Soraka: the Starchild
ソラカ:星の子

soraka

攻撃力
■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■
ロール

サポート(Support), メイジ(Mage)

実装日2009/02/21
価格450 [be]260 [rp]最終更新v11.2
ステータスLv.1...Lv.18
体力605882101
マナ425401105
物理防御325117
魔法防御301.352.1
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復2.50.511
マナ自動回復11.50.418.3
攻撃力503101
攻撃速度0.6252.14%0.852
射程距離550
スキル名効果

救済の足音
(Salvation)

Passive: 星霊の癒し(W)の射程外かつ範囲2500以内のHPが40%未満になっている味方チャンピオンには視認可能な大きな十字マークが、自身にはその対象の方向を指す矢印が付き、その対象に向かって移動する場合にのみ、MSが増加(90%)する。

星のささやき
(Starcall)

Active: 指定地点の視界を得ると同時に流れ星を落とし、範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(30%, 2s)を与える。星が降ってくる速度は射程が遠いほど遅くなる。また、このスキルによって敵チャンピオンにDMを与えると、再生(2.5s)得る。再生を得ている間に星霊の癒し(W)を使用すると、その対象にも再生(2.5s)を付与する。

魔法DM: 85/120/155/190/225 + (35%AP) 効果範囲: 235

Cost: 45/50/55/60/65MN CD: 8/7/6/5/4s Range: 810

再生: 0.5秒毎にHPが回復し、回復が終わるまで増加MSを得る。

最大回復HP: 60/75/90/105/120 + (30%AP)

増加MS: 20/22.5/25/27.5/30%

星霊の癒し
(Astral Infusion)

Passive: 現在HPが5%未満の場合、Activeは使用不可になる。

Active: 指定対象の自身以外の味方チャンピオンのHPを回復させる。また、再生を得ている間、このスキルのCostHPが一定割合減少する。

回復HP: 90/110/130/150/170 + (50%AP)

再生時減少CostHP: 80/85/90/95/100%

Cost: 40/45/50/55/60MN + (10%最大HP)HP CD: 6/5/4/3/2s Range: 550

星の静寂
(Equinox)

Active 指定地点に時空の渦(1.5s)を生じさせ、範囲内にいる敵チャンピオンに魔法DMを与え、範囲内の敵チャンピオンに継続的にSilenceを与える。渦が消滅した瞬間に効果範囲内にいる敵チャンピオンには同様の魔法DMとSnareを付与する。

魔法DM(1Hit毎): 70/95/120/145/170 + (40%AP)

最大魔法DM: 140/190/240/290/340 + (80%AP)

Snare効果時間: 1/1.25/1.5/1.75/2s

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 20/19/18/17/16s Range: 925

星に願いを
(Wish)

Active: 自身を含む全ての味方チャンピオンのHPを回復する。HPが40%未満の味方チャンピオンに対する回復量は50%増加する。

回復HP: 150/250/350 + (50%AP)

残量HP40%未満回復HP: 225/375/525 + (75%AP)

Cost: 100MN CD: 150/135/120s Range: 無限

自身の体力を消費して味方を回復する純ヒーラーチャンピオン
v14.4

 

