チュートリアルで使用されるThe Proving Groundsがカスタムゲームで使用できるようになりました。
このページでは、custom gameにてゲームを行う際のルールをまとめています。
公式に情報がほとんどないので、間違いとかあったら修正お願いします。
The Proving Grounds
チュートリアルまたはcustom gameにて使用できるMAP。
ノーマルゲームとは違い、レーンが1本しかない。
custom gameでよくあるARAM(All Random All Mid = 全員ランダムピックで全員がmidに集結して戦う遊び方)に向いたmapと言えるでしょう。
ルール
通常のノーマルゲーム同様、敵Nexusを破壊することが目的です。
ノーマルゲームとの変更点は以下のとおりです。
- プレイヤーはレベル3と1415gを得た状態で開始
- 自動的に経験値が増える
- 1秒毎に6Gold取得、HP回復量-20%、不足しているマナの1%当たり約3%マナ回復のボーナス
- リコールができない
- 一旦ベースを離れるとショップで買い物ができなくなり、死ぬと再び買い物が可能となる
- ベースではHealthとManaを回復できない
- MAP上にあるHealth Pickupを入手することでHealthとManaの回復。3:10に発生し40秒毎に復活する
他の細かな違いは?
購入不可能になるアイテム
&i_thebloodthirster;
&i_wrigglesLantern;
追加されるアイテム
Hextech Sweeper (1,870g)
+
+
+150g
40AP + 300HP
UNIQUE Passive:10% CDR + 敵に魔法ダメージを与えると4秒間ターゲットの視界を得られる。
Active:指定したエリアに魔法の霧を発生させ、通過したユニットのステルスを看破する。(CD60s)
Entropy (3,565g)
+
70 damage + 275 HP
Passive: オートアタックがヒットしたとき、25%の確率で対象に30%スローを3.5s与える。
Active :発動してから5秒間、オートアタックがヒットした対象に30%スローを3.5s与えると共に、80True Damageを2.5sかけて与える。(CD60s)
差し替えられるアイテム
->
Kitae's Bloodrazor (2,725g)
+
30 Attack Damage + 40% Attack Speed
UNIQUE Passive:オートアタックに対象の最大HPの2.5%分のMagic Damageを付与する。
- &i_thebloodthirster; ->
Sanguine Blade (Blood Thirsterと同じレシピで合成コストが800g = 2,900g)
60 attack damage + 15% lifesteal
Passive: オートアタックを行うたびに+5 Attack Damage, +1% Lifestealのスタックを得る。この効果は最大7つまでスタックし、4秒間持続する。
サモナースペル
Barrier(CD125s)
自身にダメージを軽減するシールドを付与する。シールドの耐久値は[100 + 25 × Level]で、4秒間持続する。
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