Tag: Item Health Armor Other Effective for Neighborhood

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

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total
(base)

from

  • +425 Health
  • +60 Armor
UNIQUE Passive - 猛火(Immolate):
周囲の敵ユニットに[Lv + 25]の毎秒魔法DMを与える。
ミニオンと中立モンスターに対してはDMが50%増加する。
効果範囲: 325

売値: sell

  • forgefirecape

アップグレード

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

icon
link

total
(base)

from

  • +625 Health
  • +90 Armor

sunfirecapeと同様

自チームにornnがいる時のみ購入可能
上昇能力が強化
売値: sell

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • ソンメar上がったしforgeも駄目だな -- 2017-10-04 (水) 05:44:39 <1860798182>
  • マナ無しチャンプでも優先度低いなあ。ティアマトでウェーブクリア確保してソンメオーメン優先になる。ビルド無いなあ。 -- 2017-10-30 (月) 22:36:22 <1860798182>
  • 結局元に戻すっぽいなdmg11→20+lv naniga -- 2017-11-23 (木) 20:51:00 <712987210>
  • 握撃とはかなり相性いいからそれと相性が良くてプッシュ力が低いチャンプで強いかも -- 2018-01-08 (月) 22:56:50 <3021155623>
  • 今ファイターに積むだけで止まらないって感じスプリットプッシャーの能力を純粋に伸ばすだけで強いパスも優秀 -- 2018-05-11 (金) 06:07:55 <1010867276>
  • 値段あがってもいいから中間素材キンドルジェムにしてCDくれたりしないかな -- 2018-08-29 (水) 06:57:35 <2082093862>
  • 安すぎ他の鎧と釣り合い無視だねjgすら緑エンチャよりこっち積むくらいティアマットが高いままだからなおさら -- 2019-01-24 (木) 11:04:02 <1010867276>
  • 誰も買わなくなったな -- 2019-06-27 (木) 19:20:58 <1029073987>
  • なんでそう思ったの? -- 2019-06-27 (木) 19:59:09 <1877978442>
  • ARAMのときにCC与えたときの攻撃が使ってないのに発動してる気がする -- 2020-03-22 (日) 15:28:10 <3697804375>
  • ZZROTあった頃はスプリットが良かった。今は押し切ってからのロームがお気に入り -- 2020-04-18 (土) 16:24:40 <1010867276>
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変更履歴

  • v8.7:
    • UNIQUE Passive - 猛火(Immolate): 効果範囲がチャンピオンのサイズに応じて増加するように変更
  • v7.24:
    • UNIQUE Passive - Immolateの魔法DMが[Lv + 25]に増加(元は[Lv + 11])
      • Minionと中立Monsterに対する追加DMが+50%に減少(元は+200%)
  • v7.17:
    • Forge Firecapeが追加
      • 自チームにオーンがいる時のみ購入可能
  • v7.13:
    • 合成価格が800 Goldに減少(元は1000 Gold)
    • 材料にRuby Crystalが追加
  • v7.9:
    • Healthが+425に減少(元は+500)
    • Armorが+60に増加(元は+50)
    • UNIQUE Passive - Immolateの魔法DMが[Lv + 11]に減少(元は[Lv + 25])
      • Minionと中立Monsterに対する追加DMが+200%に増加(元は+50%)
      • 効果範囲が325に減少(元は400)
  • v6.9:
    • 合計価格が2900 Goldに増加(元は2700 Gold)
    • 合成価格が1000 Goldに増加(元は800 Gold)
  • v6.3:
    • Minionと中立Monsterに対してはDMが50%増加する様に変更
  • v6.1:
    • Armorが+50に増加(元は+45)
  • v5.5:
    • Passiveが名前付きPassive「Immolate」に変更
  • v1.0.0.139:
    • 毎秒魔法DMを40に増加(元は35)
  • v1.0.0.118:
    • 毎秒魔法DMを35に減少(元は40)
  • v1.0.0.108:
    • 所有者が死亡した際はPassiveの影響が切れるようになった(元は死亡中にもダメージを与えていた)
  • v1.0.0.107:
    • 合成コストが800 goldに増加(元は700 gold)
    • PassiveをUNIQUEに変更
  • v1.0.0.101:
    • Cloneがこのアイテムによってダメージを与えることがなくなった