Tag: Item Armor Magic Resist
ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
2,600
(1,200)
- +68 Armor
- +38 Magic Resist
- UNIQUE Passive:
- 死亡時、数秒後その場で750 Health, 375 Manaを持ち復活する
CD: 300s
特記事項
変更履歴
- v1.0.0.103:
- 復活時に、それまで持っていた良性のbuffは取り除かれるようになった
- v1.0.0.100:
- 復活時のHealthとManaの量をそれぞれ750, 375の固定値に変更
- v1.0.0.52:
- 復活時のHealthとManaの割合を40%に減少(元は50%)
コメント
- 最後に買えたら良いなって人はそこそこ居そうだけど結局買えない -- 2012-04-13 (金) 02:08:19
- Heimerのタレットやバフオラクル等の死んだ瞬間効果切れるものが持続するのがいいね -- 2012-04-13 (金) 03:23:01
- Carryが持つべきアイテム。たまにこれをもつTankがいるが、そもそもTankはfocusされないので意味がない。 -- 2012-04-13 (金) 07:43:38
- carryというより優勢か、late gameに買うアイテムじゃない? -- 2012-04-13 (金) 08:28:35
- 何気にARMR両方上がる貴重なアイテム -- 2012-05-07 (月) 08:27:06
- carryだからこそkill取りまくってこいつを買う可能性が出てくるって話さ -- 2012-05-22 (火) 07:49:34
- IEPD買った後に優勢な時や集団戦で分が悪い時にこれ、攻撃力を上げたいならLW -- 2012-06-12 (火) 10:21:40
- Carryで味方が信用できなかったら買うべき -- 2012-06-12 (火) 11:48:48
- 復活はやはり一度のみですか? -- 2012-08-02 (木) 01:53:07
- CD書いてある意味を理解するんだ -- 2012-08-02 (木) 02:00:43
- Carryの防具はこれかサッシュの2択 -- 2012-08-12 (日) 13:15:47
- dariusのultでトドメさされた時何故か復活しなかった。その後からは普通に復活したけど -- 2012-08-12 (日) 18:33:59
- dariusのultにはGAのPassiveを一時的になくすという裏passiveがあるのだよ。 その名も"バグ" (キリ -- 2012-08-12 (日) 19:28:57
#comment_nospam
備考