目次

最終更新日時: 2025-02-09 (日) 22:35:40

Champion Spotlight

※変更前のChampion Spotlightのため注意。

考察

ヒールにフォーカスを当てた生粋のサポート
回復において右に出る者はいないが本人を狙われた際の脆さが弱点

Pros

Cons

スキル紹介

Soraka_Salvation_(P).png救済の足音(Salvation)
発動が限定的だが効果は劇的。ピンチの味方の元まで一気に駆け抜けよう!。
使い方によっては自分の生存にも関わる重要なパッシブ
Soraka_Starcall_(Q).png星のささやき(Starcall)
遠距離を指定した場合は着弾がとても遅いのでまず直撃しない。味方のCCに合わせるか、逃げる敵に先読みで置こう。
当たればスローを確定で与えられ、コストが低いので沢山狙いに行くべき
このスキルの精度が自身の生存率に大きく関わる。また視界が取れるので偵察にも使えるが気を付けて欲しいのが隕石見てキャッチをしたり、バーストを合わせられたりするので気をつける事。
再生は1秒毎に回復ではなく0.5秒毎に少しずつ回復する。
Soraka_Astral_Infusion_(W).png星霊の癒し(Astral Infusion)
現在HPが最大HPの10%以下5%以上の際に使用すると現在HPは1になる。
CDは短いが連発すると自分がピンチになる。
Qを当て、再生中に味方を回復するのが基本中の基本になる。
Soraka_Equinox_(E).png星の静寂(Equinox)
総合ダメージは大きくスネアも強力だがこれ単体でスネアまで決めるには少し不安が残る。Qのヒットに重ねたり、移動先を予測して置いたり、味方のCCに合わせよう。
敵Champion限定なのでFarmには使えない。
Soraka_Wish_(R).png星に願いを(Wish)
全体回復。全体的にHPが減っていたら使う。
Gank等でピンチ状態の味方の支援として使う場合は、早めに使うよりも味方の体力が40%未満(十字マーク表示中)に使用すると良い
 

セリフ

チャンピオン選択時

「私があなたを導くわ」

チャンピオンBAN時

「すさまじい憎悪を感じます」

移動時

「これが私の道です」

「急ぎましょう」

「心に安らぎを」

「従います」

「癒し、守りましょう」

「力をお貸しします」

「森羅万象に調和を」

「一歩一歩が、新しい旅なのです」

「癒しを求める声がします」

「慈悲の心を」

攻撃時

「こうするしかないのです」

「暴力では何も解決しません」

「おやめなさい」

「すさまじい憎悪を感じます」

「安らかに」

「真の静寂を教えましょう」

「星よ、力を」

&ref(): File not found: "Soraka_Wish3.png" at page "Champion/Soraka";星に願いを使用時

「命を!」

「星よ、お願い!」

「生きて!」

「あきらめないで!」

挑発時

「その程度なのですか?」

「あなたは導いてあげません」

ジョーク時

「ええ、この額から生えているのは角です。あんまりジロジロ見ていると怒りますよ?」

「ええ、これはバナナなんです、ふふ。まさかと思うでしょう? でもバナナなんです」

 #アップグレード前の攻撃エフェクトがバナナに見えていたことから。

Upon Selection

"Let me guide you."

 私が貴方を導きましょう。

Movement

"This is my path."

 これが私の生きる道。

"Never waste a breath."

 命を粗末にしないで。

"For peace of mind."

 心に安らぎを。

"Where am I needed?"

 私を必要としている場所はどこ?

"To heal and protect."

 あなたを癒し、守るために。

"I lend my aid.

 力をお貸しします。

"The whole world in balance."

 世界に平和を。

"Every step: a new journey."

 一歩一歩が新しい冒険よ。

"I'll heed their call."

 私が彼らの注意を引きましょう。

"Gracefully."

 優雅に。

Attacking

"What must be done."

 できればやりたくはないのだけれど。

"Violence cannot go unanswered."

 暴力は暴力の応酬を生むだけよ。

"They will go no further."

 彼らを止めてみせる。

"Such hatred in their hearts."

 彼らの憎しみを感じるわ。

"Be at peace."

 安らかに眠りなさい。

"They will know serenity."

 あのばか騒ぎをやめさせなくちゃ。

"By the power of the stars."

 星々の力で。

Using &ref(): File not found: "Soraka_Wish3.png" at page "Champion/Soraka";Wish

"For life!"

 生命よ!

"Stars hear me!"

 星よ、力を貸して!

"Live!"

 生きて!

"Have hope!"

 あきらめないで!

Taunt

"Do you always fight so poorly?"

 それが貴方の本気ですか?

"I will not save you."

 もう守ってあげないから。

Joke

"No, I'm not happy to see you. Yes, that is a horn growing out of my head."

