Ambessa: Matriarch of War
アンベッサ:戦乱の母

ambessa

攻撃力
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防御力
■■
魔力
難易度
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価格7800 [be]975 [rp]最終更新v14.22
ステータスLv.1...Lv.18
体力6301102500
200
物理防御354.9118.3
魔法防御322.0566.9
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.7521.3
気自動回復50
攻撃力633114
攻撃速度0.6252.5%0.891
間合い125
スキル名効果

ドレイクハウンドの猛攻
(Drakehound's Step)

Passive: スキル使用時、AAか移動を指示するとスキル使用後に指定地点へ向かってダッシュする。ダッシュ速度はLv1/6/11/16で増加する。

ダッシュ速度: 770/830/890/950 + (100%MS) ダッシュ距離: 175 ~ 350


2nd Passive: スキル使用毎にチャージ(4s)が付与され(最大3スタック)、射程距離が75とASが50%増加する。AA毎にチャージを1つ消費して追加物理DMを与え、ENが回復する。回復ENはLv1/7/12で増加する。

追加物理DM: 5 + (1.471 × (Lv - 1)) + (25%増加AD)

回復EN: 40/55/70

カニングスイープ/サンダリングスラム
(Cunning Sweep / Sundering Slam)

Active - カニングスイープ: 両手の武器を指定方向に向かって半円状に振り回し、範囲内のすべての敵ユニットに物理DMを与える。刃の先端が命中した敵へのDMは100%増加し、モンスターに対してのDMは75増加する。1体以上の敵ユニットに命中した場合、その後4秒間このスキルはサンダリングスラムに変化し、再発動が可能になる。

物理DM: 20/30/40/50/60 + (30%増加AD) + [対象の最大HP × (2/2.25/2.5/2.75/3% + (1.5%増加AD)%)]

最大物理DM: 40/60/80/100/120 + (60%増加AD) + [対象の最大HP × (4/4.5/5/5.5/6% + (3%増加AD)%)]

※モンスターに対してのHP割合DM部分の上限は[100 + (11.765 + (Lv - 1))]DM

Cost: 70EN CD: 14/13/12/11/10s Range: 275(内周)/400(先端)


Active - サンダリングスラム: 両手の武器を指定方向に向かって叩きつけ、命中したすべての敵ユニットに物理DMを与える。最初に命中した敵へのDMは100%増加し、モンスターに対してのDMは75増加する。

物理DM: 25/37.5/50/62.5/75 + (45%増加AD) + [対象の最大HP × (2/2.25/2.5/2.75/3% + (2%増加AD)%)]

最大物理DM: 50/75/100/125/150 + (90%増加AD) + [対象の最大HP × (4/4.5/5/5.5/6% + (4%増加AD)%)]

※モンスターに対してのHP割合DM部分の上限は[100 + (11.765 + (Lv - 1))]DM

Range: 650

断交
(Repudiation)

Active: シールド(1.5s)を獲得し、0.5秒間身構える。その後地面を強打し、周囲の敵ユニットに物理DMを与える。身構えている間にこのシールドが敵チャンピオン、大型モンスター、または建物によるDMを軽減していた場合、DMが50%増加する。

シールド耐久値: 50 + (15.882 × (Lv - 1)) + (150%増加AD)

物理DM: 50/75/100/125/150 + (50%増加AD)

最大物理DM: 75/112.5/150/187.5/225 + (75%増加AD)

Cost: 70EN CD: 18/17/16/15/14s Range: 325

ラセレイト
(Lacerate)

Active: 鎖を振り回し、周囲の敵ユニットに物理DMと徐々に元に戻るSlow(99%,1s)を与える。このスキルによってドレイクハウンドの猛攻(P)を発動すると、移動先でもう一度同様の攻撃を行う。

物理DM(1Hit毎): 40/60/80/100/120 + (50%増加AD)

合計物理DM: 80/120/160/200/240 + (100%増加AD)

Cost: 70EN CD: 13/12/11/10/9s Range: 325

公開処刑
(Public Execution)

Passive: ARPenを獲得し、スキルで与えたDMの一定割合を回復する。ミニオンまたはモンスターに対しての回復効果は元の25%に減少する。

増加ARPen: 10/20/30%

回復割合: 15/17.5/20% + (50%LS)


Active: 0.7秒の詠唱後、アンストッパブル状態で指定方向の最も遠い敵チャンピオンの所までワープする。その後対象にSuppression(0.75s)を付与し、地面に叩きつけて物理DMとStun(0.4s)を与える。

物理DM: 150/250/350 + (80%増加AD)

Cost: なし CD: 130/115/100s Range: 1250

機動力を活かして敵を追い詰めるノクサスの女将軍
v26.10

 

目次

最終更新日時: 2026-05-13 (水) 13:03:11

Champion Spotlight

考察

その称号に相応しい武力と勇猛な精神を兼ね備えたノクサスの将軍
全てのスキルにダッシュが付属する機動力の高さを売りとするスカーミッシャー
AoEが豊富でリソースが気なのでPushも得意だが、CCは薄くCDも長め

Pros

Cons

 

スキル紹介

Ambessa_Drakehound's_Step_(P).pngドレイクハウンドの猛攻(Drakehound's Step)
Ambessa_Cunning_Sweep_(Q).png
Ambessa_Sundering_Slam_(Q).png
カニングスイープ/サンダリングスラム(Cunning Sweep / Sundering Slam)
Ambessa_Repudiation_(W).png断交(Repudiation)
Ambessa_Lacerate_(E).pngラセレイト(Lacerate)
Ambessa_Public_Execution_(R).png
公開処刑(Public Execution)
 

