Tag: Item Health Health Regen Cooldown Reduction

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,100
(500)

  • giantsbelt
  • giantsbelt
  • crystallinebracer
  • +800 Health
  • +200% Base Health Regeneration
UNIQUE Passive:
  • +10% Cooldown Reduction
UNIQUE Passive - Warmog's Heart :
6秒間DMを受けてない状態が続くと、毎秒最大Healthの5%を回復する。 Minionか中立MonsterからDMを受けた場合は3秒のCDに入る。最大Healthが2750未満の場合は発動しない。

売値: 2,170

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • サイオンだったら1コアめでもパッシブ発動する1コアまでにWでHP200増やすのはあまりにも簡単 -- 2023-12-07 (木) 03:36:50 <4031053057>
  • 発動はするけど、 -- 2023-12-17 (日) 14:48:11 <4268217010>
  • ドラシとルーンで初手発動は誰でもできるよ -- 2023-12-17 (日) 15:14:52 <4268217010>
  • 正確には「増加HPが1101以上」の場合にパッシブが発動するだね -- 2023-12-24 (日) 21:25:19 <4243441508>
  • 1100で発動するが? -- 2023-12-25 (月) 00:01:27 <3672373526>
    • おおう、マジだった いつも使ってるアイテムのヘルスが削られてたわ -- 2023-12-25 (月) 19:54:17 <4243441508>
  • ほぼARAM専用アイテム。いつでもリコールしてヘルスとマナ全快できるサモリフで、これ積む必要ある? -- 2024-03-24 (日) 13:28:54 <4044811766>
  • なんだかんだ持ってると強いよ、集団戦の後のオブジェクトが取りやすくなる -- 2024-03-24 (日) 14:38:52 <2150987313>
    • 需要がニッチすぎる… -- 2024-03-24 (日) 14:53:51 <2129430044>
    • ニッチなのは否定しないけど、ソラカ以外のアリスター、レル、レオナなんかのチャンプでもサポートアイテムからのソラリとワーモグは敵にランブルなどいたら少しは考えてほしいビルドパスかな。ジークや絶望積みたいのは山々なんだけどさ -- 2024-03-28 (木) 04:35:45 <1010867276>
  • もういっその事心の鋼と合体したアイテムになれ -- 2024-03-24 (日) 17:08:13 <4245859446>
  • ファイト後にリコールせずに体力全快にできますよってだけで効果が超微妙なんだよな、後半に積ませるアイテムだけど後半はARMR積みたいし体力盛りたいなら初手から積めて火力も出せる鋼でいいしなにもかも噛み合ってない -- 2024-04-25 (木) 11:01:39 <3022439771>
  • msとHPだけあればいいキャラはなんだと逆算して考えるとHPスケールするガチタンク(チョガスやムンドー)とHPとCCだけあればいいサポタンク(アリスターレオナノーチラス)、一度突っ込んだ後離脱出来てまたすぐ参加できるCC要員(ジリアンやラカン)に適性がある ほとんどのチャンプはわーモグより先に積みたいアイテムがあるだけで、これ単体はそこまで弱いわけではない -- 2024-04-25 (木) 11:45:53 <1849920554>
    • ほとんどのチャンプでワーモグより持ちたいってだけでそれはもう単体で弱いんよ -- 2024-04-26 (金) 21:44:12 <2012172261>
  • 昔はjaxでTFタイタン籠手ワーモグみたいなビルドもありっちゃありで、一回エンゲージとかでトレードした後に離脱してフルヘルスでもう一回みたいな使い方してたけど、最近は鋼もあるし、相手がかなり重めのポーク構成とかでないと微妙だよね。 -- 2024-04-26 (金) 09:18:00 <3701214415>
  • 現状ベストマッチなのはシンジドぐらいでしょうね 離脱しやすい性質といいHP以外全部手に入るUltといいMS重視といい全てがかみ合う -- 2024-04-26 (金) 21:17:47 <2150987313>
  • 14.10一番のあっぱれ調整 -- 2024-05-18 (土) 10:00:43 <1010867276>
  • セジュアニの時代が来るぞ〜 -- 2024-05-22 (水) 10:18:18 <1849920554>
  • 今このアイテムかなりOPだな 1stコアとして積んでも発動するしタンクサポは取り敢えず初手これってレベルで強い -- 2024-06-21 (金) 20:12:01 <3032827814>
  • なかなか立ち位置難しいアイテムだよね。OPじゃなかったら全く積まれなくなるし。でも、レオナなどのヴァンガードは飛び込んでそのままロングファイトをするなら絶望のほうが上位に来て選択の余地があってしかるべき。絶望が絶望してる今の状況は異常 -- 2024-07-21 (日) 07:20:40 <1010867276>
  • 絶望はHPスケールを自前で持ってるガチタンク向けの装備だぞ…お前は何もわかっていない -- 2024-07-21 (日) 07:32:22 <2582775692>
  • 立ち位置が難しい→これは同意。OP→買うのがアリになっただけで別にOPではなかった。レオナで詰む意味は肉壁・ブッシュチェックをしやすくする意味もあるし絶望はサポアイテムではない。 意味不明なことを書き込むのやめましょう1010867276。 -- 2024-07-21 (日) 07:59:49 <1986598185>
    • タンクなら全員ラッシュしてるレベルだったのに「OPではなかった」は無理あると思う -- 2024-07-21 (日) 13:59:45 <1924431269>
    • ご指名俺だから放っておきな。皆大体わかってるから大丈夫 -- 2024-07-21 (日) 14:42:36 <1010867276>
    • 無理も何も値段はそれなりにするから相応の性能だとは思うけど。 -- 2024-07-21 (日) 14:43:22 <1986598185>
    • みんなわかってるって、絶望アリと言ってる奴を味方にするやつの方いるんか? -- 2024-07-21 (日) 14:48:19 <1986598185>
    • 指摘するのに俺の味方である必要は無いね。現に上の方はOPではなかったというお前の主張の一点のみへ指摘をしていて俺の擁護ではない。こちらを叩くのに躍起になるのは自由だけど、敵か味方か、擁護かアンチかという話に摩り替えるのは無しな。後は頑張れよ -- 2024-07-21 (日) 17:07:57 <1010867276>
  • 最後に詰むアイテムになったな -- 2025-01-10 (金) 13:48:31 <1783220578>
  • こいつは一生賑やかしアイテムでいいよ ARAMでしか活躍できないんだから -- 2025-01-10 (金) 14:58:39 <2232163913>
  • バフされたけどどうだろう?意外と強そう -- 2025-03-19 (水) 05:56:50 <3540659745>
  • HPスケールあるなら割と積極的に積んでよさそうに見える -- 2025-03-19 (水) 09:56:37 <2130259878>
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変更履歴