 あなたに会って興奮したわけじゃないのよ。そう、「タって」いるのは私の頭の角。

(Tristanaと同じジョークで、「おめーのポケットのあれ、チ○コか、それとも拳銃か?」という昔の西部劇のやりとりから)

"Yes, that was a banana. *giggles* No-one expects the banana."

 そう、あれ本当にバナナだったのよ。うふふ。だれも気付いてなかったみたいだけど。

 #アップグレード前の攻撃エフェクトがバナナに見えていたことから。バナナの形状を上記のチ○コネタにもかけている。

小ネタ

ストーリー

霊峰ターゴンの彼方にある宇宙の次元をさまよっていたソラカは、定命の種族を彼らの暴力的な本能から守るために、自らの永遠の命を手放してやってきた。彼女は出会ったものすべてに慈悲と情けの美徳を広めようと努めており、彼女を傷つけようとするものですら治癒を施す。この世界で様々な紛争を目にしてきたにもかかわらず、彼女は今も、ルーンテラの人々には可能性が残っていると信じている。

A wanderer from the celestial dimensions beyond Mount Targon, Soraka gave up her immortality to protect the mortal races from their own more violent instincts. She endeavors to spread the virtues of compassion and mercy to everyone she meets?even healing those who would wish harm upon her. And, for all Soraka has seen of this world's struggles, she still believes the people of Runeterra have yet to reach their full potential.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ROAワーモグソラカという作るの大変だけど作ったら無限ポーションになれるビルド -- 2023-03-02 (木) 23:06:47 <3082075044>
  • なんならワーモグだけで良いだろそのビルド -- 2023-03-02 (木) 23:43:01 <2582775692>
    • 増加HPが足らん -- 2023-03-03 (金) 00:09:06 <2947623538>
    • そんな事は無い -- 2023-03-03 (金) 00:36:01 <2582775692>
  • そんな事は無い、サポミシックサポアイテムワーモグで1075~1250の増加体力を得られる筈だから 偶にランクドでも見るよワーモグを2手目に積むソラカ -- 2023-03-03 (金) 00:39:43 <2582775692>
  • ARAMならガーディアンホーン+HPシャード+超成長で初手でもいける 初手はホーンと涙とポーションでいい -- 2023-04-18 (火) 00:02:46 <1783177826>
  • もう一切見かけなくなったな -- 2023-04-17 (月) 23:32:04 <3700567587>
  • スレッシュのカウンターで出せるしまだまあおるほうやろ 今シーズンになってジャンナ辺りはマジで見なくなったけど -- 2023-04-18 (火) 00:45:14 <2109852059>
  • ピック率6%だからかなり上位だよ、ジャンナもセナに弱すぎるだけで普通に一定数居る ブラウム未満でオワコンなのはジリアンとかセラフィーン -- 2023-10-14 (土) 06:53:07 <2090003953>
  • ここにいる人たちって全員ゴールド以下ですか? -- 2023-08-23 (水) 00:41:00 <4202609249>
  • 重傷持ったカーサスが居ると機能しないんだなこのチャンプ 学びだ -- 2023-10-13 (金) 21:35:13 <4078550398>
  • 君のサモリフにはカーサス以外キャリーに重傷持ってダメージ与える奴がいないのか -- 2023-10-14 (土) 02:52:17 <3672373526>
    • RでRが完全にカウンターされる点が厳しいな 森とサポのRレベル差で常にダメージ量で負ける サポはR使い捨ての場面も多い パワースパイクが微妙に潰され続けてる、典型的な機能しない組み合わせだ -- 2023-10-14 (土) 16:51:24 <4078550398>
