Tag: Item Health Ability Haste Ability Power Mana Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,900
(2,900)

  • +80 Ability Power
  • +250 Health
  • +860 Mana
  • +10 Ability Haste
UNIQUE Passive - 畏怖:
(2.5%増加MN)にあたる魔力を獲得
UNIQUE Passive - ライフライン:
体力が30%未満になるダメージを受けると、3秒間250+(20%現在MN)の耐久値を持つシールドを得る。
CD:90s

MANA CHARGEアイテム
売値: 2,030

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • ライズのパッシブとの計算の順序どういう計算?循環しちまうんだが -- 2019-05-29 (水) 10:12:12 <1995364708>
  • セラフだけ積んであとマナ付き防具って可能かと思ったが3%はちょっと低すぎるか。IGが500MNで15AP、フロハが400MNで12AP、アビサルマスクが300MNで9AP。気休め程度でしかないな -- 2019-08-29 (木) 01:49:25 <1877978195>
  • そんなしょぼかったのか、ためになったわ -- 2019-08-29 (木) 01:52:30 <2035521745>
  • セラフがコアだったチャンプの勝率が軒並み下がってるし前の効果に戻してほしいなあ -- 2020-11-15 (日) 08:36:11 <2022351321>
  • 流石に弱すぎる -- 2020-11-20 (金) 12:14:33 <1905587539>
  • これほんとに増加マナの5%なの?明らかにバグった数値の魔力もらえるんだけど -- 2020-11-29 (日) 10:59:53 <460446593>
  • いや合ってましたわ。セラフ自身の増加マナにも適応するのか。すみません。 -- 2020-11-29 (日) 11:09:16 <460446593>
  • ムラマナと同じパッシブ付けてくれても罰は当たらんのじゃないか。 -- 2021-01-17 (日) 12:11:45 <1995557072>
  • 力ス武器、うんこみたいなSHしかもらえん。レシオを2.0にしてSH50くらいもらえるようにしろや -- 2022-05-24 (火) 13:26:49 <1980727937>
  • 「スキルの使用1回ごと〜」の部分いる?スタック貯めたコグマウtoカサディン、ユーミしか該当例ないぞ -- 2022-05-31 (火) 06:52:08 <2233499822>
  • その例外が居るから必要なんでしょ...コグマウにカサディンが乗っかってるのはよく分からんけど -- 2022-10-18 (火) 10:26:54 <21127781>
  • そもそもシールド減らしますって宣言したのに可変式のシールド実装するってバ.カすぎんだろ。基礎シールドの250の時点でイモシと同等で、マナはレベルスケールじゃなくアイテム変動だから2コアでイモシの最大シールド生えてくんのマジで頭いかれてるわ。現在のマナ比例だからダメ計算しにくいのもカ.ス過ぎる。はっきり言うけどダメージ与えてないと意味ないラヴァナスとかのOVの方がましだからな。 -- 2023-01-13 (金) 18:36:11 <2018209613>
  • ライフラインになって良かった。APアサシンの安定感増す -- 2024-02-15 (木) 21:44:42 <1010867276>
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変更履歴

  • v13.1:
    • AHが増加(0から10)
    • 新UNIQUE Passive - 畏怖: (2.5%増加MN)にあたるAPを獲得
      • 旧UNIQUE Passive - 畏怖: (1.3%増加MN)にあたるスキルヘイストを獲得
    • 新UNIQUE Passive - ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、3秒間250+&color(deepskyblue){(20%現在MN)};の耐久値を持つシールドを得る。CD:90s
      • 旧UNIQUE Passive - エンピリアン: 消費したマナの25%にあたる体力を回復する。
        スキルの使用1回ごと、または切替スキルの使用1秒ごとに、最大25-50(Lvに応じて増加)+&color(mediumslateblue){(10%AP)};まで
  • v12.10:
    • UNIQUE Passive - エンピリアン: 回復量が消費したマナの35%から25%に減少
  • v11.23:
    • APが増加(65から80)
    • 250HPが追加
    • 新UNIQUE Passive - 畏怖: (1.3%増加MN)にあたるスキルヘイストを獲得
      • 旧UNIQUE Passive - 畏怖: (5%増加MN)にあたるAPを獲得
    • 新UNIQUE Passive - エンピリアン: 消費したマナの35%にあたる体力を回復する。
      スキルの使用1回ごと、または切替スキルの使用1秒ごとに、最大25-50(Lvに応じて増加)+&color(mediumslateblue){(10%AP)};まで
      • 旧UNIQUE Passive - エンピリアン: 最大マナが5%+(2.5%AP)%増加する
  • v11.1:
    • APが増加(60から65)
  • v10.24:
    • Manaが増加(850から860)
  • v10.23:
    • 新アイコン
    • ハウリングアビスでの性能の違いがなくなった(元はクイックチャージ仕様)
    • 新性能
      • 上昇能力: +60 Ability Power, +850 Mana
      • UNIQUE Passive - 畏怖: (増加マナの5%)のAPを獲得する
      • UNIQUE Passive - エンピリアン: 最大マナが5%(+AP100につき2.5%)増加する。
      • MANA CHARGEアイテムは1個のみ所持可能
    • 旧性能
      • 上昇能力: +1400 Mana, +50 Ability Power, +10% Cooldown Reduction
      • UNIQUE Passive - 素早さ(Haste): +10% Cooldown Reduction
      • UNIQUE Passive - 畏怖(Awe): [最大Mana × 3%]分のAPが増加する。更に消費したManaの25%を回復する。
      • UNIQUE Active - マナシールド(Mana Shield): [現在Mana × 15%]を消費し、消費したMana量 +150のDMを軽減するシールド(2s)を得る。
        CD: 120s
      • UNIQUE Passive - 畏怖(Awe) を持つアイテムは1つしか所持する事ができない。
      • ハウリングアビス版: Seraph's Embrace (Quick Charge)
  • v9.6:
    • UNIQUE Passive - 畏怖(Awe): を持つアイテムは1つしか所持する事ができない仕様が追加
  • v8.6:
    • UNIQUE Active - マナシールド(Mana Shield):
      • 消費するManaが現在Manaの15%に減少(元は20%)
      • シールド持続時間が2sに減少(元は3s)
  • v8.4:
    • Ability Powerが50に減少(元は80)
    • Manaが1400に増加(元は1000)
    • +10% Cooldown Reduction が追加
    • UNIQUE Passive - Haste: +10% Cooldown Reduction (同名のPassiveとは重複不可) が追加
  • v6.9:
    • +50% Base Mana Regenが削除
    • UNIQUE Passive - Aweに「消費したマナの25%を回復する」が追加
  • v5.13:
    • Ability Powerが+80に増加(元は+60)
  • v3.5:
    • UNIQUE ActiveのMana消費量が現在Manaの20%へ減少(元は25%)
    • UNIQUE Activeのシールド量が現在Manaの20%+150へ変更
  • v1.0.0.152: 追加