Tag: Item Ability Power Magic Resist Aura Cooldown Reduction

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アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

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(base)

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  • +60 Ability Power
  • +60 Magic Resist
  • +10% Cooldown Reduction
UNIQUE Aura:
周囲の敵ChampionのMagic Resistを10〜25低下させる。(Lvに応じて増加)

オーラ範囲700
売値: sell

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 敵のMRが60前後だったらvoidより強いってことですか? -- 2016-03-29 (火) 16:26:52 <2037153288>
  • さすがに2350で攻守万能は強すぎたか -- 2016-04-17 (日) 20:13:31 <712977537>
  • MRの計算が行われるのって対象指定スキルの場合って発動時と着弾時のどっちかわかる人います? -- 2016-05-03 (火) 11:57:01 <2124889056>
  • aura効果は条件距離内では常時発動(デバフ付与)。MR実数値低下効果はここ参照 -- 2016-05-03 (火) 12:30:13 <978399790>
    • つまり着弾時ってことか!ありがとう -- 2016-05-07 (土) 20:04:10 <2124889056>
  • 使ってて思ってたけどやっぱり価格あがったか -- 2016-05-05 (木) 16:33:07 <712957991>
  • まだ初手積みしてる人多いな Riotは調整でゲーム後半に積むのを想定してたみたいだけど -- 2016-05-07 (土) 10:26:28 <2943151576>
  • 対面に勝つには結局APとMRの両方積んだほうが有利だからな。 -- 2016-05-18 (水) 11:02:52 <1787014386>
  • 今までの初手に積んだら勝負が決まるのがおかしかっただけで、今でも初手から組むのも全然あり -- 2016-05-20 (金) 10:02:10 <1788859960>
  • これといいlich baneといい、完全にfizzみたいなap assasinのバフだよね だめでしょクールダウンなんかつけちゃ -- 2016-05-29 (日) 01:09:03 <2581489113>
  • いつの間にかパッシブ変わってるけど、MR低いやつにはnerfでMR高い相手にはbuffって感じになってる? -- 2017-02-07 (火) 13:47:18 <1946217041>
  • ソラリのMRオーラ削除の影響で変わったよ。概ねその通りで序盤からMpenでバーストを稼ぐことは出来なくなった。 -- 2017-02-11 (土) 12:45:22 <1789603945>
  • 前のMR低下は20だったっけ?だとしたらMR120からはバフだぞやったな(白目) -- 2017-02-11 (土) 14:16:12 <1026340388>
  • 前はMR低下がレベルスケールだけどだいたい相手がレンジドでアイテムでMR積んでなかったら13〜11%ぐらいなのでは。ちょっとでもMRを積んでたり相手がミレーなら若干のバフ。 -- 2017-02-11 (土) 15:16:29 <999434189>
  • あれ?これ材料間違ってませんか? -- 2017-04-29 (土) 11:41:40 <1013465415>
  • 数日後にはこうなるらしいけど、さすがに早すぎる -- 2017-04-29 (土) 11:55:50 <2578807186>
    • それはRiotに言わないとどうしようもない -- 2017-04-29 (土) 12:32:13 <461933914>
    • あっアビセプも変更でしたっけ…スマヌスマヌ… -- 2017-05-02 (火) 12:03:35 <2129474056>
    • 早すぎるってwikiに反映するのが早いって話じゃないの?まだレシピ変わってないでしょ -- 2017-05-02 (火) 13:02:13 <1012330018>
  • 名前とグラフィックの変更が来るっぽい abyssal scepter > abyssal maskになって杖なのに防具なのか!なんてことはなくなるみたい -- 2017-05-18 (木) 04:42:21 <2094034412>
  • vladにかなり相性いいと思うんだけprobuild積んでる人いないんだよねー 何がダメなの? プロトベルトと仮面積んだあとに積むとバンシーにいくよりダメージ出るしステータスでも上回ってるし悪いとこないように思えるんだけど -- 2017-06-07 (水) 14:12:46 <1980378189>
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変更履歴

  • v6.9:
    • 合計価格が2750 Goldに増加(元は2350 Gold)
    • 合成価格が695 Goldに減少(元は780 Gold)
    • Ability Powerが+60に減少(元は+70)
    • Magic Resistが+60に増加(元は+50)
    • +10% Cooldown Reductionが追加
    • UNIQUE AuraのMagic Resist低下が10〜25に変更(元は一律20)
    • UNIQUE AuraのMagic Resist低下が敵Championのみに適用(元はMinionにも適用)
    • 素材からBlasting Wandが削除
    • 素材にFiendish Codexが追加
    • 素材にAmplifying Tomeが追加
  • v5.16:
    • 合計価格が2450 Goldへ増加(元は2430 Gold)
    • 合成価格が800 Goldへ増加(元は730 Gold)
  • v5.13:
    • 合計価格が2430 Goldへ増加(元は2440 Gold)
  • v4.21:
    • 合成価格が730 Goldへ増加(元は580 Gold)
    • 素材にネガトロンが復活
  • v4.20:
    • 素材がNegatron CloakからNull-Magic Mantle + Null-Magic Mantleに変更
    • 合計価格が2440 Goldに減少(元は2560 Gold)
    • Magic Resistが+50に増加(元は+45)
  • v1.0.0.146:
    • オーラの効果範囲が600に減少(元は1000 Gold)
  • v0.9.22.16:
    • Magic Resist低下効果が20に減少(元は30)