Tag: Item Health Health Regen Cooldown Reduction Gold Income
ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
2,000
(675)
- +375 Health
- +25 Health Regen/5
- +10% Cooldown Reduction
- UNIQUE Passive - Spoils of War:
- 近くに味方Championがいる状態でHealthが200 + [攻撃力 × 100%]以下のMinionに通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、スタックを消費して対象のMinionを一撃で倒し、その際に最も近くにいる味方ChampionのHealthを[自身の最大Health × 2%]分回復し、更に倒したMinionのGold + 10Gold分のGoldを与える。
スタックは30秒毎に1個増加し、最大で4スタックまで貯まる。 - UNIQUE Active - Deadly Phalanx:
- 現在のHealthの20%を消費して、対象の味方Championに4秒間持続するシールドを付与する。シールドの耐久値は[自身の最大Health × 10%]であり、4秒後に爆発して周囲の敵ユニットに[自身の最大Health × 10%]分の魔法DMを与える。
シールドが破壊された場合でも4秒後の魔法DMは発生する。
CD: 60s
Gold Incomeアイテム
Championの周りを回っているものがスタック数
特記事項
- UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
変更履歴
- v3.0.x.x:
- 変更内容
備考