Tag: Item Damage Armor Penetration Critical Strike Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,100
(350)

  • lastwhisper
  • noonquiver
  • +40 Attack Damage
  • +20% Critical Chance
  • +30% Armor Penetration
UNIQUE Passive - ジャイアントスレイヤー:
自身より最大体力の多い敵チャンピオンに対して0%-15%の追加物理DMを与える (体力差2000で最大)

LAST WHISPERアイテム
売値: 2,170

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 俺もブラクリで良くなって思ってた -- 2018-11-14 (水) 15:18:30 <2126911052>
  • 買わなさすぎてジャイアントスレイヤー削除されてるの全然知らなかった… -- 2018-11-22 (木) 13:13:26 <1787087897>
  • 対タンクアイテムなのにセリルダの怨恨よりアーマー貫通低いのgm -- 2020-12-02 (水) 18:47:10 <2577758723>
  • このアイテムとブラッククリーバー積んだら最大で49%のAR低下がつくってことで間違いないでしょうか? -- 2021-02-03 (水) 19:25:13 <1011223064>
  • いいえ、違います。ブラッククリーバー(以下BC)とドミニクリガード(以下DR)を両方積んで、BCのスタックが6であるときのAR低下は、1-{(1-0.24)*(1-0.25)} = 0.43 より43%です。BCは攻撃が当たったチャンピオンのARを割合で減少させるデバフです。DRは自分が攻撃するときに相手のARを(1-0.25)=75%として扱ってダメージ計算を行います。 -- 2021-02-03 (水) 23:44:10 <3724683149>
    • 今パッチで35%貫通になったんじゃなかったか? -- 2021-02-04 (木) 04:41:54 <3548149909>
    • 11.3の変更加味すると、50.6% -- 2021-02-04 (木) 22:14:07 <2638309226>
    • が低下量になる。相手のARを49.4%として計算してるから、木主もあってるよ。 -- 2021-02-04 (木) 22:18:07 <2638309226>
  • ドミニクリ、ガードと言いがち -- 2022-03-11 (金) 13:43:58 <1787157168>
  • コレ積むのどうせ3手目以降だし、AD10しか変わらんのなら敵チームにほぼ回復が無いとき以外はモータルで良くねってなるな -- 2024-07-31 (水) 23:16:14 <1924431269>
  • モータル積んだ上で更に貫通欲しい時だけ積むって感じだなナーフいらんかったとおもう -- 2024-09-29 (日) 05:38:47 <2094050904>
  • どゆこと? -- 2024-10-14 (月) 11:22:31 <2238369960>
  • モータル積んだら積めないんですよね? -- 2024-11-20 (水) 18:22:39 <1013330301>
  • レジェアイテムは一律クリ25%だからこれより黒斧積んで他でクリ75~100にしたほうがいい気がしてきた -- 2024-11-09 (土) 15:20:17 <1009701236>
  • このアイテムは重傷の必要性がないときに買う感じですかね? 5%の物理貫通って実戦ではほとんど違いませんよね? -- 2024-11-20 (水) 18:21:20 <1013330301>
  • 2%ぐらい変わるね 10〜15ADぐらいの価値じゃない? -- 2024-11-20 (水) 18:49:24 <2116258841>
    • 敵のARが高いほど効果が上がるけど、AR100の時点で割合貫通の差によって3%変わるから計算が違う。AD換算は自分のADで変わるけどこれ積むタイミングは割と試合によってバラバラなはずだからよく考えな -- 2025-02-07 (金) 12:00:50 <1898689994>
  • なんでジャイアントキラー消えたんだ? -- 2024-12-06 (金) 22:27:03 <2582678161>
  • タンクが泣いちゃったから -- 2024-12-06 (金) 23:04:00 <2244601088>
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変更履歴

  • v13.1B:
    • Atack Damageが+35に増加(元は+30)
  • v12.23b:
    • UNIQUE Passive - ジャイアントスレイヤー: 追加物理DMが最大で体力差2500の時25%に増加(元は最大で体力差2000の時15%)
  • v12.10:
    • Armor Penetrationが30%に減少(元は35%)
  • v11.7:
    • 価格が3000 Goldに増加(元は2900 Gold)
    • Atack Damageが+30に減少(元は+35)
  • v11.3:
    • Armor Penetrationが+35%に増加(元は+25%)
  • v10.25:
    • Atack Damageが+35に増加(元は+30)
  • v10.23:
    • 新アイコン
    • 新性能
      • レシピ: Last Whisper + Cloak of Agility + 850 Gold = 2900 Gold
      • 上昇能力: 30 attack damage, 20% critical strike chance, 25% armor pen
      • UNIQUE Passive - ジャイアントスレイヤー: 自身より最大体力の多い敵チャンピオンに対して最大15%の追加物理DMを与える(最大体力の差が2000で最大)。
      • LAST WHISPERアイテムは1個のみ所持可能
    • 旧性能
      • レシピ: Last Whisper + Pickaxe + Gold 475 = Gold 2800.
      • 上昇能力: +45 Attack Damage
      • UNIQUE Passive - ラストウィスパー(Last Whisper): +35% Total Armor Penetration
  • v9.3:
    • Attack Damageが45に増加(元は40)
  • v8.11
    • 新レシピ: ラストウィスパー + ピッケル + 625 Gold = 2800 Gold
      • 旧レシピ: ラストウィスパー + ジャイアントスレイヤー + 300 Gold = 2600 Gold
    • UNIQUE Passive - Giant Slayer(自身より多い最大HPを持つ敵チャンピオンに対し、与える物理DMが+20%まで増加する(最大HPが200違う毎に+2%)の効果が削除
    • Atack Damageが+40に減少(元は+50)
    • UNIQUE Passive - Last WisperのBonus Armor PenetrationがTotal Armor Penetrationに変更
  • v7.24b:
    • UNIQUE Passive - Giant Slayerの追加物理DMが最大Healthが200違うごとに+2%に変更(元は最大Healthが100違うごとに+2%)
  • v7.9
    • 合計価格が2600 Goldに減少(元は2700 Gold)
    • 合成価格が500 Goldに減少(元は600 Gold)
    • Bonus Armor Penetrationが+35%に減少(元は+45%)
    • Giant SlayerによるDM上昇率が最大20%に増加(元は15%)
  • v7.4:
    • UNIQUE Passive - Giant Slayerの追加物理DMが最大Healthが100違うごとに+1.5%に変更(元は最大Healthが50違うごとに+1.5%)
  • v6.12:
    • Attack Damageが+50に増加(元は+40)
  • v6.1:
    • Bonus Armor Penetrationが+45%に増加(元は+40%)
  • v5.22:
    • 追加