    • まーた論点違うし…っていうか即時発動スキルと発動までかなりの詠唱があるスキルでカウンターって何よ、カーサスRがまず先打ちする事滅多にないし、着弾前にソラカR打つわ普通に 死んでから蘇生させるスキルじゃねえんだから -- 2023-10-14 (土) 17:39:12 <3672373526>
    • 始動カーサスR+適当な敵サポRがかなりレベルの高いエンゲージツールになってしまう、という事だよ -- 2023-10-18 (水) 22:56:55 <4078550398>
    • カーサスが離れてて味方のエンゲージに間に合わなかったからR打ったとかならまだしも、集団戦になってるならわざわざ詠唱止められない位置に行ってRなんか打たんとWで陣形維持しつつ素直にQ連打してる方が強いやん… -- 2023-10-19 (木) 01:42:56 <3672373526>
  • カーサス使う側だけどソラカみたいな味方を回復して守れるキャラがいると本来Rでキルが取れる場面でも取れないことが頻発してスケーリングしづらくなるからだいぶ苦手だよ -- 2023-10-21 (土) 10:53:09 <1980139632>
  • ソラカに限らずだけど回復チャンプ重ねてピックすると重症アイテムのコスパ跳ね上がるからよく考えようね -- 2023-10-14 (土) 08:08:26 <2090003953>
  • なんでこのwikiてこう偉そうに攻撃的なコメントする人多いんだろう… -- 2023-10-14 (土) 17:12:17 <4096378229>
    • 自尊心高すぎて何でも攻撃的に見えちゃってるんじゃない?あんまり外に出ない、人と喋らない人に多い症状だから診てもらった方いいかも -- 2023-10-21 (土) 13:30:52 <2090003953>
    • 攻撃的で草 -- 2024-02-24 (土) 20:24:14 <4091908768>
    • これ偉そうに見えてるの病気だろ -- 2024-07-12 (金) 03:23:34 <2018205700>
    • 偉そうじゃなきゃ何言ってもいいのか?すぐ病気認定する奴こそ社会出て色んな人に会ったこと無いな -- 2024-08-29 (木) 12:42:11 <2244628712>
  • こいつのいるARAMがLOLで一番つまらない -- 2024-01-07 (日) 22:47:31 <2085902141>
  • なんやこのランニングおばさん... -- 2024-02-22 (木) 19:29:45 <4137684508>
  • ペットボトル片手にビブスを着て走るソラカのスキンくるぞ -- 2024-04-12 (金) 14:38:28 <2700661347>
  • 休憩中にバナナ食べてそう -- 2024-05-04 (土) 10:47:53 <1014890404>
  • 新ブーツのシンクロナイズド ソウルで、給水所バナナになるの気持ちいい。 -- 2024-05-20 (月) 22:55:23 <2244576033>
  • (味方が)命を賭すことで極限を超越した獣 -- 2024-02-23 (金) 18:14:43 <1790455912>
  • カーサスjgは隙あらばいつでも自由に出ていけるけど、じゃあそれ見てこっちもってSUP枠でソラカ出そうものならレーン壊れるだけなんよね -- 2024-05-22 (水) 19:15:45 <1010867276>
  • こいつ重症持ってても再生さえついていれば最速で1.75secに1回のノーコストで連発できるのがだるい。 -- 2024-08-29 (木) 11:08:44 <3022173569>
  • 重症だるすぎるからRで取っ払ってほしいわ。サステインキャラ多いし強いし、ソラカも許してくれよ -- 2024-11-12 (火) 13:33:27 <3022173569>
  • 昔のソラカはのぅ、Rで重傷を除去する効果がついてたこともあったんじゃよ… -- 2024-11-12 (火) 13:42:19 <459063067>
  • 皆さんのすさまじい憎悪を感じます -- 2024-11-14 (木) 10:48:37 <2094088631>
  • Eの名前のせいでSNを馬の名前にして走り回らせたくなる -- 2024-11-14 (木) 10:53:08 <3414726536>
  • マオカイ相手に出してみたけど意外とやれるな -- 2024-12-11 (水) 20:47:14 <1922174222>