  • v7.9:
    • Warmog's Heart発動条件が最大HP2750に減少(元は3000 HP)
  • 毎秒回復量が最大HPの5%に増加(元は3%)
  • DMを受けた場合のCDが6sに減少(元は8s)
  • Minionか中立Monsterからの被DMの場合は3sが追加
  • v6.14:
    • Twisted Treelineに追加
  • v6.9:
    • 合成価格が400 Goldに増加(元は300 Gold)
    • Healthが+800に減少(元は+850)
    • +10% Cooldown Reductionが追加
    • 素材からCrystalline Bracerが1つ削除
    • 素材にKindlegemが追加
  • v5.16:
    • 合計価格が2,750 Goldに増加(元は2,500 Gold)
    • 合成価格が550 Goldに増加(元は300 Gold)
    • 200% Base Health Regenerationが追加
    • UNIQUE Passive削除
    • UNIQUE Passive - Warmog's Heart追加
  • v5.8:
    • Howling Abyssに追加
  • v4.20:
    • 合計価格が2,500 Goldに減少(元は2,830 Gold)
    • 合成価格が300 Goldに減少(元は995 Gold)
    • Healthが+800に減少(元は+1,000)
    • 素材がCrystalline Bracer + Giant's Belt + Crystalline Bracerに変更(元はGiant's Belt + Ruby Crystal + Rejuvenation Bead + Rejuvenation Bead)
    • UNIQUE Passive追加
  • V4.3:
    • 合成価格が1070 Goldに増加(元は995 Gold)
  • V3.6:
    • Howling Abyssで購入不可に
  • V3.03:
    • Passiveによって得られるHPReg per 5sを最大HPの1%に減少(元は最大HPの1.5%)
  • V3.01:
    • 合成素材が Giant's Belt + Ruby Crystal + Rejuvenation Bead + Rejuvenation Bead に変更
    • 合成費用が2,830 Goldに増加(元は2,650 Gold)
  • V1.0.0.152: Rework
    • 合成素材: Giant's Belt + Ruby Crystal + Rejuvenation Bead
    • 必要費用: 2650g
    • 合成費用: 995g
    • +1000 health
    • 新たな Unique Passive: 最大HPの1.5%をHPReg per 5sとして得る。
    • このアイテムはもはやユニットを倒した際にHealth及びHPRegを得ない。
  • December 21, 2011 Hotfix:
    • アシスト時、Passive上限の350 Healthを超えて増加するバグを修正
  • v1.0.0.131:
    • Passiveによって得られるHPの上限を350に減少(元は450)。
    • Passiveによって得られるHPreg per 5sの上限を10に減少(元は15)。
    • 敵Championのkillまたはassistによって得られるHPを35に減少(元は45)し、敵minionのkillによって得られるHPを3.5に減少(元は4.5)。
    • 敵Championのkillまたはassistによって得られるHPreg per 5sを1に減少(元は1.5)し、敵minionのkillによって得られるHPreg per 5を0.1に減少(元は0.15)。
  • v1.0.0.129:
    • Dominionでは購入不可になった
  • v1.0.0.103: 大幅変更
    • 合成コストが980 goldに減少(元は1100 gold)
    • Healthが+920に増加(元は+770)
    • Passiveの効果を変更:
      • 敵Minionを倒す度に+4.5 Health, +0.15 Health Regen/5を得る。また、敵Championをキル、またはアシストした場合はその10倍を得る。この効果は100回分までスタックし永続する