Tag: Item Damage Health Cooldown Reduction Grievous Wounds Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,100
(350)

  • executionerscalling
  • giantsbelt
  • caulfieldswarhammer
  • +45 Attack Damage
  • +150 Health
  • +15 Ability Haste
UNIQUE Passive - 両断:
敵チャンピオンに物理DMを与えると、2秒間40%の「重傷」を付与する。対象の体力が50%未満の場合、この効果が60%の「重傷」に強化される。

売値: 2,170

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 相手の体力がサスティンなりで減らないから積むのに半分以下になったらってだいぶ噛み合ってないと思うんだけど -- 2021-09-17 (金) 04:41:52 <235423746>
  • サステイン(維持のこと。主に減ってもまた回復して元の状態に戻ることを指す)なんだから間違ってない。あとワーウィックとか生気付与とかゴアドリンカーみたいに体力が低いほど回復効果が上がるやつもいるからそれに対して強い -- 2021-09-17 (金) 08:48:00 <1787000826>
  • 減少体力依存の回復も結構あるからな。そういうのが一気に回復して大暴れするのは抑えられるからよ。倍率が正しいかどうかは分からんけど。 -- 2021-09-17 (金) 09:21:29 <1011436722>
  • 重傷アイテムの話題になっても一切名が出ず忘れられるやつ。というか、通常ビルドに雑に積もうとすると、パワーがむしろ下がって積んだら逆に負けるみたいな所があって難しい武器。回復と疎外を使って体力の差分で戦おうとすると、ドスカイチェーンソーのショートトレードの繰り返しにはなるけど、そもそもそれを出来るやつも少ない。重傷アイテムは汎用的に適宜積みたい物だけど、チェーンソーはその汎用性に乏しいというジレンマを抱えている -- 2024-07-20 (土) 03:22:59 <1010867276>
  • このアイテムマジで使いにくい。モータルリマインダーを見習ってもっと3コア、4コア目に買える性能にして欲しい -- 2025-07-12 (土) 00:07:47 <2115973193>
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変更履歴

  • v11.2:
    • 合計価格が2600 Goldに減少(元は2700 Gold)
    • 増加体力が減少 +150(元は+200)
  • v10.23: 追加
    • レシピ: Executioner's Calling + Ruby Crystal + Caulfield's Warhammer + 400 Gold = 2700 Gold
    • 上昇能力: 45 attack damage, 200 health, 15 ability haste.
    • UNIQUE PASSIVE - 両断: 敵チャンピオンに物理DMを与えると2秒間40%の「重傷」を付与する。
      対象の体力が50%未満の場合、この効果が60%の「重傷」に増加する。
    • Chempunk Chainswordは1個のみ所持可能