  • 昔のWが恋しい。回復のおまけにARが増加って言う。今なら許されなさそうな性能は -- 2024-12-17 (火) 16:46:04 <3022173569>
  • 一割以下まで削った敵が重傷ついてるのに一瞬で体力6割まで回復してゲロ吐いた。やっぱ真っ先に落とさないとダメだわ -- 2025-01-08 (水) 21:31:22 <1922174222>
  • 流石に重傷ついてて5割分復帰は何かおかしいと思うが。どんな構成や -- 2025-01-08 (水) 22:14:29 <830567698>
    • いや誇張抜きやぞ。ソラカのRヒールWでADCが回復してる。ソラカは2コアハーフだった -- 2025-01-09 (木) 09:08:17 <1922174222>
    • ある程度ビルド進む時間ならムーンストーンとかもあるから重傷込みでもまあそれくらい行く時はある -- 2025-01-20 (月) 18:03:41 <3414726536>
  • 現状メルに対して強気に出れるエンチャサポ枠かもしれない。体力回復ってやっぱり偉大だな。。 -- 2025-01-26 (日) 16:50:30 <3022173569>
  • 同じこと思ってるやつがいた。閾値跨がないように回復できるのがそもそも強いことに加え、バーストで落としたい時には即時発動サイレンスのEが仕事しててかなり刺さってると最近思うんだよね。 -- 2025-01-31 (金) 08:06:24 <829265210>
  • メルはメルでそんなにバーストないしね Q跳ね返されたところでWに再生載せたら差がつくし でもそれってadcが適切に殴り返してくれること前提であって、プラチナ未満ぐらいだと通用しなさそう -- 2025-01-31 (金) 10:00:58 <2185105300>
  • ソラカにクレンズ持たせるの全然ありと思うけどどう。みんな使ってみてほしい。対面CC濃いチームにとても強く感じられる。SSだからスタン食らってもそのまま解除できるからミカエルよりも強いなって思う -- 2025-04-27 (日) 09:38:52 <3022173569>
  • ソラカに限らずエンチャンターで持つのがほぼない。色々理由はあるけど、一番の理由は「エンチャンター本人がCC解除が欲しいと思ってしまう時点で立ち位置おかしい」これに尽きる -- 2025-04-27 (日) 10:55:24 <3414726536>
    • そうか…ソラカは生きてるだけでずっと味方を戦わせることできるからアリだと思ってここ最近ずっと使ってたけどダメか…。 -- 2025-04-28 (月) 00:49:33 <3022173569>
    • その考えならむしろ突っ込んできたファイターの与ダメージ落とせるイグゾでしょ。もしクレンズ持って強いと感じたなら根本の立ち位置見直してみな -- 2025-04-28 (月) 07:07:03 <3414726536>
    • すまん、ちょっとだけ撤回 だいぶ前にOTPが何度か試してたっぽいからなんか一般人には思いつかん何かがあるのかもしれん -- 2025-04-28 (月) 09:07:01 <3414726536>
    • スキルよくよく見てみれば分かるんだけど、スタンやサプレッションって基本前に立ってないと当たらんからね レーン段階ではソラカも前に立つから有用だけど、レーン終わった後サモスベないのと同じになる レーン後のCC対策したいんならミカエルでもヴァーダントバリアでも買ったらいい -- 2025-06-02 (月) 18:09:23 <3652327742>
  • ピョンピョンしてるリベンがE敷かれて急に止まるのめっちゃ面白い -- 2025-04-28 (月) 07:35:28 <458485384>
  • カタリナのultとかzedのult後とかもガチカウンターできるからポッピー要素ある -- 2025-04-28 (月) 07:40:22 <458485384>
  • ソラカってサモナーに対して話しかけるセリフがいくつもまだあるんだね。ソラカ以外に話しかけてくるチャンプっている? -- 2025-06-02 (月) 17:32:33 <3022173569>
  • スカーナーの「よかろう、サモナーよ。」とかみんな耳に残ってるんじゃない? -- 2025-06-02 (月) 18:05:39 <3652327742>
  • チョガス「素晴らしい!サモナー」 -- 2025-07-01 (火) 00:44:45 <1905996649>
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