Tag: Item Attack Damage Critical Strike Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,800
(275)

  • pickaxe
  • noonquiver
  • longsword
  • +55 Attack Damage
  • +25% Critical Chance
Passive - ズーム:
AAによって与えるDMが、対象との距離に応じて最大10%増加する(600ユニットで最大)。
Passive - アーケインエイム:
直前の3秒以内にダメージを与えていた敵チャンピオンがデスすると、6秒間、射程が100増加する。

売値: 1,960

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • たぶんOP -- 2026-01-17 (土) 14:52:20 <3682177047>
  • 強いんだけどASがないから初手で積みたくないんだよな。ザヤやMFならいけるか? -- 2026-01-17 (土) 15:33:46 <1922174222>
  • 統計的には初手コレクター勢は徐々にc44に移行してるぽいな、トリスケイトあたりの。コレクターより200Gも安いのにAD+5、AAバフ、射程+100はコスパ良すぎる。適性あれば処刑考えない純粋なダメ出力は1コア時点でもコレクターと変わらんし。 -- 2026-01-24 (土) 21:24:22 <2233523127>
  • 初動重視のコレクターと役割全然違うからどうかと思うけど、結局脅威って脅威で染めないと弱いから本当の意味でコレクターと相性いいのってアフェリオスやMFしかいないんだよね 基本ちぐはぐなアイテムなので乗り換えられるのは当然だと思う -- 2026-01-24 (土) 22:24:00 <3652357079>
  • CritADC全員初手これでいいんじゃないかと思えてきた -- 2026-01-26 (月) 23:07:07 <1014549802>
  • 次のバフで間違いなくぶっ壊れるな -- 2026-02-11 (水) 20:52:11 <3682177047>
  • こういうダメージが乗算で伸びるパッシブはレイトゲームで真価発揮するイメージ。あとはメイヘムみたいにステータスが伸びまくるゲームモードとか -- 2026-02-13 (金) 02:08:00 <2122473979>
  • 射程が伸びるバフってメレーでも効果ありますか? -- 2026-02-13 (金) 13:05:01 <2238329256>
  • あると思うけどそのためにパッシブ1個捨てるなら他のアイテムでよくない? -- 2026-02-13 (金) 15:23:36 <1980197767>
  • メレーで実用的なのはニーラ あとはベルヴェス?変身したら225あるし、プラクティスで試したらeにもパッシブ乗るし -- 2026-02-13 (金) 20:59:47 <2244522560>
    • ニーラだったらありなんか。射程伸びたらおもろそうとは思ってたけど。ベルヴェスも含め今度やってみます。ありがとうございます。 -- 2026-02-18 (水) 00:40:04 <2244577217>
    • 強いて挙げるとすればってくらいで、だいぶナシよりだぞ 2体とも射程ギリギリで殴り続けるより体ごと突っ込むタイプだし -- 2026-02-19 (木) 12:19:07 New <3755493015>
    • アリーナの民は知ってます。ベルヴェスは射程を伸ばしても強くなれんキャラなのです -- 2026-02-19 (木) 17:15:24 New <1922174222>
    • ニーラはやっぱコレクターの方がいいのか。流石ランクでは出さないでおきます。 -- 2026-02-19 (木) 18:07:45 New <3533553838>
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