セリフ

チャンピオンピック時

チャンピオンバン時

ストーリー

メダルダの名を知る者なら誰もが、その家長であるアンベッサに敬意と恐れを抱いている。彼女はノクサスの将軍として、戦場における非情な力と恐れ知らずの決意という恐怖の組み合わせを体現する存在だ。家長としての彼女の役割にも大きな違いはなく、メダルダ家の権力を維持するためには抜け目のない狡猾さが必要となり、失敗や慈悲を許容する余地など残されていない。狼の非情ぶりを信奉する彼女は一族の権威を守るためなら手段を厭わない──それが自らの子への愛を犠牲にするとしても。

All who know the name Medarda respect and fear the family's leader, Ambessa. As a Noxian general, she embodies a deadly combination of ruthless strength and fearless resolve in battle. Her role as matriarch is no different, requiring great cunning to empower the Medardas while leaving no room for failure or compassion. Embracing the merciless ways of the Wolf, Ambessa will do whatever it takes to protect her family's legacy, even at the cost of her own children's love.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 正直qの割合ダメファイターが持っていい数値じゃないんだよな q2回当てただけで3コアで30%割合出るの流石にほんまか?てなる -- 2026-01-18 (日) 14:11:05 <235753185>
  • これは分かる やわらかい相手なら好き勝手していいけどタンクは弱いデザインにしてほしかった 数字はもっとあっていいからシールド必要なかったんじゃないかな… -- 2026-01-18 (日) 15:37:04 <3652357079>
  • 上手いやつだと逃げながら先端当ててきて一方的にダメージ出してくるの嫌だね。まあそんなの喰らうほうが悪いって話ではあるんだけど -- 2026-01-22 (木) 20:36:49 <2122473979>
  • メタから外れて文句言われなくなったな -- 2026-02-01 (日) 00:46:10 <1989799329>
  • メルと比べてキャラ的な魅力皆無なのがキツい 2025は質の低い年だったな -- 2026-02-11 (水) 07:40:02 <2129733214>
  • 最近ナーフを受けた訳ではないのに強さを感じられない…勝率も振るわない上に今パッチはガレンバフも向かい風でかなりしんどい… -- 2026-03-11 (水) 04:43:02 <3081794609>
  • はやくこのクソババアナーフしろよ -- 2026-04-01 (水) 16:38:01 <3682177047>
  • 多分全チャンプのページがそうなってるんだろうけど基礎ADおかしくない?lvごとの上昇0? -- 2026-04-04 (土) 20:56:37 <712813879>
  • このチャンプがいるかぎりメイジはつまらない -- 2026-04-05 (日) 02:45:25 <1783115905>
  • Rの後にブリンクせずすぐにAAだすタイミングっていつですか? -- 2026-04-17 (金) 11:27:52 <2700681758>
  • ミス、 -- 2026-04-17 (金) 11:28:42 <2700681758>
  • こいつってエイトロとかよりもリヴェンとかに近い?射程的に -- 2026-04-26 (日) 15:38:08 <2238358073>
  • なんでエイトロックス、マルファイト放置されてナーフなんや。ひどくない -- 2026-04-29 (水) 18:14:19 <2127426994>
  • ナーフ足りんけど -- 2026-05-05 (火) 04:05:25 <3682177047>
  • 勝率落ちまくってtopでもjgでも最低Tierになってない? ダメージとCDならまだしもult詠唱時間変更で凄い当てづらいし使う気起きないわ -- 2026-05-05 (火) 12:10:53 <2048544906>
  • Ultがほぼほぼ見てから避けれるようになった影響で接近にスキル必要になってまだ足りんってどこ弄って欲しいんだよ後 -- 2026-05-05 (火) 13:25:08 <3414726536>
    • 俺はRパッシブ2つもある時点でこれがある限り強いと思うよ -- 2026-05-11 (月) 17:28:56 <3682177047>
  • バフ決定おめでとう。まあ勝率落ちすぎたね。 -- 2026-05-05 (火) 16:54:41 <1783176960>
  • これバフどころかナーフだと思うけどなあ -- 2026-05-06 (水) 20:20:50 <3681060413>
    • topアンベッサにはバフやん。jgアンベ使いにはさよならバイバイだけど -- 2026-05-06 (水) 22:22:59 <1783210593>
  • このゴキブリバグってる? -- 2026-05-10 (日) 17:12:57 <1014898938>
  • クロンボ差別だー -- 2026-05-13 (水) 08:14:14 <3708602572>
  • 金剣と毒蛇で3300円払ってようやくマトモな戦いが始まるの、とても辛い -- 2026-05-11 (月) 19:32:12 <1012925496>
  • それは違う むしろ1コア作られるまでが勝負 こういうシールドもオムニヴァンプも機動力も全部どりチャンプは対策コストのが高くなりがち -- 2026-05-12 (火) 09:28:48 <3652356972>
  • Rのウェアアアア!!って掛け声くせになる -- 2026-05-13 (水) 01:25:51 <1012588386>
  • なんでバフしたんだ?jg向けはともかくtop向けのバフやばいだろ。あとrのパッシブどっちか消してくれ -- 2026-05-16 (土) 09:38:48 <18166075>
  • まさかのバフ+イクイクソードとのシナジーヤバすぎる -- 2026-05-16 (土) 16:54:51 <829255734>
  • こいつが実装されたおかげでサモナーズリフトにヨネが帰ってきた -- 2026-05-24 (日) 00:54:51 <2238339709>
  • Rがめっちゃ遅くなったように感じるけど、他チャンプと比べるとだいぶ早いんだよな フィズのRを見てみ? -- 2026-05-28 (木) 01:30:49 <2582806796>
  • こいつのシールド増加AD適用されるのおかしいよ・・・ -- 2026-07-07 (火) 06:14:56 New <2053596890>
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