08:33:40 <2115973193>
  • どうせtopのtankは他のMRアイテムいくしjg sup用にもうちょい安くなってくんねえかな -- 2025-08-20 (水) 00:39:21 <235408416>
  • APダメージ出せるTOPタンクで積むの強いよオーンとか割合ダメージが割合で増加するから結構えぐい -- 2025-08-20 (水) 08:10:50 New <1787973880>
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変更履歴

  • v8.7:
    • UNIQUE Aura: オーラ範囲がチャンピオンのサイズに応じて増加するように変更
  • v8.6
    • UNIQUE Aura:
      • 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法DMが15%に増加(元は10%)
      • オーラ範囲が325に減少(元は700)
      • オーラ範囲が自身の当たり判定の中心から対象の中心までの距離に変更(元は自身の当たり判定の端から対象の端までの距離)
      • オーラの効果がルーン「電撃」や「フェイズラッシュ」の“3つの異なるスキル”という条件にカウントされないように修正
  • v7.17:
    • Infernal Maskが追加
      • 自チームにオーンがいる時のみ購入可能
  • v7.13:
    • 材料がCatalyst of Aeons + Negatron Cloakに変更(元はSpectre's Cowl + Negatron Cloak)
    • 合計価格が2900 Goldに増加(元は2800 Gold)
    • 合成価格が1080 Goldに増加(元は880 Gold)
    • Healthが+350に増加(元は+300)
    • Magic Resistが+55に減少(元は+65)
    • +300 Manaが追加
    • +100% Base Health Regenが削除
    • UNIQUE Passive - Eternity: 「敵Championから受けたDMの15%分Manaを回復し、自身が消費したManaの20%分HPを回復する。(HP回復はスキル発動毎に最大で25)」が追加
  • v7.11:
    • 名称がAbyssal Maskに変更(元はAbyssal Scepter)
    • アイコン更新
  • v7.9:
    • 材料がSpectre's Cowl + Negatron Cloakに変更(元はFiendish Codex + Negatron Cloak + Amplifying Tome)
    • 合計価格が2800 Goldに増加(元は2750 Gold)
    • 合成価格が880 Goldに増加(元は695 Gold)
    • Magic Resistが+65に増加(元は+50)
    • +300 Healthが追加
    • +100% Base Health Regenが追加
    • +60 Ability Powerが削除
  • v6.22:
    • UNIQUE Aura: 「周囲の敵Championが受ける魔法DMを10%増加させる」が追加
    • UNIQUE Aura: 「周囲の敵ChampionのMagic Resistを10〜25低下させる。(Lvに応じて増加)」が削除
  • v6.9:
    • 合計価格が2750 Goldに増加(元は2350 Gold)
    • 合成価格が695 Goldに減少(元は780 Gold)
    • Ability Powerが+60に減少(元は+70)
    • Magic Resistが+60に増加(元は+50)
    • +10% Cooldown Reductionが追加
    • UNIQUE AuraのMagic Resist低下が10〜25に変更(元は一律20)
    • UNIQUE AuraのMagic Resist低下が敵Championのみに適用(元はMinionにも適用)
    • 素材からBlasting Wandが削除
    • 素材にFiendish Codexが追加
    • 素材にAmplifying Tomeが追加
  • v5.16:
    • 合計価格が2450 Goldへ増加(元は2430 Gold)
    • 合成価格が800 Goldへ増加(元は730 Gold)
  • v5.13:
    • 合計価格が2430 Goldへ減少(元は2440 Gold)
  • v4.21:
    • 合成価格が730 Goldへ増加(元は580 Gold)
    • 素材にネガトロンが復活
  • v4.20:
    • 素材がNegatron CloakからNull-Magic Mantle + Null-Magic Mantleに変更
    • 合計価格が2440 Goldに減少(元は2560 Gold)
    • Magic Resistが+50に増加(元は+45)
  • v1.0.0.146:
    • オーラの効果範囲が600に減少(元は1000)
  • v0.9.22.16:
    • Magic Resist低下効果が20に減少(元は30)