Tag: Item Health Damage

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,300
(1,025)

  • rubycrystal
  • giantsbelt
  • pickaxe
  • +700 Health
  • +30 Attack Damage
UNIQUE Passive - Icy:
通常攻撃にスロー(Meleeは40%, Rangedは30%, 1.5s)を付与する

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • ナーがあれだけポンコツになった今ならナーフ巻き戻してもいいと思うなぁ バフ予定のアナウンスから一転してナーフ食らったのは忘れられない -- 2019-01-24 (木) 04:29:42 <2048340263>
  • スロースタートになるのが良さを半減してるよね。スロウ目当てだったら他に手っ取り早いのあるし、体力は後半積んでも十分な量増すけれどもその頃には篭手のパワー高いし。思い切って積んだ時は確かに効果を実感できるくらいの性能あるんだけどね -- 2019-02-28 (木) 16:26:32 <1010867276>
  • 性能的にニッチな武器になるのは仕方ないし現状AA寄りのファイターが状況によって積む選択肢になってるからまあいいんじゃね -- 2019-02-28 (木) 16:54:17 <3022864869>
  • 高すぎる -- 2019-05-18 (土) 16:11:37 <3682179705>
  • 篭手やGAより攻撃性高めたい時にいいなと最近思ってる。ラヴァナス黒斧から繋ぐといい感じ -- 2019-11-15 (金) 09:13:25 <1010867276>
  • ボリベアに積むのが合う気がしてる -- 2020-03-17 (火) 01:55:02 <1009096804>
  • 金銭効率的に許されなさそうだけどブラウムで積んでみたい -- 2020-05-29 (金) 16:19:12 <2579220449>
  • 握撃なセナのコアっぽいね -- 2020-05-29 (金) 17:16:15 <3734260470>
  • adcがアサシン対策する時の武器って印象強い -- 2020-05-29 (金) 18:41:21 <3709525434>
  • マスターイーで持ってる人がたまにいる -- 2020-08-14 (金) 02:06:49 <2126590285>
  • 誰も買わんのに存在する価値がないアイテムだな -- 2020-09-06 (日) 18:18:52 <2037304108>
  • GnarとかSennaだと結構採用率高いぞ -- 2020-09-06 (日) 20:08:34 <1783140002>
  • 誰も買わんけど性能そこそこのアイテムだったけど結構きついナーフ食らったからな -- 2020-09-06 (日) 22:06:24 <1980637278>
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変更履歴

  • v1.0.0.150
    • スロー効果時間を2.5sに増加(元は2s)