Tag: Item Health Health Regen
ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
2,650
(995)
- +1000 Health
- UNIQUE Passive:
- 5秒毎に自身の最大HPの1.5%が回復する。
Twisted Treeline及びDominionでは購入不可
特記事項
コメント
- 中盤以降買うなら真っ先に買ってスタックを貯めるべき!Farm不得意なら尚更だね -- 2011-03-28 (月) 05:29:55
- 効果の説明の通りだけど、2つ以上持っている場合はスタックがそれぞれ1ずつ上がる -- 2011-05-18 (水) 18:55:50
- 「2つ以上持っている場合、スタックがそれぞれ1ずつ上がる」はスタック1個分倒すとが同時に上がるってことですか? -- 2011-12-04 (日) 07:49:28
- 1匹倒すと両方増える -- 2011-12-10 (土) 06:06:12
- MAXで450ヘルス+15リジェネかかっていたパッシブが、350と10に弱体化><ver131 -- 2011-12-13 (火) 14:10:55
- AP型は、ROAやクリスタルの方が良さげになってくるかな -- 2011-12-26 (月) 04:03:07
- APでこれ買う可能性あるのvladさんくらいじゃ -- 2012-05-22 (火) 07:47:27
- 単体で見ると最強の防具 -- 2012-08-07 (火) 02:15:14
- Tank系でいつ作るか迷うわ -- 2012-10-27 (土) 10:02:46
- 敵の物理と魔法がバランスいいときは出来るだけ早めに目指すかな -- 2012-10-27 (土) 10:24:38
- オラフ対面の時に、レーン中に持つとオラフが泣き出す -- 2012-11-22 (木) 11:28:11
- Olaf相手でmogか じゃあブルタ持ってQ上げするわ(ニッコリ -- 2012-11-22 (木) 12:36:57
- これでHP確保してからAR積むのと、先にAR積んでからHP増やすのどっちがいいの? -- 2012-11-24 (土) 12:10:06
- スタック貯めないといけないから普通はWarmogが先、ヒーラーが横にいたり、LS装備だったり、AR積むことがカウンターな相手なら先にARかな。ハラス食らってPOTで回復するレーン戦ならARのほうが相対的に使いやすい -- 2012-11-24 (土) 12:18:49
- top対面がADならほぼ忍者足袋で対策すると思うからARはそれで十分じゃない?足袋op -- 2012-11-25 (日) 16:18:19
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