Tag: Item Damage Armor Penetration Critical Strike Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,100
(350)

  • lastwhisper
  • noonquiver
  • +45 Attack Damage
  • +25% Critical Chance
  • +35% Armor Penetration

ANTI-ARMORアイテム
売値: 2,170

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 俺もブラクリで良くなって思ってた -- 2018-11-14 (水) 15:18:30 <2126911052>
  • 買わなさすぎてジャイアントスレイヤー削除されてるの全然知らなかった… -- 2018-11-22 (木) 13:13:26 <1787087897>
  • 対タンクアイテムなのにセリルダの怨恨よりアーマー貫通低いのgm -- 2020-12-02 (水) 18:47:10 <2577758723>
  • このアイテムとブラッククリーバー積んだら最大で49%のAR低下がつくってことで間違いないでしょうか? -- 2021-02-03 (水) 19:25:13 <1011223064>
  • いいえ、違います。ブラッククリーバー(以下BC)とドミニクリガード(以下DR)を両方積んで、BCのスタックが6であるときのAR低下は、1-{(1-0.24)*(1-0.25)} = 0.43 より43%です。BCは攻撃が当たったチャンピオンのARを割合で減少させるデバフです。DRは自分が攻撃するときに相手のARを(1-0.25)=75%として扱ってダメージ計算を行います。 -- 2021-02-03 (水) 23:44:10 <3724683149>
    • 今パッチで35%貫通になったんじゃなかったか? -- 2021-02-04 (木) 04:41:54 <3548149909>
    • 11.3の変更加味すると、50.6% -- 2021-02-04 (木) 22:14:07 <2638309226>
    • が低下量になる。相手のARを49.4%として計算してるから、木主もあってるよ。 -- 2021-02-04 (木) 22:18:07 <2638309226>
  • ドミニクリ、ガードと言いがち -- 2022-03-11 (金) 13:43:58 <1787157168>
  • コレ積むのどうせ3手目以降だし、AD10しか変わらんのなら敵チームにほぼ回復が無いとき以外はモータルで良くねってなるな -- 2024-07-31 (水) 23:16:14 <1924431269>
  • モータル積んだ上で更に貫通欲しい時だけ積むって感じだなナーフいらんかったとおもう -- 2024-09-29 (日) 05:38:47 <2094050904>
  • どゆこと? -- 2024-10-14 (月) 11:22:31 <2238369960>
  • モータル積んだら積めないんですよね? -- 2024-11-20 (水) 18:22:39 <1013330301>
  • レジェアイテムは一律クリ25%だからこれより黒斧積んで他でクリ75~100にしたほうがいい気がしてきた -- 2024-11-09 (土) 15:20:17 <1009701236>
  • このアイテムは重傷の必要性がないときに買う感じですかね? 5%の物理貫通って実戦ではほとんど違いませんよね? -- 2024-11-20 (水) 18:21:20 <1013330301>
  • 2%ぐらい変わるね 10〜15ADぐらいの価値じゃない? -- 2024-11-20 (水) 18:49:24 <2116258841>
    • 敵のARが高いほど効果が上がるけど、AR100の時点で割合貫通の差によって3%変わるから計算が違う。AD換算は自分のADで変わるけどこれ積むタイミングは割と試合によってバラバラなはずだからよく考えな -- 2025-02-07 (金) 12:00:50 <1898689994>
  • なんでジャイアントキラー消えたんだ? -- 2024-12-06 (金) 22:27:03 <2582678161>
  • タンクが泣いちゃったから -- 2024-12-06 (金) 23:04:00 <2244601088>
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