Tag: Item Health Armor Magic Resist Ability Haste Mythic

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,200
(650)

  • giantsbelt
  • chainvest
  • negatroncloak
  • +20 Ability Haste
  • +400 Health
  • +30 Armor
  • +30 Magic Resist
UNIQUE Passive - 強靭なるヴォイドの子ら:
敵チャンピオンとの戦闘中、毎秒1スタック獲得して1スタック毎に自身のARとMRが2増加する(最大8スタック)。最大スタックになると周囲の敵チャンピオンに80 + [増加HP × 7%]の魔法DMを与え、与えたダメージと同量の体力を回復する。また戦闘終了まで増加AR増加MRが20%増加する。
MYTHIC Passive:
他のすべてのレジェンダリーアイテムにAR+5、MR+5を付与する

売値: 2,240

  • &i_theunspokenparasite;

アップグレード

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

2,500
(0)

  • &i_jakshotheprotean;
  • +25 Ability Haste
  • +550 Health
  • +40 Armor
  • +40 Magic Resist

&i_jackshotheprotean;と同様

自チームにornnがいる時のみアップグレード可能
上昇能力が強化
売値: 1,250

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 3200が高すぎるように感じてきた。弱くはないんだけど積みたいかって言われると微妙な感じ -- 2023-06-05 (月) 20:48:55 <235432770>
  • 何課4コア目辺りに積むほうが強くない? ハルブレを積んでスプリットプッシュするようなやつやおすすめのコグのようなADC。本当にタンク向けなのかな。APタンクだってカタリストを積む時は自然とROAになるし -- 2023-06-08 (木) 04:46:08 <1010867276>
  • ADCが1本防具を積むとしたらコレ -- 2024-02-09 (金) 04:07:22 <1922377615>
  • 戦闘中って、どういう判定なんですか? 視界に見えたら? それとも、攻撃当てたら何分間みたいな? -- 2024-06-30 (日) 22:11:14 <459065720>
  • 攻撃をするかされてから戦闘中。あと0ダメージのオブジェクト生成系スキルでも戦闘判定に入る -- 2024-07-01 (月) 01:18:43 <1922174222>
  • タンクだと思うので分かりやすく言うと、握撃がチャージ中のタイマーか発動可能のアイコンが出ている時が戦闘中 -- 2024-07-01 (月) 01:30:23 <2036074881>
  • 基本はダメージを受けるor与えてから5秒間が戦闘中 握撃や妖夢は3秒間くらいだから例外も多いけど -- 2024-07-01 (月) 02:52:47 <2120167499>
  • 8秒戦闘しないと上がらないのか 段階的にあがるなら嬉しかったが強すぎるか -- 2024-09-01 (日) 17:46:24 <1986881809>
  • アリーナと混ざってるのか更新されてないのか分からんけど今のサモリフでは5秒のはず -- 2024-09-01 (日) 19:58:14 <3715506256>
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